تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 15 از 25 اولاول ... 5111213141516171819 ... آخرآخر
نمايش نتايج 141 به 150 از 246

نام تاپيک: بیاید یه تیم واسه ساخت بازی درست کنیم

  1. #141
    حـــــرفـه ای ALt3rnA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2005
    محل سكونت
    Politziea
    پست ها
    4,748

    پيش فرض

    منم همون ماجراجویی رو به همون دلایل پیشنهاد میکنم

  2. #142
    آخر فروم باز Omid_Sadeghvand's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2006
    محل سكونت
    تهــــــــــــــران
    پست ها
    1,469

    پيش فرض

    كار همتون درسته همين طور پيش بريد....حتما موفق میشید.

  3. #143
    حـــــرفـه ای ALt3rnA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2005
    محل سكونت
    Politziea
    پست ها
    4,748

    پيش فرض

    والا من که نمیدونم . باید ببینیم اخرش چی میشه

  4. #144
    آخر فروم باز soldier's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2006
    پست ها
    2,505

    پيش فرض

    سلام
    پس ما منتظر پست بعدي آقا مهدي هستيم.
    سبك هم كه انتخاب شد

  5. #145
    حـــــرفـه ای M E H D I's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2005
    محل سكونت
    خونمون
    پست ها
    2,606

    پيش فرض

    سلام

    به سلامتي قدم اول با موفقيت برداشته شد. پس سبك ما ماجراجويي از نوع اشاره و كليك (سوم شخص؟) شد. هنوز براي بازي داستاني انتخاب نشده چون فعلا فقط يه دونه داستان بيشتر نداريم. در مورد نظرات دوستان:
    نقل قول نوشته شده توسط s2005
    من چندتا پیشنهاد دارم که همگی از دم در سبک ماجراجویی جواب می دن:
    یه پیشنهاد مهدی جان داده بود برای من جالب اومد البته اینجوری:
    یه نفر بر اثر تصادف رانندگی حافظه خودش را از دست می دهد،دکتر یه پیشنهاد به اون می ده که به گذشته سفر کن و آینده ات را دوباره بساز فرد قبول می کنی دکتر اون را به یه دستگاه وصل می کنه ولی دستگاه اشتباه کار می کنه اون را می فرسته به صد سال قبل،نقش اصلی بازی هنگامی که به گذشته می ره کم کم می فهمه به عنوان یه متهم به قتل تحت تعقیب پلیسه فرد باید دو کار انجام بده:1.قاتل اصلی را پیدا کند و با دلیل و مدرک اثبات کند که قاتل نیست2.راهی برای بر گشتن به آینده پیدا کند(البنه بعد می فهمه باید دنبال جد دکتر و سازنده اصلی دستگاه بگرده،ولی هنگامی که جد دکتر را پیدا می کند می فهمد دستگاهی که جد دکتر ساخته کامل نیست و نیاز به یه قطعه دیگه داره(دلیل بد کار کردن دستگاه همین بوده)قطعه را پیدا می کنه به زمان خودش می ره(فقط تونست اثبات کنه قاتل نیست ولی قاتل اصلی هیچگاه پیدا نشد)بعد به یک سال قبل میره تا گذشته اش را پیدا کند و از تصادف جلو گیری کند اما متوجه می شه یه سری قتل مانند قتل های صد سال قبل داره به وقوع می پیونده،آخر بازی می فهمه قاتل صد سال قبل با استفاده از ماشین زمان به آینده اومده تا از نقش اصلی بازی انتقام بگیره!!!
    به نظر من داستان جالبي ميشه اما يه خورده زيادي پيچيده ميشه. ميشه چند تا مرحله اضافي رو حذف كرد بدون اين كه آسيبي به خود داستان برسه. دوستاني كه ايده اي دارن بگن. براي بازي ميشه از طرح بازيهاي جالب و موفق ديگه هم الگوبرداري كرد. البته منظورم كپي برداري نبود. مثلا ميشه با ادغام داستان چند تا بازي، يه داستان خوب دست و پا كرد. دقت كنين كه چون توي بازي ماجراجويي، هيجان زيادي وجود نداره، داستان بايد قوي باشه تا بتونه بازي كننده رو تا آخر بازي حفظ كنه. من يه پيشنهادي هم دارم و اون هم اينه كه بازي رو از تك حالته بودن در بياريم. كاري كه چند تا از بازيهاي جديد هم اون رو انجام دادن. مثلا با انتخاب كردن يا انتخاب نكردن يك گزينه،‌ ادامه داستان تا حدي تغيير مي كنه. البته اين كار هم سختي زيادي داره. اوليش اين هست كه سناريوي بازي بايد انعطاف پذير باشه كه اين يه خورده كار مي بره. يعني در واقع بايد چند تا سناريو باشن كه به صورت موازي باهم در جريان باشن. دومين مشكل طولاني شدن كار طراحي بازي هست. به همين خاطر ايده رو فعلا نگه ميداريم. البته نظرتون رو راجع بهش بگين و بگين كه ميشه اين كار رو كرد يا نه؟
    نقل قول نوشته شده توسط Scout_Mov
    با نظر ش درباره داستان که گفته بود یک تصادف و قتل و ... من نظرم اینه که اینقدر پیچیده نشه البته همچین پیچیده هم نیستا ولی خیلی ها هستن که طرف این طور بازی ها نمی رن من میگم داستان چیزی باشه که هم بازی خور ها رو جذب کنه هم کسایی که عشقی بازی می کنن رو معتاد خودش کنه

    در مورد گرافیک من گفتم تو چند تا پست قبلی نظرتون چیه (درباره کار خودم) اصلا می تونه کمک کنه
    به نظر من می تونه خیلی کارساز باشه درسته آبجکت های اصلی نسیت ولی خیلی می تونه در وقت و ... ساخت بازی کمک کنه نظرتون چیه ؟
    متشکرم
    در مورد داستان همه لطف كنن و فكر كنن. مي خوايم چند تا سناريو داشته باشيم كه از بين اونها بهترينش رو انتخاب كنيم.

    در مورد طراحي و گرافيك؛ اتفاقا توي يه بازي ماجراجويي چون از پيش رندر شده هست ارزش طراحي خيلي زياده مخصوصا طراحي زمينه ها و محيط بازي.

    خوب براي آينده:
    1) همونطور كه گفتم ما هنوز سناريو نداريم. پس يكي از كارهاي ما ميشه پيدا كردن سناريو.
    2) قدم بعدي ما طراحي بازي هست كه هنوز مشخص نشده كه با چه برنامه اي قراره كار كنيم. من خودم يه تحقيقي مي كنم در مورد برنامه ها و انجينها. شما هم نظرتون رو راجع به برنامه ها بگين كه ان شاء الله بعد از چند روز به طور كامل كارمون رو شروع كنيم. تا اينجا چند تا برنامه معرفي شده كه براي بازيسازي هستن. من اسم اونها رو اينجا ميذارم. يكي از اونها به عنوان برنامه اصلي انتخاب ميشه:

    MultiMedia Builder
    3D game maker
    3D adventure Studio
    Game Engines

    خوب يكي از اين چهار تا بايد انتخاب بشه. اگه برنامه ديگه هم هست كه ميشناسين اون رو هم معرفي كنين. پيشنهاد من اين هست كه همه اين برنامه ها رو نصب كنين و امكاناتشون رو باهم مقايسه كنين. البته در مورد موتورها فعلا نميشه چيزي بگيم. من دنبال چند تا موتور خوب براي بازيهاي ماجراجويي مي گردم و ميذارم توي همين تاپيك. همه رو بررسي بكنين و بعد نظر بدين. برنامه سومي كه اسمش رو نوشتم،‌در واقع فقط براي بازيهاي ماجراجويي ساخته شده كه البته زياد از نظر گرافيك خوب نيست. من كه سر در نميارم، باز شما برنامه ها رو اگه قبلا داشتين نظرتون رو بگين راجع بهش و اگر هم نداشتين اون رو نصب كنين و امكانات و معايبشون رو ببينين. من به زودي چند تا موتور ميذارم.

    آخر پستم اين رو هم بگم كه هنوز مي تونين نظرتون رو در مورد سبك بازي بگين. اگه خدا بخواد توي همين هفته يا هفته آينده كارمون رو شروع مي كنيم.

  6. #146
    آخر فروم باز Omid_Sadeghvand's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2006
    محل سكونت
    تهــــــــــــــران
    پست ها
    1,469

    پيش فرض

    3D Game Maker عالیه به نظر من این برنامه خوبیه برای سه بعدی سازی.
    در مورد mmb که فکر نکنم کسی با این برنامه بازیی مثل من ساخته باشه پس این برنامه نیست.
    و دو تای دیگه رو نمیشناسم.

    به نظر من گیم مکر بهتره چون همه آشنایی دارن با این برنامه.

    به نظر من داستان پیچیده خیلی بهتره و طرفتار زیادی داره.

  7. #147
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Scout_Mov's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2006
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    299

    10

    پيچيده نه
    اگر بازي Boiling Point رو بازی کرده باشید و منظور داستان پیچیده اون باشه اصلا خوب نیست چون خودم کسایی رو که از این بازی دور شدند و متنفر شدند رو با چشم دیدم از نظر داستان به نظر من بهتره پیچیدگی مثل مدال افتخار 2 باشه

  8. #148
    پروفشنال M I S H A's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2006
    محل سكونت
    Uranus
    پست ها
    602

    پيش فرض

    به نظر من پیچیدگی باید تا حدی باشه که نشه آخر داستان را حدس زد

  9. #149
    حـــــرفـه ای Moh3en_DDD's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2005
    محل سكونت
    1391
    پست ها
    3,761

    پيش فرض

    نقل قول نوشته شده توسط s2005
    به نظر من پیچیدگی باید تا حدی باشه که نشه آخر داستان را حدس زد
    به نظر من سناريو ي S2005 اين پيچيدگي را داشت . . . !‌

  10. #150
    حـــــرفـه ای M E H D I's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2005
    محل سكونت
    خونمون
    پست ها
    2,606

    پيش فرض

    نقل قول نوشته شده توسط Scout_Mov
    پيچيده نه
    اگر بازي Boiling Point رو بازی کرده باشید و منظور داستان پیچیده اون باشه اصلا خوب نیست چون خودم کسایی رو که از این بازی دور شدند و متنفر شدند رو با چشم دیدم از نظر داستان به نظر من بهتره پیچیدگی مثل مدال افتخار 2 باشه
    سلام

    درسته كه پيچيدگي بازي نبايد زياد باشه اما بازي ماجراجويي بايد داراي پيچيدگي باشه. يه بازي ماجراجويي بايد چند تا مؤلفه داشته باشه:

    1) داستانش بايد جذاب باشه و بازي كننده رو تا آخر بازي نگهداره.
    2) بايد طوري باشه كه بازي كننده رو درگير بازي بكنه كه طرف بشينه نيم ساعت واسه يه معماي منطقي از فكرش استفاده كنه.
    3) گرافيك بايد زياد زرق و برق نداشته باشه تا حواس بازي كننده رو پرت نكنه.
    4) آيتم هاي قابل برداشتن زياد باشه. همچنين امكان درست كردن وسائل جديد از چيزهايي كه پيدا مي كنه رو داشته باشه تا خلاقيت بازي كننده هم براي بازي تحريك بشه.
    5) چون توي يه بازي ماجراجويي ما دعوا و كشت و كشتار نداريم، بازي بايد از لحاظ ديگه سخت باشه. مثلا توي يه بازي اكشن يكي از سختيهاي بازي نمردن هست. اما ما توي بازيهاي ماجرايي معمولا كشته شدن نداريم( غير از حالات خاص كه اون هم در اثر اين شخص ميميره كه يه معما رو اشتباه حل مي كنه.)

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •