تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 175 از 237 اولاول ... 75125165171172173174175176177178179185225 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1,741 به 1,750 از 2369

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Unity/آموزشها در اینجا

  1. #1741
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی hamed_benz's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    شاهین شهر ( پاریس کوچولو )
    پست ها
    188

    پيش فرض

    ها ها ها
    2 تا مشکل ، یه نکته
    1- آخر دستور ; فراموش نشود ( 10 بار تکلیف امشب از این جمله شما بنویس )
    2- همون تعداد که پرانتز باز میکنی ، سعی کن همونقدر هم ببندی ( یه پرانتز کم بستی )
    نکته : کاره مکروهیه ضرب Float یا Int با Vector3

  2. 2 کاربر از hamed_benz بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #1742
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    ها ها ها
    2 تا مشکل ، یه نکته
    1- آخر دستور ; فراموش نشود ( 10 بار تکلیف امشب از این جمله شما بنویس )
    2- همون تعداد که پرانتز باز میکنی ، سعی کن همونقدر هم ببندی ( یه پرانتز کم بستی )
    نکته : کاره مکروهیه ضرب Float یا Int با Vector3
    حمید جان اگه منظورت من بود :
    1.من تو اینجا کد زدم پرانتز کم و زیاد زیاد مشخص نیست ضرب بردار اصلا نادرست نیست...
    خودت میدونی Vector3*3
    باعث میشه هر بعد بردار ضرب ساده بشه. کابرد زیاد هم داره برای برای مثال برای میل بردار به صفر میشه از این دستور استفاده کرد.
    SpeedVec*=0.09
    اگرچه هیچ وقت صفر نخواهد شد.

    ---------- Post added at 08:03 AM ---------- Previous post was at 07:58 AM ----------

    داش دمت گرم درست شد .داش میشه دربراه این کد ها یکم توضیح بدی ممنون . خط اول و دوم رو میفهمم
    خط 5 رو کلا هنگ میکنم مثلا :

    این Vector 3 یعنی چی ؟
    Vertical
    Horizontal
    Input.GetAxis

    داش خلاصه بگو این کد چیرو مشخص میکنه ممنون
    خواهش می کنم.
    خوب Input.GetAxis یک مقدار عددی از Axis درخواستی (برای دیدن Axis به )
    Edit>Project Sething >Input
    برو.
    Vector3 که یک ساختار هست که 3 مولفه از نوع float (اعشاری) داره به نام x و y وz
    (نکته y در اینجا ارتفاع هست )در خیلی از موتور z هست.

  4. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #1743
    آخر فروم باز anti-military's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2010
    پست ها
    1,415

    پيش فرض

    یه سوال برام پیش اومده . الان کلیک راست موس تو یونیتی با fire 2 نام گذاری شده . یعنی کلیک راست رو فشار میدی fire2 اسمشه
    اما در مورد آنکلیک چی ؟ یعنی وقتی کلیک راست موس رو فشار دادی . موقع برداشتن هم بالاخره یه اتفاقی می افته دیگه ؟

    چقدر بد توضیح دادم

    صبر کنید دوباره بگم

    کلیک راست موس رو فشار میدیم و رخداد fire2 تو یونیتی رخ میده
    حالا میخواهیم دستمون رو از رو کلیک راست موس برداریم ( این رخداد با چه اسمی تو یونیتی نام گذاری شده ؟ )

  6. این کاربر از anti-military بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #1744
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    حمید جان اگه منظورت من بود :
    1.من تو اینجا کد زدم پرانتز کم و زیاد زیاد مشخص نیست ضرب بردار اصلا نادرست نیست...
    خودت میدونی Vector3*3
    باعث میشه هر بعد بردار ضرب ساده بشه. کابرد زیاد هم داره برای برای مثال برای میل بردار به صفر میشه از این دستور استفاده کرد.
    SpeedVec*=0.09
    اگرچه هیچ وقت صفر نخواهد شد.
    پرویز جان فک نکنم منظور آقا حامد با شما یود (منظورشون با شما نبود!!!)
    یه سوال برام پیش اومده . الان کلیک راست موس تو یونیتی با fire 2 نام گذاری شده . یعنی کلیک راست رو فشار میدی fire2 اسمشه
    اما در مورد آنکلیک چی ؟ یعنی وقتی کلیک راست موس رو فشار دادی . موقع برداشتن هم بالاخره یه اتفاقی می افته دیگه ؟

    چقدر بد توضیح دادم

    صبر کنید دوباره بگم

    کلیک راست موس رو فشار میدیم و رخداد fire2 تو یونیتی رخ میده
    حالا میخواهیم دستمون رو از رو کلیک راست موس برداریم ( این رخداد با چه اسمی تو یونیتی نام گذاری شده ؟ )
    فک کنم این باشه :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  8. 2 کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #1745
    آخر فروم باز anti-military's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2010
    پست ها
    1,415

    پيش فرض

    اسکریپت یه مسلسل رو نوشتم اندازه یه مینی گیم کد داره
    اسلحه واقعا منحصر به فردی داره میشه و سیستم خیلی پیچیده ای داره و مثل واقعیته

    اول اینکه تو هر شلیک که 3 تا گلوله رو به هدف شلیک میکنه هر کدومش ممکنه یه یه نقطه خاصی برخورد کنه ( یعنی همش به یه نقطه برخورد نمیکنه )
    تو شلیک دوم بازم به صورت راندوم ممکنه 3 تا گلوله کج و کوله حرکت کنن ( البته این اختلاف زیاد نیست اما خوب قانون اسلحه های واقعی رو داره )

    برای این حالت راندوم از قانون دایس استفاده کردم که تو 6 تا حالت ممکنه رو به صورت راندوم انتخاب میکنه و نسبت به اون
    گلوله های اسلحه پارامترهاشون تغییر میکنه و خیلی کم پیش میاد 2 تا گلوله دقیقا به یه نقطه برخورد کنه . اکثرا با 3-4 سانت اختلاف به هدف میخورن ( البته تو فاصله نزدیک این اختلاف اصلا به چشم نمیاد )

    اگه بازم وقت گیر بیارم میخوام یه سری کد بزارم روش مخصوص گیر کردن پوکه گلوله که تو اسلحه های واقعی خیلی این اتفاق می افته و تو بازی فارکرای 2 هم بود
    به این صورت که با هربار شلیک از بین 200 تا انتخاب راندوم مثلا اگه شانسی رو 45 بیاد این اتفاق بیوفته و اسلحه خراب بشه !
    Last edited by anti-military; 28-04-2012 at 20:06.

  10. 4 کاربر از anti-military بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #1746
    آخر فروم باز anti-military's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2010
    پست ها
    1,415

    پيش فرض

    اسکریپت داغ شدن اسلحه هم اضافه شد. فکر نمیکردم انقدر وقت گیر باشه اما خوب بالاخره به اون نتیجه ای میخواستم رسیدم
    به این صورت که اگه به صورت رگباری و پشت سر هم شلیک کنید اسلحه داغ میکنه

    البته به این صورت نیست که هر بار شلیک کنید یه پارامتر خاصی بالا بره و اسلحه داغ کنه
    واسه اینکه خیلی ساده نشه کلی وقت گذاشتم و یه سیستم پیاده کردم که تو شلیک های رگباری ممکنه یهو درجه
    دمای اسلحه بالا بره و داغ کنه
    اما قانون پایداری نداره ممکنه یه بار که دمای اسلحه رو 20% هست به صورت رگباری 6 ثانیه شلیک کنید و اسلحه دماش خیلی بالا نره اما ممکنه یه بار اسلحه دماش رو 10% باشه و با 3-4 ثانیه یهو داغ کنه

    البته چند ثانیه اگه صبر کنید و رگباری شلیک نکنید خنک میشه

    چیزهایی که تو آینده قراره اضافه بشه

    1- حرکت کردن سر اسلحه به سمت چپ و راست و سخت شدن تیر اندازی در صورتی که درجه حرارت بالاتر از 70% بره
    2- گیر کردن پوکه در صورتی که درجه حرارت به 100% برسه
    Last edited by anti-military; 30-04-2012 at 07:19.

  12. 2 کاربر از anti-military بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #1747
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    دوستان من برای آندروید خروجی گرفتم روی شبیه ساز خیلی خیلی کنده .کسی نمی دونه مشکل از کجاست.
    بعد کسی نمی دونه چطوری باید فایل apk مستقیم رو اجرا کرد روی شبیه ساز.

  14. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #1748
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    پيش فرض

    دوستان من برای آندروید خروجی گرفتم روی شبیه ساز خیلی خیلی کنده .کسی نمی دونه مشکل از کجاست.
    بعد کسی نمی دونه چطوری باید فایل apk مستقیم رو اجرا کرد روی شبیه ساز.
    سلام منم همین مشکل رو دارم . اول بگو چجوری خروجی گفتی ؟ لینک دانلود SDK رو به منم بده .

  16. این کاربر از iload بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  17. #1749
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    موقع کامپیل به android هم باید java.exe رو بنندی...

  18. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  19. #1750
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    اسکریپت داغ شدن اسلحه هم اضافه شد. فکر نمیکردم انقدر وقت گیر باشه اما خوب بالاخره به اون نتیجه ای میخواستم رسیدم
    به این صورت که اگه به صورت رگباری و پشت سر هم شلیک کنید اسلحه داغ میکنه

    البته به این صورت نیست که هر بار شلیک کنید یه پارامتر خاصی بالا بره و اسلحه داغ کنه
    واسه اینکه خیلی ساده نشه کلی وقت گذاشتم و یه سیستم پیاده کردم که تو شلیک های رگباری ممکنه یهو درجه
    دمای اسلحه بالا بره و داغ کنه
    اما قانون پایداری نداره ممکنه یه بار که دمای اسلحه رو 20% هست به صورت رگباری 6 ثانیه شلیک کنید و اسلحه دماش خیلی بالا نره اما ممکنه یه بار اسلحه دماش رو 10% باشه و با 3-4 ثانیه یهو داغ کنه

    البته چند ثانیه اگه صبر کنید و رگباری شلیک نکنید خنک میشه

    چیزهایی که تو آینده قراره اضافه بشه

    1- حرکت کردن سر اسلحه به سمت چپ و راست و سخت شدن تیر اندازی در صورتی که درجه حرارت بالاتر از 70% بره
    2- گیر کردن پوکه در صورتی که درجه حرارت به 100% برسه
    خب شما چرا واسه بازیت تاپیک نمیزنی؟؟

  20. 3 کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •