چه خبر از hitman 5
کسی خبر داره من زیاد وقت نمی کننم بیام اینترنت دنبالش بگردم ولی مشتاقشم
hitman 5, gta 6
کسی اگه خبر داره بهم بگه ممنون می شم.
چه خبر از hitman 5
کسی خبر داره من زیاد وقت نمی کننم بیام اینترنت دنبالش بگردم ولی مشتاقشم
hitman 5, gta 6
کسی اگه خبر داره بهم بگه ممنون می شم.
هیتمن 5 قراره ساخته بشه(چی شده به این زودی ها یاد هیتمن 5 افتادید) ..GTA IV -6 هم که قرار فوقش 1 ماهه ایران یا خارج دیگه پیداش بشه!![]()
فکر خوبی بود تا کنسول های جدید PS3 به خاطر عرضه KZ2 که قرار بود فبریه 2 ماه دیگه منتشر بشه فروش بره بعد تاخیر دو عنوان بزرگ رو اعلام کنن!
به نقل از سایت 1UP دو عنوان عظیم کنسول سونی PS3 یعنی LittleBigPlanet و Killzone 2 بین ماه های سپتامبر و اکتبر 2008 منتشر خواهد شد.
"Two PS3 biggies set for fall of 2008"
موفق باشید!
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سلام
کارکترهای اصلی عنوان Grand Theft Auto IV با معرفی کامل آنها منتشر شد که به شرح زیر با تصویر هر یک از این کارکترها خدمت شما تقدیم میکنم:
Roman Bellic
آقای Roman پسر عمو Niko هست او در Liberty City زندگی میکند او علاقه شدید به زنان - خوش گذارانی های شبانه - ماشین های سرعت و آپدیت آنها میباشد و در کل شغل خاصی جز این کاتر ندارد و تمام طول روز را به انجام فعالیت ها در این زمینه میپردازد.
Vlad
جناب Vlad بزرگترین و اصطلاحا گردن کلفت ترین شخصیت بازی و رئیس بزرگترین دسته ارازل اوباش شهر میباشد او کار عظیم خود را با معملات کوچک با گروهی انجام میدهد و رفته رفته با افرادی از کشور روسیه وارد بازی بزرگ و خطر ناکی میشود از اینجا داستان جنایت های این مرد آغاز میشود!
Elizabeta
او دلال خرده فروش و عمده فروش دارو های کمیاب و اعتیاد آور است خانم Elizabeta شخصتی آرام میباشد که ناگهان در خورد کارهای خرید و فروش خود دست به فروش و معامله داروهای اعتاد آور و کلا مواد مخدری که حاصل آن به اعتیاد و سود آوری میباشد دست میابد در پی این عمل خود کار خود را از عامیانه به مخفیانه تغییر میدهد و حال او جز یکی از گروه ای شرور شهر میشود!
Manny
Manny شخصتی مقدر میباشد که زندگی سختی را در بین ارازل اوباش به پا کرده و اکثرا فعالیتش معطوف به شعار های ضد قانون یا درخواستی و دیوار نوشته ها میباشد او عاشق hip hop و breakdancing میباشد او نیز در پی کشمکش های به وجود آمده در بین گروه های محلی و خیابانی وارد جنایت میشود!
Brucie
معنای واقعی مرد مدرن در شهر همین Brucie هست او مردی لارج هست و عاشق مطالعه مجله ها و زنان - لوارم ورزشی و تفریحی شخصی میباشد اما ناگهان اتفاقاتی به خاطر اندکی پول او را به کام سیاهی میبرد...
موفق باشید.
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
به نقل از خبرگذاری رادیویی 1up آقای Hironobu Sakaguchi اعلام کرد در سال 2008 به ساخت عنوان online خواهم پرداخت این عنوان شاید Blue Dragon 2 باشد که از قابلیت های فوق العاده آنلاین پشتیبانی خواهد کرد خبر ساخت بازی تایید شده میباشد در مورد بخش آنلاین بازی منتظر میمانیم!
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
فکر خوبی بود تا کنسول های جدید PS3 به خاطر عرضه KZ2 که قرار بود فبریه 2 ماه دیگه منتشر بشه فروش بره بعد تاخیر دو عنوان بزرگ رو اعلام کنن!
به نقل از سایت 1UP دو عنوان عظیم کنسول سونی PS3 یعنی LittleBigPlanet و Killzone 2 بین ماه های سپتامبر و اکتبر 2008 منتشر خواهد شد.
"Two PS3 biggies set for fall of 2008"
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
2.5 میلیون نسخه فروش Assassins Creed در کمتر از 4 هفته
UbiSoft اعلام کرد که در عرض کمتر از چهار هفته، بیش از 2.5 میلیون نسخه از بازی Assassins Creed را برای کنسول های PS3 , XBOX360 ، فقط در آمریکا به فروش رسانده است.
با توجه به فروش فوق العاده و خارج از انتظار که به نوعی یک رکورد، حساب می شود، یوبی سافت توقع دارد بتواند این فروش را تا پایان ماه مارس 2008 به 5 میلیون برساند، در واقع با ساخت و فروش این بازی، یوبی سافت بار دیگر ثابت کرد که یکی از برترین شرکت های سازنده و ناشر گیم های حرفه ای و ماندگار در جهان است، همچنین کارشناسان عقیده دارند، این بازی پتانسیل ساخت نسخ بعدی را نیز چه از لحاظ داستان و چه فروش برای یوبی سافت دارد.
منبع: videogames.ir
مصاحبه با Jade Raymond تهیه کننده Assassins Creed
ترجمه فارسی وب سایت گیم اینفورمرز با خانم ریمند:
Game Informers :نزدیک به یک سال از ساخت بازی گذشته ، خیلی از مردم فکر میکردند بازی Assassin`s Creed را بتونند توی E3 امسال بازی کنند ، اما هیچ خبری نبود مشکل چی هست؟
Reymond : خب ، شما که همیشه برای یک دمو آماده میشید! . به عنوان تهیه کننده مسئولیت من یعنی مهمترین نکته محصول نهایی است را بخوبی میشناسم . بنابراین به تیم اجازه دادیم تا روی کار متمرکز شوند و آزمایشات لازم را انجام دهند که بهترین تواناییهایمان را روی هر نکته ای انجام دهیم و من این قول را به شما میدهم مهم ترین نکته این است که AC بسیار صدا میکند و مطمئنا پاسخ کار ما را به خوبی خواهد داد. موفقیت ما انقدر بالا است که داریم باز سعی خود را برای بهتر بودن می کنیم . وای خدای من ... بهتر است باز به ما فشار بیاوری تا به مقصد دلخواه برسیم .
Game Informers :در حال حاضر شما و گروه تان در چه حد از کار هستید؟
R : خب . تمامی ویژگیها خیلی خوب انجام شده .همین حالا ما داریم روی تمامی اجزای ریز کار میکنیم . ما درباره نوعی هوش با تمامی جنگها انجام شده و تمامی توجه به محیطها متفاوت حرکت میکند. درباره آن مرحله جائیکه ازدحام زیاد است به محیط حیات کافی را میبخشد . . و اگر شما توقف کنید و برگردیدو محیط را مورد بررسی قرار بدهید و به سوی اولین لبه بروید بالا رفتن شما به لحاظ صورت شما اوج میگیرد . مهم نیست که شما یکبار gameplay دارید . تفریح در بازی به شما اجازه میدهد که مجبور باشید با هر حرکتتان مردم متعجب شده یا عکس العمل نشان دهند حتی تا جائیکه باز ما دنبال ویژگی هستیم . ضوابط تولید ما خیلی زیبا انجام شده تمامی هنرها را واقعا روی کار سطح طرح ما سنجیده عمل شده بخصوص در تمامی مناطق و حتی جائیکه شما باید افراد کلیدی را ترور کنید . یکی از کانونهای بزرگ دیگر داشتن راههای متفاوت است که باید حمله بکنید . و اگر روش شما به آهستگی در ازدحام بکار برده شود . مردم به شما کمک میکنند تا با معما یا فکر کردن راهی را بیابید یا جایی را نشان خواهند داد . یا مهارتهای آکروباتیکی و محیطی خود را بکار میبرند همچنین آنها برای ماموریت در مرحله متعادل خواهند بود .
Game Informers :این بازی اوایل برای ps3 اعلام شد . اما حالا که عنوان انحصاری به حساب نمی آید چی شد تصمیم گرفتید بازی را توسعه دهید ؟
R : برای من نسل بعد کمی مایوس کننده بود . بازی های مهیج و عالی خیلی کم دیده میشوند اما من تمام آنها را ندیدم که واقعا احساس متفاوت بکنم در مواقعی گرافیک بهتر بوده مقداری فن آوری پیشرفته در آنان میبینم و ما برای نسل بعد احتیاج به سخت افزار مناسب داریم اما من در هیچ یک چنین چیزی ندیدم که من را به حیرت بیاندازد . یکی از مواردی که دیده شده و گرافیک زیبایی داشت Gears بود و یکی از دلایل انتخاب کنسول 360 همین بوده است . باز هم هستند که اگر بخوام نام ببرم باید توضیحات را حتما داده باشم .
Game Informers :بعد از اعلام ساخت بازی برای 360 بعضی شایعات نیز وجود داشت مبنی بر متفاوت بودن نسخه 360 و PS3 . آیا تفاوتی میان نسخه 360 و ps3 خواهد بود ؟
R: فکر نمیکنم تفاوتی بین دو نسخه وجود داشته باشه . ما برای کامل درست کردن بازی مسئول هستیم . موتورها همان قابلیتها را دارند . هر دو سیستمها چیزهای متفاوتی دارند . اما در playstation 3 شما میتوانید یک تفاوت اندک در برخی بافتها ببینید و ممکن هست در 360 مقدار کمی انتقال تصویر روانتر باشد . مگر اینکه نشسته درباره آن مورد بررسی قراردهید و هر دو طرف تفاوت کمی خواهند داشت . تجربه و هدفمان دقیق روی هر دو یکی خواهد بود.
Game Informers:شما قصد استفاده از کنترل Sixaxis و برنامه ریزی در استفاده نمودن از آن را دارید ؟
R: نه
Game Informers :چرا نه ؟
R :ما در اوایل میخواستیم هر ایده ای را که پیش رو داشتیم اجرا کنیم ، اما احساس کردیم این ایده بزرگی نیست اوایل سعی داشتیم آن را انجام بدیم ولی بعدا منصرف شدیم شما خودتان خواهید دید هیچ نیازی برای استفاده از این تکنولوژی در بازی نیست
Game Informers :یوبی سافت در اضافات بازی بسیار دوستانه عمل میکند ، آیا شما برنامه ریزی برای این کار دارید یا خیر؟
R : ما اندازه کمی این کار را انجام دادیم . فکر میکنم پچ ها و اضافاتی برای بازی عرضه بشند. برای این صحبت ها من که هنوز خیلی خونسرد هستم برای اینکه میتوانید شمشیرهایی را بگیرید .احتمالا باز هم مورد بررسی قرار میدهیم .
Game Informers :شما برنامه ریزی درباره خانه ها و امتیاز ها دارید ؟ اصلا دوست دارید آن ها را در AC قرار بدید؟
R : باید عرض کنم در این مورد نیز ما در حال بررسی هستیم ولی فعلا نمیتونم چیزی بگم.
Game Informers :بازی Assassin`s Creed یکی از چند بازی بود که در انحصار PS3 قرار داشت .و بعد دستبکار شدید و یک hight-profile تبدیل شد و از انحصار PS3 درآمد . چه چیز شد که این تصمیم را گرفتید که به روی سایر کنسولها هم عرضه کنید ؟
R : ما واقعا سخت کار میکردیم و دیدیم میتوانیم روی سایر کنسولها این کار را انجام دهیم گروه سعی خود را میکند تا کیفت مطلوبی بدست بیارن ما داریم موتور را توسعه میدهیم چون سخت افزار PS3 متفاوت تر از 360 است و تیم متفاوتی روی این بازی کار میکنند . 360 هم کنسولی بود که دیدیم میتوانیم روی کار مانور دهیم و هوش مصنوعی را بهتر درست کنیم .
Game Informers :موقعیکه شما بازی را آوردید که آن را در آغاز خیلی hight-concept مواد آکروباتیکی شما مطمئنن قشنگ است ؟
R : چیزی که من به حیرت می اندازه ، چیزی است که شما و اغلب مردم اون بدل مینامید .بازی real-time بیست دوره بهتر از آن چیزی شده که ما در تصورمان داشتیم . من بخاطر می آورم وقتی بازی را به Microsoft نشان دادم شبیه به بازی آنها بود . واقعا سخت است ما سعی داریم حتی یک ساختمان را نیز کاملا واقعی طراحی کنیم.
Game Informers :نظر شما درباره wii چطور است ؟
R : کاملا یک سوال خارج از بحث . شما باید کاملا gameplay را تغییر بدهید . نباید یک کنسول جدید در یک سیستم قبلی باشد . با بالا رفتن بدون هیچ شرطی شما میتوانید هرجا بروید . خب . این نظر من هست .اما میشود یک مینی بر بازی برای wii بزرگ و حق رای و داستان بسازید و متناسب نموده و پر کنید .
Game Informers :چه شد با کرستین قرداد بستید؟
R : در لس انجلس خیلی مشغول بود و ما ضبط را همانجا انجام دادیم .خیلی شگفت انگیز است ، کار با او خیلی عالی و جذاب کرسیتن یک ستاره اپرا است او فوق العاده ساعتها کار میکرد و من یک گفتگو طولانی با کرستین داشتم وشخصا با او قرارداد بستم و با او قرارداد امضا کردم. کرستین واقعا مفهوم را میشناخت و کار خودش را بلد بود .
Game Informers :شما مشغول چه بازی هستید ؟
R : من در حال حاضر بیشتر بازیهای psp را دوست دارم و به ان عشق میورزم و برنامه هایی برای آن دارم . واقعا متفاوت است و من در تمام روز در محیط کار بازی میکنم و روی من تاثیر گذاشته بود . مخصوصا من که بازی god of war را دوست دارم بعضی مواقع هم واقعا کنترل بامزه دارد.
منبع: videogames.ir
هیتمن که دیر و زود نداره!!!!!دوست من می شه مشخصات مینیموم سیستم واسه جی تی آ رو برام بگی؟
هم اکنون 2 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 2 مهمان)