اگر بتونيد يه آموزش كوچيك در مورد اون چيزي كه مي خواستم
بنويسيد بهتره كه چند تا نمونه بزارين بعد هم اون چيزي كه مي خواهم نيست.
يك روش كلللييي مي خواهم باشه.....
فقط فقط فقط فقط بعد دادن مثل گاو
هر كاري كردم نتونستم بعد دادن گاو را ياد بگيرم.
اگر بتونيد يه آموزش كوچيك در مورد اون چيزي كه مي خواستم
بنويسيد بهتره كه چند تا نمونه بزارين بعد هم اون چيزي كه مي خواهم نيست.
يك روش كلللييي مي خواهم باشه.....
فقط فقط فقط فقط بعد دادن مثل گاو
هر كاري كردم نتونستم بعد دادن گاو را ياد بگيرم.
بابا اصلآ ساده ساده بگم.
يعني ارتفاع يك شي رو زياد كنه.
اما هر تيكه به يه اندازه تغيير كنه.
يعني اگه بخواهي مثلا يه شكل با خط بكشي و بخواهي به اون بعد بدي بايد تو تري دي مكس بهش اصلاحگر eXtrude بدي ... !
سلام
دستت درد نكنه تا حدودي مشكلم حل شد.
راستي يه روش ديگه هم يادم اومد اينجا بگم
وقتي با خط يه شكلي رسم كرديد مي توانيد
آن را به پلي تبديل كنيد و بعد همون رو كه گفتي
در همون جا هم وجود داره. و مي تونيد برش هم بدهيد.
دستت درد نكنه.
آبجكتدو بهتره به Mesh تبديل كني . . . !
نه همون poly بهتره . من که قبلا گفتم باید extrude کنی . البته اگه از Bevel profile استفاده کنی نتیجه ی بهتری می گیری و اگه از LOFT استفاده کنی نتایج بی نهایت بهتری به دست می آری .
نوشته شده توسط soldier
چون اگه از مدل های پرجزئیات به صورت Real Time در بازی هات استفاده کنی بازی تیک می اندازه .
درباره ی آموزش هم یک آموزش خوب سراغ دارم > مدل سازی صورت به صورت low poly (به درد بازی سازی می خوره) . اما مشکلش اینه که زبانش انگلیسیه . اگه می خوای بگو تا برات بذارم .
Last edited by ALI Kheradmand; 24-06-2006 at 23:45.
سلام
اگه بذاري كه ضرري نداره.
راستي اين دو تا رو كه گفتي
كجاي تري دي مكس مي تونم پيداشون كنم.
Bevel profile
LOFT
این دو هم اصلاحگر هستند و همون جا که extrude رو پیدا کردی , این دو را هم همون جا پیدا می کنی . منظورم در لیست اصلاح گرها هست .
سلام
دستت درد نکنه.فقط حالا اون آموزش مونده.
که به زبان انگلیسی هست.بذار یه چیزایی یاد میگیریم.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)