تبلیغات :
دانلود فیلم جدید
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 181 از 428 اولاول ... 81131171177178179180181182183184185191231281 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1,801 به 1,810 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #1801
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    پست ها
    132

    پيش فرض

    درود قبل از ایجاد پست جدید صفحات قبلی رو چک کنید.جواب سوال شما هم تو صفحات قبلی هست

  2. این کاربر از ali rafaty بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #1802
    پروفشنال aliscan's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    ♥کرمـــان♥
    پست ها
    726

    پيش فرض

    درود قبل از ایجاد پست جدید صفحات قبلی رو چک کنید.جواب سوال شما هم تو صفحات قبلی هست
    سلام
    خیلی ممنونم.میشه شماره صفحه رو بی زحمت بگین؟آخه گشتم چیزی ندیدماگه منظورتون اون آموزشها هستن.باید بگم که اتفاقا من از رو همون آموزشا یه درخت ساختم آوردم تو آنریل بعد تو اون آموزشه راست کلیک میکنه رویه زمین و از گزینه Add Actor و نور Add Light dominant...رو انتخاب میکنه یه نور ایجاد میشه روش D/S نوشته ولی وقتی که Build رو میزنه و تموم میشه دوتا نور ایجاد شده که رو هر دوتاشون U نوشتهببخشید دیگه مبتدی هستیم و مشکل زیاد
    با تشکر

  4. #1803
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    دوستان ببخشید اینجا میپرسم ... سایتی رو سراغ دارید که آموزش های Gnomon - UDK رو بفروشه ؟

  5. #1804
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    پست ها
    132

    پيش فرض

    aliscan.d;یک شات از متزیالی که به برگ ها اختصاص دادید بزارید.همچنین یک شات از پراپرتیز درخت.

  6. #1805
    پروفشنال tovamohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    پست ها
    744

    پيش فرض

    سلام خدمت دوستان
    ببخشید یه سوال داشتم:
    من یه درخت رو که با SpeedTree ساخته بودم رو وارد آنریل کردم متریالهاش رو هم ساختم,یه مشکل داره که وقتی Build رو می زنم تنه درخت خوبه ولی برگ هاش سیاه شدن همه نور هارو امتحان کردم فقط با نور Sky Light برگهاش ردیف میشن بقیه نورها برگ ها سیاهنممنون میشم اگه راهنمایی کنید
    با تشکر
    سلام

    نمی دونم شما دقیقا چیکار می کنی در هر صورت یه جای کار اشتباه هست.

    این کار که می گم 5 دقیقه طول می کشه، انجام بده نتیجه روبگو:

    یه مپ جدید درست کن، با براش یه کف برای مرحله درست کن، مثلا 1024x1024x32 . این Speed Tree رو از کانتنت های UDK بذار توش و Scale ش رو بکن 15:

    SpeedTree'FoliageDemo.Speedtrees.ShaneBanyan_RT_01 '

    از داخل Actor Classes یه DominantDirectionalLight بذار تو مپ (از Actor Classes ها). حالا تو یه جهت دلخواه rotate کن و Brightness رو بده 2.5 .

    حالا براش رو بزرگ کن تا جایی که کل اجزای مپ داخلش باشه، از منوی View -> Add Volume گزینه ی LightmassImportanceVolume رو بزن.

    خب حالا Build All رو بزن و بگو مشکل حله یا نه؟

    اگه حل شد بگو راهی که خودت رفتی چه فرقی با این می کنه؟ غیر از این که درخت از خودته البته.

    بعدش هم درخت خودتو جایگزین کن ببین حله یا نه؟


    اینا رو که بگی میشه فهمید اشکالت از کدوم قسمته.

    در ضمن جدای از همه اینا، قرار دیروزمونو یادت رفته؟

    آقا منم زبونم مو در آورد !!! گفتم آموزش هارو دیدم الان دارم تمرین میکنم ! با Soft Body هم نمیشه انجام داد امتحان کردم یه چیز داغونی در اومد! : دی
    برو پی ام رو یه بار دیگه بخون، قرار نشد یه چیز جدید تمرین کنی ها، قرار شد اول یه سری همون کارارو تکرار کنی، بعد هم یه سری کار که به همون روشا انجام میشه. الان این کار شما شامل کدوم میشه؟؟

    این یه کار کاملا خاص هست که حتی 1/3 بازی های تجاری هم ندارنش، شما یهو اول کار دست گذاشتی رو این؟

    اگه برا سینماتیک هست که Skeletal Mesh بهترین گزینست، اگه نه هم هر دو راهی که گفتم کار می دن ولی نه قبل 4-3 ماه که وارد بشی!! از جمله Soft Body.

    دوستان ببخشید اینجا میپرسم ... سایتی رو سراغ دارید که آموزش های Gnomon - UDK رو بفروشه ؟
    یکی دو روز بگرد، اگه اصلا پیدا نکردی یه پ.خ بده.

    بای.
    Last edited by tovamohammad; 25-09-2010 at 21:32.

  7. #1806
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    یه سوال دارم
    به نظر شما استفاده از faklight توی نور پردازی بهتره یا نور پردازی خود برنامه[COLOR="Silver"]
    منظورم توی نرخ فریمه . یا اصلا کلی بگم . عواملی مثل تخریب پذیری نور پردازی چقدر می تونن توی نرخ فریم تاثیر بزارن .
    در ضمن Apex چیه جایگزین فیزیک توی این نسخه شده .
    یه خبر جالب امروز توی سایت یو دی کی دیدم . تا الان که نزدیک یک سال از انشار این نرم افزار می گذره تا به حال یک ملیون بار این نرم افزار دانلود شده
    Last edited by silsin; 25-09-2010 at 21:41.

  8. #1807
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    برو پی ام رو یه بار دیگه بخون، قرار نشد یه چیز جدید تمرین کنی ها، قرار شد اول یه سری همون کارارو تکرار کنی، بعد هم یه سری کار که به همون روشا انجام میشه. الان این کار شما شامل کدوم میشه؟؟

    این یه کار کاملا خاص هست که حتی 1/3 بازی های تجاری هم ندارنش، شما یهو اول کار دست گذاشتی رو این؟

    اگه برا سینماتیک هست که Skeletal Mesh بهترین گزینست، اگه نه هم هر دو راهی که گفتم کار می دن ولی نه قبل 4-3 ماه که وارد بشی!! از جمله Soft Body.
    بای.
    کی برم سراغ آموزش های Eat3d ؟

  9. #1808
    پروفشنال aliscan's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    ♥کرمـــان♥
    پست ها
    726

    پيش فرض

    سلام
    این سیاه شدشه
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اینم نور اسکای لایت
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    سلام

    نمی دونم شما دقیقا چیکار می کنی در هر صورت یه جای کار اشتباه هست.

    این کار که می گم 5 دقیقه طول می کشه، انجام بده نتیجه روبگو
    چشم کاری که شما گفتین رو الان میرم انجام میدم
    با تشکر

  10. #1809
    داره خودمونی میشه Sadegh 2007's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    محل سكونت
    kashan
    پست ها
    162

    پيش فرض

    سلام.
    این فیلمای خود شرکت udk قسمت cinematics وقتی بازی رو شروع می کنم موقعی که بازیکن میاد جلوم وایمیسته هیچ کاری نمی کنه. هیچ بخاری ازش پا نمی شه فقت وثل ماست من رو نگاه می کنه.

    ویرایش:

    ببخشید راحش رو پیدا کردم دیگه احتیاجی نیست
    Last edited by Sadegh 2007; 26-09-2010 at 02:42.

  11. #1810
    پروفشنال tovamohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    پست ها
    744

    پيش فرض

    یه سوال دارم
    به نظر شما استفاده از faklight توی نور پردازی بهتره یا نور پردازی خود برنامه
    منظورم توی نرخ فریمه . یا اصلا کلی بگم . عواملی مثل تخریب پذیری نور پردازی چقدر می تونن توی نرخ فریم تاثیر بزارن .
    در ضمن Apex چیه جایگزین فیزیک توی این نسخه شده .
    یه خبر جالب امروز توی سایت یو دی کی دیدم . تا الان که نزدیک یک سال از انشار این نرم افزار می گذره تا به حال یک ملیون بار این نرم افزار دانلود شده
    اینا یه سواله؟

    منظورت از fakelight چیه؟

    کلا نور های Toggleable و Movable چون تماما داینامیک هستند، سربار خیلی زیادی رو کارت گرافیک داره نسبت به نور های استاتیک.

    قسمت اعظم Shadow Map هاشونم در زمان ریل تایم فریم به فریم آپدیت میشه که خب هزینه بر هست، در صورتی که برای نور های استاتیک این روند برعکسه و اکثر کار تو زمان بیلد نور انجام میشه.

    در ضمن Apex چیه جایگزین فیزیک توی این نسخه شده .
    Apex رو انویدیا حدود 1.5 سال پیش تو GDC معرفی کرد و الان مدتیه ساختش تموم شده، البته همچنان در حال آپدیت هست مثل PhysX. در کل یه قسمتی از PhysX هست و قابلیت هایی داره که سرعت انجام کار ها رو افزایش می ده، از جمله طراحی ماژولار و ابزار Content Developing.

    توضیحات کاملش اینجا هست:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    زیر صفحه می تونی 4 ماژول اصلی رو ببینی. فعلا بازی که بیشترین استفاده رو ازش کرده Mafia II هست که این قدر Destruction و Clothing شو تبلیغ می کنن براش.

    در حال حاظر هم تو UDK فقط PhysXDestructible به صورت کامل حذف شده و به جاش APEX destructibles اضافه شده. احتمالا اپیک به مرور قسمت های دیگه رو هم اضافه می کنه.

    یه خبر جالب امروز توی سایت یو دی کی دیدم . تا الان که نزدیک یک سال از انشار این نرم افزار می گذره تا به حال یک ملیون بار این نرم افزار دانلود شده
    اشتباه متوجه شدی، برو درست خبر رو بخون.

    خبر مال 2 هفته پیشه و مضمونش اینه که Epic Citadel بیش از 1 میلیون دانلود داشته اونم فقط تو 10 روز اول.

    خود UDK تا بحال 350،000 دانلود داشته (برا هر بیلد البته متوسط).

    کی برم سراغ آموزش های Eat3d ؟
    فعلا نه. اول این یکی دو ماه تمرین رو تموم کن، بعد خبرم کن که با جزئیات بگم چیکار کنی. البته بعد از این مرحله ی اول دستت بازتره که دیگه چه جوری ادامه بدی آموزشو. فقط یادت باشه این مرحله ی اول خیلی خیلی مهمه و اگه جاییش کم بذاری بعدا چند برابر باید زمان صرف رفع مشکلات بکنی.

    فعلا.
    Last edited by tovamohammad; 26-09-2010 at 06:36.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •