تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 145 از 170 اولاول ... 4595135141142143144145146147148149155 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1,441 به 1,450 از 1694

نام تاپيک: اخبار کوتاه بازی ها

  1. #1441
    حـــــرفـه ای mjorh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    !Arkham City
    پست ها
    5,005

    پيش فرض

    The Witcher 3 : Wild Hunt جهان باز و گسترده ( Open World )



    The Witcher 3 : Wild Hunt در مجله ماه مارچ Gameinformer اولین اطلاعاتش مشخص شد که کاملا Open World میباشد

    گفته می شود جهان بازی 40 برابر بزرگ تر از Witcher 2 و 20درصد بزرگتر از Skyrim و اگه بخوایم با اسب یه دور بزنیم 40 دقیقه طول خواهد کشید ! (Wow !)

    داستان بازی به Chapter و یا Act تقسیم نشده است ، هیچ گونه Loading وجود نخواهد داشت به لطف انجین قدرتمند REDengine3

    با وجود غیر خطی بودن داستان ، CD Project بالغ بر 100ساعت کوئست های اسکریپت شده تدارک دیده برای روایت سینمایی داستان

    گفته می شود داستان با سه طعم (بخش؟) مختلف خواهد بود ، Crafting برای به دست اوردن امکانات و جنگ باهیولا و اژدها - بخش Major Plot برای قسمت

    داستانی Nilfgaardian Invasion که گیمر ها نیازی به تمام کردن این بخش ندارن - اما بخش اصلی داستان جستجوی Geralt برای پیدا کردن عشق گمشده خود خواهد

    بود و CD-Project بیشتر بر روی Romance تاکید خواهد کرد تا صحنه های لحو لعب! دی! (حیف شد)

    تغییرات Dynamice هوا

    Minigame ها متفاوت خواهد بود به تناسب مکان ، مانند پرتاب چاقو ، سلاخی غول ها (Monster) و ...

    وجود سیستم درختی Level Up

    در قسمت Combat ، هر چی بیشتر راجب هیولا ها بدونید مهارت بیشتر هم در Combat خواهید داشت به عنوان مثال میتوانید نقاط ضعف دشمن را پیدا کنید و ..

    Geralt بیش از 96 نوع انیمیشن Combat دارد بر خلاف Witcher 2 که این تعداد 20 بود ، استفاده از محیط هم نقش به سزایی در Combat ها دارد

    نوبتی هم باشه نوبت Magic ! : این بخش بهبود های زیادی پیدا کرده و خیلی بهتر شده ، هر کدام از 5 علامت تاثیرات خاص خودشون رو دارند که قابلیت ارتقا هم دارند ،

    علاوه بر جادو ، Geralt دو قابلیت swordmanship and alchemy tree را نیز دارد ، مورد اول یعنی درخت

    Alchemy درباره ی Potion ها می باشد و CD-Project قول بهبود Inventory و سیستم Crafting را داده

    است که شامل قابلیت Customise کردن آیتم ها ، تعویض آیتم های مشابه و...

    (سعی کردم مهماشو ترجمه کنم ، اطلاعتش زیاده ، ایشالا تو تاپیکش کامل بررسی میشه )

    تریلر و اطلاعات بیشتر در :

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    +

    - The team felt it missed the huge freedom of open- world games like Skyrim
    - Proper mounted combat still being tested
    - Currently not a definite part of the game
    - Horses will be in, though, since they’re important for navigation
    - Ships float on the water in true physics interactions
    - Team has doubled in size
    - No chapters, acts, or any artificial break-points
    - Geralt can seamlessly cross from one end of the world to the other thanks to REDengine 3
    - No loading screens while traveling in the open world
    - Can explore on foot, by horseback, and via boat
    - Pursue yor long-lost love, play the game of empires on behalf of the northern kingdoms that still claim independence, and thwart the nefarious Wild Hunt
    - Fast travel: instantly revisit any discovered location
    - Director Konrad Tomaszkiewicz: “A huge goal is to keep the high quality o four quests, with all the cinematics and impressive events and moments.”
    - Point of interest will always be in sight
    - Players will be beckoned to explore dank caves, embattled villages, decaying ruins, etc.
    - Over 100 hours of hand-scripted quests
    - Quests: help villagers, engineer the succession of the Skellige kings, etc.
    - Use monster hunting for adventure, incoming, and unique rewards
    - There are mini-games based on the area of the world
    - Ex: Skellige has knife-throwing
    - Gain exclusive rewards from mini-games
    - Don’t have to complete mini-games to proceed in the story
    - Monsters, bandits, traders, animals, and more will attack anyone they deem hostile
    - Enemies don’t scale to the player’s level
    - Slaying monsters, fighting hostile humans in the different forms they come in, collecting items, leveling up are in the game
    - World 40 times larger than the last game
    - Three different aspects to narration
    - Lowest level: free-form activities like monster hunting, crafting, individual standalone quests
    - Second step: political situation and Nilfgaardian invasion is resolved through the core plotline of the major areas (Skellige, Novigrad, No Man’s Land)
    - Each land has its own storyline
    - Can abandon the storyline, but will have repercussions later
    - Not doing a plotline is a choice the player has
    - Main narrative: search for Geralt’s loved ones and conflict with the Wild Hunt
    - Multiple branches of narratives that feed into each other
    - Don’t have to do anything outside the main storyline to beat the game
    - Could have help in a main-line encounter from an ally you gained in the Skellige archipelago if you’ve completed certain quests in certain ways
    - Major events in the main storyline are “gates” for the state of the world
    - Ex: village threatened by bandits might be abandoned after certain events if the player doesn’t help
    - Weather effects are dynamically generated and fully modeled as real volumetric clouds rather than being simply painted on the skybox
    - In contrast to the last game, Geralt encounters communities and individuals with monster-related problems that need solving
    - There aren’t contract-like assignments this time
    - Press the left trigger to turn on Geralt’s witcher senses
    - Can glean information from a crime scene upon discovering it
    - Within range of a scene of interest, the mechanic conveys clues to the player through the witcher muttering to himself and/or visual depictions of past events that represent Geralt’s reasoning
    - Time of day and other conditions determine where monsters appear and their abilities
    - Can strike critical areas in combat based on how much you learn about monster anatomy and tactics
    - The team is deciding between using a handful of in-combat special moves for particular attacks and a slow-motion quick-time event style
    - Monsters you defeat leave otherwise unobtainable alchemical and crafting ingredients needed for making of unique items, potions, mutagens
    - These allow Geralt to gain special powers and upgrades in the new mutation development tree
    - These kills serve as the witcher’s primary method of income
    - Moving more toward romance and away from shallow sexual encounters(حیف!دی!)
    - “We want to treat it maturely like we did in The Witcher 2. We are not bringing --- cards back.”
    - Witcher 3 doesn’t have completely different environments based on singular choices due to the open world, but there are similarly impactful decisions
    - You’ll be involved with mutually exclusive storylines and situations based on certain momentous choices
    - Won’t be on the same level as Witcher 2, however
    - Game mechanics based on previous games, but the team is revisiting many details
    - Backward difficulty curve being addressed
    - Reworking the flow of combat
    - 96 animations for Geralt’s combat moves (last game had 20)
    - Game has a “weighting” system for the camera to help keep the biggest threats in frame at all times
    - Combat system: three big changes to solve the problem of being locked into long animations
    - Every button press mapped to a single strike
    - Each move takes a roughly equivalent time to perform
    - Can always interrupt your current action to immediately dodge or block
    - Can block/dodge when out of stamina, but you’ll be staggered
    - Team wants to make the combat “more intimate”
    - “You don’t run – in the Witcher 2 you were running constantly. You walk, but your attacks are very fast. Your opponents also walk but they have charges and things like that.”
    - Geralt’s dodge roll replaced by a pivot move
    - It retains its defensive utility without game-breaking mobility
    - Attacks faster than in The Witcher 2
    - Enemy AI completely rebuilt
    - No scripted boss encounters
    - One boss: ice giant
    - Roughly a dozen types of interactive objects
    - Ex: Can irritate a wasp with the telekinetic Aard sign to make a damaging distraction for his foes and disperse the swarm with the fiery Igni sign once the wasp swarm becomes a problem
    - Magical signs are retooled
    - Each of the five signs has a basic form such as Igni’s new flamethrower effect
    - If the player advances down the magic tree as Geralt levels up, can unlock a second form of the sign
    - For Igni, would unlock a 360-degree blast that immolates anything close
    - Yrdren’s small trap can be changed into a bigger field that slows enemies
    - Player retains the use of the basic form
    - Other two trees are based on swordsmanship and alchemy
    - Swordfighting: can unlock new strikes and boosts such as improved stamina and parrying
    - Alchemy: mutation mechanic moved off to a separate development path, independent of the level-up process
    - Alchemy specialization is based more on potions
    - Improvements available for the horse and boat
    - These aspects are still in development
    - One idea: players could access their long-term storage stash from their horse as well as from inns
    - Team knows about frustrating inventory management in Witcher 2
    - Crafting still important for enhancing Geralt’s capabilities
    - Can customize crafted items
    - Some components are can be substituted for similar things
    - Ex: monster scales instead of leather in a piece of armor
    - This affects the properties of the final item
    - Can find unique components as part of monster hunts or questlines
    - Combine these with special recipes to make artifacts of immense power
    - Each armor piece has a unique appearance
    - Armor has improved presentation and new cloth simulation
    - Can visit a barber to change Geralt’s hairstyle

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    Last edited by mjorh; 05-02-2013 at 12:57.


  2. #1442
    حـــــرفـه ای mjorh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    !Arkham City
    پست ها
    5,005

    پيش فرض

    EA در صدر بهترین ناشران سالانه Metacritic!


    طبق اطلاعات منتشر از Metacritic ، امسال EA از رده ی چهارم به اول صعود کرده با نمره ی 75 با 37 عنوان مستقل و اولین شرکتی است که به نمره 75 دست یافته !

    Microsoft با 42 بازی و نمره ی 73 در رده ی دوم

    Sony با 45 و نمره ی 72.3 در رده ی سوم

    Nintedo با 37 و نمره ی 72.2 در رده ی چهارم

    Capcom با 16 بازی و نمره ی 70.4 در رده ی پنجم

    Warner Bros با 17 عنوان و نمره ی 70.6 در رده ی ششم

    Ubisoft با یک پله سقوط هفتم ! با متای 68.2 و 25 عنوان !

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    +

    متاست دیگه ! دی !


  3. 8 کاربر از mjorh بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #1443
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض



    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] : اقای Robin Sachs صداپیشه شخصیت Zaeed Massani در سری بازی های Mass Effect درگذشت.
    بایوور در وبلاگ خود با خانواده این مرحوم ابراز همدردی کرده و گفته که تنها Robin می توانست نقش شخصیت Zaeed را ماندگار کند.
    اقای Robin Sachs بعد از عنوان ME در عنوان Dragon Age Origins و بازی Knights of the Old Republic در نقش Admiral Saul Karath ظاهر شده بود.

    روحش شاد.


  5. 13 کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #1444
    Moderator vahidgame's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    6,503

    پيش فرض

    شماره بعدی Assassin’s Creed و Far Cry در آینده نزدیک


    یوبی سافت اعلام کرد که شماره بعدی Assassin’s Creed در طول سال مالی 2014 منتشر خواهد شد یعنی در فاصله بین 1 آپریل 2013 تا 31 مارس 2014...
    در مورد این نسخه اشاره شده که یه قهرمان جدید به اضافه دوره زمانی جدید در بازی وجود داره و همچین تیم جدیدی هم برای بازی در نظر گرفته شده.
    همچنین یوبی سافت در مورد Far Cry گفتش که دیگه لازم نیست طرفداران مثل فاصله بین شماره دوم و سوم ، 4 سال برای انتشار شماره جدید صبر کنن و زودتر از اون شاهد شماره جدیدی خواهیم بود.

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



    Rayman Legends برای PS3 و Xbox 360 تایید شد


    Rayman Legends پیش از این قرار بود به طور انحصاری برای Wii U منتشر بشه ، اما حالا یوبی سافت تایید کرد که برای PS3 و Xbox 360 هم منتشر خواهد شد.
    بازی در ماه سپتامبر برای هر سه پلتفرم منتشر خواهد شد و توسعه دهنده بازی برای PS3 و Xbox 360 همون شرکت Ubisoft Montpellier هست.

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  7. 13 کاربر از vahidgame بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #1445
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,262

    پيش فرض



    کمپانی [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] i در صفحه فیس بوک خود برای انتخاب یکی از شعار های Dark Souls II برای طرفداران بازی یک رای گیری قرار داده است

    به این ترتیب:


    • Transcend death
    • Into the beyond
    • Go beyond death
    • Survive death
    • Sacrifice everything


    تا اینجا فعلا Transcend death بیشترین رای را اورده. برای شرکت در این نظر سنجی به [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] میتونید مراجعه کنید

  9. 4 کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #1446
    آخر فروم باز virus2009's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    محل سكونت
    NormandySR2       نام.گوشی : Samsung Galaxy Note3
    پست ها
    2,552

    پيش فرض Jenova Chen در مورد بازی بعدی خود بحث میکند ؛ احتمالا مولتی فرمت خواهد بود....


    Jenova Chen بنیان گذار شرکت Thatgamecompany ( خالق شاهکار Journey ) در یک مصاحبه جدید جزئیات امیدوار کننده ای در مورد پروژه بعدی این شرکت ارائه داد.

    آیا باید منتظر یک شاهکار دیگه از این کمپانی باشیم .....

    متن کامل خبر :

    Speaking with Polygon at DICE Summit 2013, Journey, Flower and flOw creator Chen stated that he wants financial success with his new title, seeing as Journey bankrupt the company during development.

    This means it’s going multi-format he confirmed, and added that the company successfully sought venture capital funding to fuel development, which is under way now.

    Chen confirmed that the game would explore some themes established in Journey, and explained that there may be some bumps along the way, “I have a very high standard. Language doesn’t help. English isn’t my first language and a lot of times I can’t tell exactly what I want for someone to do, so I need to write it myself. Camera controls, level designs, lighting effects, I need to touch it myself. I’m a control freak.”

    While inspired by Journey, Chen explained he wants to go one better than it, “Journey was focused on connection. I think we are trying to do one level above that with this game”, then added, “It’s very likely, that’s impossible.”

    “This will be one level above that connection”, he concluded.
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    Last edited by virus2009; 11-02-2013 at 21:26.

  11. 4 کاربر از virus2009 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #1447
    حـــــرفـه ای mjorh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    !Arkham City
    پست ها
    5,005

    پيش فرض

    Batman Arkham جدید در سال 2013 !





    John K. Martin سرمایه گزار شرکت وارنر طی جلسه ای تایید کرد که ادامه این Franchise امسال عرضه می شود . منابع وبسایت vg247 تایید می کنند که Rocksteady سازنده این عنوان جدید نیست .

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    +
    (حیف Rocksteady نیست!)

  13. 9 کاربر از mjorh بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #1448
    آخر فروم باز halflife g's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    دور دور دور....
    پست ها
    2,868

    پيش فرض

    destiny بازی جدید بانجی 17 فوریه رونمایی خواهد شد



    بازی جدید شرکت بانجی سازنده عنوان halo هفته آینده و روز 17 ام فوریه رونمایی خواهد شد و سازندگان نیز اکانت توییتر جدیدی به نام این بازی در توییتر ایجاد کردند....بانجی هفته پیش نیز یک تیزر برای بازی پخش کرد و انتظار هم میره شماره نخست این بازی در سال جاری عرضه بشه

    +
    brace yourself ..the king is coming

    .

  15. 9 کاربر از halflife g بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  16. #1449
    حـــــرفـه ای mjorh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    !Arkham City
    پست ها
    5,005

    پيش فرض

    The Last Guardian زیر پروبال خودم باقی میمونه ! (Fumito Ueda)



    Fumito Ueda
    در وبسایت خود اعلام کرده است که هیچ جای نگرانی برای طرفداران بازی (از جمله حامد! دی!) وجود ندارد چرا که کار بر روی بازی ادامه دارد :

    همونطور که شنیدید من Sony Computer Entertainment Japan Studio رو ترک کردم تا کارای خودمو دنبال کنم ، با این وجود هرگز از کار کردن رو The Last Guardian

    دست نکشیدم و این بازی هم اکنون زیر نظر یک تیم با استعداد روند ساختشو طی می کنه ، تاریخ انتشار بازی رو هم Sony باید بگه و من کاره ای نیستم ...

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  17. 5 کاربر از mjorh بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  18. #1450
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Sep 2011
    محل سكونت
    بی خداحافظی...
    پست ها
    4,241

    پيش فرض

    سوپرایز استاد چشم بادامی برای مراسم GDC
    هیدئو کوجیما ، خالق سری متال گیر ، قصد دارد نمایشی جدید از موتو بازیسازی جدید یعنی Fox Engine با Metal Gear Solid Ground Zeroes نمایش دهد ...
    ایشون برای اولین بار قصد دارند جزئیاتی جدید از این موتور بازیسازی را منتشر کنند ، طی جلسه ای که نامی با مضمون
    (( خلق تصاویر واقعی با استفاده از چشمان روباه (FOX) ؛ هسته ی بازی MGS:GZ )) قصد دارند جزئیاتی مانند : سیستم نورپردازی ، عناصر موجود در محیط ، میزان واقعی بودن
    شخصیت ها و چیز های دیگری از ابزار های Fox Engine را نشان دهند ...
    مدیر فنی این پروژه ، مدیر نورپردازی ، و مسئول صحنه های CG بازی نیز کوجیما را در این جلسه همراهی میکنند ...
    GDC از 25 تا 29 مارچ در سانفرانسیسکو برگزار می شود...
    تصاویر مرتبط :
      محتوای مخفی: ... 



    منبع :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  19. 7 کاربر از CRIS Joon CR7 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •