تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 14 از 14

نام تاپيک: ساختن قاشق با Loft در 3ds Max

  1. #11
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    پست ها
    11

    پيش فرض

    خيلي خيلي متشكرم...

  2. #12
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    پست ها
    11

    پيش فرض

    آموزش ساخت قاشق از طریق Loft :



    اول از همه باید قالب قاشق خودتونو با لاین بکشین البته از هر 2 جهت مثل تصویر زیر :


    خوب حالا باید سر قاشق تو بکشیم :


    و همچنین دسته قاشق :


    خوب حالا خط کلی رو انتخاب ( خطی که به طول کل قاشق هستش) و گزینه Loft رو انتخاب میکنیم


    و بعد گزینه get path رو انتخاب میکنیم و روی شکل دسته که کشیده بودیم کلیک میکنیم


    حالا باید تقریبا چیزی مثل تصویر زیر گیرمون بیاد :


    حالا شکل ایجاد شده رو انتخاب و به پنل Modify رفته و به قسمت deformations میریم و گزینه Fit رو انتخاب میکنیم


    در پنجره ظاهر شده دکمه Make Symmetrical فعال هستش ، روش کلیک کنید تا غیر فعال بشه

    روی دکمه Display X Axis کلیک کنید ( اولی)

    روی دکمه Get Shape کلیک کنید

    پنجره رو مینیمایز کنید و شکلی رو که قاشق رو از بالا نشون میداد رو انتخاب کنید شکلتون باید چیزی در این مایه ها باشه


    حالا برگردید به پنجره Fit و روی دکمه Display Y Axis کلیک کنید (وسطی) و دوباره پنجره رو مینیمایز کنید و اینبار شکل از سمت بغل ( چپ) رو انتخاب کنید ، شکلتون باید به شکل زیر نزدیک شده باشه


    حالا پنجره fit رو ببندید

    حالا میرسیم به جاهای حساس که باید دقت کنید

    در حالیکه شکلتون هنوز در حالت انتخابه ، برید به بخش اولی پنل Loft و گزینه Path رو پیدا کنید


    میبینید که جلوش یه بار هستش که میتونید بهش شماره وارد کنید ، با تغییر شماره یه ضربدر زرد رنگ در طول مسیر اصلی حرکت میکنه ، حالا مسمئن بشید که این ضربدر در محل اتصال سر قاشق به دسته قاشق قرار گرفته و گزینه Get shape رو انتخاب کنید


    حالا همون شکلی برا دسته کشیده بودیم و یه بار هم استفاده کرده بودیم رو انتخاب کنید و صربدر رو تا 1/3 طول مسیر داخل سر قاشق ببرید و گزینه get shape و سپس شکل سر قاشق رو انتخاب کنید حالا صربدر رو تقریبا به آخر مسیر ببرید و کار قبلی رو تکرار کنید ، حالا باید چیزی شبیه شکل زیر رو داشته باشید


    حالا به قسمت Skin Parameters برید و Path Steps رو به 30 تغییر بدید ( اینکار باعث نرم شدن لبه های قاشقتون میشه)


    حالا نوبت متریال هستش

    کره اول رو انتخاب و Shading رو به metal تغییر بدید ، Diffuse color رو رنگ سفید انتخاب و Shininess و Shin رو به دور بر 70 تغییر بدید


    حالا برید به قسمت Maps و در سطر Reflection دکمه None رو انتخاب کنید و بعد از لیست باز شده raytrace رو انتخاب کنید و پنجره را ببندید

    قاشقتان آماده است با کمی استفاده از نورپردازی و صحنه سازی میتونید همچین صحنه هایی رو بوجود بیارید

    خيلي خيلي متشكرم...

  3. #13
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    محل سكونت
    در اعماق مخ
    پست ها
    792

    پيش فرض

    ..........................

  4. #14
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    محل سكونت
    در اعماق مخ
    پست ها
    792

    پيش فرض

    خوب شده ولی با nurbs هم میشه قاشق ساخت...
    انشا الله نشون میدم...

صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •