تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 152 از 237 اولاول ... 52102142148149150151152153154155156162202 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1,511 به 1,520 از 2369

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Unity/آموزشها در اینجا

  1. #1511
    آخر فروم باز pharm's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2004
    پست ها
    1,208

    پيش فرض

    سلام
    اگر با java برنامه نویسی می کنیم باید کل java رو بلد باشیم یا c# ؟

  2. این کاربر از pharm بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #1512
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی hamed_benz's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    شاهین شهر ( پاریس کوچولو )
    پست ها
    188

    پيش فرض

    من کلا بعید میدونم کسی بتونه ادعا کنه من کل جاوا رو بلدم ، همینطور سی شارپ ، عرض کردم خدمتت، انقدر درگیر این چیزا نباش، کارت رو شروع و از منابع استفاده کن ، یهو میبینی ای ول مشکلاتت با این زبان ها برطرف شده.

    یعنی این نیست که شما اول باید جایی یاد بگیری و بعد استفاده کنی ، همزان با هم پیش باید بری.

    این جاوا یونیتی ، فقط از سینتکس جاوا استفاده میکنه و ربط چندانی به جاوا ( سان ) نداره ، یونیتی اسکریپت واسش بهتره.

    امیدوارم از این سوال های کلیشه ای که سودی چندانی نه برای خود شما و نه برای دیگران داره ، پرهیز کنید.

  4. 2 کاربر از hamed_benz بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #1513
    آخر فروم باز pharm's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2004
    پست ها
    1,208

    پيش فرض

    سلام اگه میشه دستور های پر کاربرد رو بزارید و براش مثال بزنید
    vector 3 چیه؟یا vector 4

  6. این کاربر از pharm بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #1514
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی hamed_benz's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    شاهین شهر ( پاریس کوچولو )
    پست ها
    188

    پيش فرض

    سلام
    قسمت اول سوالتون که واسه فوروم کاره نشدی باید باشه ، یه داکیومنت راجع به این کار آماده کرده بودم که با مشکلاتی که پیش اومد نیمه کاره موند.

    در مورد سوال دوم : ببین در مورد بازی 3 بعدی کاملا مشخصه دارای 3 محور هست ، X , Y , Z ، که این ساختمان داده ( Vector3 ) میتونه مقدار این 3 محور رد ذخیره کنه . زمانی که شما آبجکت خودت رو داخل محیط جا به جا میکنی در واقع داری این 3 پارامتر رو تغییر میدی .

    من باز به شما پیشنهاد میکنم به داکیومنت مراجع کنید ، این سوال ها واقعا نیاز به اینجا نداره ، شما در نهایت مجبور میشی یه چیزهایی رو با مطلب خوندن متوجه بشی ، در غیر این صورت بازی سازی انجام ندادی ، دیگران بازی شما رو ساختن.

    به این لینک مراجعه کنید
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  8. 3 کاربر از hamed_benz بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #1515
    حـــــرفـه ای YAHYA-PRO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    محل سكونت
    کرمانشاه
    پست ها
    1,895

    پيش فرض

    سلام
    قسمت اول سوالتون که واسه فوروم کاره نشدی باید باشه ، یه داکیومنت راجع به این کار آماده کرده بودم که با مشکلاتی که پیش اومد نیمه کاره موند.

    در مورد سوال دوم : ببین در مورد بازی 3 بعدی کاملا مشخصه دارای 3 محور هست ، X , Y , Z ، که این ساختمان داده ( Vector3 ) میتونه مقدار این 3 محور رد ذخیره کنه . زمانی که شما آبجکت خودت رو داخل محیط جا به جا میکنی در واقع داری این 3 پارامتر رو تغییر میدی .

    من باز به شما پیشنهاد میکنم به داکیومنت مراجع کنید ، این سوال ها واقعا نیاز به اینجا نداره ، شما در نهایت مجبور میشی یه چیزهایی رو با مطلب خوندن متوجه بشی ، در غیر این صورت بازی سازی انجام ندادی ، دیگران بازی شما رو ساختن.

    به این لینک مراجعه کنید
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    همین توضیحات ساده علاوه بر راه انداختن کسایی که خیلی مبتدی هستن خودش عامل ترغیبی برای دنبال کردن داکیومنت های سایتش هست
    خودم کل دانکیومنت آنلاینشو با نرم افزار دانلود کردم بشینم سر فرصت کار کنم
    Last edited by YAHYA-PRO; 08-02-2012 at 23:16.

  10. #1516
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    یحی جون خودش هلپ داره...نیازی به این کار نیست....

  11. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #1517
    حـــــرفـه ای YAHYA-PRO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    محل سكونت
    کرمانشاه
    پست ها
    1,895

    پيش فرض

    یحی جون خودش هلپ داره...نیازی به این کار نیست....
    پرویز جان مطمئنی ؟ آخه فقط قسمت Script Reference و که دان کردم 309 مگه

  13. #1518
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی lord arthas's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,065

    پيش فرض

    یک مشکل با 3.5 دارم اونم اینه که فیزیک کار نمیکنه :| کلن کاری که میکنم اینه که یک Cube میسازم اسمشو میکنم زمین یکی دیگ میازم اسمشو میزارم پلیر بعد به پلیر RigidBody میدم و استارت ( نو و دوربین هم که دیگه...) اما پلیر از زمین رد میشه مشکل از کجاست؟!

    ---زمین Collidor داره
    ---پلیر هم داره
    ---پروزه از بونت کمپ استفاده شده
    Last edited by lord arthas; 11-02-2012 at 00:53.

  14. #1519
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی lord arthas's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,065

    پيش فرض

    جالبیش اینجاست تو پروزه های دیکه فیزیک درسته!

    ویرایش : نه نیست :|
    Last edited by lord arthas; 11-02-2012 at 01:00.

  15. #1520
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    تو نسخه های قبل مشکلی نداشتی؟

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •