تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 151 از 222 اولاول ... 51101141147148149150151152153154155161201 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1,501 به 1,510 از 2220

نام تاپيک: [آموزش] هـک بازی جنرال به صورت کامل!

  1. #1501
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی ali.tk's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2010
    پست ها
    213

    پيش فرض

    سلام برداش گلم اقای منصوری
    ما امدیم باز هم با سعالات
    خوب من کاری کردم من از مد بهران جنگ سردCWC
    هواپیمای میگ
    وهلی کوپتر کوبرارا فایل W3Dانهارا استخراج کردم هم چنینTexturesانهارا
    ودرمودZero Hour Reborn V5.0 The Last Standادقام کردم
    هرنوع فایل رو درسرجای خودش وبانام خودش جای گزین کردم ولی
    هلی کوپترکوبرا!



    وهواپیمای میگ




    فکر می کردم که اگر فایل های DDS خودشونو وفایل های w3dخودشونو با نام درج شده درمودو بزارم مشکل هله وکاردرسته ولی نشد
    کمک راهنمای
    تورو خدا به بقیق سعالام هم جواب بدی ممنون
    مخصوص درمورد اون عکسای که گفتم
    ممنون

    ---------- Post added at 11:06 PM ---------- Previous post was at 11:02 PM ----------

    در مورد آموزش هم من در چندین صفحه قبل اعلام کردم تیم ما می تونه نمو نه های مدل ها و...از آرشیو تیم به شما بده بر ای را حتی کار هاتون و حتی قسمت اول از آموزش رو گزاشتیم ولی زیاد استقبال نشد و چو ن اسن کار بسیار دقیق و وقت گیر است و باید بر ای آموزش و رفع اشکال مد تها و قت گذاشت اگر بیست نفر از این تایپیک ها حمایت کنند و نظر بز ارند و یا و اقعا اعلا م کنند که قصد دارند ما همجوره سا پو رت می کنیم .
    نگاه کنید دو ستان من با را گفتم اکثر کشو ر ها انجمن های بسیار قوی و فعالی دارند و با این مو تور دارند مد طر احی می کنند و یا در حال ار تقا این مو تور بازی هستند و همشون یک ماد ملی بر ای خو دشو ن ساختند مثل رو سها هلندی ها حتی عر بها اسر ائیل و کشو ر های دیگه ... این کار چند حسن داره او ل اینکه می تونیم یک تشکیلات منسجم به و جو د بیاریم و منابع بز ر گی از فایل ها را طر احی و آرشیو کنیم و همچنین با سا خت بازی بسیار آشنا بشید بازی سازی و ماد سازی بسیار به هم شبیه و نزدیکند اگه شما یک ماد ساز خو باشید می تونید به را حتی با در دست داشتن یک مو تر خو ب یک بازی بسازید تمام کسانی که ماد ساز بو ددند و مد می سا ختند و بعد بازی ساز شد ند جز و بهتر ین بازی ساز ها شد ند ..من به شما پیشنهاد می کنم بیا ید یک تشکلیات منسجم و پیگیر مثل کشو ر های دیگه درست کنید من و تیم من به شما قول می دم از لحا ظ فنی فایل های تر یدی و صو تی دو بله و دیگر چیز ها یاری اتون کنیم ...
    مو فق باشید
    ----------------------------------------------------
    داداش منصوری من فکر میکنم شما اموزش هارا شروع کنین کم کم خیلی ها الاقه من میشن ومیان توی کار من خودم بعد تعتیلات کلی بربچو میارم توی کار ولی شما کم کم شروع کنین به اموزش البته سعالای من دست کمی از اموزشا ندارن خلع سعالارو پرمی کنن
    من تا اخرش هستم
    من حیچ وقت از حک جنرال سیر نشدم ونخواهم شد فقط کسی منو هدایت کنه من تا اخرش هستم ولی اخری فکر کنم نداشته باشه
    بازم ممنون من بزودی کلی بربچ میارم برو توی کار اموزش مغصی

  2. #1502
    اگه نباشه جاش خالی می مونه marmolak's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2005
    پست ها
    269

    پيش فرض

    دوستان سلام
    من یه مشکلی دارم بعد از نصب Contra007. وقتی بازی میکنم ،ساخت و ساز ارتش ها مثل ساخت فرودگاه و و اتم و .... محدود میشه به تعداد ستاره های ژنرالها میشه پچی یا اپدیتی معرفی کنید که این مشکل حل بشه و من بتونم از تمام امکانات ژنرالها و تو همون شروع بازی استفاده کنم؟

  3. #1503
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی ali.tk's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2010
    پست ها
    213

    پيش فرض

    شوخی نکن بابا راست میگی!
    اخه بپسر خوب کنترا ازورژن2به بعد باید بجنگی هرباریک راند باز می شه وهربار یک سری از چیزا باز می شه
    ومی شه -- کرد همه تجهیزات باز میشه ولا من وقت ندارم روش کارکن ولی فکر کنم اقای منصوری بیاد بهت بگه ؟
    ولی هنوز نیومده منم چند تا راهنمای میخواستم نیومده راهنماایم بکنه

  4. #1504
    اگه نباشه جاش خالی می مونه marmolak's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2005
    پست ها
    269

    پيش فرض

    متوجه نشدم یعنی اگه یه بار با یه ژنرال یه مرحله رو رد کنم تو مراحل بعدی که بازی کردم امکانات باز میشه؟
    میشه دوستان زحمت -- این قسمت رو بکشن در ضمن اتم هم ندارم .یعنی یا ژنرال 5 ستاره هم اتم باز نمیشه.

  5. #1505
    آخر فروم باز ufo-alien's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران -پیروزی
    پست ها
    1,217

    پيش فرض

    متوجه نشدم یعنی اگه یه بار با یه ژنرال یه مرحله رو رد کنم تو مراحل بعدی که بازی کردم امکانات باز میشه؟
    میشه دوستان زحمت -- این قسمت رو بکشن در ضمن اتم هم ندارم .یعنی یا ژنرال 5 ستاره هم اتم باز نمیشه.
    د و ست عزیز مد کنترا به طر یقی طر احی شده که تا شما ستاره ها را نگیر ید بعضی ادوات و یا ساختمانها مثل اتم آزاد نخو اهد شد من خو دم به شخصه با این روش کا ملا مو ا فقم چو ن در بازی های چند نفره با زیکنها را تر غیب به حمله بیشتر میکنه ....
    میشه در ستش کرد مثل باز یجنرالها ش کرد و من یکبار به صور ت مصور در همین فر وم تو ضیح دادم سر چ کنید احتمالا پیداش کنید .

  6. این کاربر از ufo-alien بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #1506
    آخر فروم باز ufo-alien's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران -پیروزی
    پست ها
    1,217

    پيش فرض

    سلام داداش منصوریس ممنون
    ولی بجز اون اموزشه اون چند تا سعال منو بی جواب گزاشتی ممنون می دونم وقت ندارید
    راستی یک ساعال دارم
    من روی عکسا کارکردم لی توی یک جاش با مشکل برخوردم اونم این عکسا هستن


    من با این عکس ها مشکل دارم این عکسا بنظرمن تعدادی عکس هستن که انگارداخل یک قالب قرار گرفتن وهرعکسی که موشاهده می شه مربوت به یک چیز دربازی هست
    میخواستم ببینم می شه این عکسارو استخراج کرد یانه
    واگرهم می شه دوباره چجوری میشه اونهارو به این صورت دراورد خواهش می کنم اموزش بدین هد امکان با عکس اموزش بدین بسیارممنون هستم
    بازم شرمنده
    این عکسها همون عکسهای کو چیکی هستند که در منوی دستور بازی می آد و شما از او نجا مثلا ساخت یک ساختمان یا و احد و یا دوات رو انجام می دید عکس های بزر گتر بر ای زمانیه که تو ضیحات بیشتر می خو اهید و عکس های کو چیک بر ای منو ی دستور یا منوی فر مان بازیست .(منظور از منوی فر مان همون منوی ساخت یا فر مان بازیست که به بلدوزر می گید چی بسازه )
    تمام تو ضیحات مر بو ط به این بخش در قسمت ata
    به آدرس زیر مو جو د است :


    C:\Program Files\EA Games\Command & Conquer Generals Zero Hour\Data\INI\MappedImages\TextureSize_512

    الابته در این پو شه:TextureSize_512 چند تا فایل هست که هر کدام مر بوط به یک تیم و یا یک قسمت مثل بازی های چن نفر ه یا آنلاین و غیر ه هستند که فقط و فقط با تمر ین می تونید متو جه بشید من چی میگم ...
    البته در ابتدای تو ضیحات رفتار یک تیم که در آدرس زیر مو جو د است :

    C:\Program Files\EA Games\Command & Conquer Generals Zero Hour\Data\INI\ Object

    مثلا تانک های جی ال ای:GLAVehicle
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    این قسمتها مر بو ط به عکس هاست و تو ضیحاتشون در پو شه:
    \TextureSize_512

    به آدرس زیر هست :


    C:\Program Files\EA Games\Command & Conquer Generals Zero Hour\Data\INI\MappedImages\TextureSize_512


    حالا از کجا می تو نید این عکس ها را به دست بیا رید ؟ از این آدرس:

    C:\Program Files\EA Games\Command & Conquer Generals Zero Hour

    فایل :EnglishZH

    پیشنهاد بر ای را حتی کار :
    شما تملام فایل های :Big
    بازی رو استخراج کنید در خود پو شه بازی و بعد از اینجا شر و ع کنید که : ابتدا یک تیم رو مثلا :BossGeneral اسمش رو بکنید کره شمالی و بعد او ل از ساختمانها شر و ع کنید و تنها به جای ادواتی که در این تیم هست مثل ساختمانها سا ختمان مورد نظر تون را بزار ید و بعد تا نک و بعد سر باز ها و بعد آپگرید ها و .....
    مثلا عکس تانک :Boss_TankOverlord را پیدا کنید از آدرس عکس های که گفتم استخراج کردید و. سپس عکس تانک جدیدی رو که جای اون اور لرد گزاشتید رو عوض کنید ...
    دو ستان بر ای کو چکترین تعقیر ات بسیار دقت کنید چو ن با کو چکتر ین اشتباه و کم و زیاد شدن تنها یک حرف با اون ارور معر ف مو اجه خو اهید شد البته بر ای پید ا کردن جای ارور می تونید از نرم افزار ی که داخل بازی هست هم استفا ده کنید :WorldBuilder
    این نرم افزار دقیقا جای ارور و اشتباه رو بهتون میگه.....
    Last edited by ufo-alien; 03-04-2011 at 17:53.

  8. این کاربر از ufo-alien بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #1507
    آخر فروم باز ufo-alien's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران -پیروزی
    پست ها
    1,217

    پيش فرض

    سلام برداش گلم اقای منصوری
    ما امدیم باز هم با سعالات
    خوب من کاری کردم من از مد بهران جنگ سردCWC
    هواپیمای میگ
    وهلی کوپتر کوبرارا فایل W3Dانهارا استخراج کردم هم چنینTexturesانهارا
    ودرمودZero Hour Reborn V5.0 The Last Standادقام کردم
    هرنوع فایل رو درسرجای خودش وبانام خودش جای گزین کردم ولی
    هلی کوپترکوبرا!



    وهواپیمای میگ




    فکر می کردم که اگر فایل های DDS خودشونو وفایل های w3dخودشونو با نام درج شده درمودو بزارم مشکل هله وکاردرسته ولی نشد
    کمک راهنمای
    تورو خدا به بقیق سعالام هم جواب بدی ممنون
    مخصوص درمورد اون عکسای که گفتم
    ممنون

    ---------- Post added at 11:06 PM ---------- Previous post was at 11:02 PM ----------


    ----------------------------------------------------
    داداش منصوری من فکر میکنم شما اموزش هارا شروع کنین کم کم خیلی ها الاقه من میشن ومیان توی کار من خودم بعد تعتیلات کلی بربچو میارم توی کار ولی شما کم کم شروع کنین به اموزش البته سعالای من دست کمی از اموزشا ندارن خلع سعالارو پرمی کنن
    من تا اخرش هستم
    من حیچ وقت از حک جنرال سیر نشدم ونخواهم شد فقط کسی منو هدایت کنه من تا اخرش هستم ولی اخری فکر کنم نداشته باشه
    بازم ممنون من بزودی کلی بربچ میارم برو توی کار اموزش مغصی
    من نمی دو نم شما چی کار کردید و لی اگه بخواید مثلا قیافه یک هو اپیما رو با هو اپیمای دیگه عوض کنید باید به این صور ت عمل کنید :

    اسم :W3d فایل مورد نظر رو مثلا هو اپیمای از مد بحران سر د را می خوایم جایگز ین هو اپیمای از ژ نرال هو ای امر یکا کنیم :
    اول با نرم افزار ادیت : INI فایل مر بو ط به اون هو اپیما را باز می کنیم :

    مثلا :AmericaJetRaptor

    ;------------------------------------------------------------------------------
    Object AmericaJetRaptor

    ; *** ART Parameters ***
    SelectPortrait = SACRaptor_L
    ButtonImage = SACRaptor

    UpgradeCameo1 = Upgrade_AmericaLaserMissiles
    UpgradeCameo2 = Upgrade_AmericaAdvancedTraining
    UpgradeCameo3 = Upgrade_AmericaCountermeasures
    ;UpgradeCameo4 = NONE
    ;UpgradeCameo5 = NONE

    Draw = W3DModelDraw ModuleTag_01

    DefaultConditionState
    Model = AVRaptor
    HideSubObject = BurnerFX01 BurnerFX02
    WeaponLaunchBone = PRIMARY WeaponA
    End

    ConditionState = JETEXHAUST

    ; exhaust
    ParticleSysBone = Wingtip01 JetContrail
    ParticleSysBone = Wingtip02 JetContrail
    ParticleSysBone = Engine01 GenericHeatEffect
    ParticleSysBone = Engine02 GenericHeatEffect
    End

    ConditionState = JETEXHAUST JETAFTERBURNER
    ; exhaust
    ParticleSysBone = Wingtip01 JetContrail
    ParticleSysBone = Wingtip02 JetContrail
    ParticleSysBone = Engine01 GenericHeatEffect
    ParticleSysBone = Engine02 GenericHeatEffect
    ; afterburner
    ShowSubObject = BurnerFX01 BurnerFX02
    ParticleSysBone = Engine01 JetLenzflare
    ParticleSysBone = Engine02 JetLenzflare
    ParticleSysBone = Engine01 GenericHeatEffect
    ParticleSysBone = Engine02 GenericHeatEffect
    End

    ConditionState = REALLYDAMAGED
    Model = AVRaptor_D
    ; damage
    ParticleSysBone = Smoke01 JetSmoke
    ParticleSysBone = Engine01 JetEngineDamagedSmoke
    End

    ConditionState = REALLYDAMAGED JETEXHAUST
    Model = AVRaptor_D
    ; damage
    ParticleSysBone = Smoke01 JetSmoke
    ParticleSysBone = Engine01 JetEngineDamagedSmoke
    ; exhaust
    ParticleSysBone = Wingtip01 JetContrail
    ParticleSysBone = Wingtip02 JetContrail
    End

    ConditionState = REALLYDAMAGED JETEXHAUST JETAFTERBURNER
    Model = AVRaptor_D
    ; damage
    ParticleSysBone = Smoke01 JetSmoke
    ParticleSysBone = Engine01 JetEngineDamagedSmoke
    ; afterburner
    ShowSubObject = BurnerFX01 BurnerFX02
    ParticleSysBone = Engine01 JetLenzflare
    ParticleSysBone = Engine02 JetLenzflare
    ParticleSysBone = Engine01 GenericHeatEffect
    ParticleSysBone = Engine02 GenericHeatEffect
    ; exhaust
    ParticleSysBone = Wingtip01 JetContrail
    ParticleSysBone = Wingtip02 JetContrail
    End

    ConditionState = RUBBLE
    Model = AVRaptor_D1B
    HideSubObject = None
    ShowSubObject = None
    ParticleSysBone = Sth GenericHeatEffect
    End

    ConditionState = RUBBLE JETEXHAUST JETAFTERBURNER
    Model = AVRaptor_D1B
    ;HideSubObject is needed cause there're inherited from default condition state
    HideSubObject = None
    ShowSubObject = None
    ParticleSysBone = None GenericHeatEffect
    ParticleSysBone = Engine01 JetExhaust
    ParticleSysBone = Engine02 JetExhaust
    ParticleSysBone = Engine01 GenericHeatEffect
    ParticleSysBone = Engine02 GenericHeatEffect
    ; exhaust
    ParticleSysBone = Wingtip01 JetContrail
    ParticleSysBone = Wingtip02 JetContrail
    End

    OkToChangeModelColor = Yes

    End

    هر چیزی در اصل چند تو ضیح رفتاری داره مثلا وضعیت ظا هری در سلامت: مثلا در حالت نیمه جان و یا در حالت انهدام ...(بسته به تعر یف و دقت طراح شی مورد نظر داره)

    جای مد لها ی W3d در مقابل :Model
    هست و شما باید از بالا به پایین هر مدلی رو جای خودش بزارید
    نکته :
    در بعضی از شی ها مثلا هو اپیما ها یا ساختمانها ما از یک هلی کو پتر چند مدل داریم یکی بر ای سلامت و نیمه جان و یا انهدام شما باید دو تا فایل رو هم مال مد بحران سرد رو و هم همون فایلی رو که می خواید ادیت کنید رو رو بر وی هم در یک صفحه باز کنید و از بالا به پایین هر نام مدلی رو جای خودش دقیقا قر ار دهید .

    مثلا در همین مثال بالا می بینید کهچندین مدل هست مثل :
    حالت سلامت ناقص:Condition State = REALLY DAMAGED

    Model = AVRaptor_D

    یا :حالت :Condition State = RUBBLE

    Model = AVRaptor_D1B

    یا :
    حالت سلامت کامل
    Model = AVRaptor

    هر کدام بر ای یک حالت هواپیما ست .

    موفق باشید
    Last edited by ufo-alien; 03-04-2011 at 18:22.

  10. این کاربر از ufo-alien بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #1508
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی ali.tk's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2010
    پست ها
    213

    پيش فرض

    این عکسها همون عکسهای کو چیکی هستند که در منوی دستور بازی می آد و شما از او نجا مثلا ساخت یک ساختمان یا و احد و یا دوات رو انجام می دید عکس های بزر گتر بر ای زمانیه که تو ضیحات بیشتر می خو اهید و عکس های کو چیک بر ای منو ی دستور یا منوی فر مان بازیست .(منظور از منوی فر مان همون منوی ساخت یا فر مان بازیست که به بلدوزر می گید چی بسازه )
    تمام تو ضیحات مر بو ط به این بخش در قسمت ata
    به آدرس زیر مو جو د است :


    C:\Program Files\EA Games\Command & Conquer Generals Zero Hour\Data\INI\MappedImages\TextureSize_512

    الابته در این پو شه:TextureSize_512 چند تا فایل هست که هر کدام مر بوط به یک تیم و یا یک قسمت مثل بازی های چن نفر ه یا آنلاین و غیر ه هستند که فقط و فقط با تمر ین می تونید متو جه بشید من چی میگم ...
    البته در ابتدای تو ضیحات رفتار یک تیم که در آدرس زیر مو جو د است :

    C:\Program Files\EA Games\Command & Conquer Generals Zero Hour\Data\INI\ Object

    مثلا تانک های جی ال ای:GLAVehicle
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    این قسمتها مر بو ط به عکس هاست و تو ضیحاتشون در پو شه:
    \TextureSize_512

    به آدرس زیر هست :


    C:\Program Files\EA Games\Command & Conquer Generals Zero Hour\Data\INI\MappedImages\TextureSize_512


    حالا از کجا می تو نید این عکس ها را به دست بیا رید ؟ از این آدرس:

    C:\Program Files\EA Games\Command & Conquer Generals Zero Hour

    فایل :EnglishZH

    پیشنهاد بر ای را حتی کار :
    شما تملام فایل های :Big
    بازی رو استخراج کنید در خود پو شه بازی و بعد از اینجا شر و ع کنید که : ابتدا یک تیم رو مثلا :BossGeneral اسمش رو بکنید کره شمالی و بعد او ل از ساختمانها شر و ع کنید و تنها به جای ادواتی که در این تیم هست مثل ساختمانها سا ختمان مورد نظر تون را بزار ید و بعد تا نک و بعد سر باز ها و بعد آپگرید ها و .....
    مثلا عکس تانک :Boss_TankOverlord را پیدا کنید از آدرس عکس های که گفتم استخراج کردید و. سپس عکس تانک جدیدی رو که جای اون اور لرد گزاشتید رو عوض کنید ...
    دو ستان بر ای کو چکترین تعقیر ات بسیار دقت کنید چو ن با کو چکتر ین اشتباه و کم و زیاد شدن تنها یک حرف با اون ارور معر ف مو اجه خو اهید شد البته بر ای پید ا کردن جای ارور می تونید از نرم افزار ی که داخل بازی هست هم استفا ده کنید :WorldBuilder
    این نرم افزار دقیقا جای ارور و اشتباه رو بهتون میگه.....
    -------------
    من بسیار تشکر می کنم از دوست وداداش گلم اقای منصوری
    درمورد جای عکس ها که گفتین تا هدودی خدارو شکر باخبر بودم ولی منضور من این بود که !
    این عکس ها تعدادی عکس هستن!
    که می شه انهارا استخارج کرد ؟
    مثل دریک فایل بیک تعدادی عکس هست ومی شه با نرم افزار بیک ان هارا استخراج کرد
    ومی شه تعدادی عکس را هم درهمین حالت به این صورت دراورد
    حالا منضورمن اینه که این عکس های که دریک عکس بزرگ قراردارن قابلیت استخراج دارن یانه؟
    من فکر می کنم این عکس ها با مغیاس ریاضی قرار داده شدن وباید طول وارز ان هارا مشخص بکنیم تا قابلیت نمایش داشته باشن؟
    ایا دوم از اینها هست
    از داداش گلم اقای منصوری میخوام که بیشتر به ما سربزنن
    باتشکر ازشماتقدیم

    ---------- Post added at 07:25 PM ---------- Previous post was at 07:22 PM ----------

    اقای منصوری هروقت وقت داشتین بگین که یک ارتبا ط مستقیم برقرار بکنیم
    درمورد ارتقاع فرهنگ -- جنرال فکر کنم جالب باشه

  12. #1509
    آخر فروم باز ufo-alien's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران -پیروزی
    پست ها
    1,217

    پيش فرض

    -------------
    من بسیار تشکر می کنم از دوست وداداش گلم اقای منصوری
    درمورد جای عکس ها که گفتین تا هدودی خدارو شکر باخبر بودم ولی منضور من این بود که !
    این عکس ها تعدادی عکس هستن!
    که می شه انهارا استخارج کرد ؟
    مثل دریک فایل بیک تعدادی عکس هست ومی شه با نرم افزار بیک ان هارا استخراج کرد
    ومی شه تعدادی عکس را هم درهمین حالت به این صورت دراورد
    حالا منضورمن اینه که این عکس های که دریک عکس بزرگ قراردارن قابلیت استخراج دارن یانه؟
    من فکر می کنم این عکس ها با مغیاس ریاضی قرار داده شدن وباید طول وارز ان هارا مشخص بکنیم تا قابلیت نمایش داشته باشن؟
    ایا دوم از اینها هست
    از داداش گلم اقای منصوری میخوام که بیشتر به ما سربزنن
    باتشکر ازشماتقدیم

    ---------- Post added at 07:25 PM ---------- Previous post was at 07:22 PM ----------

    اقای منصوری هروقت وقت داشتین بگین که یک ارتبا ط مستقیم برقرار بکنیم
    درمورد ارتقاع فرهنگ -- جنرال فکر کنم جالب باشه
    بله در سته شما با این نرم افزار می تونید این کار رو به راحتی انجام بدید :Image Packer



    از آدرس زیر می تونید دانلو دکنید :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    و تر تیب قر ار گر فتن عکس ها هم به این صور ته :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  13. این کاربر از ufo-alien بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #1510
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی ali.tk's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2010
    پست ها
    213

    پيش فرض

    راستی اسم کشورها برای نمایش برای انتخاب بازی درچند نقطه باید تعغیر بکنه؟




    تشکر
    Last edited by ali.tk; 03-04-2011 at 19:43.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •