تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 15 از 90 اولاول ... 51112131415161718192565 ... آخرآخر
نمايش نتايج 141 به 150 از 898

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* 3D Game Studio/آموزشها در این تاپیک

  1. #141
    داره خودمونی میشه pro 3d game studio's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    پست ها
    99

    پيش فرض گذر پذیری

    دوست عزیز شما از نمونه کد های آماد گیم استودیو استفاده کن
    گیم استودیو کالیژنش(گذر پذیری) مشکل داره خیلی اذیت میکنه
    یه سری هم به techdemo بزن بی ضرر نیست
    سلام حسین
    حسین من نمیدونم این کد های آماده کی میگی اون قسمتی که من لازم دارم کجا هست و چطوری باید ازش استفاده کرد ولی بازی های ساخته شده با این موتور رو دیدم که مثلا یه ماشین توی یه کوهستان حرکت میکنه از کوه یا تپه بالا میره .
    نه اینطور که شما میگی نیست این موتور اصلا با این کار مشکلی نداره . اینو مطمین هستم .
    چند روزه صبر کردم . فکر کردم حسین الان با دسته پر بر می گردی . یه تحقیقی چیزی می کردی برام . نا سلامتی با هم دوستیم .
    اسم انگلیسی این گذزر پذیری چیه تا توی فرو اصلی گیم استدیو خودم سوال کنم هر چند که زبانم هم افتضاح هست ولی گویا چاره ای جز این ندارم.
    ممنون از شما
    calijen == گذر پذیری؟
    املاش رو برام درست بنویس.
    راستی نگفتی با چه برنامه ای ترین بسازم .

  2. #142
    اگه نباشه جاش خالی می مونه امین گرامی's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    تهران- اسلامشهر
    پست ها
    291

    پيش فرض

    منظورتون از پشتیبانی تریدیمکس چیست؟

  3. #143
    اگه نباشه جاش خالی می مونه امین گرامی's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    تهران- اسلامشهر
    پست ها
    291

    پيش فرض

    کسی به اینجا سر میزنه؟

  4. #144
    آخر فروم باز hossein_dig's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    تهــــــــــــــرون
    پست ها
    1,749

    پيش فرض

    3d max نه 3d game studio برای ساخت بازی

  5. #145
    اگه نباشه جاش خالی می مونه mostafa_gm's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2006
    پست ها
    395

    پيش فرض

    سلام حسین
    حسین من نمیدونم این کد های آماده کی میگی اون قسمتی که من لازم دارم کجا هست و چطوری باید ازش استفاده کرد ولی بازی های ساخته شده با این موتور رو دیدم که مثلا یه ماشین توی یه کوهستان حرکت میکنه از کوه یا تپه بالا میره .
    نه اینطور که شما میگی نیست این موتور اصلا با این کار مشکلی نداره . اینو مطمین هستم .
    چند روزه صبر کردم . فکر کردم حسین الان با دسته پر بر می گردی . یه تحقیقی چیزی می کردی برام . نا سلامتی با هم دوستیم .
    اسم انگلیسی این گذزر پذیری چیه تا توی فرو اصلی گیم استدیو خودم سوال کنم هر چند که زبانم هم افتضاح هست ولی گویا چاره ای جز این ندارم.
    ممنون از شما
    calijen == گذر پذیری؟
    املاش رو برام درست بنویس.
    راستی نگفتی با چه برنامه ای ترین بسازم .
    collision = برخورد
    به اين تكنولوژي ميگن collision detection يعني موتور قابليت تشخيص برخورد بين اجسام و اشياء رو داره.

  6. #146
    کاربر فعال انجمن ساخت و توسعه بازی Prince_ of _Persia's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    992

    پيش فرض

    سلام حسین
    حسین من نمیدونم این کد های آماده کی میگی اون قسمتی که من لازم دارم کجا هست و چطوری باید ازش استفاده کرد ولی بازی های ساخته شده با این موتور رو دیدم که مثلا یه ماشین توی یه کوهستان حرکت میکنه از کوه یا تپه بالا میره .
    نه اینطور که شما میگی نیست این موتور اصلا با این کار مشکلی نداره . اینو مطمین هستم .
    چند روزه صبر کردم . فکر کردم حسین الان با دسته پر بر می گردی . یه تحقیقی چیزی می کردی برام . نا سلامتی با هم دوستیم .
    اسم انگلیسی این گذزر پذیری چیه تا توی فرو اصلی گیم استدیو خودم سوال کنم هر چند که زبانم هم افتضاح هست ولی گویا چاره ای جز این ندارم.
    ممنون از شما
    calijen == گذر پذیری؟
    املاش رو برام درست بنویس.
    راستی نگفتی با چه برنامه ای ترین بسازم
    مشكلي نداره شما براي اينكار بايد از دستورات c_move‌ براي اينكار استفاده كنيد و در ويژگي هاي مدل خود تيك polygon را فعال كنيد. اگر هم از فيزيك استفاده بشه كه چه بهتر . ولي اين نرم افزار با تشخيص برخوردها يا collision detection ها مشكلي نداره.
    براي ساخت زمين و تپه هم از Bryce مي تونيد استفاده كنيد.

  7. #147
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    4

    پيش فرض

    سلام من یه سوالی داشتم چند جا گفتم ولی کسی اهمیت نمیده - توlevel editorوقتی یه چیزی میسازم و کلید buildرو میزنم تا فایلwmbساخته بشه هیچ اتفاقی نمی افته حتی ارور هم نمیزنه

  8. #148
    آخر فروم باز hossein_dig's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    تهــــــــــــــرون
    پست ها
    1,749

    پيش فرض

    ورژنت چیه دمو یا کامله. چه ورژنی ؟

  9. #149
    در آغاز فعالیت Albert Wesker's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    پست ها
    9

    پيش فرض

    من تازه با
    3D Game Studio آشنا شدم و به نظرم خیلی نرم افزار قوی هست.
    من تا حالا با
    Game Maker Ultimate3D کار میکردم ولی 3DGS از هر لحاظ بهتره فقط چند تا مشکل دارم که امیدوارم
    کمکم کنید:
    1) چه جوری میشه دوربین دنبال کارکتر اصلی بره؟
    2) چه جوری میشه وقتی کارکتر اصلی به یه چیزی خورد مثلا بمیرد یا یک موسیقی پخش شود؟
    3) با چه دستوری در بازی میشه موسیقی پخش کرد؟
    4) از همه مهم تر چه جوری میشه بازی را
    EXE کرد؟

    ممنون میشم کمکم کنید!

  10. #150
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    4

    پيش فرض

    ورژنت چیه دمو یا کامله. چه ورژنی ؟
    دمو نیست و نوشته ورژن 6(registered to (ct
    Last edited by manam_k; 15-09-2008 at 10:25.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 3 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 3 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •