تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 170 از 237 اولاول ... 70120160166167168169170171172173174180220 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1,691 به 1,700 از 2369

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Unity/آموزشها در اینجا

  1. #1691
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    این پست اشتباهه میشه حذفش کنید!
    Last edited by armin_555; 31-03-2012 at 21:25.

  2. این کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #1692
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    فکر نکنم یونیتی از متغیر public پیشتبانی کنه
    برای اینکار نیاز به شی عمومی دارید که اگه یک شی بزارید که دیگر شی با تگ یا نام Find یا FindWithTag پیداش کنم بعدش با GetComponent به اسکریپتش دست یابی کنن.حالا اگه می خواهی در لود مرحله بعد نابود نشه بایستی از تابع DontDestroyOnLoadاستفاده کنی.

  4. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #1693
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    2 و 3 صفحه تشریف ببرین عقب ، اطلاعات همه جوره هست .

    به نظرم ایجوری تاپیک خیلی خراب میشه ( همینطور که شده ، البته دلیلش اینه که مدیریت خاصی روی تاپیک های آموزش بازی سازی نشده ) الان به صفحه 150 رسیدیم و قول میدم که نصف سوال ها تکراریه ، چون واقعا خیلی سخته 150 صفحه رو مرور کردن ، اگر دوستان تمایل دارن ، تاپیک های مجزا با موضاعات مجزا ایجا بشه ، که انقدر سوال های تکراری نداشته باشیم ، و شخص بدونه تو کدوم تاپیک دمبال چه موصوعی باشه .

    اگه چنین کاری انجام دادین ( ایجاد تالار مجزا ) لینک همینجا بذارین تا اطلاع رسانی بشه ، اگر هم نه که به همین روش ادامه بدیم ببینیم چی میشه.
    من موافقم! چون همین الان جواب یه سوالمو تو 40 صفحه پیش پیدا کردم و پیدا کردنش واقعا کار سختی بود. اگه تاپیک ها مجزا بشه فک کنم بهتر باشه.

  6. 3 کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #1694
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    من هنوز نفهمیدم چطوری میتونم یه متغیر global بسازم!!! (چه قد خنگم؟!)
    میشه بیشتر توضیح بدین؟

  8. 2 کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #1695
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی hamed_benz's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    شاهین شهر ( پاریس کوچولو )
    پست ها
    188

    پيش فرض

    ببینید ، شما نمیتونی یه متغییر تعریف کنی و بعد تو هر اسکریپتی اونو به راحتی فراخوانی کنی ( این مباحث شی گرایی #C هست ، ربط چندان زیادی به یونیتی نداره )

    مثلا تو اسکریپت t1 ما 2تا متغییر داریم :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    و تو اسکریپت t2 نیاز داریم که به این متغییر ها دسترسی داشته باشیم.
    متغییر اول از نوع Static هست، پس با نام کلاس بش دسترسی هست ( مثلا مثل VB شاید ) ولی کلا شما یه متغییر از نوع اول داری.
    متغییر دوم فقط Public هست و باید با تابع GetComponent کار کنی ، کدی که من نوشتم ( برای متغییر دوم )، اگر هر دو اسکریپت t1 و t2 به یه آبجکت داده شده باشن کار میکنه .

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    نکته : خداییش این دفعه بگی نتونستم ، میام دم در خونتون میزنمت

  10. 4 کاربر از hamed_benz بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #1696
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    پيش فرض

    سلام

    من میخوام موسم بره روی یه مدل یا collider یه کاری انجام بشه . کلیک نه ها همین که رفت روش یا از روش اومد کنار . از چه تابعی استفاده کنم ؟

    ویرایش :

    مشکل حل شد ارمین بهم گفت و دستشم درد نکنه . از OnMouseEnter باید استفاده میکردم .
    Last edited by iload; 01-04-2012 at 18:53.

  12. این کاربر از iload بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #1697
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    من از جاوا اسکریپت استفاده میکنم. اینا تو جاوا اسکریپت جواب میده؟؟!!

  14. #1698
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    من یه game object دارم اسمش هست First Person Controller
    چند تا اسکریپت بهش دادم. اون 2 تا اسکریپتی که من مشکل دارم اینان :
    اسکریپت fpsplayer :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    اسکریپت spear_thrower :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    من متغیر spear رو تو اسکریپت اول تعریف کردم و میخوام تو اسکریپت دوم ازش استفاده کنم.
    الان کجای این کد غلطه؟
    چی کار کنم درست شه؟
    ممنون.

  15. این کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  16. #1699
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی hamed_benz's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    شاهین شهر ( پاریس کوچولو )
    پست ها
    188

    پيش فرض

    سر تا پاش اشتباهه جیگر.
    الان این GetComponent بیچاره ، از کدوم آبجکت fpsplayer رو بگیره؟

    اگر تمام این اسکریپت ها رو به یه آبجکت دادی، کد شما اینجوری میشه :

    اسکریپت : t1
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اسکریپت : t2

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  17. 3 کاربر از hamed_benz بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  18. #1700
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    ممنون. بالاخره مشکلم حل شد.
    خب یه سوال دگ :
    من اگه بخوام یه محتویات متغیر رو نمایش بدم باید چی کار کنم؟ (مثلا تعداد تیر رو)
    ممنون.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •