تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 151 از 428 اولاول ... 51101141147148149150151152153154155161201251 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1,501 به 1,510 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #1501
    آخر فروم باز Vahid67's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    پاي كامپيوتر
    پست ها
    2,737

    پيش فرض

    سلام وحید جان

    بازی خیلی جالبی هست، خیلی خوش دست و واقعا زیبا، می تونم بگم هیچ بازی تا الان این قدر افکت استفاده نکرده.

    تنها اشکالی که من تونستم بهش بگیرم، روند کاملا خطی بازیه که خوب نسبت به مزایاش اصلا در نظر نمی یاد.

    جالب ترین قسمتش برام این بود که وقتی داشتم دانلودش می کردم، نه اسم بازی رو شنیده بودم، نه اسم سازنده رو. برا همین گفتم یکی از این بازیهای اکشن تکراری هست حتما. ولی وقتی بازی رو رفتم...
    آره محمد جان خیلی بازی خوبی هست من یه مدت اینترنت نداشتم یعنی آخرین چیزی که گرفتم همین بازی به شدت دنبالشم این فایلهای بازی رو باز کنم... تونستی چیزی در موردش پیدا کنی؟؟؟

  2. #1502
    پروفشنال tovamohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    پست ها
    744

    پيش فرض

    آره محمد جان خیلی بازی خوبی هست من یه مدت اینترنت نداشتم یعنی آخرین چیزی که گرفتم همین بازی به شدت دنبالشم این فایلهای بازی رو باز کنم... تونستی چیزی در موردش پیدا کنی؟؟؟
    وحید جان منظورتو نگرفتم، یعنی چی فایلهای بازی رو باز کنی؟ می خوای به فایلای داخل پکیج ها دسترسی پیدا کنی؟

  3. #1503
    آخر فروم باز Vahid67's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    پاي كامپيوتر
    پست ها
    2,737

    پيش فرض

    وحید جان منظورتو نگرفتم، یعنی چی فایلهای بازی رو باز کنی؟ می خوای به فایلای داخل پکیج ها دسترسی پیدا کنی؟
    آره مثلا آبجکت ها یا حتی کدهایی که برای اسلحه ها و ... هستش...

  4. #1504
    پروفشنال tovamohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    پست ها
    744

    پيش فرض

    آره مثلا آبجکت ها یا حتی کدهایی که برای اسلحه ها و ... هستش...
    راستش من که تا حالا دنبال این چیزا نبودم. ولی برا پیدا کردنش باید بگم امیدی به کد ها نبند، کد ها هم کامایل میشه و هم به صورت باینری می ره تو فایلای u. . تا الان هم با اینکه خیلی از بازی های آنریلی رو دیدم کانتنتاشو باز کردن، ولی تا حالا کد دیکامپایل ازش ندیدم کسی تونسته باشه در بیاره. اگه درست باشه میشه گفت امنیت تکنیکی بازیامون بالا هست.

    برا کانتنت ها هم یه نفر هست که قبلا مال بازی های آنریلی زیادی رو در آورده از جمله Geras Of War 2 و Mass Effect 2. این سایت و وبلاگ مال اونه:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    هر از گاهی اینا رو یه سر بزن که اگه برا Singularity هم گذاشته خبر دار بشی. قبلا لینک دانلود رایگان می داد از کانتنت ها، ولی الانو نمی دونم.

    در ضمن Singularity رو این سیستمم نیست، بعدا یه نگاه به فایلاش می کنم، شاید بتونیم یه سری چیزاشو خودمون در بیاریم.

    تا بعد.
    Last edited by tovamohammad; 15-08-2010 at 14:57.

  5. این کاربر از tovamohammad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #1505
    آخر فروم باز Vahid67's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    پاي كامپيوتر
    پست ها
    2,737

    پيش فرض

    راستش من که تا حالا دنبال این چیزا نبودم. ولی برا پیدا کردنش باید بگم امیدی به کد ها نبند، کد ها هم کامایل میشه و هم به صورت باینری می ره تو فایلای u. . تا الان هم با اینکه خیلی از بازی های آنریلی رو دیدم کانتنتاشو باز کردن، ولی تا حالا کد دیکامپایل ازش ندیدم کسی تونسته باشه در بیاره. اگه درست باشه میشه گفت امنیت تکنیکی بازیامون بالا هست.

    برا کانتنت ها هم یه نفر هست که قبلا مال بازی های آنریلی زیادی رو در آورده از جمله Geras Of War 2 و Mass Effect 2. این سایت و وبلاگ مال اونه:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    هر از گاهی اینا رو یه سر بزن که اگه برا Singularity هم گذاشته خبر دار بشی. قبلا لینک دانلود رایگان می داد از کانتنت ها، ولی الانو نمی دونم.

    در ضمن Singularity رو این سیستمم نیست، بعدا یه نگاه به فایلاش می کنم، شاید بتونیم یه سری چیزاشو خودمون در بیاریم.

    تا بعد.
    ممنون ... منم به کدهاش نیازی ندارم بیشتر به استاتیک مش ها نیاز دارم چون اصلاً حال و حوصله درست کردن این جور چیزها رو ندارم...

  7. #1506
    اگه نباشه جاش خالی می مونه mehrandinio's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2010
    محل سكونت
    ..::تهران::..
    پست ها
    233

    پيش فرض

    سلام
    برای درست کردن روز و شب باید چه کارهایی انجام بدم؟
    با تشکر

  8. #1507
    آخر فروم باز Vahid67's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    پاي كامپيوتر
    پست ها
    2,737

    پيش فرض

    سلام
    برای درست کردن روز و شب باید چه کارهایی انجام بدم؟
    با تشکر
    میتونی از SkyLight Toggleable استفاده کنی و یه مقداری هم با کیسمت کار داری با استفاده از matinee

  9. این کاربر از Vahid67 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #1508
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    سلام
    چندتا سوال دارم .
    میشه توی انریل مثلا ابی که حجم داشته باشه .
    مثلا من می خوام صحنه ای بسازم که توی اون اب رو از یک لیوان به یک لیوان دیگه خالی کنم و سطح اب توی قبلی کم و به دومی اضافه بشه . را های دیگه رو امتحان کردم می خوام بدونم می شه این کار رو واقعی انجام داد. منظورمم از واقعی استفاده نکردن از cascade
    دوم :
    من قبلا سوال کرده بودم که توی کد ها چه چیزی باید بنویسم . این درسته که کلاس ها در انریل زیر مجموعه هم دیگه ان ؟
    و اگر من بخوام عملی با Kactor انجام بدم باید کد ها ی داخل اون رو استفاده کنم .
    سوم:
    چه طور می شه داخل udk اپلیت اسکرین ساخت . مثلا بشه در گوشه صفحه یه کاراکتر دیگه رو نشون داد توی بعدی کاراکتر دیگه

  11. #1509
    پروفشنال tovamohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    پست ها
    744

    پيش فرض

    سلام
    چندتا سوال دارم .
    میشه توی انریل مثلا ابی که حجم داشته باشه .
    مثلا من می خوام صحنه ای بسازم که توی اون اب رو از یک لیوان به یک لیوان دیگه خالی کنم و سطح اب توی قبلی کم و به دومی اضافه بشه . را های دیگه رو امتحان کردم می خوام بدونم می شه این کار رو واقعی انجام داد. منظورمم از واقعی استفاده نکردن از cascade
    دوم :
    من قبلا سوال کرده بودم که توی کد ها چه چیزی باید بنویسم . این درسته که کلاس ها در انریل زیر مجموعه هم دیگه ان ؟
    و اگر من بخوام عملی با Kactor انجام بدم باید کد ها ی داخل اون رو استفاده کنم .
    سوم:
    چه طور می شه داخل udk اپلیت اسکرین ساخت . مثلا بشه در گوشه صفحه یه کاراکتر دیگه رو نشون داد توی بعدی کاراکتر دیگه
    سلام

    1. با توجه به بازیهایی که اومده بله میشه، ولی من تا حالا تست نکردم. با این همه فکر می کنم بتونی با SoftBody یه کارایی بکنی.

    البته قبلش بگو اینو برای Real-Time می خوای یا قراره تو فیلم بین مراحلی جایی استفاده کنی؟

    2.زیر مجموعه نه، ولی همگی رابطه ی پدر و فرزندی دارن. اگه با زبونای شی گرا آشنا باشی، همون بحث ارث بری اینجا زیاد هست. تمامی کلاس ها به جز Object حتما یه کلاس پدر دارن. این چیزیه که تو تمام زبونای Net. هم می بینی.

    برای کد نویسی هم اول باید ببینی چه آبجکتی می خوای در بیاری، بعد نگاه کنی کدوم کلاسا بیشتر کارو برات آماده دارن، کلاس جدیدتو از اون مشتق کنی و از اینجا به بعد، شروع کنی امکانات جدیدی که می خوای رو اضافه کنی.

    3. منظورت اضافه کردن ویوپرت های دیگه به بازی هست؟ مثل بازی هایی که Split Screen می کنن؟ یا یه دوربین دارن گوشه ی صفحه یه چیز دیگه رو نشون میده؟

    تا بعد.

  12. این کاربر از tovamohammad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #1510
    اگه نباشه جاش خالی می مونه mehrandinio's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2010
    محل سكونت
    ..::تهران::..
    پست ها
    233

    پيش فرض

    سلام
    نحوه وارد کردن انیمیشن از مکس به آنریل چجوریه؟
    با تشکر

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •