تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 163 از 959 اولاول ... 63113153159160161162163164165166167173213263663 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1,621 به 1,630 از 9589

نام تاپيک: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]

  1. #1621
    داره خودمونی میشه Captain Tsubasa's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    74

    پيش فرض معرفی کوتاه

    بازی افسانه لطفعلی خان زند شامل وقایع بعد از بازی پایان معصومیت تا ابتدای داستان بازی انتقام قاجار می باشد . سبک و نوع این بازی با بازی انتقام قاجار تفاوتهای عمده ای خواهد داشت و بازی بیشتر به شخصیت لطفعلی خان زند که در ایران محبوبیت بیشتری دارد خواهد پرداخت.

    داستان بازي در قرن هفدهم جريان دارد زماني که آقا محمد خان قاجار کنترل شمال و قسمتي از مرکز ايران را در دست گرفته. پس از اين که لطفعلي خان زند به وسيله ي وزيرش(ابراهيم کلانتر) توبيخ شد و او را از شيراز(پايتختش) خارج کردند ، تصميم گرفت تا نيروهاي خود را به نزديکي ساختماني به نام زرقان بفرستد و آنجا را مرکز فرماندهي خود کند. همين که لطفعلي خان زند کمي درباره ي ابراهيم کلانتر شناخت پيدا کرد ، آقا محمد خان قاجار حمله اي عظيم به زرقان کرد. به همين دليل لطفعلي خان زند به کرمان فرار کرد ، جايي که بخش دوم بازي در آنجا جريان دارد و هنوز اطلاعاتي از اين بخش فاش نشده. داستان بازي به وسيله ي انيميشن هايي که در ميان مراحل بازي قرار داده شده روايت ميشود.



    سبک بازي اکشن سوم شخص است. مبارزات بازي با شمشير انجام مي شود و شامل بيش از 30 ضربه ي ترکيبي(Combo) و حرکات مختلف مي شود. کاراکتر بازي قابليت استفاده از 6 شمشير با خصوصيات مختلف را دارد. دشمنان بازي نيز به شيوه هاي متفاوتي حمله مي کنند. يک سري معماي مکانيکي نيز براي ايجاد تنوع در ميان مراحل بازي قرار داده شده. لطفعلي خان زند به عنوان يک پادشاه قادر است به ارتش خود فرمان دهد تا در ميان جنگ به او کمک کنند که با توجه به شرايط و اوضاع بازي اين کمک مي تواند متفاوت باشد. در مراحلي از بازي که در کرمان جريان دارد ، کاربردي ترين قابليت لطفعلي خان زند در از بين بردن دشمنان بازي حمله ي مخفيانه به آن ها است.



    بازي شامل سلاح هاي مختلفي است که در زير به معرفي آن ها مي پردازيم :

    Lotfali Khan Sword (شمشير لطفعلي خان زند)
    سلاح اصلي بازي است که از ابتدا تا انتهاي بازي آن را در اختيار داريد.

    Ghajar Sword (شمشير قاجار)
    کمي از سلاح اصلي بهتر است ولي در مبارزات سخت خواهد شکست.

    Zand Sword (شمشير زند)
    از شمشير اصلي قدرتمند تر است ولي پس از مدتي خواهد شکست.

    Power Sword (شمشير قدرت)
    اين شمشير به گيمر اجازه مي دهد تا حملات قدرتمندي داشته باشد ولي بسيار سنگين است و از سرعت حرکات کاراکتر ميکاهد. همچنين با اين شمشير لطفعلي خان زند قادر به جاخالي دادن نخواهد بود.

    Two-way Sword (شمشير دو سر)
    سلاح قدرتمندي که لطفعلي خان زند پس از شکست دادن غول اول بازي(هادي خان بروجردي) بدست مي آورد.

    Two Sword (دو شمشير)
    براي به دست آوردن اين سلاح بايد مصطفي خان قاجار را شکست دهيد. سريع و نيرومند است و قابليتهاي جديدي به حملات کاراکتر بازي اضافه مي کند.

    ‍Cannon (توپخانه)
    در برخي مناطق زرقان براي از بين بردن سربازان تيرانداز کلانتر به اين سلاح احتياج داريد.

    Standard Rifle (تفنگ استاندارد)
    اگرچه لطفعلي خان زند بيشتر به تفنگدارانش فرمان حمله مي دهد ، اما در قسمتهايي از بازي او به استفاده از تفنگ احتياج پيدا مي کند.

    بازی لطفعلی خان زند دیماه 1386 با سه ماه تاخیر از زمان اعلام شده قبلی (مهرماه 1386)، به بازار عرضه خواهد شد.

  2. #1622
    داره خودمونی میشه Captain Tsubasa's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    74

    پيش فرض

    این بازی جدیدترین اثر Tom Clancy ، نویسنده بزرگی که به خاطر داستان های حماسی و پر پیچ و خمی که برای بازی های بزرگی مثل Splinter cell و Rainbow six و Ghost Recon نوشته مشهور شده و همه گیمرها به کار او اعتماد دارند. جدیدترین اثر این نویسنده بزرگ بازی تخیلی EndWar است که مربوط به سومین جنگ جهانی می شود. تام معتقد است که در سومین جنگ جهانی برترین سیستم نظامی سیستم هوایی است و قصد دارد در این بازی از تجهیزات نظامی بسیاری استفاده کند.

    بعد از این که تروریست های آذربایجان پالایشگاه صنعتی نفتی USSR را از بین بردند Politburo هم برای جوابگویی به این اقدام حوضه های نفتی خلیج فارس را به تصرف خود در می آورد. به خاطر ترس از NATO نیروهای USSR از استراتژی "غلبه کردن و تقسیم کردن" استفاده کردند ، مثل چهره منفور آلمان غربی که باعث شده طی یک عهدنامه از حمله به پالایشگاه های روسیه دست بر دارد.


    بازی EndWar "یک جنگ برای تمام کردن جنگ است" در این RTS شما می توانید به جای یکی از گروه های قدرتمند طرف جنگ یعنی روسیه,امریکا یا اروپا بازی کنید. پر معنی ترین تغییر این بازی به نسبت سال 1980 این است که در این دوره سیاست های جدید و استفاده از تکنولوژی های پیشرو نسل بعدی است. بازی در سال 2020 یعنی دقیقا 7 سال بعد از اتفاقات GRAW2 در جریان است.طی عهدنامه اي با نام (SLAMS Space-Land-Air Missile (Shield اسلحه های اتمی و موشک های قوی در فضا از کل اروپا و آمریکا حفاظت می کنند. همچنین یک بحران انرژی کل جهان را در بر گرفته.

    اروپا یک تشکیلات خود مختار را منهای روسیه و بلاروس تشکیل می دهد. مثل بازی Red Storm Rising روسیه به طور غیر قانونی از یکی از کشورهای اروپایی نفت میگیرد اون کشور اوکراین است. واکنش آمریکا بسیار هوش مندانه است. آن ها یک موشک فضایی را به فضا پرتاب می کنند که می تواند ظرف 90 دقیقه کل زمین را دور بزند. همان طور که انتظار می رود واکنش جهان در ارتباط با این موشک که با خود سلاح اتمی نیز دارد بسیار تند است و کل کشورها به این امر اعتراض می کنند. این داستان خیلی هوشمندانه نوشته شده و ارتباط مستقیمی با سیاست های مدرن در این جهان دارد.



    گیم پلی بازی هم به اندازه داستان آن گیرا و خوب کار شده. یک بازی RTS جذاب با کشمکش های خود در یک دنیای واقعی همراه با المان های تخیلی مثل بازی بزرگ Command & Conquer 3: Tiberium Wars. تمام لوکشین های بازی در اروپا و آمریکا میگذرد و شامل مکان های آشنایی مثلWashington DC ، Paris و Moscow می شود. یکی از با ارزش ترین نکات بازی انهدام پذیری محیط است که بسیار جالب است که در این بازی می توان بناهای عظیمی مثل برج ایفل و کاخ سفید را دید و آنها را منهدم کرد.
    بازی به طور مستقیم برای نسل بعد طراحی شده. در این بازی یک نقشه وجود دارد که کارهای هر گروه را به صورت پویا و سه بعدی نمایش می دهد. همچنین محل اسقرار نیروهای دشمن و ادوات نظامیشان را نیز نمایش می دهد و شما برای حمله به هر یک از مناطق نظامی دشمن می بایست از تاکتیک های درست در زمان درست استفاده کنید تا بتوانید پیروز شوی. Ubisoft شانگهای خیلی سخت بر روی قسمت مبارزاتی بازی کار کرده تا یک سیستم مبارزاتی کامل و بدون نقص برای این بازی درست کند. کنترل بازی با استفاده از صدا ، دیگر نوآوری بزرگ این بازی است که به نظر می رسد Ubisoft با این تکنولوژی قصد متحول کردن بازی های RTS را دارد. با این قابلیت می توانید پس از تنظیم صدا ها با دستورات یک تجربه جدید از بازی های استراتژی همزمان داشته باشید. هنوز استفاده از Vision Camera در نسخه 360 بازی مبهم است ولی انتظار از استفاده این دوربین را در نسخه نهایی بازی داشته باشید. دیگر نکته درباره بازی با دیدن عکس های جدید از این بازی آن است که سربازان در این بازی شباهت هایی با دیگر بازی های Clancy دارند ولی دقیقا همان سربازان در GRAW نیستند که نشان از دقت فراوان سازندگان به بازی است.

    تنها نکته باقی مانده این است که : آیا شما جنگ را تمام می کنید یا فرد دیگری برای شما این کار را انجام مي دهد ؟

  3. #1623
    داره خودمونی میشه Captain Tsubasa's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    74

    پيش فرض Hei$t

    یک بازی به سبک gta از codmaster
    در این بازی دزدی از بانک تعقیب و گریز رانندگی و... را می توان انجام داد.




  4. #1624
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,762

    پيش فرض

    این بازی جدیدترین اثر Tom Clancy ، نویسنده بزرگی که به خاطر داستان های حماسی و پر پیچ و خمی که برای بازی های بزرگی مثل Splinter cell و Rainbow six و Ghost Recon نوشته مشهور شده و همه گیمرها به کار او اعتماد دارند. جدیدترین اثر این نویسنده بزرگ بازی تخیلی EndWar است که مربوط به سومین جنگ جهانی می شود. تام معتقد است که در سومین جنگ جهانی برترین سیستم نظامی سیستم هوایی است و قصد دارد در این بازی از تجهیزات نظامی بسیاری استفاده کند.

    بعد از این که تروریست های آذربایجان پالایشگاه صنعتی نفتی USSR را از بین بردند Politburo هم برای جوابگویی به این اقدام حوضه های نفتی خلیج فارس را به تصرف خود در می آورد. به خاطر ترس از NATO نیروهای USSR از استراتژی "غلبه کردن و تقسیم کردن" استفاده کردند ، مثل چهره منفور آلمان غربی که باعث شده طی یک عهدنامه از حمله به پالایشگاه های روسیه دست بر دارد.


    بازی EndWar "یک جنگ برای تمام کردن جنگ است" در این RTS شما می توانید به جای یکی از گروه های قدرتمند طرف جنگ یعنی روسیه,امریکا یا اروپا بازی کنید. پر معنی ترین تغییر این بازی به نسبت سال 1980 این است که در این دوره سیاست های جدید و استفاده از تکنولوژی های پیشرو نسل بعدی است. بازی در سال 2020 یعنی دقیقا 7 سال بعد از اتفاقات GRAW2 در جریان است.طی عهدنامه اي با نام (SLAMS Space-Land-Air Missile (Shield اسلحه های اتمی و موشک های قوی در فضا از کل اروپا و آمریکا حفاظت می کنند. همچنین یک بحران انرژی کل جهان را در بر گرفته.

    اروپا یک تشکیلات خود مختار را منهای روسیه و بلاروس تشکیل می دهد. مثل بازی Red Storm Rising روسیه به طور غیر قانونی از یکی از کشورهای اروپایی نفت میگیرد اون کشور اوکراین است. واکنش آمریکا بسیار هوش مندانه است. آن ها یک موشک فضایی را به فضا پرتاب می کنند که می تواند ظرف 90 دقیقه کل زمین را دور بزند. همان طور که انتظار می رود واکنش جهان در ارتباط با این موشک که با خود سلاح اتمی نیز دارد بسیار تند است و کل کشورها به این امر اعتراض می کنند. این داستان خیلی هوشمندانه نوشته شده و ارتباط مستقیمی با سیاست های مدرن در این جهان دارد.



    گیم پلی بازی هم به اندازه داستان آن گیرا و خوب کار شده. یک بازی RTS جذاب با کشمکش های خود در یک دنیای واقعی همراه با المان های تخیلی مثل بازی بزرگ Command & Conquer 3: Tiberium Wars. تمام لوکشین های بازی در اروپا و آمریکا میگذرد و شامل مکان های آشنایی مثلWashington DC ، Paris و Moscow می شود. یکی از با ارزش ترین نکات بازی انهدام پذیری محیط است که بسیار جالب است که در این بازی می توان بناهای عظیمی مثل برج ایفل و کاخ سفید را دید و آنها را منهدم کرد.
    بازی به طور مستقیم برای نسل بعد طراحی شده. در این بازی یک نقشه وجود دارد که کارهای هر گروه را به صورت پویا و سه بعدی نمایش می دهد. همچنین محل اسقرار نیروهای دشمن و ادوات نظامیشان را نیز نمایش می دهد و شما برای حمله به هر یک از مناطق نظامی دشمن می بایست از تاکتیک های درست در زمان درست استفاده کنید تا بتوانید پیروز شوی. Ubisoft شانگهای خیلی سخت بر روی قسمت مبارزاتی بازی کار کرده تا یک سیستم مبارزاتی کامل و بدون نقص برای این بازی درست کند. کنترل بازی با استفاده از صدا ، دیگر نوآوری بزرگ این بازی است که به نظر می رسد Ubisoft با این تکنولوژی قصد متحول کردن بازی های RTS را دارد. با این قابلیت می توانید پس از تنظیم صدا ها با دستورات یک تجربه جدید از بازی های استراتژی همزمان داشته باشید. هنوز استفاده از Vision Camera در نسخه 360 بازی مبهم است ولی انتظار از استفاده این دوربین را در نسخه نهایی بازی داشته باشید. دیگر نکته درباره بازی با دیدن عکس های جدید از این بازی آن است که سربازان در این بازی شباهت هایی با دیگر بازی های Clancy دارند ولی دقیقا همان سربازان در GRAW نیستند که نشان از دقت فراوان سازندگان به بازی است.

    تنها نکته باقی مانده این است که : آیا شما جنگ را تمام می کنید یا فرد دیگری برای شما این کار را انجام مي دهد ؟
    منخیلی وقت پیش درباره این بازی تو صفحات قبلی توضیح دادم. شما خودت این رو مینویسی؟اگه خودت ننوشتی منبع رو حتما ذکر کن.

  5. #1625
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,762

    پيش فرض alan wake تحولي در بازي هاي اين نسل

    منبع اين مطلب سايت الماني gameguru هست اميدوارم خوشتون بياد
    can the graphics of alan wake set a new standard in gaming
    ايا alan wake ميتونه يك سبك گرافيكي جديد با استاندار هاي جديد به وجود بياره ؟
    همه طرفداران گرافيك و game play سال 2007 از ياد نمي برند
    امسال بازي ها استاندارد جديدي در صنعت game به وجود اوردن بازي هاي شاهكاري همچون
    call of duty 4 . bio shock , و البته از همه مهمتر در گرافيك بازي پر خرج و پر حياحو crysis
    بازي alan wake كه در سبك اكشن-ماجراجويي توسط استوديو معروف redmy ميخواد عرضه بشه
    چند وقت پيش چند عكس جديد و 1 خبر جديد از بازي اشكار شد كه باعث حيرت همه ي ما ها شد { براي ديدن عكسها به تاپيك كه توسط اقا فرخ ايجاد شد برويد}
    خبر اين بود كه بازي در نيمه دوم سال 2008 عرضه ميشه {game radar }
    اين عكسها كه متعلق به مجله pm بود همه رو متوجه تحول گرافيكي اين بازي كرد و قوي بودن اين موتور گرافيكي را نشان ميداد .
    حالا بحث سر اينه كه اين بازي ميتونه crysis رو شكست بده ؟
    اگه redmy بتونه اين كار انجام بده 1 - ضد حرف هاي cry tec ثابت ميشه 2- 360 ميتونه قدرت گرافيكي بالا شو به رخ همه بكشد . بايد تا زمان عرضه بازي صبر كنيم
    نكته : اين خبر ترجمه شدست و منبع هم اين سايت ونه شخص بنده
    موفق باشيد
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  6. #1626
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,762

    پيش فرض مصاحبه:در رابطه با Halo Wars !

    جنگ با Covenant در Halo 3 به پایان رسید,ولی استادیوی Ensemble (خالق فرنشایز Age of Empires) قصد دارد به قبل از شروع این اتفاقات با بازی Halo Wars برود.غیر مشابه با هر عنوان دیگری در این سری که کاملا first-person shooters بودند,Halo Wars یک بازی real-time strategy کامل است که اختیار کنترل انواع unit های مختلف را که در دنیای Halo خلق شده اند را به بازیباز می دهد و همچنین چندین unit جدید هم به این دنیا وارد خواهد کرد.
    شرکت Ensemble در چند ماه گذشته واقعا در باره این عنوان سکوت اختیار کرده بود.ما فرصتی داریم تا با Graeme Devine صحبت کنیم.طراح اصلی در پروژه Halo Wars.



    پروژه ساخت بازی از کجا شروع شد؟آیا Bungie هم در مورد یک بازی RTS در سری Halo نقش داشت؟

    ما کار ساخت رو درست 6 ماه قبل از اینکه این موضوع رو به کسی بگیم شروع کردیم و ابتدا روی کنترل بازی کار کردیم,ماکروسافت هم از این ایده خوشش اومد و تیم Bungie هم موافق بود.


    آیا دلیل خاصی وجود دارد که خط زمانی بازی قبل از نسخه اصلی آغاز می شود؟

    ما می خواستیم داستان خودمون رو بگیم.داستان جنگ بین Covenant و Humanity واقعا عظیم است و می توان به آن از جهات مختلف نگریست.دیدی متفاوت از این جنگ با شخصیت های جدید واقعا جالب بود.


    آیا شاهد وجود لوکیشن های قابل توجهی که در نسخه های مختلف Halo وجود داشت در Halo wars هم خواهیم بود؟

    شما .... را خواهید دید اوه صبر کنید !من هنوز نباید چیزی بگم!!!!!!!!


    چه آزادی عملی در ساخت بخش داستانی بازی دارید؟یا اصلا شما در باید و نباید ها در مضیقه هستید؟

    ما به طور کاملا نزدیک با Bungie در حال کار بر روی داستان هستیم.ما در حال اضافه شدن به یک دنیا بزرگ,عظیم و پر جزییات هستیم و چیزی جز احترام به این دنیا در دستور کار ما نیست,


    تا چه حد Bungie در این پروژه شرکت داشته؟آیا آنها به طور کامل مجوز داستان و یونیت های جدید و ... را به شما داده اند؟

    ما همواره مراحل ساخت بازی را به Bungie نمایش می دادیم و آنها به طور کامل به Ensemble اجازه دادند که هر آنچه را که می خواهد بسازد.بازخورد این همکاری و ارتباط واقعا عالی بود و Bungie هم در کار ساخت ما را یاری می کرد ولی در کل انها اجازه کامل ساخت بازی جدید را به داده اند.


    روی هم رفته طرح کنترلی یک بازی RTS روی کنسول موضوع مهمی است.حال شما چطور توازن را بین کنترلی که از بازی های RTS انتظار می رود و در عین حال قابل پذیرش بودن آن و هماهنگی آن با کنسول را انجام داده اید؟

    من فکر می کنم این یک کلید است.ما وقتی شروع به ساخت Halo Wars کردیم موس و کیبورد را کنار انداختیم و دوباره فکر کردیم که کنترل یک بازی RTS چطور خواهد بود.ما به طور کامل روی این موضوع کار کردیم و سعی کردیم عمیق ترین کنترل را برای Halo Wars طراحی کنیم و همین طور آن را بهبود ببخشیم.




    مدیریت منابع در Halo Wars چگونه است؟آیا ساختار آن شبیه به سری بازی های Age of Empires است,یا از استیل capture-and-hold در بازی Company of Heroes تبعیت می کند؟

    نه زیاد به این دو شبیه نیست.ما مخازن را در ویدئوی E3 نمایش دادیم.تمام سعی ما این است که بالانس لازم را در منابع ایجاد کنیم و Ensemble روی این موضوع سخت در حال کار کردن است.


    آیا قسمت single-player campaign به صورت ماموریت های خطی طراحی شده اند.یا گیم پلی بازی بر مبنای بازی های جهانی مثل Lord of the Rings: Battle for Middle Earth 2 و Empire at War است؟

    campaign یک roller coaster سواری است.شبیه دیگر عنوان های Halo داستان یک بخش مهم در تجربه بازی است و می خواهد داستان جدیدی را از زاویه دید جدیدی بیان کند.من واقعا مشتاق هستم تا عکس العمل مردم را از تجربه بخش campaign ببینم.


    چه ویژگی هایی را در بازی قرار دادید تا طرفداران سری Halo را راضی نگه دارید,ولی ممکن باشد برای RTS باز ها جذاب نباشد؟

    من فکر می کنم fan ها گروه واقعا هوشمندی هستند,وبه دنبال تجربه ای جدید از سری Halo می گردند.این کار آسونی هست که چند چیز ساده به بازی اضافه کنیم و بگیم :هی این یه Halo جدیده" ولی مطمئنا چیز خوبی از آب در نخواهد آمد.یونیت های ما,حتی اونی که تازه معرفی شده باید با این دنیا مطابقت داشته باشد.ما باید قسمتی از این دنیا باشیم.و برای رسیدن به آن باید خیلی سخت کار کنیم تا داستانی جذاب را روایت کنیم,بازی را قابل لمس بسازیم,بر روی مبارزات تمرکز کنیم و به آن جادی احساسی Halo برسیم.


    به نظر می رسد Covenant ها قابل بازی باشند.چه کارهایی برای توازن بین گروه ها انجام شده و چه مقدار از هم متمایز هستند؟

    در حال حاضر ما بر روی قسمت campaign کار می کنیم و Covenant ها را ترسناک می سازیم.


    چرا شما فکر می کنید که Halo Wars یکی از بزرگترین بازی های سال 2008 خواهد شد؟

    ما بر روی کنترل,گیم پلی و داستان به قدری کار کردیم که تا کنون انجام نداده ایم.ما اعتقاد داریم که موفق خواهیم شد حتی وقتی ما کنترلر ها را به شما دادیم و بازی را انجام دادید شما هم معتقد می شوید که یکی از بزرگترین بازی ها را انجام می دهید.


    متن پنهان:






    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  7. #1627
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,762

    پيش فرض 5 كار بزرگ سوني در سال2008

    اين 5 حركت تقريبا يك پيش بيني از سوي سايت video gamer
    1- بازي بزرگ Final Fantasy XIII تا سال 2009 زودتر براي انگيس به بازار نمياد
    2-PS3 سال 2008 از هر لحاظ بهتر از 2007 عمل خواهد كرد
    3- سوني استوديو بزرگ Insomniac Games. رو ميخره { اين استوديو با سوني ارتباط خيلي نزديكي داره براي همين تا به حال همه بازي هاش در انحصار سوني بوده }
    4- Resistance 2 در ماه November 2008. به بازار عرضه ميشه
    5- Killzone 2 فوق العادست اما soulless.
    موفق باشيد
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  8. #1628
    Banned
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,762

    پيش فرض شایعه : مایکروسافت برای Motion Sensing Controller Xbox 360 برنامه ریزی میکند !

    به نقل از سایت xboxfamily :
    شایعه شده است که دارندگان کنسول XBox360 مانند دو کنسول دیگر یعنی PS3 و Wii میتوانند بازی های کامپیوتری را با قابلیت Motion Sensing کنترل کنند !
    گویا این قابلیت تا پایان سال 2008 در دسترس عموم ( دارندگان Xbox 360 ) قرار خواهد گرفت .
    با این حال اطلاعاتی که برای این خبر منتشر شده است بسیار ناقص میباشد و ما منتظریم که خبرهای بیشتری را در رابطه با این موضوع در اینده بشنویم
    .


    موفق باشید .
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  9. #1629
    داره خودمونی میشه Captain Tsubasa's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    74

    پيش فرض

    Prototype یکی از حیرت انگیز ترین بازی های اصلی (بدون نسخه قبلی) است. این بازی که در ژانر اکشن و به سبک و سیاق بازی GTA هست در شهر New York City انجام میشود. شما در نقش Alex Mercer دیوانه که توانایی بالا رفتن از آسمان خراش ها ، نصف کردن بدن مردم و از اين دست کارها را دارد ایفا نقش می کنید و در بین هرج و مرج شهر New York قرار دارید که یک ویروس باعث تغییر ژنتیکی مردم میشود و در این زمان جنگی بین نظامیان و مردم تغییر داده شده در میگیرد. Alex Mercer دانشمندي بزرگ است که قانون را زير پا گذاشته و با مداخله در ژنتیک موجودات زنده و دست کاری آن ها موجوداتی با چثه دلخواه ایجاد می کند. گيمر میتواند ژن های موجودات را عوض کند و برای کسب قدرت بايد از DNA موجودات دیگر استفاده کند که با اين کار آن ها می میرند.



    بازي در یکی از میدان های شهر New York به نام Times جريان دارد. صبح است و انبوه مردم که در حال انجام امور روزانه هستند همه جا دیده می شوند. مردم در حال راه رفتن ، رانندگی و خرید و فروش هستند. دوربین با نوسان یک منظره وسیع رو به نمایش در می آورد. چندین آسمان خراش با جزییات فراوان (به صورت بلادرنگ) که نوک آن ها از ابرها هم بالاتر رفته. ناگهان صدای بوق ماشین به صدا در می آید و در پی آن صدای آژیر ، مردم هراسان به این طرف و آن طرف می روند و فریاد می زنند همه جا هرج و مرج دیده می شود. احساس بودن در یک شهر واقعی به شما دست می دهد. حالا وقت نجات دادن جانتان هست. شما باید از روی ماشین هایی که تصادف کردند پریده و به یک جای امن برسید و حالا یک موجود عظیم الچثه به شکل یک حشره نمایان می شود و همه چیز را از بین می برد. مردم با اضطراب فرار میکنند. غول یک هلیکوپتر را منهدم می کند. نیرو های نظامی با تانک ها و فانتوم ها از راه می رسند و شروع به شلیک مي کنند.

    هدف شما در این لحظه از بین بردن تخم آن حشره بزرگ است و برای اولین بار به توانایی ها و قدرت Mercer پی می برید. با استفاده از توانایی shape-shifting ، Alex می تواند اندامش را چندین برابر بزرگ کرده و از استیل های مختلف استفاده کند. او برای دفاع از خودش به سمت موجود عظیم الچثه حمله میکند ولی با یک لگد به طرفی پرت مي شود و اکنون دست Mercer به یک blade (شمشیر قوی) تبدیل شده و به غول ضربه میزند. ولي نیروهای نظامی از Alex حمایت نکرده و می خواهند او را هم از بین ببرند. او میدان Times را ترک کرده و در دام یک توطئه قرار می گیرد که می خواهد با مدرک بيگناهي خود را ثابت کند و برای این کار بايد به تمام New York سر کشیده و به اکتشاف بپردازد.



    Alex از توانایی های خاصي برخوردار است :
    یک گروه سرباز با تفنگ های M4 به سمت او یورش می برند ولی Alex به اهستگی حرکت کرده و با مشت خود به زمین می کوبد و بر روی زمین یک گودال به وجود می آید سپس تیغ هایی از زمین خارج شده و تمام سربازان را از بین میبرد. شما در این بازی به غیر از سربازان و دشمناني که تغییر ژنتیکی داده اند با تانک ها و هلیکوپتر ها هم در جنگ هستید اما نکته جالب این است که می توانید هلیکوپتر ها و تانک ها را دزدیده و از آن ها استفاده کنید. Alexمی تواند با نیروهای خود به سرعت دنبال یک تانک دویده و سپس از آن بالا برود ، در تانک را باز کند و به داخل آن بپرد و کنترل تانک را به دست بگیرد. Alex می تواند مثل تانک ها با دست خود به سمت دشمانان آتش پرتاب کند. با کشتن مردم و دشمنان بدن آن ها به حالت مایع در آمده و از پاهای Alex بالا رفته و داخل بدنش می شوند. و شما م یتوانید از قابلیت های آن ها در هر زمان استفاده کنید. در بازی Prototype می توانید آزادانه ماموریت های جانبی را انتخاب کرده و آن ها را انجام دهید درست مثل دو بازی Hulk: Ultimate Destructionو Scarface که توسط شرکت سازنده ي Prototype يعني Radical Entertainment ساخته شده و هر دو open-world بودند.

    Prototype المان های بازی های بزرگ را یک جا و به صورت فوق العاده گرد هم آورده است و در فصل سوم سال 2008 برایPC و PS3 و Xbox 360 منتشر می شود.

  10. #1630
    داره خودمونی میشه Captain Tsubasa's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    74

    پيش فرض Turok

    بر اساس نسخه های تبلیغاتی و تحت تست بازی، با یک یا دو مرحله بازی میتوان نتایجی از سبک و سیاق بازی گرفت و آنطور که تا اینجا پیش رفته است با این وجود که نسخه PS3 با کمی تاخیر نسبت به نسخه XBOX360 پیش نمایش خود را علنی کرد، نسخه PS3 بازی نسبت به نسخه XBOX360 برتری خاصی ندارد و تقریباً هر دو در یک سطح هستند ولی از نسخه PC بازی هنوز خبری نیست و احتمال میرود نسخه PC بازی بهتر از دو نسخه دیگر ظاهر شود. ما پیش نمایش حاضر را بر اساس دو نسخه XBOX360 و PS3 نگاشته ایم.

    داستان بازی به این صورت است که تعدادی از کوماندوهای عالی رتبه که شخصی به نام Joseph Turok نیز در بین آنها است (شما در نقش او ظاهر میشوید) به قصد شخصی به نام Roland Kane که در یک سیاره دیگر سازمان بسیار قوی و نفوذ ناپذیری ایجاد کرده است میروند. در یک حادثه سفینه حامل افراد شما سقوط میکند و اعضای گروه در نقاط مختلف سیاره مذکور پراکنده میشوند. شما در ابتدا تنها هستید و با پیشروی به هم قطاران دیگر خود برخورد میکنید و همراه یکدیگر به پیشروی ادامه میدهید. در بازی سه گروه مخالف وجود دارند. یک گروه شما هستید و گروه دیگر افراد Roland Kane هستند و گروه سوم دایناسورهای ساکن سیاره هستند . شما باید علاوه بر مبارزه با افراد دشمن، با دایناسورها نیز مبارزه کنید و این قضیه گاهی واقعاً شما را در تنگنا قرار میدهد مخصوصاً اگر بی گدار به آب بزنید، اما اگر از هوش خود کمک بگیرید میتوانید دایناسورها را با افراد دشمن درگیر کنید و تنها شاهد از بین رفتن افرادی از دو طرف باشید. در رابطه با مبارزات تن به تن با دایناسورها باید گفت که واقعاً جالب کار شده است و صحنه های مبارزه با دایناسورها به وسیله چاقو حقیقتاً جالب و سینمایی است. در زمینه اسلحه های بازی نیز طیف متنوعی از سلاح های مختلف در نظر گرفته شده است، بعضی از این اسلحه ها دارای کاربردهای خاصی هستند. به عنوان مثال یک مسلسل چرخشی در بازی وجود دارد و دارای این امکان است که با قرار دادن آن بر روی زمین، توسط سیستم لیزر تعبیه شده در آن به افرادی که در مقابل اسلحه قرار بگیرند شلیک میکند و این در درگیریهای سنگین میتواند بسیار مفید باشد.



    از آنجا که بازی به صورت گروهی انجام میشود و کنترل افراد همراه شما با کامپیوتر است، کنترل صحیح آنها بسیار مهم است. خوشبختانه در این بازی افراد همراه شما به هیچ وجه مزاحم شما نمیشوند و در مواقع لزوم به درستی شما را یاری میدهند. برای توضیح بیشتر میتوان صحنه ای را در بازی مثال زد که در آن میخواهید با استفاده از چاقو یا تیر و کمان به صورت مخفیانه به محدوده دشمن نفوذ کنید. در این قسمت یاران شما بدون هیچ سر و صدایی به درستی سنگر میگیرند و جالب این است که اگر احساس کنند عملیات دارد به خطر می افتد و احتمال غافلگیر شدن توسط دشمن وجود دارد سکوت را میشکنند و با این کار قبل از غافلگیری شما توسط دشمن با حمله ناگهانی افراد دشمن را زیر آتش میگیرند. در کل اینگونه که از بازی بر می آید، هوش مصنوعی در بهترین و بالاترین حد خود قرار دارد و حرکات افراد شما هنگام درگیری و پناه گیری کاملاً طبیعی و منطقی مینماید. افراد دشمن نیز از هوش مصنوعی بالای بازی بی بهره نبوده اند و به طرزی بسیار هوشمندانه عمل میکنند. هوش مصنوعی دشمن تا حدی است که متوجه ناپدید شدن افراد خود میشوند و به دنبال او می آیند و اگر جسد او را پیدا کنند به دیگران وضعیت را اطلاع میدهند. اگر شما بتوانید نفر بعدی را نیز غافلگیر کرده و بی سر و صدا به قتل برسانید بسیار کار خود را راحت کرده و در حقیقت یک تله برای او درست کرده اید. لازم به ذکر است که هرکدام از افراد دشمن برای شما یک خطر محسوب میشوند و کشتن آنها در صورت آگاهی و وارد شدن به درگیری، به سادگی انجام پذیر نیست. حتی در بازی دایناسورها نیز دارای حرکات طبیعی و متنوعی هستند و همچنین گونه های متفاوتی دارند. به عنوان مثال انواعی از آنها بسیار وحشی و خونخوار هستند و با استنشاق بوی شما به شما حمله ور میشوند، در مقابل گونه هایی گیاهخوار هستند که اصلاً علاقه ای به خونریزی ندارند مگر اینکه آنها را مورد آزار قرار دهید و یا به طرفشان شلیک کنید یا به آشیانه آنها صدمه بزنید. در بازی پیشنهاد میشود از T-Rex ها (که احتمالاً میدانید خوفناک ترین نوع دایناسور هستند) دوری کنید و یا با استراتژیک خاصی به مبارزه با آنها بپردازید.

    در قسمت چند نفره بازی چیزی که جلب توجه میکند وجود امکان بازی به صورت چند نفره (تا مرز چهار نفر) و انجام مراحل به اتفاق هم میباشد. این حالت علاوه بر جذابیت بسیار بالا دارای نقشه هایی جدا از قسمت تک نفره است و اینطور که شرکت سازنده عنوان کرده است حتی این نقشه ها از نقشه های قسمت تک نفره گسترده تر هستند و بسیار جذاب میباشند.

    در کل انتظار میرود یک بازی خوب با گرافیک بسیار بالا و جزئیات گرافیکی زیاد و دقیق، فیزیک طبیعی و هوش مصنوعی بی نقص در انتظارمان باشد.


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 2 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 2 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •