ممنون از توضیحات کاملتون. خیلی جالبه اگه یه همچین چیزی باشه خیلی خوبه ولی از این جهت که به سخت افزار خاصی محدوده خوب نیست. حالا کیفیتش نسبت به Renderer های دیگه چطوره؟ یعنی مثل محیط های گیم میشه یا خیلی Real تر؟معمولا کسایی که کار سه بعدی انجام میدن برای خروجی گرفتن از کارشون از یک سری موتور رندر استفاده میکنن که دارای تنظیمات حرفه ای تر و امکانات بالاتر نسبت به خود نرم افزار اصلیه. موتورهای رندر مختلفی هم وجود داره برای این کار که هر کدوم مزایا و معایبی دارن مثل V ray یا maxwell یا octance و ...
عملیات رندر گرفتن یک کار پیچیده و سنگینه که کاملا بستگی به قدرت cpu داره یعنی هرچی cpu قویتر باشه این کار سریعتر انجام میشه . شرکت انویدیا برای کارتهای گرافیکش یک تکنولوژی توسعه داده به اسم CUDA که باعث میشه عملیات پردازش گرافیکی بصورت موازی توسط GPU انجام بگیره که این کار باعث کاهش شدید عملیات رندر میشه .موتور رندر octanceاز اون نمونه نرم افزار هاست که GPU based هستش و بر اساسCUDA کار میکنه . سرعت رندر توسط این موتور نسبط به موتورهایی که CPU based هستن بین 10 تا 50 برابر بیشتر هستش. حالا شما تصور کنین یک رندر سنگین که قبلا مثلا 10 ساعت طول میکشیده الان 10 دقیقه طول میکشه!
این موتور رندر octance و متورهای مشابه مثل furryball فقط با کارتهای انویدیایی که قابلیت CUDA رو دارن کار میکنه و برای کارتهای ATI این تکنولوِی موجود نیست . یه چیزی مثل فیزیک که اونم انحصاری انویدیاست.
امیدوارم توضیحاتم قضیه رو براتون روشن کرده باشه .
اما اگر از اساتید کسی در این مورد چیزی میدونه اینجا بذاره ما استفاده کنیم. منظورم برای کارتهای ATI هستش.
ممنون