کاش صحنه ت را تمام می کردی. حداقل بعد از مسابقه تمومش کن به جان خودم آواتاری میشه ها.
در مورد شکل ظاهر تپه موافقم. چون می خواستم رندرطولانی نشه به همین خاطر مجبور شدم از روی رفرنس واقعی کار کنم و عمق تپه بیشتر از طریق تکسچر به دست اومده تا از طریق displace یا bump. به همین خاطر یک فُرم واقعی گونه ای داره که زیاد روی صحنه سوار نشده.
تازه vue را نصب کردم. هنوز باهاش زیاد کار نکردم اما یه خورده نگران سرعت رندرهاش هستم. راستی اگر آموزش خوب برای vue معرفی کنی ممنون می شم.
این کار را چون رندر ۲۵۰ فریمش طول می کشید دیگه گذاشتم رندر. ان شا الله کارای بعدی حتما از vue هم استفاده می کنم.
حتما تمومش میکنم.فعلا نصفه برای مسایقه میزارم تا بعد.
برای vue آموزش زیاد هست ، اما یک آموزش هست که کامل کامله،خودم زیاد آموزش دارم اما فقط همونو نگاه کردم کافی بود.لینک دانلودشو پایین میزارم دانلود کن.خودت یه نیم ساعت باهاش ور بری ، بیشتر قسمت هاشو یادمیگیری.
مثلا همون خونه ها رو با اکوسیستم Vue راحت میتونستی درست کنی.قدرت این برنامه در ساخت صخره و کوه و درخت و جنگل و کلا طبیعت حرف نداره.کاملا واقعی رندر میکنه و با توجه به سیستمت زیاد نگران سرعت رندر نباش.
سیستم خودم خیلی قدیمیه اما با این برنامه کارمو انجام میدم.
موفق باشی.
دانلود:
AsileFX - Getting Started with Vue 8
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید