تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 185 از 237 اولاول ... 85135175181182183184185186187188189195235 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1,841 به 1,850 از 2369

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Unity/آموزشها در اینجا

  1. #1841
    آخر فروم باز 2lombe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    هر جایی دور از دست شیطان!!
    پست ها
    1,454

    پيش فرض

    راستی این کارکتر مال شخصیت اصلی بازی نیست بلکه یک کارکتر مال محیط داره ولگردی می کنه!!

  2. #1842
    آخر فروم باز 2lombe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    هر جایی دور از دست شیطان!!
    پست ها
    1,454

    پيش فرض

    من نمی خواهم برای کارکتر اصلی بازی بازی انیمیشن بزارم بلکه یک کارکتر در گوشه ای از محیط داره حرکت می کنه من اون کد را می خواهم ممنون میشم توضیح خوبی بدید خواهش می کنم بازهم ممنون از همه>>

  3. #1843
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی hamed_benz's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    شاهین شهر ( پاریس کوچولو )
    پست ها
    188

    پيش فرض

    2Lombe یعنی همون قلمبه ؟ حالا شوخی

    شما یه سرچ بزن تو نت راجع به Way Point In Unity بعد که انشا الله به نتایج خوبی رسیدی ، ما رو هم دعا کن ( ولی مرد باش اگه نرسیدی ، نفرین نکن ، یه خبر بده واسط پکیجش رو آپ میکنم ) ( البته این ساده ترین و راحت ترین راهه، پکیج هوووووووووو زیاده ، ولی WayPoint کاره شوما رو راه میندازه )

    3Dmajid جان ، من بیرون گود نشستم ، شما میگی لنگش کن ، حالا امیر رضا ( آقاشو باید میذاشتم اولش ) باز خوب فیتیلش کرد ، احسنت داره ، ولی قبول کن کاره سختیه . شما پروژت رو آپ کن ( اگه مشکل امنیتی داره واسه لو رفتن بازیت ، فقط همون قسمت که مشکل داره ) تا یه وری باش بریم ، بزنیم بدترش کنیم با هم بخندیم
    Last edited by hamed_benz; 18-07-2012 at 23:18.

  4. 2 کاربر از hamed_benz بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #1844
    آخر فروم باز 2lombe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    هر جایی دور از دست شیطان!!
    پست ها
    1,454

    پيش فرض

    سلام پیدا نکردم میشه خودتو توضیح بدید چه طوری باید انجام دهم یعنی فیلمی بزارید سورسی() خودتو اموزش دارید بزارید هرچی؟؟

  6. #1845
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی hamed_benz's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    شاهین شهر ( پاریس کوچولو )
    پست ها
    188

    پيش فرض

    بفرما عزیزم ، اینم مثال و نمونه کد و اصل پروژه .

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    به نحوه ی الصاق اسکریپت ها ، و TAG اکتور خوب دقت کن.

    هر WayPoint رو به بعدی وصل کن ، تا گیزمو رم بشه ، و در نهایت باید یک حلقه تشکیل بدی ( الان نفهمیدی من چی گفتم ، برو پروژه رو باز کن ، بعد میفهمی )

  7. این کاربر از hamed_benz بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #1846
    آخر فروم باز 2lombe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    هر جایی دور از دست شیطان!!
    پست ها
    1,454

    پيش فرض

    انجام دادم شد ولی میشه یک راه ساده تر و سریع تر معرفی کنی راهی که گفتی یکمک طول میکشه و کمی هم سخته

  9. #1847
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی hamed_benz's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    شاهین شهر ( پاریس کوچولو )
    پست ها
    188

    پيش فرض

    از اخلاق خوب من سو استفاده نکنید خواهشا.

    دیگه از این راحت تر و مسخره تر نیست باور کن، شما داری بازی میسازی ، احیانا جارو برقی که نمیکشی دمبال کاره راحت و سریعی.

  10. #1848
    آخر فروم باز 2lombe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    هر جایی دور از دست شیطان!!
    پست ها
    1,454

    پيش فرض

    چرا عصبی شدی گفتم بخندیم هوا عوض بشه

  11. #1849
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی hamed_benz's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    شاهین شهر ( پاریس کوچولو )
    پست ها
    188

    پيش فرض

    ها ، حالا خوب ایراد نداره.

    چون از خر شیطون اومدی پایین، یه روش بت میگم ، ولی خیلی مزخرفه.

    1- از دستور Vector3.Move استفاده کن برای حرکت اکتور.

    2- تریگر بذار ، به هر تریگر که رسید ، پارامتر دوم دستور Move که مقصد هست رو تغییر بده.

    دیگه کنترل انیمیشن هم با خودت

  12. این کاربر از hamed_benz بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #1850
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    منم به یه مشکل برخوردم

    که میخوام یک کد AI رو به دو آبجکت Enemy نسبت بدم
    ولی به محض اینکه آبجکت اول رو حذف میکنم این ارور NullRefrenceException داده میشه


    مشکلی که میگیره هم انیمیشن های Enemy تو اون کد هست

    یعنی باید واسه هر دشمن یک کد بگذارم نمیشه از یک کد واسه بقیه استفاده کرد؟

    بعد اینکه من میخوام اول کد AI بگم

    if(enemy!=null)
    {
    }

    بعد از اینکه enemy اول حذف میشه در واقع enemy = null میشه پس شرط بالا اجرا نمیشه!
    ممنون

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •