ببین دوست من اگه با 3ds max کارمیکنی می تونی همونطور که امین گفت گوشه ها رو انخاب کنی و از chamfer در editable poly استفاده کنی و بعد از طریق mesh smooth و با انتخاب حالت classic اسموت کنی
ببین دوست من اگه با 3ds max کارمیکنی می تونی همونطور که امین گفت گوشه ها رو انخاب کنی و از chamfer در editable poly استفاده کنی و بعد از طریق mesh smooth و با انتخاب حالت classic اسموت کنی
من عاشق اینجور نظراتم
چه راهی رو برای طراحی ماشه (هم خودش هم بیضی دورش) پیشنهاد میدید؟
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)