شما که بلدی به ماهم یاد بده....
شما که بلدی به ماهم یاد بده....
الان دقیقاً منظورت با کی بود و چیو یاد بدهشما که بلدی به ماهم یاد بده....
یکم دقیق تر پست بده دیگه![]()
سلام
یه اسکریپت برنامه نویسه گروهمون نوشت کار انجام شد نیازی به کلک نداشت . و به خاطر این که کار خودم نیست نمیتونم استریپتش رو اینجا قرار بدم ولی الگوریتمش رو میپرسم ازش براتون میگم .
ممنون
در مورد سوالت هم باید بگم که زمان رو چجوری در میاری ؟ یه روش خاصی داشت الان درست یادم نمیاد .![]()
Last edited by iload; 18-11-2011 at 00:10.
منظورم من خطاب به جناب آقای پیام عرب زاده بود که شما که جواب سوال علی رضا رو بلدید به ما هم یاد بدید جای دوری نمی ره...
برای زمان بندی هم اون کار رو تو یه تابع و سپس فراخوانی اون تابع با invoke انجام میدن.
حالا همچین جناب میگه انگار من کی اممنظورم من خطاب به جناب آقای پیام عرب زاده بود که شما که جواب سوال علی رضا رو بلدید به ما هم یاد بدید جای دوری نمی ره...منم مثل شما بازی سازم دیگه/.
باشه سر فرصت یاد میدم.
خودت میدونی جاوا اونقدر بلد نیستم که بفهمم چی گفتی.برای زمان بندی هم اون کار رو تو یه تابع و سپس فراخوانی اون تابع با invoke انجام میدن.![]()
خوب اینو برای رفقات نه برای کارهای که قبلن باهام کار کنیم...
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
یک سوال داشتم می خواستم ببینم کسی می تونه جواب بده !
چه شکلی تویunity سه بعدی لایه های مختلف ایجاد کنیم . مثلا وقتی تفنگ دستمونه و می چسبیم به دیوار تفنگمون توی دیوار فرو نره ! در واقع تفنگ توی یک لایه عقب تر رندر بشه !
این کار توسط دوربین ها و انتخاب لایر ها تو تنظیمات دوربین انجام میشه هر چند نیازی به اینکار نیست و کافیه یکم مکان تفنگ رو درست تنظیم کنید مثال کامل اول شخص .... در اینجا:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سلام
میشه یکی لطف کنه اخرین ورژن یونیتی را توی یه سرور به غیر از سرور خود یونیتی برام بذاره
از سایت خود برنامه نمیتونم دان کنم
بفرما دوست عزیز
هروقت دان کردی یه پی ام بده پاک کنم.کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)