تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 19 از 28 اولاول ... 9151617181920212223 ... آخرآخر
نمايش نتايج 181 به 190 از 280

نام تاپيک: سوالات متداول گرافیک سه بعدی

  1. #181
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Feb 2012
    پست ها
    2

    پيش فرض

    سلام یک مدل دارم که حجمش 3 مگ هست مدل highpoly وقتی آنرپ می کنم حجمش 20 مگ میشه که توی صحنه خیلی کند لود میشه .چطور میشه حجم فایل رو کم کرد .هنوز تکسچر روش نداختم که فکر کنم با انداختن تکسچر حجمش بیشتر میشه. برای مدل سازی از edit poly استفاده کردم . روشی برای کم کردن حجم وجود دارد.
    فایل کارکترای آماده ای رو که از اینترنت دانلود کردم حجمش 5 تا 6 مگ هست با تکسچر. تو این فایلا مدل به صورت سه ضلعی هست چطور میشه حجم مدل رو بعد از تکسچر کم کرد.

  2. #182
    داره خودمونی میشه Qadiany's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2011
    محل سكونت
    قم
    پست ها
    165

    پيش فرض

    سلام یک مدل دارم که حجمش 3 مگ هست مدل highpoly وقتی آنرپ می کنم حجمش 20 مگ میشه که توی صحنه خیلی کند لود میشه .چطور میشه حجم فایل رو کم کرد .هنوز تکسچر روش نداختم که فکر کنم با انداختن تکسچر حجمش بیشتر میشه. برای مدل سازی از edit poly استفاده کردم . روشی برای کم کردن حجم وجود دارد.
    فایل کارکترای آماده ای رو که از اینترنت دانلود کردم حجمش 5 تا 6 مگ هست با تکسچر. تو این فایلا مدل به صورت سه ضلعی هست چطور میشه حجم مدل رو بعد از تکسچر کم کرد.
    سلام.
    مدل رو Convert To Poly کن البته اگه از EditableMesh استفاده کنی حجمش کمتر میشه .
    در ضمن برای کاهش حجم همیشه فایلارو به حالت فشرده ذخیره کنید. برای این کار گزینه زیر رو فعال کنید:
    Customize\Prefrences\Files\Compress On Save

  3. این کاربر از Qadiany بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  4. #183
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3

    پيش فرض

    سلام
    می خوام یه جسم توی تری دی مکس یا اتوکد طراحی کنم(دو بعدی یا سه بعدی) بعد مثلا با تقسیم بندی محورهای مختصات با دقت 1 میلیمتر مختصات نقطه به نقطه x,y,z جسم طراحی شده رو از برنامه بگیرم،کسی میتونه کمکم کنه؟

  5. #184
    داره خودمونی میشه Qadiany's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2011
    محل سكونت
    قم
    پست ها
    165

    پيش فرض

    سلام
    می خوام یه جسم توی تری دی مکس یا اتوکد طراحی کنم(دو بعدی یا سه بعدی) بعد مثلا با تقسیم بندی محورهای مختصات با دقت 1 میلیمتر مختصات نقطه به نقطه x,y,z جسم طراحی شده رو از برنامه بگیرم،کسی میتونه کمکم کنه؟
    سلام.
    طراحی با مکس رو بلدی ؟
    اگه بلدی طراحی رو انجام بده بعد با استفاده از ابزار Snap و تنظیم اون روی حالت Face با فعال کردن ابزار Move یا Rotate یا Scale موس رو تو Viewport هر کجا روی جسم قرار بدی، تو قسمت پایین صفحه، xyz اون نقطه رو برات می نویسه. نیازی به تقسیم بندی محور ها هم نداری.

  6. #185
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3

    پيش فرض

    منظورم این نبود
    می خوام یه جسم طراحی کنم بعد مختصات "نقطه به نقطه جسم" رو از برنامه بگیرم.
    مثلا بدونم به ازای x=1,2,3,4,5 مقدار y چقدره و تمام این مختصات رو توی یه فایل مثل txt ذخیره کنم....

  7. #186
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Dec 2011
    پست ها
    8

    پيش فرض

    سلام کی مدیفایر skin رو فوله
    میخواستم بدونم چه جوری میتونم با ابزار paint کاراکترم رو rigg کنم
    اگه میشه نحوه استفاده از weight painting رو توضیح بدین که چه جوری میتونم بعضی نقاط رو اضافه کنم و بعضی نقاط رو کم کنم
    اگه کسی کرک پلاگین bones pro رو هم داره بگه!!!!!

  8. #187
    داره خودمونی میشه Qadiany's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2011
    محل سكونت
    قم
    پست ها
    165

    پيش فرض

    منظورم این نبود
    می خوام یه جسم طراحی کنم بعد مختصات "نقطه به نقطه جسم" رو از برنامه بگیرم.
    مثلا بدونم به ازای x=1,2,3,4,5 مقدار y چقدره و تمام این مختصات رو توی یه فایل مثل txt ذخیره کنم....
    اگه تعداد نقاط زیاد نیست دستی این کار رو انجام بده و اگر زیادن یا باید اسکریپت بنویسی یا همون روشی که گفتم. مخصوصا اگه بخوای اتوماتیک بنویسه تو فایل باید از اسکریپت نویسی استفاده بشه.
    روش دستی هم خیلی سادس یه جسم با ابزار Move تو اون نقطه میبری بعد مختصاتشو میبینی.

  9. این کاربر از Qadiany بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #188
    داره خودمونی میشه mr.rad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2010
    پست ها
    105

    پيش فرض

    دوستان می خواستم بدونم کار با blueprint کلا base کار هست یا فقط برای شروعه؟(منظورم اینه که الان حرفه ای ها هم با blueprintطراحی می کنند؟)

  11. این کاربر از mr.rad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #189
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    پست ها
    10

    پيش فرض

    سلام من 3d 2010 رو نصب کردم همراه با سرویس پک 1 روی ویندوز 7
    ولی وقتی برنامه رو ران میکنم
    چهار دید بالا و پایین و ... رو نشون نمیده
    میشه راهنماییم کنید
    باید پروژه ام رو انجام بدم

  13. #190
    حـــــرفـه ای Mohammad Yek110's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    اصفهان زیبا
    پست ها
    2,707

    پيش فرض

    سلام من 3d 2010 رو نصب کردم همراه با سرویس پک 1 روی ویندوز 7
    ولی وقتی برنامه رو ران میکنم
    چهار دید بالا و پایین و ... رو نشون نمیده
    میشه راهنماییم کنید
    باید پروژه ام رو انجام بدم
    سلام
    توی مایا با زدن اسپیس میشه این کارو انجام داد
    توی مکس نمیتونین؟

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •