کسی نمیدونه چرا اندیشه اینطوریه...
پورت 20 رو که آزاد گذاشتن تا یه پینگ خوب ببینیم ولی در اصل همش Timeout داریم...
من از نتم برای بازی استفاده میکنم سروری هم که توش بازی میکنم در اروپاست
قبلا با اینکه پینگ بدتر از اینا بود راحت میتونستم بازی کنم ولی الان اصلا نمیشه بازی کرد. و کلا به نظر میاد مشکل قطعی روی پروتکل UDP با اینکه روی ISP های سایر نقاط کشور حل شده ولی در اینجا کاملا وجود داره...
در رشت ISP خوبی سراغ ندازین که باهاش بتونم راحتتر بازی کنم
ضمنا اسم بازی هم League Of Legends و در سرور های EU West و EU nordic & EAST این بازی، بازی میکنم
چیزی که به ظاهر از اندیشه میبینید و لذت میبرید
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=115ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=112ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=111ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=86ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=85ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=86ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=113ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=85ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=111ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=111ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=87ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=86ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=85ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=86ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=113ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=86ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=85ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=85ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=85ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=86ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=92ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=111ms TTL=48
Reply from 4.2.2.4: bytes=32 time=112ms TTL=48
چیزی که واقعا اندیشه در اختیار ما میزاره
نکته: با وجود اینکه با سروری در کمتر از 600 مایلی تست شده پینگ 205 کاملا Packet Loss داره و عملا کانکشن هیچ قابلیتی برای Streaming نداره