تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 19 از 30 اولاول ... 915161718192021222329 ... آخرآخر
نمايش نتايج 181 به 190 از 291

نام تاپيک: لیــــگ مســــابقـــــات علمــــي { قوانين در پست اول }

  1. #181
    کـاربـر بـاسـابـقـه Iron's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    پست ها
    527

    پيش فرض

    مسیر همونیه که در پستهای 177 و 178 گفته شد (در جهت ساعتگرد) و همونطوریکه گفته شد و در شکل 1 هم نشون داده شده چهار حیوان همواره در چهارگوشه یک مربعند (تقارن مساله) که در طی زمان کوچک میشه و وقتی همزمان بهم می رسند که طول ضلع این مربع صفر بشه.
    اما طول مسیر پیموده از شکل 2 بدست میاد. فرض کنید فاصله اولیه a باشه و پس از طی زمان dt حیوانات باندازه dx حرکت کنند. همونطوریکه مشخصه با توجه به کوچک بودن جابجایی، راس بالای ضلع مربع جدید (که با خط قرمز پیوسته نشون داده شده) در جهت عمود بر این ضلع حرکت می کنه و هیچ اثری در تغییر طول نداره. اما راس پایین این ضلع دقیقا در جهت این خط حرکت می کنه. پس تغییر طول ضلع باندازه جابجایی حیوانات هست. از اونجا که شکل مربعی همواره حفظ میشه، این منطق همواره برقراره و پس از طی مسافت a این چهار حیوان بهم میرسند و زمان طی مسیر هم برابره با a/v.


  2. 3 کاربر از Iron بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #182
    کـاربـر بـاسـابـقـه Iron's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    پست ها
    527

    پيش فرض

    شما باید مسئله رو کمی سازی کنید و زمان تعقیب و گریز و مسیر طی شده برای هر کدوم رو هم حداقل با یک پارامتر که مبین مسیر باشد مشخص کنید.
    من متوجه اون قسمت قرمز رنگ نشدم. لطف کنید بیشتر توضیح بدین.

  4. #183
    داره خودمونی میشه Sabayon's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2009
    پست ها
    73

    پيش فرض

    سلام
    از دستگاه قطبی برای مشخص کردن نقاط استفاده کنیم. در این دستگاه نقاط رو به صورت نمایش داده می شوند و r فاصله از مرکز و theta زاویه ی خط واصل نقطه به مرکز با جهت مثبت محور x است.
    همونطور که دوستان هم اشاره کردند، تقارن جالبی در مسئله وجود دارد، و اون هم این که با وجود اینکه 4 متحرک در مسئله داریم که هر کدوم به دو پارامتر x و y نیاز دارند، به 8 پارامتر برای تعیین وضعیت سیستم نیاز نداریم. بلکه، داشتن موقعیت یکی از نقاط موقعیت نقاط دیگر رو مشخص می کند. به این صورت که اگر متحرکی رو در (x,y) در نظر بگیریم و مبدا مختصات در مرکز مربع باشد، بقیه ی متحرک ها در نقاط (y,x-) و (x,-y-) و (y,-x) قرار خواهند داشت.
    با توجه به اینکه می خواهیم، در دستگاه قطبی مسئله رو بررسی کنیم، سرعت متحرک رو در دو راستای "شعاعی" و "عمود بر شعاع" تجزیه می کنیم. با کمی دقت مشخص است که این دو مولفه همواره برابر با
    هستند. چون زیاد به این کمیت برخورد می کنیم، اسم دیگری روی آن گذاشتیم.
    حالا برای دو راستای مشخص شده، معادلات زیر را می نویسیم. معادله ی اول سرعت در راستای شعاع است و معادله ی دوم در راستای عمود بر شعاع:



    با حل معادله ی اول داریم:



    با استفاده از این نتیجه، معادله ی دوم را حل می کنیم:




    با حل کردن معادله ی دیفرانسیل خواهیم داشت:

    یا:

    حالا، این عبارت t را در جواب معادله ی 1 می گذاریم و معادله ی شعاع بر حسب زاویه را به دست می آوریم:


    این مسیری است که هر متحرک طی میکند. تتا0 و r0 کمیت هایی هستند که مکان اولیه ی هر متحرک را مشخص می کنند. در این مسئله تتا0 مقادیر pi/4 , 3pi/4 , 5pi/4 , 7pi/4 را میگیرد.
    رسم این معادله، مسیر ها را مشخص می کند. حیوان ها در نهایت در مرکز مربع به هم می رسند:


    برای محاسبه ی طول مسیر، ابتدا جزء کوچک طول مسیر را در دستگاه قطبی می نویسیم و بعد رو آن انتگرال میگیریم:




    با توجه به رابطه 3 به دست می آید که عبارت داخل پرانتز برابر -1 است. و در نهایت برای طول مسیر طی شده داریم:


    چون سرعت حیوان ها همواره ثابت و برابر v بوده، پس زمان تعقیب و گریز برابر با


    است.

    --- ویرایش ---
    شکل زیر نشان می دهد که چطور در تمام لحظات، سرعت شعاعی و سرعت عمود بر شعاع، ثابت است:

    همچنین اگر بخواهیم S (کل مسافت طی شده) و t (زمان) را برحسب ضلع مربع بنویسیم، داریم:

    Last edited by Sabayon; 16-08-2013 at 17:54.

  5. 6 کاربر از Sabayon بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #184
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Aug 2013
    پست ها
    9

    پيش فرض

    الآن انتظار داری منی که اول دبیرستان هستم اینو جواب بدم ؟؟؟؟

  7. #185
    کاربر فعال انجمن عکاسی sara_program's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,086

    پيش فرض

    الآن انتظار داری منی که اول دبیرستان هستم اینو جواب بدم ؟؟؟؟

    بهتر از اینه که بلد باشی و وقتت تلف بشه!

    سرچ بزن. تحقیق کن. قرار که نیست از قوه تخیلت استفاده کنی

    مطمئنم اگه سرچ بزنی حتما به جواب می رسی. بهتر از من که الان 3 ساله لیسانس گرفتم
    Last edited by sara_program; 17-08-2013 at 11:17.

  8. این کاربر از sara_program بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #186
    حـــــرفـه ای MasterGeek's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2009
    پست ها
    1,063

    پيش فرض پاسخ سوال یازدهم

    1. جناب mojtabaivi برای اولین بار به بخشی از پاسخ صحیح اشاره کردند. ایشان با مدل‌سازی دستی (و البته دیفرانسیلی دستی) مسئله به شهود خوبی راجع به جواب نهائی رسیدند. قسمت‌های درست اشاره ایشان، کشیدن شهودی مسیر و اشاره به همزمان رسیدن حیون‌ها به یک نقطه هست.

      محتوای مخفی: محتوای مخفی 
    سر انجام این مسیر، اینه که هر 4 حیوون همزمان به هم میرسن.
    ببینید در لحظه ی ابتدایی که هر کدام از حیوانها در یکی از چهار گوشه ی مربع هستند، در آغاز حرکت، جهت حرکت هر کدام منطبق بر ضلع مربع است. در لحظه ی بعدی، دیگه مسیر هر کدوم از حیوون ها، ضلع مربع نیس، چون هر حیوان به سمت دیگری حرکت کرده و مسیر حرکت هرکدوم از حیوون ها نسبت به مسیر قبل کمی زاویه گرفته. و این روند تا پایان ادامه پیدا میکنه. شکل زیر مسیر تا نصفه ی حرکته:

    همونطور که معلومه، هر حیوون مسیرش به شکل یک منحنی در میاد که هر لحظه شیبش تغییر میکنه و امتداد شیبش، منطبق بر خط واصل دو تا حیوونه و در نهایت این چهار تا همزمان به هم میرسن.
    چون من نتوستم شکل رو به درستی رسم کنم و با استفاده از خط کش رسم کردم و اونم به صورت 1 سانتی (یعنی هر برای هر لحظه حرکت حیوونا، یک سانت هر کدوم رو جلو بردم D شکل نهایی رو میذارم ولی تلاش میکنم با نرم افزار بتونم درست کنم تا دقیق بشه


    البته ایشون در پست بعدی یک اصلاحیه دادن و اشتباه کوچیکی که مرتکب شده بودند رو رفع کردند.
    همینطور ایشون به این نکته در مورد سوال اشاره کردند:

    2) یه الگوی جالبی که متوجه شدم اینه که همواره 4 حیوون روی 4 گوشه ی یک مربع هستند که این مربع به صورت ساعتگرد حول مرکزش میچرخه و هر لحظه کوچیک میشه و به سمت صفر میل میکنه


    خب بنابراین حل ایشون بخش مهمی در درک شهودی مسئله بود (قدم اول) و متاسفانه با بیان ریاضی همراه نبود (قدم آخر) که سوال اصلی ما بود یعنی زمان و مسیر (حداقل با یک پارامتر مبین) حرکت به شکل ریاضی. به همین خاطر ایشون بابت این حل
    ۱.۵ امتیاز کسب می‌کنند.

    جناب sara_program، جواب شما درست نیست متاسفانه چون با یک فرض نادرست پیش رفتید که در اینجا به قرمز نشون دادم خودبخود نتیجه‌گیری‌های متعاقب هم درست نیست. شما باید برای این فرض دلیل موجهی میداشتید.

      محتوای مخفی: محتوای مخفی 
    من جوابمو اصلاح می کنم

    هر 4 تا حیوان حول یک دایره در جهت ساعتگرد حرکت می کنند. در واقع چون سرعت ثابت است هر حیوان به سهم خودش مسیر را طی می کند یعنی 1/4 مسافت را طی می کند. یعنی شکل زیر

    ضلع مربع d است پس نتیجه می گیریم که برای هر دایره شعاع برابر است با : r= d/2
    پس محیط هم دایره می شه :

    2pr = 2pd/2 = pd

    هر حیوان 1/4 مسیر را طی می کند پس داریم:
    pd/4

    از نظر ریاضی ثابت کردیم که هر حیوان فقط موفق میشه 1/4 مسیر را طی کند. پس این یعنی اونها فقط یکبار بودن در روی گوشه مربع را تجربه می کنند و دیگر موفق نمی شوند به مربع بازگردند. یعنی همگی در راس مربع به هم می رسند.
      محتوای مخفی: محتوای مخفی 



    جناب Iron در این پست:

      محتوای مخفی: محتوای مخفی 
    مسیر همونیه که در پستهای 177 و 178 گفته شد (در جهت ساعتگرد) و همونطوریکه گفته شد و در شکل 1 هم نشون داده شده چهار حیوان همواره در چهارگوشه یک مربعند (تقارن مساله) که در طی زمان کوچک میشه و وقتی همزمان بهم می رسند که طول ضلع این مربع صفر بشه.
    اما طول مسیر پیموده از شکل 2 بدست میاد. فرض کنید فاصله اولیه a باشه و پس از طی زمان dt حیوانات باندازه dx حرکت کنند. همونطوریکه مشخصه با توجه به کوچک بودن جابجایی، راس بالای ضلع مربع جدید (که با خط قرمز پیوسته نشون داده شده) در جهت عمود بر این ضلع حرکت می کنه و هیچ اثری در تغییر طول نداره. اما راس پایین این ضلع دقیقا در جهت این خط حرکت می کنه. پس تغییر طول ضلع باندازه جابجایی حیوانات هست. از اونجا که شکل مربعی همواره حفظ میشه، این منطق همواره برقراره و پس از طی مسافت a این چهار حیوان بهم میرسند و زمان طی مسیر هم برابره با a/v.




    برای اولین بار اقدام به یک مدلسازی درست ریاضی برای مسئله می‌کنند (شکل ۲) . با این مدل برای حل کامل مسئله نیاز به حل یک معادله‌ی دیفرانسیل ساده و انتگرال‌گیری بود که ادامه نداده‌اند. البته ایشان اشکال بسیار واضح جهت فهم راه‌حل گذاشتند که در درک مسئله و همینطور درک کن از درک ایشون بسیار تاثیرگذار هست. متاسفانه ایشون مدلسازی درستشون رو ادامه ندادن و در اداماه با استفاده از تقارن به نحوی به جواب آخر یکی از بخش‌های سوال یعنی زمان رسیدن به همدیگر رسیدن که البته درسته.

    راجع به سوالی که داشتن راجع به مسیر (با حداقل یک پارامتر) خب از صورت سوال و همینطور از خود جواب مشخص هست که وقتی شما مسیر رو در ریاضیات تعریف می‌کنید همواره این مسیر پارامتری هست. به خاطر اینکه جناب sabayon بعدا جواب کامل رو گذاشتند و مسیر رو هم ارائه دادند دیگه نیازی به راهنمائی نبود. ازونجائی که من دوستان رو به ارائه‌ی مدل‌های مختلف (ولی درست) دعوت کرده بودم خوب تعیین مسیر ممکن بود به شکل‌های پارامتری مختلف باشه اما قطعا اون معادلات با حداقل یک پارامتر که مبین مسیر هست باید ارائه میشد. در این سوال ۳ مدل درست (که البته یکیش شهودی بود) ارائه شد.

    بهر صورت اگر ضلع مربع a باشه پس طبق شکل 2 خواهیم داشت: و خب طول اولیه‌ی یا شرایط اولیه هم همون a است.
    به خاطر اینکه زاویه‌ی که زاویه‌ی مقابل ضلع dx هست بسیار کوچیک هست (و سینوس برابر خود قوس کمان هست) اگر از رابطه‌ی بالا انتگرال بگیریم خواهیم داشت:

    که همون قضیه‌ی کوچیک شدن مربع رو نشون میده و خب وقتی به هم میرسند که S(t) که تابع فاصله برحسب پارامتر زمان هست صفر شده باشه و بنابراین زمان رسیدن برابر است.

    حالا بیایم سر مسیر که کمی پیچیده‌تره (فقط کمی) برای پیدا کردن مسیر خب میتونیم از دوران مربع استفاده کنیم دوران مربع هم یعنی زاویه ی آلفا. اگر دیفرانسیل زاویه را بخواهیم به دست بیاریم به راحتی با توجه به دیفرنس بودن می‌تونیم بنویسیم: خب ارتباط S با پارامتر زمان رو که بدست آوردیم پس:

    این معادله با نتیجه‌ی قبلی تناسب داره وقتی که زمان a/V طی میشه زاویه‌ی الفا هم به سرعت به سمت بینهایت میره و این یعنی پیچیده شدن سیاه‌چاله‌ای حیونها در هم (البته در عمل حیونا شکل و طول و عرض دارند). این در حالی بود که مدل شهودی پیش‌بینی می‌کرد احتمالا نقاط هیچ‌وقت به هم نمی‌رسند اما ریاضی نشون داد که پس از طی زمانی به هم میرسند. این یادآور پارادوکس زنون هست ( [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] :‌ناقص و [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] :‌ کامل ).

    خب به دست آوردن پاارمتر کل مسیر ازین مدل کمی مشکل هست و به خاطر وقت من ازش صرفنظر می‌کنم (احتمالا مثل کلکی که فرما زد). هرچند اگر بخواهیم از راه‌حل قطبی که sabayon رفته استفاده کنیم اینجا معادله‌ی چرخش نسبت به زمان رو داریم و تنها کافی هست که معادله‌ی فاصله از مرکز نسبت به زمان رو بدست آوریم. که همون معادله‌ی میشه پس بدون اینکه نیازی به کلک Pierre de Fermat باشه میشه معادله ی مسیر رو به شکل پارامتری اینطور نوشت:



    که آلفا زاویه‌ی تعریف شده د شکل (۲) هست و S هم طول ضلع مربع هست اما ازونجائی که این حیونها همیشه ۴ طرف کی مربع هستند پس فاصله تا مرکز هم نصف طول ضلع مربع هست. درسته که این معادله معادله‌ی مبین استانداردی نیست ولی خب درسته و یه راه منطقی این استفاده از مختصات قطبی هست که sabayon استفاده کرده. میشه ازین دو معادله مثلا یک معادله‌ی پارامتری مبتنی بر مختصات کارتزین رو با تبدیلات فراوان به دست آورد که اگر علاقمند بودید به عنوان تمرین روش کار کنید. برای حل متعارف خب راه‌حل sabayon رو می‌تونید نگاه کنید.

    جناب Iron، مسئله رو درست مدل‌سازی کردند. البته منظورم از مشارکت ایشون بحث مارپیچ‌ها و شکل ها نیست که قبلا مطرح شده بود. بلکه بحث استفاده از دیفرنس ضلع و ارتباطش با زمان و سرعت و زاویه هست (شکل ۲). همینطور ایشون برای اولین بار به درستی به زمان (یکی از خواسته‌های مسئله) اشاره کرده بودند. البته برای حل اون از تقارن مسئله عوض حل معادلات دیفرنسی که ایجاد کرده بودند استفاده کردند به همین خاطر ایشون ۳ امتیاز کسب می‌کنند.



    و اما جواب جناب sabayon در این [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] :

    ۱. ایشون باز به خوبی از تقارن مسئله جهت ساده‌سازی مسئله استفاده کرده‌اند و به موقعیت‌های حیونها در این سیستم اشاره کردند (البته در مختصات کارتزین) ولی خوب میشه اینرو به معادل قطبیش تبدیل کرد.
    ۲. راجع به کلیت مسئله ایشون مدلسازی درستی داشتند و راه‌حلشون تقریبا کامل بود. ضمن اینکه نوع استراتژی حل مسئله با استراتژی Iron فرق داشت البته من منتظر مدل‌های بیشتر برای حل از طرف دوستان بودم. یک ایراد کار ایشون اینه که با توجه به اینکه سرعت رو V گرفتند (در حالیکه همونطوری که در صورت مسئله اومد می‌تونست فقط تندی بگیره یعنی بدون جهت) اقدام به تجزیه‌ی سرعت روی دو مولفه کردند و خب مسیر حرکت لابد از میان دو مولفه‌ی عمود برهم با زاویه‌ی ۴۵‌درجه می‌گذره که به این نتیجه رسیدند و خب این فرض سبب یک ضریب ثابت در رابطه‌ها شده و این به خاطر فرض سرعت بودن هست که ما آزاد گذاشتیم پس غلط نیست فقط باعث میشه جواب با مدلهای دیگه کمی متفاوت باشه.

    البته ایرادی که من اینجا دارم اینه که ایشون طبق چه استنتاجی زاویه‌ی V رو نسبت به مولفه‌ی شعاعی برابر ۴۵ درجه گرفتند. بهتر بود حداقل به اثر تقارن در این مورد اشاره می‌کردند.

    ۳. ایشان ابتدا معادله ی مسیر را بدست آورده‌اند و بعد زمان را محاسبه کرده‌اند اما طبق توضیحی که در بند ۲ دادم، اینبار اون مسئله رو به تعبیر خودشون اصلاح کردند و به همون جواب بالا رسیدیند (بدون ضریب )


    جواب ایشان کامل است، مدلی هم که ارائه دادند مدل درست و مناسبی است. اما بخشی از مشارکت ایشان قبلا انجام شده است. به همین خاطر ایشان ۵ امتیاز را دریافت می‌کنند.


    بدین ترتیب امتیازات دوستان:

    Last edited by MasterGeek; 18-08-2013 at 20:19.

  10. 6 کاربر از MasterGeek بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #187
    کاربر فعال انجمن عکاسی sara_program's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,086

    پيش فرض

    1.



    جناب sara_program، جواب شما درست نیست متاسفانه چون با یک فرض نادرست پیش رفتید که در اینجا به قرمز نشون دادم خودبخود نتیجه‌گیری‌های متعاقب هم درست نیست. شما باید برای این فرض دلیل موجهی میداشتید.

      محتوای مخفی: محتوای مخفی 
    من جوابمو اصلاح می کنم

    هر 4 تا حیوان حول یک دایره در جهت ساعتگرد حرکت می کنند. در واقع چون سرعت ثابت است هر حیوان به سهم خودش مسیر را طی می کند یعنی 1/4 مسافت را طی می کند. یعنی شکل زیر

    ضلع مربع d است پس نتیجه می گیریم که برای هر دایره شعاع برابر است با : r= d/2
    پس محیط هم دایره می شه :

    2pr = 2pd/2 = pd

    هر حیوان 1/4 مسیر را طی می کند پس داریم:
    pd/4

    از نظر ریاضی ثابت کردیم که هر حیوان فقط موفق میشه 1/4 مسیر را طی کند. پس این یعنی اونها فقط یکبار بودن در روی گوشه مربع را تجربه می کنند و دیگر موفق نمی شوند به مربع بازگردند. یعنی همگی در راس مربع به هم می رسند.

    سلام
    بسیار عالی
    خودمم وقتی جوابمو فرستادم نسبت به اون جمله ام شک پیدا کردم ولی دیگه اجازه ادیت نداشتم. در هر صورت ادیت هم می کردم به جواب نمی رسیدم

  12. 2 کاربر از sara_program بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #188
    حـــــرفـه ای MasterGeek's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2009
    پست ها
    1,063

    پيش فرض

    سوال دوازدهم

    # (فیزیک)

    (تنبل همیشه خوابه، جاش توی رخت‌خوابه):
    روزی روزگاری دو رفتگر در سیبری زندگی می‌کردند و هرروز برای رسیدن به محل کار همراه هم در سر کار حاضر می‌شدند. یکی ازینها میکائیل واسیلی تنبلوف و دیگری الکساندر ماکسیم فعالوف نام داشت. ایندو از نظر فیزیک دوقلوی همسان بودند و هیچ‌فرقی ازین نظر با هم نداشتند تنها اینکه میکائیل بسیار تنبل و در مقابل الکساندر بسیار فعال و پرکار بود. یک روز صبح برف سنگینی شروع به باریدن کرد و نیاز بود به سرعت به محل کار برسند تا در راه نمانند. ایندو تصمیم می‌گیرند از چهارچرخه‌ی ساده‌ای که بر روی ریل حرکت می‌کند استفاده کنند(*). فرض کنید برف با شدت کیلوگرم برثانیه در واحد سطح به زمین می‌نشیند. هردوی تنبلوف و فعالوف از یک چهارچرخه ی ریلی جداگانه با ریل جدا و موازی هم استفاده می‌کنند. برای سادگی مسیر را هم تا محل کار مستقیم در نظر بگیرید. این دو ارابه از ایستگاه در یک زمان و با سرعت اولیه‌ی پرتاب می شوند. (ارابه‌ها بسیار ساده هستند و موتوردار نیستند). همینطور این ارابه‌های ریلی به خاطر برف و سرمای هوای هیچ اصطاکی ندارند و ازین جهت مسئله را بدون در نظر گرفتن اصطاک حل کنید.

    تنبلوف همانطور که انتظار می‌رود روی چهارچرخه درازکشیده و به خواب می‌رود. اما فعالوف برای کم کردن جرم برفها اقدام به جارو زدن سطح ارابه در جهت عمود بر مسیر حرکت می‌کند. وی به محض اینکه برفی روی ارابه می‌نشیند در جهت عمود بر مسیر حرکت آنرا می‌روبد و بدین ترتیب جرم برف به ارابه اضافه نمی‌شود.

    کدام یک از این دورفتگر در محدوده‌ی زمانی مشخص،‌مسافت بیشتری را طی می‌کنند؟
    شما چه توصیه‌ای برای رفتگر بازنده دارید؟

    توجه: قطعا در حین حال شاید لازم باشه چندین بار این مسئله رو بخونید. قطعا با جلو رفتن حل factهای مسئله روشن‌تر می‌شوند.


    * وسیله‌ای که قرار بوده ایندو رفتگر را به سرعت به محل کار برساند خیلی تمیزتر و فابریک‌تر از این توپولوف بوده:

    س

  14. 4 کاربر از MasterGeek بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #189
    کـاربـر بـاسـابـقـه Iron's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    پست ها
    527

    پيش فرض

    1 - این برادر فعالوف برف رو در جهت عمود بر مسیر در چه دستگاه مختصات مرجعی پاک میکرده؟ منظور اینه که راستای پاک کردن برف از دید ناظر متحرک (فعالوف) بر مسیر عمود بوده یا از دید ناظر ثابت؟
    2 - اون شخصیکه پشت درخت مخفی شده کیه؟

  16. این کاربر از Iron بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  17. #190
    حـــــرفـه ای MasterGeek's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2009
    پست ها
    1,063

    پيش فرض

    1 - این برادر فعالوف برف رو در جهت عمود بر مسیر در چه دستگاه مختصات مرجعی پاک میکرده؟ منظور اینه که راستای پاک کردن برف از دید ناظر متحرک (فعالوف) بر مسیر عمود بوده یا از دید ناظر ثابت؟
    2 - اون شخصیکه پشت درخت مخفی شده کیه؟
    ۱. شما در انتخاب هر مرجع مناسبی که صلاح می‌بینید مختارید فقط باید قوانین فیزیک رو رعایت کنید. در ضمن یادآوری می‌کنم که حرکت مستقیم هست و روبیدن در جهت عمود بر مسیر حرکت.
    ۲. ایشون نیوتن هستن و اون درخت هم درخت سیب هست.
    Last edited by MasterGeek; 19-08-2013 at 14:02.

  18. 2 کاربر از MasterGeek بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •