تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 173 از 959 اولاول ... 73123163169170171172173174175176177183223273673 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1,721 به 1,730 از 9589

نام تاپيک: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]

  1. #1721
    داره خودمونی میشه Captain Tsubasa's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    74

    پيش فرض

    Ubisoft رسما اعلام کردHaze عنوان انحصاری کنسول PS3 قبل از مارچ 2008 منتشر خواهد شد این کمپانی شایعات اخیر مبنی بر منتشر شدن این عنوان در پاییز 2008 یا مارچ را رد کرد و همچنین Ubisoft Montreal نیز رسما تایید کرد همین ماه یا فبریه بازی منتشر خواهد شد.
    منبع:----------
    Last edited by Captain Tsubasa; 09-01-2008 at 15:33.

  2. #1722
    داره خودمونی میشه Captain Tsubasa's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    74

    پيش فرض Ninja Gaiden II

    مقدمه :

    خوب انحصاری بودن این عنوان برای X360 به گونه ای عجیب و غیرمنتظره بود و زمانی این خبر عـجیب به بیرون درج پیدا کرده بود که , یک هفته به شروع نمایشگاه TGS ماننده بود و باعث شگفتی همه شد و از ان مهمتر تنها عنوانی که در نـمایشگاه برای همه , مهمتر و عزیز بود این عنوان چیزی جزء سری دوم بازی : Ninja Gaiden نـبود که من برای سهولت کار خود مخفف این عنوان ( NG2 ) را به کار میبرم . شرکت سازنده NG2 همان استودیوی قدیــــــــمی یعنی , Team Ninja است که سرپرستی ساخت بازی هم بر دوش اقای ایتاگی است " در چند سطح پایــین تر هم به صحبت های اقای ایتاگی در مورد بازی توجه خواهید کرد " و کار انتشار NG2 را دو شرکت : Tecmo Microsoft / بر عهده دارند . که به نظر من کار اصلی Microsoft در انتشار بازی بر این اساس باشد که NG2 , حالا حالا برای کنسول معروف خودش انحــصاری بماند , اما شک و شایعاتی هم وجود دارد که NG2 مانند چند عنوان انحصاری X360 برای PC بعد از گذشـــت 1-2 سال پورت شود . تاریخ انتشار بازی هم به سال 2008 موکول گشته . در نمایشگاه TGS هر انچه از بازی بر روی پرده می رفـــت فقط عده ی محدودی از خبرنگاران و عوام الناس حق ورودی داشتند و از این رو ممکن است این رونمایی در هر هفته با اطلاعات جدید اپدیت شود .



    معرفی کوتاهی از Ninja Gaiden تا به حال :

    در سال 2004 اقای ایتاگی با سرپرستی گروهی از اشــخاص مجرب در زمیـنه ی بازی سازی شروع به ساخت بازی ای به سبک نینجا مانند کردند این تیم که با نام Team Ninja در همه جا مـــــــــطرح هستند , اولین کار خود را با نام : Ninja : Black به انجام رسانیدند که با موفقیت بسیاری برای انها به سرانجام رسید . اقای ایـــــتاگی با این موفقیت بزرگ تصمیم خود را بر ان داشت که دست به سری های بازی به نوع Gaiden بزند ( شاید تا به حال برای شـما سوال شده باشد که Gaiden به چه معنا است , حال من مختصری توضیحی در مورد ان میدهم " از انجا که ژاپنی ها به افسانـــــه و خیالات خود پابرجا هستند بر ان تصویر هستند که شخصیت هایی با توانایی های مافوق بشر در روی زمین زندگی می کنــــــــند که در قدیم به دسته های : Samurai , Ninja و از گروهی که از این دو دسته الهام گرفتند یعنی Shinobi ها دسته بندی شده انـــــــــــد هنوز بر روی زمین هستند و به این اقسام Gaiden می گویند که از مهارت های بالای شمشیر زنی و ... برخودار هستـــــــــــــند .) از این رو عنوان دوم خود را با نام Ninja Gaiden : Sigma برای کنسول PS3 ریلیز کرد که تنها چیزی که باعث قشنگی در بازی شده گرافیک بسیار بالای این نسخه بود ( به این علت که اقای ایتاگی یکی از گرافیست های مطرح جهان به حساب می ایــد ) . و حال هم عزم خود را جزم کرده تا نسخه ی NG2 را بسازد .

    شخصیت بازی در هر 3 سری , شخصی با نام Ryu Hayabusa است . که ماهرت قابــــل قبولی در شمشیر زنی دارد و چهره وی هنوز هم لوس نشده و همیشه با دستمالی رو چهره ی خود را پوشیده ( فکر کنم جــزام داره , واسه خنده ) در کل می توان این کارکتر را به : Master Chife تشبیه کزد .

    گیم پلی :

    در نمایشگاه TGS گیم پلی ای از بازی عرضه شد که حدودا 9 دقیقه بیـــــشتر نبوده اما به جایی رسیده که این گیم پلی درXbox Live قرار گرفته . که حال به بررسی ان می پردازیم : " بازی با تصویـــــری از Aqua Castle اغاز می شود و در پس ان تصویر هایی خواهید مشاهده کرد که حاکی از نشان دادن مجسمه ازادی اســـــت , در این لحظه Ryu شخصیت اصلی وارد ماجرا می شود , Ryu چه کاری در New York City دارد ؟ و حالا خیابان را مشاهده مـی کنید که چندتا canal-ridden ظاهر می گردند ... " این دمو که بر روی پرده رفت بیشتر نکات قبلی در ان تکرار شده بود و باعث کســـــالت من شد اما در این دمو قطب های مثبتی هم دیده می شود از قبیل " درست شدن ستونی در NG2 که میزان سلامتی شــــــــما را نشان میدهد , معهذا دیگر مثل نسخه ی قبلی میزان اسیب پذیری کم نخواهد بود ( منظور تخریب پذیری محیط بر اثر نبــــــــــــرد ) و در اخز هر نبرد انها به صورت اتوماتیک از بین خواهند رفت . برای بازیابی سلامتی شما باید همانند POP عمل کنید و در مکان های خاصی سلامتی خود را دوباره تمدید کنید , که کار جالبی است و باعث می شود شما به مکانهای معیین برای تمدید سلامتی خود بروید و خاطرات POP را زنده میکند . "



    هر چی باشه باید از این بحث کسل کنند در بیایم , بـــــــنابراین من می خواهم سیستم سلاح را به شما معرفی کنم . سیستم تعویض سلاح همانند نسخه قبل است که شما را مجبور مـــــــی سازد که مکثی انجام بدهید و برای تعویض سلاح خود به منوی Select روجوع کنید . دو سلاح جدید هم به بازی اضافه شده , یــــکی شبیه به داس (scythe ) و دیگری شبیه به پنجه هایی که در دست قرار می گیرند (wolverine claws ) که سلاح دوم خود تکـــنیک ای است در دنیای مبارزه که ان هم از بازی Jed Empire به احتمال زیاد الگو گرفتند . سیستم افزایش قدرت سلاح افزار ( اپدیــــــت اسلحه ) در NG2 هم مانند نسخه قبلی است . همان گونه که موسوم بوده برای هر دفعه اپدیت اسلحه باید به مراتع پول زیادتـــــری نسبت به قبل بپردازید , که این تنها نکته ای است که از سیستم اپدیت سلاح گفته شده . و اگر مثل سیستم قبلی در بازی رعــــــایت شود , شما شاهد قدرتمندتر شدن سلاح و بالارفتن سرعت عمل ان خواهید شد . دیگر وقت شما را با این حرف ها پر نمی کنم و به دموی 9 دقیقه ای باز میگردم : " پس از ظاهر شدن ridden ها دیگری بین انها و Ryu درست می شود و باز هم حرکات غــــیر قابل قبولی در مورد تکنیک های نینجایی را از Ryu مشاهده خواهید کرد , اما تنها نکته مهمی که در این درگیری وجود داشت , ایــن بود که با وارد شده هر ضربه بر نقطه ای از بدن دشمنان میزان خونی که از انها که به خارج درج پیدا میکرد نسبتا معین بود و ریـــختن خون هم در این نسخه خیلی بهتر از نسخه قبلی است . "

    در کل می توان گیم پلی بازی را به 3 دسته کلی تقسیم کرد :

    سیستم تجدید سلامتی :

    سیستم تجدید سلامتی بر 2 پایه است :

    1- شما صبر کنید تا خون خودتان , بر روی گذشت زمــــــان بر روی جـایگاه اول برگردد و ترمیم گردد که در این صورت می توان سیستم سلامتی را مانند بازی Halo تشبیه کرد .

    2- در جایگاه های مشخصی بروید و خون و سلامتی خود را یــــــــــک جاه بدست اورید , که در اینصورت همانند , سری بازی Prince 0F Persia می شود .


    در چه مکانهایی مراحل بازی به انجام می گردد :

    خوب در دموی قابل بازی شما شاهد مناظره کردن : Aqua Castle , Godess had و Statue of Liberty هستید , که همه حاکی بر ان است که شما در قسمت هایــی از انجام بازی خود مجبور به بازی کردن در قاره امریکا هستید . و مــــــــبارزه اول شما در نزدیکی مجسمه ازادی صورت میگیـرد و در بعضی از شات های ( Screen Shot ) بازی تصاویری از ساختمان و مــعماری شرقی به چشم می خورد و از این رو میشــه نتیجه گرفت که شما هم در Tokyo و هم در New York City قادر با انجام مراحل هستید .

    سیستم مبارزه :

    در اولین ترایلر هایی که از بازی منتــــشر گشت شما در دست Ryu یکی از دو سلاح جدید , یعنی wolverine claws که بسته به دست و پای وی هست , با حرکاتی هـمانند ببر به طرف دشمانان می رفت و انان را به هلاکت میرساند . که زیاد جلوه ای در نظر من نداشت و خسته شده بودم ولی زمـانی که با ریختن خون از دشمنان مواجه شدم شاهد یک شاهکار از ایتاگی شدم که قبلا هم در مورد ان توضیح دادم . بردن سالم و سـریع بازی ( در کل : گیم پلی یا به پایان رساندن ) بازی هم به 30 ساعت رسیده که این نویدی در بیشتر شدن طرفداران بازی را می دهد .
    منبع:baziline

  3. #1723
    داره خودمونی میشه Captain Tsubasa's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    74

    پيش فرض Patch 1.1 بازی Crysis و کیفیت و سرعت بازی بهتر

    بالاخره اولین پچcrysis (1.1) عرضه شد حجمش 140 مگابایته من هنوز دانلود نکردم ولی اگر کسی دانلود کرد بگه چجوریه تغییر خاصی تو بریم ریتش داره یا نه
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    پس از انتظار نسبتا طولانی سرانجام Crytek نسخه Patch 1.1 بازی Crysis برای کیفیت و رندر بهتر منتشر نمود. اندازه این فایل 139 مگابایت بوده و تغییرات زیاد و بسیار خوبی را در بازی ایجاد می نماید، که میتوان به : بهینه سازی گرافیک و سرعت اجرا و رندر بازی، بهینه سازی فیزیک محیطی انفجار ها و ... اشاره نمود.

    اطلاعات کامل این وصله بدین شرح است:

    تعمیرات:
    - ضربه پذیری طبیعی تر وسایل نقلیه در بازی
    - F12 -screenshot در همه قسمت ها به خوبی کار می کند
    - بهبود کارایی اسلحه های دستی
    - جلوگیری از از پر شدن بی انداز حافظه کامپیوتر و هنگ کردن بازی

    به روز رسانی ها:
    - بهبود کارایی و سرعت SLI / Crossfire
    - بهبود رندر شدن بازی در (DX9 and DX10)
    - فعال شدن VSync functionality در D3D10

    تنظیمات:
    - بهبود فیزیک، کارایی اسلحه ها، انفجارات، کنترل وسایل نقلیه و ...
    منبع:videogames
    می بینی که توی بازی سنتر همه چیزی نیست وهمه هم از بازی سنتر کپی نمی کنند

  4. #1724
    داره خودمونی میشه Captain Tsubasa's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    74

    پيش فرض Army of Two

    شرکت قدرتمند و در حقیقت مافیای بازی سازی اینبار دست به ساخت و انتشار یک عنوان اول شخص شوتر زده است که با توجه به تعریفها و ظواهر قضیه باید عنوان جذابی باشد. این بازی با تکیه بر سبک پیشبرد دو نفره و با توجه به طراحی فوق العاده هوش مصنوعی قصد پیروزی در عرصه رقابت را دارد با این وجود که بازیهای مدعی زیادی در این سبک در دست ساخت هستند.

    بازی دارای داستان پیچیده ای نمیباشد و در حقیقت توصیف دو سرباز مزدور را در بر دارد. دو شخصیت اصلی بازی که بسیار با هم هماهنگ بوده و Salem و Rios نام دارند، مانند یک دستگاه واحد آدمکشی عمل میکنند، به هیچ چیز فکر نمیکنند و تنها با گرفتن ماموریت و پول عملیات را انجام میدهند.

    نقطه قوت این بازی هماهنگی میان دو شخصیت بازی است. اگر بازی را به صورت دو نفره انجام دهید، هرکدام از دو نفر کنترل یکی از دو شخصیت را به عهده میگیرد و اگر در حالت تک نفره وارد شوید یکی از افراد را شما و دیگری را هوش مصنوعی بازی کنترل میکند و آنطور که عنوان شده است این کار به قدری دقیق و هوشمندانه انجام میشود که تفاوتی با حالت دو نفره احساس نمیکنید. البته شما میتوانید با دادن دستوراتی به همرزم خود انجام حرکات او را بهینه کنید. دستوراتی مانند حمله و دفاع و آتش پشتیبان و .... را میتوانید به شخصیت دوم بازی ابلاغ کنید. جالبترین حالتی که در مبارزات دو نفره بازی وجود دارد حالتی است که شما با قرار گرفتن پشت به پشت با همرزم خود میتوانید در زاویه 360 درجه به دشمن شلیک کنید.

    آنگونه که در نسخه دموی بازی دیده شده است ادعاهای EA به حقیقت نزدیک بوده است و به عنوان مثال در مرحله ابتدایی و در حالتی که دوشخصیت در ماشین قرار دارند و یکی رانندگی و دیگری افراد دشمن را از بین میبرد، در حالت دو نفره که مشخصاً یکی از گیمرها وظیفه رانندگی و دیگری وظیفه تیر اندازی را دارند. و اما در حالت تک نفره که شما نقش راننده را دارید، عکس العملهای شخصیت دوم بسیار جالب توجه و طبیعی جلوه میکند. حالت دیگری که در دموی معرفی بازی جلب توجه میکند صحنه ای است که یک نفر از دو شخصیت بازی با استفاده از یک "در" کنده شده از ماشین، یک سپر ایجاد کرده است و شخصیت دیگر (چه با کنترل انسان و چه کامپیوتر) با پناه گرفتن پشت سپر ایجاد شده به تار و مار افراد دشمن میپردازد و در حقیقت یک زرهپوش متشکل از تیم دو نفره ایجاد میشود.


    یک نکته در بازی وجود دارد که بسیار تاثیرگذار در کیفیت پیشبرد بازی است. این موضوع چیزی نیست جز وجود یک درجه میزان خشم دشمن از هر شخصیت، این درجه در بالای تصویر و در وسط آن وجود دارد و با کشتن افراد دشمن و شلیک به آنها عقربه موجود به سمت شخصی که کشنده تر عمل میکند متمایل میشود. این حالت در اکثر بازیهای شوتر باعث گرفتن امتیاز بیشتر میشود و هر یک از گیمرها برای کشتن بیشتر افراد دشمن ترقیب میشوند، ولی در این بازی اینطور نیست. در اینجا عقربه به سمت هرکس برود توجه افراد دشمن و در واقع خشم آنها از او بیشتر میشود و برای افراد دشمن خطر جدی تری محسوب شده و در نتیجه بیشتر در خطر میباشد. این حالت اگر تا حد نهایت ادامه پیدا کند و عقربه نشان دهنده به آخرین حد برسد شخص مورد نظر با یک هاله قرمز نشان داده میشود که اصلاً شرایط جالبی نیست! شاید این اولین بازی شوتری باشد که دو شخصیت بازی را به کشتار بیشتر و رقابت در آن تشویق نمیکند.

    در رابطه با زخمی شدن هریک از افراد، در حالت تک نفره هوش مصنوعی بازی به خوبی برای بهبود شما عمل میکند و اما در رابطه با کمک کردن شما به همرزم خود باید با دقت و سرعت عمل کنید. هنگامی که دوست شما بر اثر جراحت به زمین می افتد، باید با رفتن در میان آتش گلوله دشمن به بالای سر او و زدن دکمه ای که در صفحه نمایان میشود به او کمک کنید. این کمک شما به این صورت است که با زدن دکمه مذکور وارد یک Minigame میشوید و باید با زدن به موقع دکمه های صحیح به التیام جراحت بپردازید. اگر در انجام کار اشتباه کنید از حالت Minigame خارج شده و شخص مجروح روی زمین باقی میماند که باید دوباره سعی کنید. باید توجه داشته باشید که انجام عملیات نجات در هر مرحله تنها دو یا سه بار امکان پذیر است و شخص مورد نظر با مجروح شدن بعد از آن کشته شده و باید مرحله را از ابتدا آغاز کنید.

    تا کنون این اطلاعات از بازی مشخص شده است ولی سازندگان باز اصرار دارند که مراحل تکمیل شده بسیار پر محتواتر و جذابتر خواهند بود و نیز امکانات بازی گسترده تر میشوند و علت تاخیر 4 الی 5 ماهه انتشار بازی تکمیل بیش از پیش بازی عنوان شده است.
    منبع:videogames

  5. #1725
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,762

    پيش فرض Xbox360 بلوری رو ساپورت میکند؟!

    بعد از اینکه چندی پیش چندین استودیو بزرگ فیلم سازی تصمیم به کار بر روی بلوری گرفتن و HD DVD تقریبا کارش تموم شده Albert Penello مدیر بازار یابی دستگاه های xbox دیروز در نمایشگاه CES 2008 گفت :

    "ساپورت بلوری اون چیزیه که اونها باید فکر کنن دربارش برای xbox360"


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  6. #1726
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,762

    پيش فرض تصاویر جدید از Top Spin 3

    این بازی برای پلتفورم PS3 و 360 منتشر میشود
    تاریخ ریلیز و اطلاعات ان به این ترتیب است

    Published by: Take-Two Interactive

    Developed by: PAM development

    Genre: Sports
    Release Date:
    US: Q3 2008










    برای عکسهای بزرگتر برین
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  7. #1727
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,762

    پيش فرض اولین تصاویر بازی Beijing 2008 Olympics



    به نقل از گری نایت مدیر بازاریابی کمپانی Sega نسخه های PS3,XBOX 360 , PC بازی رسمی المپیک 2008 پکن که با مشارکت International Sports Multimedia و زیر نظر استودیوی انگلیسی Eurocom Entertainment هم اکنون مراحل ساخت و توسعه رو پشت سر میگذارن در تابستان سال 2008 میلادی در دسترس علاقه مندان قرار میگیرن.
    گفته میشه که بازی از شبیه سازی بیش از 35 رویداد ورزشی تشکیل شده و در ان از طرح مشابه و قدیمی button-basher در کنترل ورزشهایی مثل شنا و دو و... استفاده میشه و نهایتآ از مدهای ONLINE هم بهره میبره.

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    تصاویر ذیل مربوط میشه به نسخه XBOX 360 بازی:








    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  8. #1728
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,762

    پيش فرض خبر جدايي Jeff رسما اعلام شد



    متاسفانه اين شايعه رسما تاييد شد و پس از 11 سال ، ديگر Jeff Gerstmann در Gamespot حضور نخواهد داشت.

  9. #1729
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,762

    پيش فرض DirectX 11 comes in 2009

    سايت fudzilla نوشته كه ما متوجه شديم كه ماكروسافت DirectX 11 در اخر سال 2008 و يا اوايل
    2009 به پايان ميرسونه و خب نشون ميده كه DirectX 10 چه قدر زود ميخواد جاشو تحويل بده
    ما هنوز زياد در مورد API جديد چيزي نميدونيم ولي ميدونيم كه DirectX 11 در سال 2009 مياد
    و گيم هاي خوبشم در سال 2010
    اينم متن اصلي
    We found out that Microsoft plans to finish up DirectX 11 in late 2008 or early 2009. This means that it will move rather quickly from DirectX 10 and 10.1, but it might take some time for hardware to go the same way.

    We still don’t know many things about the new API, but at least we have the rough plan that it is coming. It is clear that 2009 will be the year or DirectX 11, and the way the market works we should see some good DirectX 11 games by 2010.
    موفق باشيد
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  10. #1730
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,762

    پيش فرض Tgs امسال در ماه اكتبر ، بجاي سپتامبر

    به نقل از GameSpot:
    ظاهرا امسال همه چيز دستخوش تغيير شده است. Game Developer COnferance كه قرار است يك ماه زودتر در ماه فوريه در سانفرانسيسكو برگذار شود ، محل برگذازي E3 Media And Bussines Summit هم كه از Santa Monica مجددا به Los Angles برگشت.
    امروز نيز اعلام شد Tokyo Game Show سال جاري در روزهاي 9-13 ماه اكتبر برگذار خواهد شد اين در حالي است كه سال گذشته شاهد برگذازي اين نمايشگاه در ماه سپتامبر بوديم.
    همانند هر سال TGS چهار روز خواهد بود كه دو روز اول براي مهمانان و دو روز پاياني براي عموم قابل دسترسي خواهد بود.
    كنفرانس ها نيز بار ديگر در Makuhari Messe برگذار خواهد شد.
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •