تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 190 از 1211 اولاول ... 901401801861871881891901911921931942002402906901190 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1,891 به 1,900 از 12107

نام تاپيک: Pro Evolution Soccer 2010

  1. #1891
    پروفشنال mj77's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2008
    محل سكونت
    RAMSAR
    پست ها
    641

    پيش فرض

    سلام! من چند ماهی نبودم ! یکی لطف کنه اطلاعات کاملی در مورد تغییرات PES 2010 بزاره؟
    اگه عکسی از کفش بازیکنا بزارین ممنون میشم؟

  2. #1892
    در آغاز فعالیت Capello's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    پست ها
    12

    پيش فرض

    اینم لیست تیمهای موجود در بازی .......

    اونایی که Bold هستن تا این لحظه لیسانس شدن .....

    PES 2010 Team List





      محتوای مخفی: اینجا 
    Expect these to change, including licenses, due to the code being incomplete. Hit the jump for the full list. Licensed teams in bold.



    INTERNATIONAL TEAMS

    Europe 34 teams

    Austria
    Belgium
    Bosnia And Herzegovina
    Bulgaria
    Croatia
    Czech Republic
    Denmark
    England
    Finland
    France
    Germany
    Greece
    Hungry
    Ireland
    Israel
    Italy
    Montenegro
    Netherlands
    Northern Ireland
    Norway
    Poland
    Portugal
    Romania
    Russia
    Scotland
    Serbia
    Slovakia
    Slovenia
    Spain
    Sweden
    Switzerland
    Turkey
    Ukraine
    Wales

    Africa (13 teams)

    Angola
    Cameroon
    Cote D’Ivoire
    Egypt
    Ghana
    Guinea
    Mali
    Morocco
    Nigeria
    Senegal
    South Africa
    Togo
    Tunisia

    The Americas (16 teams)

    Canada
    Costa Rica
    Honduras
    Mexico
    Trinidad And Tobago
    United States
    Argentina
    Bolivia
    Brazil
    Chile
    Columbia
    Ecuador
    Paraguay
    Peru
    Uruguay
    Venezuela

    Asia/Oceania (16 teams)

    Australia
    Bahrain
    China
    Iran
    Iraq
    Japan
    Kuwait
    North Korea
    Oman
    Qatar
    Saudi Arabia
    South Korea
    Syria
    Thailand
    UAE
    Uzbekistan

    CLUB TEAMS

    English League = 19 teams - Manchester United and Liverpool licensed.
    French League = 19 teams - Ligue 1 - Fully licensed
    Italian League = 19 teams - Calcio - Filly licensed
    Dutch League = 17 teams - Eredivisie - Fully licensed
    Spanish League = 19 teams - Athletic Bilbao, Barcelona, Deportivo La Coruna, Espanyol, Athletico Madrid, Real Madrid, Real Mallorca, Sevilla, Valencia, Villarreal licensed.

    Other Leagues A (56 teams)

    Anderlecht
    Club Brugge
    Standard De Liege
    Dinamo Zagreb
    Slavia Praha
    Sparta Praha
    Brondby IF
    F.C. Copenhagen
    HJK Helsinki
    A.E.K. Athens
    Olympiakos
    Panathinaikos
    Marchidegna (fake name)
    PAOK
    Rosenborg
    Huerpojauza C.F (fake name)
    Wisla Krakow
    SL Benfica
    S.C. Braga
    FC Porto
    Sporting
    Dinamo Bucuresti
    CFR Cluj
    FC Cerchizmajiu (fake name)
    Ugonalce (fake name)
    Alashergokh F.C. (fake name)
    F.C. Kolugavinsk (fake name)
    F.K. Ljemorac (fake name)
    PFC Ryagzhilograd (fake name)
    Lokomotiv Moscow
    Spartak Moscow
    Zenit St. Petersburg
    Aberdeen
    Celtic
    Hearts
    Rangers
    FK Crvena Zvezda
    AIK
    IFK Goteborg
    Hammarby Fotboll
    Kalmar FF
    FC Basel
    A.S. Punoichongaux (fake name)
    Besiktas
    Fenerbahce
    Galatasaray
    Sivasspor
    MFK Trnolevoce (fake name)
    Shakhtar Donetsk
    FK Metalist Kharkiv
    Dynami Kyiv
    Boca Juniors
    River Plate
    SC Internacional
    PES United
    WE United

    Other Leagues B = 17 teams - empty

    And thats that!

    Any help on the fake teams appreciated!
    من موندم اینا میتونن تیمهایی مثل برزیل و ایتالیا لایسنس کنن ولی تو لایسنس عمان و قطر و بحرین موندن!!!

  3. #1893
    داره خودمونی میشه romell's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    پست ها
    199

    پيش فرض

    واقعا ممنون از تمامی بچه ها یکی از بهترین تاپیک های عمرم رو دارم میبینم بازهم ممنون

    من اطمینان دارم موقعی که بازی بیاد ...........

    با سلام

    دوستان تو این سایت عکس های جدید از بازی نمایشگاه هستش که واقعا به تمام معنا زیبا هستش خودتون ببینید کف میکنید

    البته اگه لینکشو در صفحات قبل کسی گذاشته به بزرگی خودتون میبخشید

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  4. 3 کاربر از romell بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #1894
    آخر فروم باز Persian_Gun's's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    پست ها
    1,988

    پيش فرض

    با اینکه تو صفحه ی قبلی بود ولی بازم دستت درد نکنه...

  6. #1895
    داره خودمونی میشه delusion's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    سرزمین تاریکی
    پست ها
    82

    پيش فرض

    اخ حسین جان
    چه تفاهمی
    من هم میخواستم همین عکس و نشون بدم

    یه چیز جالب تو عکس زیر هم هست که تعداد بازیکنهای لیورپول تو رادار 8 نفره!!!!!!!!!!!!!!!!!
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    چیز جالبتر در این عکس دیوار دفاعی بارسلونا هست که 7 نفر جلو توپ ایستادن!!!
    همچین چیزی من در فوتبال ندیدم که 7 نفر دیوار دفاعی تشکیل بدن.
    دیوار دفاعی نهایتش 5 نفره.
    تو اون رادار پائین مشخصه 5 بازیکن لیورپول جلوی دروازه ایستادن و فقط دو مدافع بارسا برای مهار اونها هست!
    Last edited by delusion; 22-08-2009 at 00:07.

  7. #1896
    آخر فروم باز 4039's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    N36°17'45-E59°36'43
    پست ها
    3,002

    پيش فرض

    حسین جان ما که طاقت نداریم اگه میتونی امشب دیدگاه ادام رو بذار اگه نتونستی امشب ترجمه کنی اشکال نداره همون متن اصلی رو بذار.

    به غیر از ادام کسی اخرین کد بازی رو تست نکرده؟؟ اگر کسی تست کرده بود نقدشو بذار.ببخشید.
    به جز دو تا پارگراف آخر بقیش ترجمه شده ایشالا فردا صبح بقیشو هم میذارم :

      محتوای مخفی:  

    As me and Suff strolled towards Konami HQ yesterday morning, with Starbuks coffee in hand, we were relaxed. A few jokes here and there, and a conversation about what he got up to last night ‘with the lads’. To say we were in good spirits would be an understatement.
    It was a huge contrast from the first playtest back in June. In the months between Konami have done a great job in reassuring us how well the game is coming along, and certainly left us in confident mood before we got our hands on the latest build.
    Before I go on, lets get one thing straight, we’re still playing development code. The figure was around 75%, so still plenty of time to add new things and tweak the hell out of the game. The main focus then was to, again, evaluate how the game was coming along. You will be happy to hear its going well, with the game impressing immensely. Read on to see just how…

    Loading up the game the first thing that hits you is the artistic presentation, which still feels like a placeholder in many way. Static backgrounds and little imagination with the way the game modes were set out certainly didn’t excite. Saying that, they did the job, staying true to PES’ easy to navigate philosophy. While the team select screen evoked the same feelings, it was interesting to hear that while you’re tinkering with your teams the game is loading up in the background. So after me and Suff finished up selecting our teams and messing about with teamplay, hitting start match did exactly that – instantly. Very clever.
    As you enter a game you are greeted with absolutely drop-dead gorgeous graphics. You’ve all seen the screens so am sure everyone has a good idea of how good the game looks, but seeing it in-front of you with all the dynamic lighting etc is breathtaking. Game development is a very tricky process, none more so then the art assets. This one thing in particular is one of the most time consuming aspects when making a game, and for Konami to have reached these heights after the decent but ordinary looking PES 2009 is worthy of praise. Even more commendable is that the graphical look keeps consistent when in wide-cam, finally matching EA’s efforts in this field.
    It’s great to see the remarkably accurate kits, the scarily perfect representation of faces, the grass and stadium structure hold up during gameplay – something we’ve been waiting to see for many years.
    Onto gameplay. The biggest talking point about the news that hit this week has been the 360 degree movement. Its something that surprised almost everyone, but wasn’t something that excited me massively. I’m old skool, meaning I use the d-pad by choice. I’ve never felt PES was accurate or as response when using the analogue, but it seems I’m going to have to change to feel the real benefits of the game. Not to say d-pad isn’t effective – far from it. It’s still just as much fun as before, but the limits of movement and visual niceties from using the analogue were obvious when playing against Suff.
    They way his players moved in a manner of direction was both aesthetically pleasing and key in how he played the game. Greater degree of movement might not change the game 100%, but by creating space by being able to move into avenues never before reachable does indeed create better passing opportunities and a new way of attacking. With this massive feature in, it perhaps is the biggest single sign Seabass is trying to create a brand new experience with the PES series.
    Something else that Konami are aiming to improve is the animations, which had a direct effect on gameplay. Movement was seriously familiar at our first play of the game. I’m more than happy to confirm that’s changed plenty. It seems the core animations like running have been tweaked while not being redone, but this is masked really well with linking animations that make the 360 movement visually effective. Konami have brought back the 4 different types of dribbling animations, which refreshing the way the game looks immensely – and bring a layer of individuality back that was sorely missing last year.
    Passing seems more varied thanks to the way players release the ball. Its all context sensitive, and dependant on where the ball is. So far I’ve seen a number of different passing and shooting animations, that reveal just how much work is going into making PES a seamless flowing football game – something we used to attribute to the series in the PS2 days. The goalkeepers too have been redone, with some inspiring diving and catching movements that are very fresh. Then there’s the extra stuff like players marshalling their defence by pointing to space or unmarked strikers, and strikers complaining when a pass isn’t made or when they’ve missed a chance. These little addition add to the whole experience. Right now the game moves well, but I’d still like to see a slight improvement. Its something I’m sure will get done in the remaining 25%.
    Me and Suff did have a few niggles though, but we’re hopeful its the sort of things that will be ironed out soon enough. Stuff like player responsiveness, and button press to action were sometimes a pain – not something we usually say about PES games. With us having both 360 and PS3 code, it was interesting to see where the games were at. The 360 one was visually inferior, but flowed much better. Its a common theme within multi-platform game development however, and we’re confident the PS3 version will move just as smoothly.
    And we’ll know soon enough, with review code hopefully in our hands mid-September. Then we’ll finally be able to say whether PES has reclaimed its crown, or of its come a close second.
    So far, so very very good!
    We’ll go into game modes individually throughout the week, stay tuned for information throughout the day



    من و ساف دیروز بعد از ظهرقهوه به بدست و کاملا ریلکس بسمت مقر کونامی درحال قدم زدن بودیم .چند تا جک از اینورو اونور هم گفتیم خلاصه خوشی بشی با هم داشتیم .


    توی این جلسه ما یک مقایسه خوبی با پلی تست اول که تو ماه ژوئن بود داشتیم .توی این چند ماهه کونامی کارای خوبی روی بازی صورت داده که این مساله دوباره به ما قوت قلب داد و قطعا ما رو در وضعیت دلگرم کننده ای قرار داد قبل از اینکه ما نسخه نهایی رو توی دستامون داشته باشیم .


    قبل از اینکه ادامه بدم اجازه بدین یک چیزیو بگم , ما هنوز کدیو بازی میکنیم که درحال ساخته و هنوز تکمیل نشده .تصویر نشون میداد حدود 75 درصد کدها تخصیص داده شده بودن .بنابراین هنوز زمان باقی مونده که چیزای جدید اضافه بشه .دوباره میگم ما چطور روی بازی که درحال تکمیل شدنه باید قضاوت کنیم و اونو ارزیابی کنیم ؟ شما خوشحال خواهید بود از اینکه بازی به خوبی داره درحال پیشرفته .بازی ای که بشدت آدمو تحت تاثیر قرار میده مطالب زیر رو بخونید تا ببنید چطور .....


    بازی داره بالا میاد ! اولین چیزی که میشه بهش اشاره کرد یک نمایش هنرمندانه در زمان اجراست .زمینه های ثابت و سبک مودها به شکلی که قرار گرفته بودن جذاب نبودن .درحالیکه صفحه انتخاب تیم ظاهر شد بازم همون احساس قبلیو داشتم یعنی منو زیاد مجذوب خوشون نکردن .این نکته جالبه که بگم درحالیکه شما سرگرم تنظیمات تیمتون هستید عمل لودینگ درزمینه درحال اجرا شدنه .بنابراین وقتی من و ساف تیمهامونو انتخاب کردیم با زدن گزینه شروع بازی بلافاصله وارد بازی شدیم .


    درمورد گرافیک شما قبلا تمام تصاویرو دیدین بنابراین مطمئنم همه نظر مثبتی دارن اما دیدن اونا زمانیکه جلو شما هستن با نورپردازی پویا و داینامیک خیلی مهیج و هیجان انگیزتره .توسعه بازی یک فرایند کاملا تخصصیه.قسمت گرافیک در ساخت یک بازی یک بخش بسیار وقت گیره . کونامی این قسمتو به زیبایی و شایستگی هرچه تمام تر ارتقاء و بهبود بخشیده و این پیشرفت نسبت به نسخه 2009 قابل تحسین ولایق تمجیده واین پیشرفت زمانی شکوه خودشو نشون میده که گرافیک در زاویه دوربین واید هم همین استواری رو حفظ میکنه و بالاخره در این زمینه خودشو به EA رسونده .


    این خیلی عالیه که میبینیم دقت بسیار زیادی در طراحی کیتها صورت گرفته و بطرز وحشتناکی چهره ها عالی طراحی شده اند همینطور چمن و ساختار ورزشگاهها , اینها چیزهایی هستند که چند ساله منتظر دیدنشون بودیم .


    درمورد گیم پلی بازی مهمترین نکته ای که میتونیم درموردشون بگیم خبریه که این هفته درمورد حرکت 360 درجه منتشر شد .اون خبرچیزی بود که تقریبا همه رو غافل گیر کرد .اما مساله ای نبود که منو بشدت تحت تاثیر قرار بده بخاطر اینکه من بیشتر علاقه دارم که از D-PAD دسته برای کنترل و حرکت بازیکنان استفاده کنم . من تا الان با آنالوگها احساس تسلط روی کنترل کارکترها نداشتم اما به نظر میرسه باید در این مورد تغییر عقیده بدم بخاطر منافعی که این نوآوری در بازی داره .نه اینکه بگم D-PAD دیگه بدرد نخوره نه ! اون هنوز جذابیت قبلیشو داره اما عدم محدودیت در حرکت و ظرافت هایی که در کنترل 360 درجه وجودداره در زمانیکه در مقابل ساف بازی میکردم کاملا مشهود بود . طرز و نحوه حرکت بازیکنان به شکل زیبایی مسرت بخش بودن و همچنین موثر و راه گشا در اجرای بازی .


    دامنه حرکتی بیشتر , ممکنه که یک تغییر اساسی در بازی ایجاد نکنه اما این امکانو فراهم میکنه که بشه توی مسیرهایی حرکت کنید که قبلا هرگز نمیتونستید توی اون مسیر و راههاحرکت کنید .این کنترل جدید حقیقتا فرصت های بهتری برای پاس دادن ایجاد میکنه و همینطور راه و روش جدیدی برای حمله فراهم میکنه . این نوآوری مهم شاید بزرگترین سیگنال برای این موضوعه که سیباس داره تلاش میکنه یک تجربه کاملا نو و جدیدی رو در سریهای PES رقم میزنه .

  8. 17 کاربر از 4039 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #1897
    حـــــرفـه ای B3HZ@D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    پست ها
    11,611

    پيش فرض

    ممنون حسین جان...طبق معمول عالی بود
    ولی من یک چیزی رو متوجه نشدم؟!
    بالاخره اون سرعتی که توی گیم پلی بازی نشون داده شد سرعت واقغی بازی بود یا نه؟!
    سرعت کمتر از اینه یا بیشتره؟...آدام میگه کمتره ولی تریلرها چیز دیگه ای نشون میده

    این نکته جالبه که بگم درحالیکه شما سرگرم تنظیمات تیمتون هستید عمل لودینگ درزمینه درحال اجرا شدنه .بنابراین وقتی من و ساف تیمهامونو انتخاب کردیم با زدن گزینه شروع بازی بلافاصله وارد بازی شدیم
    به این میگن یک فکر بکر....بهترین راه حل بود که میشد زمان لودینگ رو کم کرد
    البته اگه رم بالا باشه مشکلی نیست...ولی در کل حرکتی عالی بود

    فقط اگه در مورد سرعت بازی یه توضیحی بدین ممنون میشم...چون که گیج شدم

  10. این کاربر از B3HZ@D بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #1898
    آخر فروم باز Professor Massoud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    ایران
    پست ها
    3,681

    پيش فرض

    با اجازه حسین جان ... اون دو تا پاراگراف رو من تحت الفظی ترجمه میکنم :

    مورد دیگه ای که کونامی در اون پیشرفت کرده ، انیمیشنهاست .که این موضوع هم تاثیر مستقیمی روی گیم پلی داره . در اولین بازی ما ، حرکتها جدا قابل لمس بودن . من بسیار خوشحالم که بگم حرکات بازیکنها بسیار تغییر کردن . اینطورکه به نظر میاد ، هسته انیمیشن ها مثل دویدن ، واقعا بهبود و پیشرفت قابل ملاحظه ای داشتن ، البته حرکات کمی پیچیده به نظر میرسیدن که با پوشش خوب و ارتباط انیمیشن ها ، چرخش 360 درجه از نظر بصری بسیار تاثیر گذار به نظر میرسید. Konami چهار انیمیشن دریبل متفاوت در بازی ایجاد کرده ، که این به طور قابل ملاحظه ای باعث طراوت بازی میشه ، و هویتی رو برای بازی رقم میزنه که سال گذشته واقعا در بازی دیده نمی شد.

    پاسها بسیار متنوع به نظر میرسن ، این مسئله وقتی که بازیکنها برای هم توپ رو ارسال میکنن ، مشخص میشه . این مورد بسیار با اهمیته و به محل قرار گیری توپ بستگی داره . بعلاوه اینکه من تعدادی انیمیشن پاس و شوت مختلف دیدم ؛ که مشخص میکردن چقدر Konami امسال روی PES کار کرده .

    دروازبانها در شیرجه زدن بسیار آماده بودن و حرکات و توپ گیری اونها ، بسیار جدید و جالب بود. وقتی که شما در حال جلو بردن و گردش توپ هستید ، به تعداد بازیکنان اضافه میشه و اونها در مقابل شما تجمع میکن فضاهای خالی رو می بندن و مانع رسیدن توپ به مهاجمها میشن . و وقتی به مهاجمها توپ نرسه ( پاس داده نشه ) اونها درخواست توپ میکنن و اگه شانسی رو از دست بدن ، ابراز ناراحتی میکنن !
    اینها نمونه های کوچکی از مواردی بود که به بازی اضافه شده بودن و ما اونها رو دیدیم ، در حال حاضر روند بازی رو به رشده ، اما من فکر میکنم که یه سری پیشرفت های کوچیک و جزئی باید در بازی صورت بگیره . من مطمئنم این تغییرات در 25 درصد کد باقیمانده صورت خواهند گرفت.

    هر چند من و ساف کمی به بازی خرده گرفتیم ، اما امیدواریم که بزودی مشکلات بهبود پیدا کنن . چرخش و پاسخدهی بازیکنان و فشردن یک دکمه برای اجرای حرکات ، بعضی وقت ها رنج آور بود ، چیزی که ما معمولا در مورد سری PES می گفتیم . ما کد های PS3 و Xbox360 رو هم دیدیم . این جالبه که بدونیم بازی در چه شرایطی قرار داره . کد 360 قدیمی بود ، اما در آِنده نزدیک بسیار بهتر خواهد شد. این مسئله بین بازیهای مولتی پلتفروم خیلی رایجه ، اما ما مطمئنیم نسخه PS3 بصورت یکنواخت پیش خواهد رفت.

    ما امیدواریم که با بررسی کدها در نیمه سپتامبر ،مشکلات بازی رو بهبود یافته و بازی رو در حد عالی ببینیم ، و در نهایت ما میتونیم در مورد این بهبودها سخن بگیم .
    تا کنون بازی ، بسیار بسیار خوب بوده !
    Last edited by Professor Massoud; 22-08-2009 at 04:40.

  12. 17 کاربر از Professor Massoud بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #1899
    آخر فروم باز 4039's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    N36°17'45-E59°36'43
    پست ها
    3,002

    پيش فرض

    مسعود جان بابت زحمتی که کشیدی از شما تشکر میکنم .انصافا, متنو روون ترجمه کردی با کسب اجازه من فقط چند تا جمله رو به بیان دیگه ای تبدیل کنم .
    یک مورد اینکه آدام اظهار میکنه انیمیشن های جدید بازیو یه شکل یکدست و یکنواختی روون و شناور کرده .یک مورد دیگه اینکه وقتی به مهاجمانی که توی موقعیت خوبی قرار دارن پاس داده نمیشه ابراز ناراحتی میکنن و اعتراض خودشونو نشون میدن .
    در ضمن توی هفته اخیر پریویوو های زیادی از سایتهای معتبر منتشر شده که هنوز ترجمه نشدن من سعی میکنم به مرور ترجمشونو بزارم اما اگه زحمتی براتون نیست زحمت ترجمه بعضیاشو بکشین . یک نمونش این متنه که دیدگاه سایت IGN روی از بازی ارائه میکنه :
      محتوای مخفی:  


    Pro Evolution Soccer 2010 Hands-on
    Konami is on the ball once again.
    by [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] , IGN UK
    2009 - It might be the biggest rivalry in virtual football, but the annual match-up between FIFA and PES rarely veers into the drama and scandal of its real-life counterparts. This is no bad-blooded feud, and we can't imagine there will be scenes reminiscent of the catastrophes, controversies and general abuse that punctuates football's biggest clashes – although we do relish the idea of EA Sports' Peter Moore triumphantly bearing down on a forlorn Seabass [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] , last year's Metacritic ratings being waved furiously in his hands.





    Liverpool vs Barca: let's hope they fare better than they did against Spurs, eh?


    Relations between [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] and EA have a genteel civility to them, but that doesn't stop the forum wars from descending into bile-spattered banter. People have their allegiances and they'll protect them as they would their own football club. However, even the most rabid of PES fans would acknowledge that the series has stalled, the glory of the PlayStation 2 days fading fast as Seabass and his team fail to find their footing in the current generation – and as a resurgent FIFA, marshaled by producer David Rutter and displaying a rabid appetite for authenticity, steals its crown.

    It's not that Pro Evolution games have got bad – pick up any of the games churned out by Konami since the series start and you'll still be guaranteed one of the most entertaining takes on the sacred art of foot to ball. However, the near apologetic preamble that foreshadows every release proves that even Konami itself is aware the series isn't as great as it once was.

    So forgive us if you've heard this said of the last few entries, but [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] really does look like it can help restore the series to its former greatness. We've already had an [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] that's gone through some of this year's key improvements; a back to basics approach combining with some serious spit and polish that helps it keep pace with EA's glistening efforts, as well as a more nuanced take on custom tactics that employs a novel, Top Trumps-style card system.





    Stadiums and crowds look decent, even when it's pouring with rain.


    We've since had the chance to spend some serious time with the game, and even in its early state the difference between 2010 and last year's outings are instantly apparent. First up, the visual upgrade is significant – the player likenesses are sublime and if the game doesn't quite have the visual fidelity of FIFA from afar, up close it's easily the victor, with the likes of Torres, Lampard and Ronaldo looking like uncanny appropriations of their real life counterparts. They're born of the bold and chunky aesthetic that once marked out the series on last generation, and one that's never looked as good as it does in PES 2010.

    There are still a few blemishes here and there: someone at Konami HQ has clearly only just discovered depth of field, and as a result has been a little over-zealous in implementing it as anything beyond a certain radius turns into an impressionistic blur. Likewise, the animations in this early build are potted by placeholders, leaving players prone to seizures and the occasional teleportation, but both these issues will be addressed come October, and when they are the result will be the best looking PES by quite some margin.


    Other issues, those that are ingrained within the series, are less likely to be remedied. The presentation lags behind its key rival in nearly every respect: menus are clunky and sound-tracked by inane rock music, while the commentary team of Champion and Lawrenson continue to plunder through the same sparse dialogue, with their deluded musings seeming to be pulled from a separate match to the one onscreen.





    All the latest transfers will be in the final game.


    But presentation has never been the series' strongpoint – PES does its talking on the pitch, and this year's installment can shout louder than most. The headline new feature this year is 360-degree dribbling – an announcement that goes some way to stealing EA's thunder, given that it apes one of FIFA 10's biggest introductions.

    It works successfully in freeing the players from the eight-way path they've previously been confined to, and subsequently goes some way to making the games feel more organic. Initially it's a little galling – after years of playing with the D-pad, switching to the analogue stick requires a little mental rewiring – but soon enough it becomes second nature, and there's no denying it's a slick addition.

    Not that it pushes PES close to FIFA's level of realism. The pace may have been slowed a little from last year's game, but it still plays a considerably faster game than its rivals. Indeed, the argument about which game has the strongest foundations in realism has always seemed a little redundant – unless the team you watch plays their games under the influence of large doses of amphetamines, there's no denying that PES's games flourish real-life football with an otherworldly sense of speed.

    It might undermine the authenticity of the action, but along with the subtly exaggerated ball physics what it does is create a game that's unquestionably the more fun of the two big football titles. Matches are consistently raucous affairs and [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] has inspired an unparalleled amount of screams, giggles and general din since it arrived in the office, the pep and zip of each game an agreeable alternative to a more po-faced take on the sport.

    So caught up in the fun that's been had with the game we'll admit to not having come totally to grips with the custom team tactics and player cards – and having tried briefly, they seem more like a different way to do things that were possible in past PES games, but admittedly they make the process of changing the behaviour of players and the team as a whole a lot easier.





    Player cards make it easy to change individual tactics.


    One feature we did sample was the new, fleshed-out Master League. In the interests of actually getting this article done, and indeed getting any work done, we displayed some remarkable self-restraint and kept ourselves to a couple of hours. Even after such a short time the improvements are evident, with an added depth to a game mode that was already one of the most engaging, addictive and rewarding parts of the PES package.

    The wheeling and dealing of players is bolstered by several levels of micro-management, from sourcing sponsors to overseeing the growth of the youth team, all presented with an interface that's neatly compartmentalised, if a little busy. It threatens to consume even more hours than past Master Leagues have, but if our hands-on with PES 2010 is anything to go by, it'll be more fun than ever before.



    ولی من یک چیزی رو متوجه نشدم؟!
    بالاخره اون سرعتی که توی گیم پلی بازی نشون داده شد سرعت واقغی بازی بود یا نه؟!
    سرعت کمتر از اینه یا بیشتره؟...آدام میگه کمتره ولی تریلرها چیز دیگه ای نشون میده



    فقط اگه در مورد سرعت بازی یه توضیحی بدین ممنون میشم...چون که گیج شدم
    بهزاد جان سرعت بازی توی کدی که آدام بازی کرده کمتر شده منظور به واقعیت نزدیک تر شده نه اینکه کندتر از حد نرمال شده باشه .

  14. 6 کاربر از 4039 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #1900
    اگه نباشه جاش خالی می مونه UP-SNAKE's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    IRAN , tehran
    پست ها
    411

    پيش فرض

    آقا کسی اين لينکی رو که صفحه قبل گذاشتم رو ديده ؟ چجوريه؟
    Last edited by UP-SNAKE; 22-08-2009 at 11:35.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •