تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 180 از 428 اولاول ... 80130170176177178179180181182183184190230280 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1,791 به 1,800 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #1791
    پروفشنال aliscan's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    ♥کرمـــان♥
    پست ها
    726

    پيش فرض

    CRC Error داده. یعنی که فایل اجراییت درست دانلود نشده.
    سلام
    خیلی ممنونم.یعنی باید دوباره دانلودش کنم؟نمیشه یه جورایی درستش کرد؟به نظر شما انجین مشکل نداره؟کسی این ورژنش رو دانلود کرده؟
    با تشکر

  2. #1792
    اگه نباشه جاش خالی می مونه pezhmax's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    رشت
    پست ها
    333

    پيش فرض

    امروز یه خبر راجع به تصمیم Epic Games در مورد پشتیبانی از iOS در UDK خوندم.
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    نمیدونم دوستان این خبر رو خوندن و بهش توجه کردن یا نه. ظاهرا Epic Games تو کنفرانس Korea Games Conference اعلام کرده که به زودی قابلیت پشتیبانی از iOS رو به UDK اضافه میکنه.

    این میتونه یه خبر عالی برای بازی سازهای مستقل باشه. نمیدونم با سیاست Apple تو فروش نرم افزارها در App Store چقدر آشنایی دارین. اولا این بازار به صورت مستقیم مورد استفاده کاربران iOS (شامل iPhone,iPad, iPod Touch) هستش. یعنی شما نرم افزار یا بازیتونو برای اپل میفرستین و خود Apple نرم افزار یا بازی رو از طرف شما میفروشه(البته یه درصدی رو بر میداره). خوبیش اینه که تمام کاربرای اپل نرم افزارهاشون فقط از طریق همین App Store تهیه میکنن (بگذریم از Device های قفل شکسته). این یعنی ارتباط مستقیم با بیش از 40 میلیون کار بالقوه. لازم به ذکره که این بازار در حال حاضر یکی از بهترین بازارهای موجود برای بازی سازهای مستقله. در ضمن بیشترین سهم در فروش نرم افزارهای App Store هم متعلق به بازیها و بخصوص بازیهای آرکید هست.


    من به دوستان توصیه میکنم حتما رو این قضیه فکر و تحقیق کنن.

    ---------- Post added at 09:42 AM ---------- Previous post was at 09:41 AM ----------

    سلام
    خیلی ممنونم.یعنی باید دوباره دانلودش کنم؟نمیشه یه جورایی درستش کرد؟به نظر شما انجین مشکل نداره؟کسی این ورژنش رو دانلود کرده؟
    با تشکر
    من امروز صبح نصبش کردم هیچ مشکلی نداشت.

  3. این کاربر از pezhmax بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  4. #1793
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    پست ها
    132

    پيش فرض


    این کار که شما می خوای شدنیه.اگه بخوای بهت میگم، ولی قبلش:

    برای اینکه بتونی بدون استفاده از اونا یه بازی بسازی، باید به ادیتورای اصلی در حد متوسط مسلط باشی و بین 3 تا 6 ماه اسکریپت کار کرده باشی. آیا شما به اونجا رسیدی؟

    فعلا بای.
    میشه به من بگید؟در ضمن یک رفرنس خوب برای این 10 مگابایت کدی که وجود داره سراغ داره کسی؟

    ممنون

  5. #1794
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    سلام
    داشتم با این آموزشها کار میکردم به یه مشکل بزرگ برخوردم!
    یه مکعب رو توش یه light گذاشتم بیلدش 20 دقیقه صبر کردم بازم بیلد نشد!
    بیلدش گیر کرده تو lightmass ! چیکار کنم؟

  6. #1795
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    یادمه توی پست های قبلی خیلی قبل جواب داده شد. الانم یادم نیست چی کار باید برای رفعش بکنی ولی اگه می خوای ردش کنی
    Bulid Light که یه ایکون لامپه رو کلیک کن و تیک Use Lighmass رو بردار حالا دوباره بیلد کن میره .

  7. این کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #1796
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    ممنون.
    اینطوری که بازی هیچ وقت نمیتونه از lightmass استفاده کنه
    لطفا یه راه حلی چیزی بگید که اینطوری نشه!

  9. #1797
    پروفشنال tovamohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    پست ها
    744

    پيش فرض

    سلام
    داشتم با این آموزشها کار میکردم به یه مشکل بزرگ برخوردم!
    یه مکعب رو توش یه light گذاشتم بیلدش 20 دقیقه صبر کردم بازم بیلد نشد!
    بیلدش گیر کرده تو lightmass ! چیکار کنم؟
    شما اصلا به حرف من گوش نمی کنی ها. آقاجان با آموزشا که گفتم برو جلو اصلا به مشکل بر نمی خوری.

    امیر رضا جان 2 ماه دیگه UDK رو ول کردی ناراحت نشی ها.

    برا این مشکلتم تو تاپیک سرچ کن LightmassImportanceVolume، چند بار توضیح دادم باید چیکار کنی.

    راستی به تیک Lightmass هم دست نذار اصلا.

    سلام
    یه مشکل در نصب UDKInstall-2010-09 برام پیش اومد کلی صبر کردم تا دانلود بشهوقتی دانلود شد شروع به نصب کردم آخرای نصب که شد ارور زیر رو دادحالا چیکار باید کرد؟
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    حالم گرفته شد.اگه کسی می دونه لطفا راهنمای کنه
    با تشکـــــــر
    سلام

    با چی دانلود کردی؟ هیچ وقت حجم های متوسط و بالا رو با نرم افزاری که Rollback نداره دانلود نکن، حالا هر چقدر خطت خوب باشه.

    این 4-3 ساله اخیر یه مورد هم این طوری نداشتم دیگه چون با Rollback می گیرم.

    میشه به من بگید؟در ضمن یک رفرنس خوب برای این 10 مگابایت کدی که وجود داره سراغ داره کسی؟

    ممنون
    شما تو اونا دقیقا بدون چیش می خوای کار کنی؟ بگو تا بگم چیکارش کنی.

    بهترین رفرنس، خود کد هست، با توجه به این که 1. کل کد US رو داری و 2. کلاس ها Self Document هست.

    البته یکی دو جا هست که مثل MSDN این داکیمنت ها رو جمع کردن، نمونش UnCodeX و Wiki.BeyondUnreal .

    مورد خیلی مهمی هست که بدونی کلاس های اصلی حداقل چیکار می کنن، ولی قبلش باید به خود زبون مسلط بشی. که خب اول کار نیاز رفرنس های UDN رو بخونی.

    یادمه توی پست های قبلی خیلی قبل جواب داده شد. الانم یادم نیست چی کار باید برای رفعش بکنی ولی اگه می خوای ردش کنی
    Bulid Light که یه ایکون لامپه رو کلیک کن و تیک Use Lighmass رو بردار حالا دوباره بیلد کن میره .
    سیلسین جان بی زحمت دیگه هیچ وقت این راهو به کسی توصیه نکن، شما با این کار عملا نصفه از نور پردازی آنریل رو از بین می بری.

    در ضمن اگه می خوای Lightmass رو برداری این راهش نیست.

    تا بعد.

  10. 2 کاربر از tovamohammad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #1798
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    در مورد Lightmass : حساب کردنش خیلی طول میکشه مخصوصا اگه کیفیت Light رو بالا ببرید . کاری نداشته باشید برای منم خیلی طول میکشه ولی عوضش واقعا نو پردازی عالی بهت تحویل میده
    اگه دیدی همینطور ادامه داره و تموم نمیشه برو تو تنظیمات Lightmass مقدار هارو عوض کن و کیفیت Lighting رو هم پایین بیار

    سلام
    سعید جان قبلا هم پرسیده بودی بهت گفتم.در حالت کلی هم با Soft body میشه و هم پارتیکل سیستم. هر دو فیزیک می گیرن. ولی باید برا کیس خاصی که مد نظرته تست کنی ببینی کدومو بیشتر می پسندی.

    بازم بگم؟ قرار نشد هی از این شاخه بپری رو اون شاخه ها. کنجکاویتم فعلا نمی خواد ارضا کنی. فقط بچسب به آموزش. اوکی؟

    دیگه زبونم مو درآورد.

    فعلا بای.
    آقا منم زبونم مو در آورد !!! گفتم آموزش هارو دیدم الان دارم تمرین میکنم ! با Soft Body هم نمیشه انجام داد امتحان کردم یه چیز داغونی در اومد! : دی
    Last edited by saeed_cpu_full; 25-09-2010 at 16:22.

  12. این کاربر از saeed_cpu_full بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #1799
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    ویرایش شد.... .....
    Last edited by saeed_cpu_full; 25-09-2010 at 16:23.

  14. #1800
    پروفشنال aliscan's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    ♥کرمـــان♥
    پست ها
    726

    9

    سلام خدمت دوستان
    ببخشید یه سوال داشتم:
    من یه درخت رو که با SpeedTree ساخته بودم رو وارد آنریل کردم متریالهاش رو هم ساختم,یه مشکل داره که وقتی Build رو می زنم تنه درخت خوبه ولی برگ هاش سیاه شدن همه نور هارو امتحان کردم فقط با نور Sky Light برگهاش ردیف میشن بقیه نورها برگ ها سیاهنممنون میشم اگه راهنمایی کنید
    با تشکر

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •