تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 16 از 74 اولاول ... 61213141516171819202666 ... آخرآخر
نمايش نتايج 151 به 160 از 737

نام تاپيک: ا NVIDIA Geforce 400 & 500 Series ا

  1. #151
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    پست ها
    3,107

    پيش فرض

    ولی خب با کنسل شدن Havok FX الان PhysX به عنوان تنها موتور فیزیک همراه با Hardware Acceleration به حساب میاد و طبیعتا بقیه موتورها بیشتر سمتش کشیده میشن.
    Open CL رو فراموش کردید.

  2. این کاربر از Yi Yi بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #152
    آخر فروم باز mehrdad_ati's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    پست ها
    1,012

    پيش فرض

    physx داره میمیره !

    خود nvidia هم رفته سمت opencl ! چه میکنه این apple

  4. #153
    آخر فروم باز Guts's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    پست ها
    1,651

    پيش فرض

    Physx چه ربطی به OpenCL داره؟ OpenCL یه API.

  5. این کاربر از Guts بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #154
    Super Moderator Stream's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    Wolf Trap
    پست ها
    14,323

    پيش فرض

    physx داره میمیره !

    خود nvidia هم رفته سمت opencl ! چه میکنه این apple
    OpenCL یک موتور فیزیک نیست و PhysX و OpenCL دو مقوله جدا هستند، درسته که پیشرفت OpenCL در کل خطری برای PhysX به حساب میاد ولی به طور مستقیم به هیچ وجه رقیب همدیگه نیستند.

    NVIDIA هم لازمه بره به سمت OpenCL حتی اگه پیشرفتش به ضرر PhysX باشه، چون پیشرفت OpenCL فقط در محدوده یک موتور فیزیک نیست. در هر صورت پیشرفت OpenCL رو به هیج وجه نمیشه مرگ PhysX تصور کرد.

    ویرایش: مثل اینکه با پست بالایی با هم ارسال شد!

  7. این کاربر از Stream بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #155
    آخر فروم باز Guts's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    پست ها
    1,651

    پيش فرض

    من لیست بازی های را که physx استفاده میکننو دیدم خیلی کم بودن.حدود 16 تا.غیر ازینه؟
    نه بیشتر از این حرفاست، این لیست رو ببین:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  9. این کاربر از Guts بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #156
    آخر فروم باز mehrdad_ati's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    پست ها
    1,012

    پيش فرض

    شما چرا متوجه نیستید ؟

    physx هم یک api هست و فرقش با سایر api های گرافیکی اینه که فقط مختص پردازش فیزیک هست .

    اما opencl یک api جامع برای پردازش غیر گرافیکی روی gpu هست که شمال پردازش فیزیک هم میشه . و قرار شده که هر دو شکرت از این api برای پردازش های فیزیکیشون استفاده کنند .

  11. #157
    آخر فروم باز Guts's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    پست ها
    1,651

    پيش فرض

    OpenCL یک موتور فیزیک نیست و PhysX و OpenCL دو مقوله جدا هستند، درسته که پیشرفت OpenCL در کل خطری برای PhysX به حساب میاد ولی به طور مستقیم به هیچ وجه رقیب همدیگه نیستند.

    NVIDIA هم لازمه بره به سمت OpenCL حتی اگه پیشرفتش به ضرر PhysX باشه، چون پیشرفت OpenCL فقط در محدوده یک موتور فیزیک نیست. در هر صورت پیشرفت OpenCL رو به هیج وجه نمیشه مرگ PhysX تصور کرد.
    اصلاً Physx یه تکنولوژی کناری هست و همراه هست که به صورت Middle-ware کاملاً با OpenGl و DirectX کار میکنه Nvidia به راحتی میتونه برای OpenCl پورتش کنه که شایدم کرده باشه. بعد ماهیت Physx بسیار جالب و کاراست و خیلی میتونه ارتقاء پیدا کنه و عمراً به این راحتیا خدشه‌ای نبینه و بدون شک هر سال استفادش بیشتر میشه.
    در هر صورت OpenCl هنوز خیلی زوده که بتونه چیزی در کارهای مربوط به پردازش GPU در مقابل Directx بگه، این Apple یه قپزی همینطوری از خودش درکرده.
    Last edited by Guts; 29-12-2009 at 22:53.

  12. این کاربر از Guts بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #158
    آخر فروم باز Guts's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    پست ها
    1,651

    پيش فرض

    شما چرا متوجه نیستید ؟

    physx هم یک api هست و فرقش با سایر api های گرافیکی اینه که فقط مختص پردازش فیزیک هست .

    اما opencl یک api جامع برای پردازش غیر گرافیکی روی gpu هست که شمال پردازش فیزیک هم میشه . و قرار شده که هر دو شکرت از این api برای پردازش های فیزیکیشون استفاده کنند .
    البته OpenCL برای محاسبات general-purpos هست و فقط روی GPU هم تمرکز نداره و محدوده کارش سمت CPU هم هست، ولی میشه باهاش محاسبات گرافیکی مشابه Directx یا OpenGl انجام داد ولی همینطور که گفتم نمیشه اصلاً با Directx مقایش کرد.

  14. #159
    آخر فروم باز djmd's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,488

    پيش فرض

    بله گرفته ... ولی کماکان راه هایی هست برای انجامش که البته راه اندازیش خیلی سخت تر شده و نمیشه ازش به عنوان یک شیوه کلی برای همه کاربرها یاد کرد. فعلا که حتی AGEIA PhysX Card های قدیمی هم با درایورهای جدید NVIDIA دیگه کار نمی کنن



    PhysX SDK رایگان هست ولی مثل اینکه استفاده از PhysX در بازیها نیاز به گرفتن License داره [مطمئن نیستم]



    شما که می خوای Fermi بگیری مایه داری دیگه ما اگه مایه دار بودیم 5770 نمی گرفتیم



    البته CryEngine 3 کماکان قراره از موتور فیزیک خودش استفاده کنه (مثل نسخه های قبل) ولی خب با کنسل شدن Havok FX الان PhysX به عنوان تنها موتور فیزیک همراه با Hardware Acceleration به حساب میاد و طبیعتا بقیه موتورها بیشتر سمتش کشیده میشن.
    با تشکر از مطالب مفید استریم عزیز .. حاجی شما اگه راهی داری خوب به ما هم بگو دیگه .. ما یه 4850 داریم کنارش یه 9500GT گزاشتیم که هم حداقل 32 تا رو داره و هم 512 رم داشت ولی خوب اصلا میگی اینا کلا با هم کانفلیکت بودن یعنی درایورهای اجازه فعال شدن physx رو نمی دادن .. فکر کنم انویدیا چند وقتیه این قضیه رو گذاشته .. حداقل با آخرین درایورها ما هر کار کردیم این کلکو نتونستم به زنم به اینها ... خلاصه اگر راهی داره Manual ی چیزی داری حاجی بدی ؟!

  15. #160
    آخر فروم باز mehrdad_ati's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    پست ها
    1,012

    پيش فرض

    نه دوست عزیز opencl کاملا به سمت gpu گرایش داره و یک api برای انجام پردازش غیر گرافیکی بر روی gpu هست (یک چیزی مثل ati stream و nvidia cuda) و از اونجایی که پردازش فیزیک هم در این حیطه قرار میگیره . بسیاری از نگاه ها به سمت opencl جذب شده .

    و به قول شما اگر nvidia بخواد physx رو در opencl پورت کنه یعنی دو دستی اون رو تقدیم به رقبا کرده ! چون opencl یک api opensource هست !

    کسی هم اون رو با directx مقایسه نکرده . چون dx اصولا برای پردازش گرافیکی روی gpu هست اما opencl برای پردزاش غیر گرافیکی روی gpu , اون api که باید با dx مقایسه بشه opengl هست نه opencl !


    پس فراموش نکنید که اصلا هرف از opencl انجام محسابات گرافیکی نیست و اصلا همچین قابلیتی هم نداره .


    و در آخر اینکه فعلا من هر چی هم بگم شما حرف خودت رو میزنی پس بهتره مدتی صبر کنیم و ببینیم که کی درست میگفته !

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •