ماشین
لباس
پچ
اسلحه
قایق و کشتی
این سایت بالا ادرسبنز پلیس هست ولی پلیس نیست اگه میشه یکی اونو پلیس کنه اقای ebicross اگه میشه رادیوی ایرانی برای بازی رو بزارید
اينم يه مود كه عدد هايي رو كه توي قسمت بالاي بازي مي بينيد فارسي مي كنه و توسط خودم ساخته شده .قابليت هاي اين مود :_ فارسي كردن اعداد ساعت بازي ._ فارسي كردن اعداد قسمت پول ها ._ تغيير ستاره هايي كه مقدار خلاف رو از شيش تا خلاف نشون ميدن .__ تذكر : از فايل Fonts.txd موجود در پوشه Models از محل نصب بازي بك آپ بگيريد و سپس اين فايل رو توي پوشه Model كپي كنيد . چون اگه بازي بالا نياد من مسئول نيستم . اما احتمال بسيار بالا درست كار مي كنه .
دانلود با حجم 149 كيلوبايت :
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
كسي map maker براي GTA5 نداره؟
اگه هست لطفآ بزاريد.
Racing Club
![]()
لينك دانلود: [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حجم:689 KB
تو همین تاپیک سرچ کنی ورژن آخرش رو پیدا میکنی...كسي map maker براي GTA5 نداره؟
اينم يه مود كه عدد هايي رو كه توي قسمت بالاي بازي مي بينيد فارسي مي كنه و توسط خودم ساخته شده .
قابليت هاي اين مود :
_ فارسي كردن اعداد ساعت بازي .
_ فارسي كردن اعداد قسمت پول ها .
_ تغيير ستاره هايي كه مقدار خلاف رو از شيش تا خلاف نشون ميدن .
__ تذكر : از فايل Fonts.txd موجود در پوشه Models از محل نصب بازي بك آپ بگيريد و سپس اين فايل رو توي پوشه Model كپي كنيد . چون اگه بازي بالا نياد من مسئول نيستم . اما احتمال بسيار بالا درست كار مي كنه .
دانلود با حجم 149 كيلوبايت :
ممنون. ولی چیزهای فارسی طرفدار نداره. فونتهای جدید استفاده کن ولی همون انگلیسی بزار.
من تو چند صفحه قبل تغییر ستاره به اسکلت رو گذاشتم. اگر خواستید 15 مدل دیگه هم دارم...
دوست خوبم. من اونقدرها هم حرفه ای نیستم. با Zmodeler هم میونه ی خوبی ندارم.اقای ebicross ن یه ماشین بنز پیدا کردم که همون ماشین بنز پلیس ایران اگه میشه شما پلیسش کنید
پیشنهاد میکنم این فرومهای خارجی پیشنهاد بدی...
JVT جوابتو میده اگر ازش بخوای...
___
ولی من نمیدونم چرا انقدر طرفدار پلیس ایرانی هستید. بنز SLK اونقدرها هم قشنگ نیست...
پک پلیس که گذاشتم ماشینهای قشنگی داره ها...
رادیوی ایرانی اگر بخوام بزارم که خودش میشه دویست سیصد مگ. ولی آموزشش رو قبلا گذاشتم و اگر بخواین توضیح کامل برای تغییر صداهای بازی رو میزارم...اقای ebicross اگه میشه رادیوی ایرانی برای بازی رو بزارید
خیلی قشنگ بود دوست عزیز.
ولی این نکته رو تو اینطور مودها بگین که ممکنه تو مرحله ها گیر کنه...
این هم لباس تیم ملی ایران برای بازی...
خوب در نیومده چون عجله ای شد. بعدا حتما اصلاحش میکنم. حجم تقزیبا 150 فایل زیپ
یا این: حجم 300 در فایل EXEکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
این لباس روی لباسهای قبلی استقلال و پرسپولیس قرار نمیگیره و هر سه تا رو میتونید داشته باشید.کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
_____
دوستانی که علاقه مند به ساخت اینطور چیزها هستند واقعا بگم که کاری نداره و من فقط با Paint و TXD Workshop و یک نرم افزار ساده مثل Ulead Photo و فقط برای سایه زنی استفاده میکنم.
امتحان کنید چون واقعا کاری نداره...
Last edited by ebicross; 01-12-2007 at 18:42. دليل: لینکها تصحیح شد
ابتدا فایل زیر رو دانلود کنید و محتویات اون رو در مسیر نصب بازی کپی کنید.
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
فرض بر این که بازی در درایو G و در پوشه GTAsanandreas قرار دارد.
نکته: تو مسیر نصب بازی نباید فاصله وجود داشته باشد یعنی اگر نام پوشه بالا GTA SANANDREAS باشد نرم افزار کار نمیکند.
حالا دو فایل Saat_SFX و SAAT_Stream در مسیر نصب بازی و کنار فایل GTA_SA.exe وجود دارد.
صداهای بازی دو دسته اند:
1- فایلهای Stream که فرمت آنها OGG هست (با JetAudio معمولا پخش میشود) و شامل رادیوها و صداهای مرحله ها هست.
2- فایلهای SFX که صدای ماشینها، اسلحه ها و تعدادی از شخصیت ها و بیشتر صداهایی که تغییر اونها بازی رو جالب میکنه تو اون قرار داره.
دریافت و ارسال فایلهای صدا
اول بزارین یک موضع رو روشن کنم و اون هم LookUp File هست. این فایل تو مسیر : G:\GTAsanandreas\audio\CONFIG\banklkup.dat قرار داره و همونطور که دیدید اسمش banklkup.dat هست.
این فایل برای بازی تعریف میکنه که فلان صدا تو فلان بانک مربوط به فلان مرحله هست و فلان قدر زمان و حجم داره.
دریافت فایل صداهای Streams و خروج آن از بازی:
نکته: این به این معنی نیست که فایل اصلی خراب میشه و در فرایند Export هیچ وقت بازی خراب نمیشه و فقط در حالت Import ممکنه بازی خراب بشه.
حالا:
Command Prompt رو باز کنید. برای این کار در RUN بنویسید CMD:
فرض میکنیم شما میخواهید فایل BEAT رو او پوشه Stream استخراج کنید. این فایل شامل صدای پیروزی در مرحله ها و صدای کازینو ها و موزیکهای مراحل رقص ماشین و رقص در کازینو میشود.
به این ترتیب عمل میکنیم:
در CMD مینویسیم:
G:\GTAsanandreas\Saat_stream –e g:\GTAsanandreas\AUDIO\Streams\BEATS F:\GTAsound
قانون فرمان بالا به این صورت هست:
saat_stream.exe –e> <stream_file(s)> <target_dir>
یعنی: بوسیله فایل Saat_stream و فرمان Export (-e) به این فایل از مسیر g:\GTAsanandreas\AUDIO\Streams\BEATS فایلهای صدا رو به مسیر F:\GTAsoundاستخراج کن.
دو کلمه قرمز BEATS و F:\GTAsound قابل تغییر هستند.
کلمه BEAT رو میتونید به بقیه فایلها تغییر بدید یعنی میتونید جاش کلمه ی ADVERTS یا هر چیز دیگه رو بزارین تا اون فایل رو استخراج کنه. اون مسیر دوم هم جایی هست که صداها استخراج میشن و میتونه هرجایی باشه. به این توجه کنید که اون درایو باید فضای خالی به اندازه کافی داشته باشه.
بعد از نوشتن فرمان Enter بزنید تا شروع به شمردن بانکها کنه و کارش تمام بشه.
بعد از تمام شدن کار در خط جدید DOS فلش بالا بزنید تا دوباره فرمان نوشته بشه و دوباره Enter بزنید چون ممکنه دفعه اول مثلا یک بانک یا آهنگ جا افتاده باشه.
حالا به مسیر آخری برید و موزیکها و صدا ها رو گوش بدید و اگر خواستید تغییر یدین.
جانشین کردن صداهای Streams به بازی:
بعد از اینکه صداها رو تغییر دادید و هر فایل رو با همون اسم در بانک مخصوصش گذاشتید. وقتی خواستید این صداها رو به بازی اضافه کنید مراحل زیر رو انجام بدین:
در CMD بنویسید:
G:\GTAsanandreas\saat_stream –I g:\GTAsanandreas\audio\streams\BEAT F:\GTAsound\BEAT\stream_import.ini G:\GTAsanandreas\audio\config\banklkup.dat
قانون این فرمان هم به این صورت هست:
saat_stream.exe –i> <target_stream> <import_ini> <lookup_file>>
قبلا lookup فایل رو توضیح دادم ولی Import_ini میمونه:
زمانیکه صدایی رو استخراج میکنید یک فایل با پسوند INI ساخته میشه که اطلاعات صداهای استخراج شده تو اون هست و شما باید آدرس اون رو به نرم افزار بدین.
فرمان بالا یعنی: بوسیله فایل Saat_stream و فرمان Import (-i) به این فایل؛ صدای موجود در پوشه ی g:\GTAsanandreas\audio\streams\BEAT رو با محتویات فایل F:\GTAsound\BEAT\stream_import.ini به کمک فایل بانک G:\GTAsanandreas\audio\config\banklkup.dat تغییر بده.
بعد از وارد کردن فرمان Enter بزنید تا صداها جایگزین بشن. این کار رو هم دوبار بکنید تا امکان خطا از بین بره.
حالا میرسیم به محتویات فایل SFX که بیشتر از Stream به دردتون میخوره:
دریافت فایل صداهای SFX و خروج آن از بازی:
فرض بر اینکه شما میخواهید فایل GENRL که بهترین فایل برای تغییر هست رو از بازی استخراج کنید.
CMD رو باز کنید و بنویسید:
G:\GTAsanandreas\saat_sfx –e G:\GTAsanandreas\audio\SFX\GENRL F:\GTAsound G:\GTAsanandreas\audio\CONFIG\banklkup.dat
قانون این فرمان به این صورت هست:
saat_sfx.exe -e <archive_file(s)> <target_dir> <lookup_file>
یعنی: بوسیله فایل saat_sfx و فرمان Export (-e) به این فایل؛ صدای موجود در G:\GTAsanandreas\audio\SFX\GENRL رو در مسیر F:\GTAsound با کمک بانک اطلاعات G:\GTAsanandreas\audio\CONFIG\banklkup.dat استخراج کن.
فرمت این فایلها Wav هست و با اغلب Playerها قابل اجراست.
بانکهای دلخواه رو تغییر بدین و لذت ببرید.
جانشین کردن صداهای SFX به بازی:
فرض بر اینکه فایل GENRL رو تغییر دادین و صداهای مورد نظرتون رو وارد کردید ولی حالا چطوری اون رو به بازی ببریم؟
در CMD بنویسید:
G:\GTAsanandreas\saat_sfx –i G:\GTAsanandreas\audio\SFX\Genrl F:\GTAsound\GENRL\SFX_Import.ini G:\GTAsanandreas\audio\config\banklkup.dat
قانون این فرمان به این صورت هست:
saat_sfx.exe -i <target_archive> <import_ini> <lookup_file>
یعنی: بوسیله ی فایل saat_sfx و فرمان Import (-i) به این فایل؛ صدای موجود در مسیر G:\GTAsanandreas\audio\SFX\Genrl را با محتویات فایل F:\GTAsound\GENRL\SFX_Import.ini با کمک بانک اطلاعاتی موجود در G:\GTAsanandreas\audio\config\banklkup.dat تغییر بده.
بعد از نوشتن فرمان Enter بزنید تا کار تمام شود. این عمل را هم دوبار انجام دهید.
نکات ضروری:
1- فایلهای Streams از پسوند OGG Vorbis استفاده میکنند و هنگام جانشین کردن باید چنین فایلهایی را جانشین کنید. برای تغییر فرمت یک فایل به OGG از JetAudio استفاده کنید.
2- فایلهای SFX از فرمت WAV استفاده میکنند که JetAudio این مورد را هم انجام میدهد.
3- فایل جایگزین شده باید تمام خصوصیات فایل اول را داشته باشد. یعنی نام، کیفیت، زمان و هر چیز دیگر هماهنگ باشد و فقط حجم فایل میتواند متغیر باشد.
4- از صداهای استاندارد موجود در سایتهای معتبر استفاده کنید، کیفیت صدا باید با بقیه صداها همخوانی داشته باشد. در صورت اشتباه ممکن است مثلا صدای ماشین شما طبیعی باشد ولی ناگهان بوق که میزنید صدا به شدت زیاد باشد و نا هنجاری در بازی بوجود بیاورد.
5- در فرمانهای بالا به فواصل و کلمات توجه کنید.
6- پس از جایگزین کردن صدا؛ فایلهای اضافی را پاک نکنید و حداقل 10 ساعت بازی کنید تا اگر مشکلی بود متوجه شوید.
7- گرفتن نسخه پشتیبان از فایلها فراموش نشود.
در آخر اینکه نرم افزارهای زیادی مانند GFS Tool یا GUI Tool وجود دارند که با یک کلیک تمام کارهای بالا رو با یک رابط گرافیکی انجام میده ولی تمام اونها از Saat Tool استفاده میکنند و بهترین روش و کم خطا ترین روش همینی هست که توضیح دادم چون تو این روش اگر خطایی بکنید بانکها جایگزین نمیشن و مشکلی ندارید.
کپی برداری از مطالب بالا به قوانین ربطی نداره و پیگرد قانونی نداره و من دستم به جایی بند نیست که کاری بکنم ولی خیلی نامردیه که کپی بکنید و منبع رو نزارین.
این مطلب برای اولین بار همین جا ثبت شده و تقریبا یکی از کاملترین آموزشها تو این زمینه هست چون کمتر به بحث صداها در بازی توجه میشه.
منبع رو میتونید ww w.cross-soft.blogfa.c om بزارید. اون فاصله ها برای این هست که به صورت لینک در نیاد.
موفق باشید.
سلام ببخشيد ebicross جان اين لينك عكسي كه براي لباس تيم ملي گذاشتين خرابه . در ضمن يه سوال : اين لباس تيم ملي روي اون لباس هاي استقلال و پرس پوليس كه قبلا نصب كرديم كه نمياد ؟ يعني ميتونيم هر ستاشو داشته باشيم ؟![]()
عکس برای من دیده میشه ولی طبیعیه چون Tiny Pic چند وقتیه بهم ریخته...
حالا من هم عکس و هم فایل رو دوباره آپلود کردم.
____
این لباس روی لباس استقلال یا پرسپولیس قرار نمیگیره و هر سه تاش رو میتونید داشته باشید.
راهنمای پیدا کردن لباسها هم توی فایل ReadMe هست.
____
ممنون که بهم گفتی؛ پست رو ویرایش میکنم.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)