باز مایکرو چند تا انحصاری داره.
ما پی سی باز ها چی بگیم. انحصاریمون دیابلو هست که کرک نشده اگه اصلش رو بخریم هم اینترنت درست حسابی نداریم استفاده کنیم
سووووننیییی من یه روز میکشمت..... شایدم خریدمت![]()
باز مایکرو چند تا انحصاری داره.
ما پی سی باز ها چی بگیم. انحصاریمون دیابلو هست که کرک نشده اگه اصلش رو بخریم هم اینترنت درست حسابی نداریم استفاده کنیم
سووووننیییی من یه روز میکشمت..... شایدم خریدمت![]()
The Last of Us will not have co-op in the main campaign
در main campaign بخش co-op نخواهد داشت .
Naughty Dog تایید کرده است که بخش چند نفره در قسمت main campaign یا همون Story Mode
(قسمت اصلی campaign ) از همکاری ( co-op ) میان Joel و Ellie استفاده نخواهد کرد.
تصویر جستجوی Joel و Ellie برای غذا ، آب ، اسلحه ، مهمات ، باطری برای چراغ قوه ، کمک های اولیه ، TNT ، پناهگاه و...
کارگردان بازی Neil Druckmann (UC2)h در گفت و گویی با Gaming Examiner داشته
است ، گفته : با اینکه پشتیبانی از حالت چند نفره این عنوان برای طرفدارانش وعده داده شده بود, اما ما نتوانسته ایم آن طور که باید
و شاید از پس این کار برآییم و یکی از عوامل آن وجود هوش مصنوعی فوق العاده در بازی هست.
همان طور که میدانیم مولتی پلیر در عناوین قبلی ناتی داگ (UC Series ) یکی از هزاران نقات قوت بازی ها بود
مطمئنا مولتی پلیر این بازی هم همان موفقیت را دنبال میکند.منبع:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Last edited by CRIS Joon CR7; 28-06-2012 at 11:08.
در نمایشگاه Comic Con اطلاعات جدیدی از The last of usمنتشر می شود.
Naughty Dog اعلام کرده است که در ماه 13ژولای(23تیرماه)کنفرانسی اختصاصی برای محصول خود یعنی The last of us دارد.
The Last of Us: Behind the Scenes with Naughty Dog
نام کامل این کنفرانس میباشد و توسط 4نفر یعنی Neil Druckmann ،Bruce Straley کارگردان بازی ،Troy Bakerو Ashley Johnson بازیگران نقش جوئل و الی میزبانی و اجرا می شود.
در این کنفرانس اطلاعات جدیدی از بازی داده می شود و ویدیو CG جدیدی از بازی به نمایش در می آید.
بازی The last of us به تازگی رکوردی جدید به جای گذاشته است و از game critics awards تعداد 5 جایزه برده است که در تاریخ بازی سازی فقط Doom 3در سال 2002وبازی
The last of us در سال 2012 موفق به کسب این تعداد جایزه شده اند.
بازی در سال 2013 به طور انحصاری برروی PS3 عرضه می شود.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
چون اون مایکروسافته و از ابتدا تا الان توی کار ویندوز بوده و الانم ویندوز 8 رو بهتره روش کار کنه این یکی سونیه که جد در جد توی کار گیم و کنسول بوده![]()
بدون شرح
یه شباهت دیگه هم هست ولی فکر کنم فیک باشه:
Nathan Drake
موزیک اصلی تم بازی:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
درباره آهنگ ساز بازی :
آهنگ ساز عنوان The Last of US آقای Gustavo Alfredo Santaolalla است که نوازنده و آهنگ ساز است او برنده جوایز بسیاری شده است که یک سری از آن ها به شرح زیر است :
Academy Awards: 2005: Best Original Score – Brokeback Mountain یا همون اسکار
2006: Best Original Score – Babel
BAFTA Awards: 2004: Anthony Asquith Award for Film Music – The Motorcycle Diaries
2006: Anthony Asquith Award for Film Music – Babel
باز اولیه یه چیزی اما دومیه کاملا معلومه فیکه از لب و سیبیلش کامل مشخصه
بعدم شباهت هاوک به جل کاملا تصادفیه دوستان فکرای ایرانی نکننا ولی خوب یه شباهتایی هست
Last edited by MohammadT15; 09-07-2012 at 13:53.
یه بحث هایی شده بود تو فروم های خارجی مختلف و همه واقعا به این مورد توجه داشتن ND میخواد یه نوع جدید از AI هم تو این نسل! نمایش بده؟!
خب اونطوری که بحث بود و نظرات رو میدادن این نمایش رفتار ها کاملا اسکریپت نشده بوده یعنی بدون اینکه از قبل تعیین بشه رفتار نشون میده کارکتر تو گیم پلی چند مدل رفتار دارن برای هر دشمن میتونه وجود داشته باشه ( تعیین نشده متیونه وجود داشته باشه) مثلا اگر جول اونجا تیر هاش تموم نمیشد حتما اون یارو از پشت کاور بیرون نمیومد!
حرکات الی که دست و پا گیر نیست کاری نمیکنه که شخصیت اصلی براش مشکل ایجاد بشه در قسمتی هم پرتاب اجر بسیار جالب بود یکی از افراد به نقل از کارکنان ND اینطور نوشته بود که الی در بین راه هر چیزی رو که باعث اسیب به دشمن بشه در کنار سلاح سرد خودش حمل میکنه و این قضیه هم اتفاقیه!
+
پ.ن البته کاملا مشخص بود رفتار کارکتر ناگهانیه... این که ناتی داگ اینقدر بازی های خوبی داره فقط برای نمرات بالا نیستن همین که بازی هاش تو لیست بهترین ها هم هست بکار بردن شاهکار برای بازی هاش واقعا مناسبه!
تو صفحه ی 14 و15 در مورد هوش مصنوعی صحبت هایی شد و راستش به نتیجه ی درستی نرسیدیم...
واقعا تصور اینکه همه ی تصمیمات از قبل تعیین نشده هستند و اسکریپت نشده هستند آدم رو دیوونه میکنه![]()
شاید واقعا اینطوری باشه.
چون تو دو تا گیم پلی که از بازی دیدم درسته که دوتا بود ولی در دومی سعی شده بود که همان اتفاقات تریلر اول بیوفته مثل تموم شدن تیر اسلحه که در دومی تموم نشد ولی
گیمری که داشت بازی میکرد الکی تیر هارو زد به در و دیوار تا مثل همون نمایش E3 در بازی رخ بده! چرا ؟
یا اینکه مثلا تو یکی از مصاحبه ها خونده بودم که اگر شما بازی رو تموم کنید و از اول برید با موانع جدیدی سر راه خود مواجه میشین و تنها لوکیشن ها تکراری هستند
آیا واقعا ND میتونه توی همین نسل هوش مصنوعی رو ایجاد کنه که تا بحال اونو ندیده بودیم؟
خب اون بحث که مشخص بود! من حرف هایی که درباره اون صحبت شده بود رو کلا تایید نمیکنم نه من بلکه همه! اینکه شما چقدر درباره AI میدونید و آیا بهتر از سازنده بازی درباره جزئیات ساخت بازی میدونید خیلی مهمه! واقعا اون بحث همه نقل قول سازنده بود؟! : دی بحث شما بیشتر درباره نظرات شخصی خودتون بوده ولی نظر کاربر های خارجی و منابعی که از سازنده میگن به نظرم مهم تر و درست تره...
اگر اینا رو یکی که درباره AI میدونست میگفت شاید میشد یه چیزی گفت ولی......
محسن جان تیم سونی همیشه چیز های جدید رو نمایش دادن کسی انتظار یه گرافیک مثل آنچارتد 2 رو تو اون زمان نداشت که ناتی داگ رو کنسول اورد هوش مصنوعی هم دقیقا همینه نباید زیاد تعجب کرد!![]()
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)