تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 12 از 12

نام تاپيک: مشکل با این کلت

  1. #11
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    ببین دوست من اگه با 3ds max کارمیکنی می تونی همونطور که امین گفت گوشه ها رو انخاب کنی و از chamfer در editable poly استفاده کنی و بعد از طریق mesh smooth و با انتخاب حالت classic اسموت کنی

  2. #12
    پروفشنال Petros's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    محل سكونت
    سوال بسیار جالب و بجایی بود
    پست ها
    974

    پيش فرض

    علاوه بر گوشه ها,خیلی صاف و کاملا شبیه یک box است
    باید edge های بالا و پایین و جلو و عقب رو انتخاب کنی و با connect نصفشون کنی
    بعد با move یا scale اونو از چهار طرف دور کنی تا حالت کروی تری داشته باشد
    این کارو برای بقییه ی طرف ها هم انجام بده
    قسمت ماشه رو هم خیلی بد درست کردی(هم خودش هم بیضی دورش)
    من عاشق اینجور نظراتم
    چه راهی رو برای طراحی ماشه (هم خودش هم بیضی دورش) پیشنهاد میدید؟

صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •