تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 14 از 170 اولاول ... 41011121314151617182464114 ... آخرآخر
نمايش نتايج 131 به 140 از 1693

نام تاپيک: Alan Wake

  1. #131
    آخر فروم باز a.z.p.z's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Sky
    پست ها
    3,127

    پيش فرض

    اما داستان یک نکته ای هم درموردش بگم:
    sam lake بیان کرده که شاید متفاوت ترین داستان بازی ها رو در آلن ویک ببینید و اما نکته مهم داستانی این هست که داستان آلن ویک در طول بازی شامل چند اپیزود(قسمت) مثل سریال هایی همچون لاست و .... هست !!!
    که هر اپیزود به طور کلی با هم تفاوت هایی دارند که ما سعی کردیم که اپیزور های هیجان انگیز رو در شب قرار بدیم چون در روز دشمنان کاری به قلب شما ندارند !!!
    سایر اپیزود ها در روز اتفاق میافته و البته شما میتونید در بین هر اپیزود به گشت گذار در دنیای ازاد bright falls واقع در واشینگتن
    بپردازید و با مردم در ارتباط باشید و به کشفیات معما و جلو بردن داستان بازی بپردازید !!!
    همچنین سم بیان کرده که در ابتدای هر اپیزود مروری بر اپیزود بعدی انجام میگیره(عین سریال ها) و بد اپیزود دنبال میشه و شما
    در اپیزود اخر با اتفاق عجیبی روبه رو میشوید که باید ادامه ان را در نسخه بعدی آلن ویک دنبال کنید !!!
    .....................................
    هرکسی باید اول داستان بازی رو بفهمه تا بتونه آلن رو درک بکنه!!!

  2. #132
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    اما داستان یک نکته ای هم درموردش بگم:
    sam lake بیان کرده که شاید متفاوت ترین داستان بازی ها رو در آلن ویک ببینید و اما نکته مهم داستانی این هست که داستان آلن ویک در طول بازی شامل چند اپیزود(قسمت) مثل سریال هایی همچون لاست و .... هست !!!
    که هر اپیزود به طور کلی با هم تفاوت هایی دارند که ما سعی کردیم که اپیزور های هیجان انگیز رو در شب قرار بدیم چون در روز دشمنان کاری به قلب شما ندارند !!!
    سایر اپیزود ها در روز اتفاق میافته و البته شما میتونید در بین هر اپیزود به گشت گذار در دنیای ازاد bright falls واقع در واشینگتن
    بپردازید و با مردم در ارتباط باشید و به کشفیات معما و جلو بردن داستان بازی بپردازید !!!
    همچنین سم بیان کرده که در ابتدای هر اپیزود مروری بر اپیزود بعدی انجام میگیره(عین سریال ها) و بد اپیزود دنبال میشه و شما
    در اپیزود اخر با اتفاق عجیبی روبه رو میشوید که باید ادامه ان را در نسخه بعدی آلن ویک دنبال کنید !!!
    .....................................
    هرکسی باید اول داستان بازی رو بفهمه تا بتونه آلن رو درک بکنه!!!
    بازی‌ توی روز هم ادامه پيدا ميكنه
    من دارم يه پيش نمايش مينويسم در مورد اين توی پيشنمايش توضيح ميدم
    Last edited by saeed_cpu_full; 29-06-2009 at 10:51.

  3. #133
    آخر فروم باز a.z.p.z's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Sky
    پست ها
    3,127

    پيش فرض

    ببخشید من هم گفتم اپیزود های هیجان انگیز در شب اتفاق می اوفته و سایر اپیزود ها در روز اتفاق می افتد و شما میتونید بین هر
    اپیزود به گشت و گذار بپردازید و با مردم در ارتباط باشید و داستان بازی رو جلو ببرید.

    اینم عکس اقای سم لیک نویسنده بازی که همه دیدیدش دیگه !!!


  4. این کاربر از a.z.p.z بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #134
    پروفشنال Khashayar King's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    In the Hell
    پست ها
    670

    پيش فرض

    راستی یه سوالی برام پیش اومده ! اینه که !

    هر شب این موجودات میان به الن حمله میکنن !؟ یا نه !؟

    با تشکر ، خشایار

  6. #135
    آخر فروم باز a.z.p.z's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Sky
    پست ها
    3,127

    پيش فرض

    والا مهم تاریکی هست و اینکه ظاهرا میگم به اپیزود داستانی بستگی داره !!!
    بستگی داره که اپیزود در شب اتفاق بیوفته یا نه که سم لیک گفته اپیزود های اکشن و هیجان انگیز بیشتر در شب اتفاق می افته!!!
    با تشکر

  7. این کاربر از a.z.p.z بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #136
    آخر فروم باز a.z.p.z's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Sky
    پست ها
    3,127

    پيش فرض

    سبک بازی:
    سبک بازی اکشن سوم شخص به صورت GTA یعنی Free Roaming هست یعنی می توانید آزاد در شهر بگردید و دست به هر کاری بزنید. یکی از نقاط قوت گرافیک نورپردازی بسیار فوق العاده آن است به همراه سایه های حجمی و طبیعی که به لطف Havok 4 به خوبی تغییر میکنند اما در مورد نور پردازی شما در جاده ای هستید که به هیچ وجه منبع نوری به جز چراغ قوه شما وجو ندارد یا نور ماشین شما در یک محیط تاریک و جنگلی که همین باعث وحشت ومیشود و همچنین قدرت گرافیک رو به رخ میکشد که چقدر نورپردازی ها دقیق هستند !!! گرافیک بازی یک معجزه هست و گرافیک نسل بعدی به شمار میاید که بر پایه ی دایرکت اکس 10 میباشد !! شما می توانید در جنگل درختان و دریا و خورشید و همه چیز را به زیبایی هر چه تمام تر ببینید که بسیار هیجان انگیز است. نکته قابل توجه این هست که اب و هوا حالت دینامیکی داره و همیشه در حال تغییر هست چه زمان چه وضعیت جوی که گاهی ممکن است بارانی شود گاهی ممکن است طوفانی شود و ... چیزی که جای بحث نداره گرافیک و فیزیک فوق العاده بازی هست که حتی شما میتونید به راحتی ببنیید که شاخ و برگ های درختان چقدر انعطاف پذیر هستند و چقدر به خوبی در اثر باد تکان میخورند و باید به رمیدی افرین گفت به خاطر Alan WAKE engine !!!. تمام مدل ها با کیفیت هست و لبه اشیاء بسیار نرم هستند و این نکته خیلی مهم هست که لبه های اشیا و ... به صورت شکسته نیستند که ما تو همه بازی ها این مشکل رو شاهد بودیم !!! حتی اگه به خطوط خط کشی های خیابان نگاه بکنید میتونید مشاهده کنید که خط کشی ها چقدر نرم هستند و هیچگونه شکستگی ندارند !!!. گرافیک بازی به حدی بالا هست که می توانید تعداد موهای آلن را بشمارید! از نظر صداگذاری هم خیالتون راحت باشه انواع افکت صوتی و آهنگ در بازی وجود دارد چون oskari بیان کرده که ما در این بازی هیچگونه زامبی و از اینجور حیوانات نداریم !!! و بنابراین صدا گذاری و موزیک فقش مهمی در این بازی دارند و خیلی باید روش کار بکنیم !!. فرض کنید تو خونه آلن همه جا تاریک هست و لامپ ها ترکیده و تنها منبع نوری شما چراغ قوه هست که با این ور اون ور کردن چراغ قوه اطراف خود را میبینید همه جا تاریک هست و در یا فرض کنید که در یک کلبه مخروبه هستید که در بازی هم دیده شده و مراحل هم در اونجا اتفاق می افته صداهای مرموز و عجیبی میشنوید که بیشتر شبیه ناله های اون موجودات هست و فرض کنید که شما تنها سلاحتان یک چراغ قوه هست در اون محیط و بعد مثلا صدای بلند رعد و برق بلند میشه و سکوت رو میشکنه و بعدموجودات به شما حمله ور میشوند در اون تاریکی و با موزیک جالب بازی !!
    بنظر من واقعا ترسناک میشه و حرف جالبی هم که oskari زد این هست که ما میتونیم از اتمسفر و جو بازی برای هیجان انگیز بودن بازی استفاده کنیم !!! بیخود نیست سبک بازی psychological action thriller هست !! یعنی روانشناسانه و در عین حال اکشن و هیجان انگیز در صورتی که در یک محیط اوپن ورلد به نام bright falls هستید که مساحتی حدود 36 square miles چیزی که از شهر عظیم سان اندریس کوچیک تر نیست بلکه عظمت بیشتری داره !!!

    بازی در محیط های متنوعی هست مثل محیط جنگل که در صداگذاری خیلی توجه کرده اند مثل صدای پرنده ها و تکان خوردن برگ ها را در بازی میشنوید که این بیان کننده فیزیک بالا و صداگذاری قوی بازی هست. اینقدر در بازی فضاهای زیبا و دیدنی وجود دارد که با بازی کردن آلن ویک تا یکی دو سالی از مسافرت و پارک رفتن سیر میشوید! فقط کافیه به عکسهای غروب و طلوع خوشرید و منظره زیبای دریا و دره و دریاچه و کلبه ها و مغازه های کوچک و ... نگاه کنید تا متوجه بشید اصلا نمیشه به این گفت بازی !!!.. که من پیش نهاد میکنم وقتی بازی اومد علاوه بر عوض کردن سیستم در پی سی یک سیستم صدای دالبی بگیرید که واقعا زیبا میشه این شاهکار هنری قرن 21 تاکنون !!!فضاي كلي بازي 10كيلومتر در 10 كيلومتر خواهد بود یا به قولی 36 suare miles يعني 10000 هكتار که چندین برابر نقشه GTA SA خواهد بود که بسیار خوشحال کننده است ; که علاوه بر ان به جزئیات خیلی توجه شده به این دلیل که این شهر از مدل اصلی که در واشینگتن قرار داره کپی برداری شده هست !!!. فضاي ديد (draw Distance) آن هم حدود 2 کیلومتر خواهد بود يعنی از جایی که شما ایستاده اید می توانید تا شعاع 2 کیلومتری رو مشاهده کنید که دوستان قبلا بیان
    کردند این موضوع رو.



    ......................
    دوستان من اطلاعات و نکات بازی رو درباره رزلویشن و موتور بازی و موتور گرافیکی و فیزیکی و اطلاعات بیشتر درباره شهر و ... رو
    به اطلاع میرسونم !!
    البته سعید جان هم اگه این بازی رو از دیدگاه 360 نقد کنند ممنون میشم به این دلیل که من از دیدگاه پی سی این بازی رو نقد کردم با تشکر
    ...............
    Alan wake up
    Last edited by a.z.p.z; 29-06-2009 at 11:37.

  9. این کاربر از a.z.p.z بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #137
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    سبک بازی:
    سبک بازی اکشن سوم شخص به صورت GTA یعنی Free Roaming هست یعنی می توانید آزاد در شهر بگردید و دست به هر کاری بزنید. یکی از نقاط قوت گرافیک نورپردازی بسیار فوق العاده آن است به همراه سایه های حجمی و طبیعی که به لطف Havok 4 به خوبی تغییر میکنند اما در مورد نور پردازی شما در جاده ای هستید که به هیچ وجه منبع نوری به جز چراغ قوه شما وجو ندارد یا نور ماشین شما در یک محیط تاریک و جنگلی که همین باعث وحشت ومیشود و همچنین قدرت گرافیک رو به رخ میکشد که چقدر نورپردازی ها دقیق هستند !!! گرافیک بازی یک معجزه هست و گرافیک نسل بعدی به شمار میاید که بر پایه ی دایرکت اکس 10 میباشد !! شما می توانید در جنگل درختان و دریا و خورشید و همه چیز را به زیبایی هر چه تمام تر ببینید که بسیار هیجان انگیز است. نکته قابل توجه این هست که اب و هوا حالت دینامیکی داره و همیشه در حال تغییر هست چه زمان چه وضعیت جوی که گاهی ممکن است بارانی شود گاهی ممکن است طوفانی شود و ... چیزی که جای بحث نداره گرافیک و فیزیک فوق العاده بازی هست که حتی شما میتونید به راحتی ببنیید که شاخ و برگ های درختان چقدر انعطاف پذیر هستند و چقدر به خوبی در اثر باد تکان میخورند و باید به رمیدی افرین گفت به خاطر Alan WAKE engine !!!. تمام مدل ها با کیفیت هست و لبه اشیاء بسیار نرم هستند و این نکته خیلی مهم هست که لبه های اشیا و ... به صورت شکسته نیستند که ما تو همه بازی ها این مشکل رو شاهد بودیم !!! حتی اگه به خطوط خط کشی های خیابان نگاه بکنید میتونید مشاهده کنید که خط کشی ها چقدر نرم هستند و هیچگونه شکستگی ندارند !!!. گرافیک بازی به حدی بالا هست که می توانید تعداد موهای آلن را بشمارید! از نظر صداگذاری هم خیالتون راحت باشه انواع افکت صوتی و آهنگ در بازی وجود دارد چون oskari بیان کرده که ما در این بازی هیچگونه زامبی و از اینجور حیوانات نداریم !!! و بنابراین صدا گذاری و موزیک فقش مهمی در این بازی دارند و خیلی باید روش کار بکنیم !!. فرض کنید تو خونه آلن همه جا تاریک هست و لامپ ها ترکیده و تنها منبع نوری شما چراغ قوه هست که با این ور اون ور کردن چراغ قوه اطراف خود را میبینید همه جا تاریک هست و در یا فرض کنید که در یک کلبه مخروبه هستید که در بازی هم دیده شده و مراحل هم در اونجا اتفاق می افته صداهای مرموز و عجیبی میشنوید که بیشتر شبیه ناله های اون موجودات هست و فرض کنید که شما تنها سلاحتان یک چراغ قوه هست در اون محیط و بعد مثلا صدای بلند رعد و برق بلند میشه و سکوت رو میشکنه و بعدموجودات به شما حمله ور میشوند در اون تاریکی و با موزیک جالب بازی !!
    بنظر من واقعا ترسناک میشه و حرف جالبی هم که oskari زد این هست که ما میتونیم از اتمسفر و جو بازی برای هیجان انگیز بودن بازی استفاده کنیم !!! بیخود نیست سبک بازی psychological action thriller هست !! یعنی روانشناسانه و در عین حال اکشن و هیجان انگیز در صورتی که در یک محیط اوپن ورلد به نام bright falls هستید که مساحتی حدود 36 square miles چیزی که از شهر عظیم سان اندریس کوچیک تر نیست بلکه عظمت بیشتری داره !!!

    بازی در محیط های متنوعی هست مثل محیط جنگل که در صداگذاری خیلی توجه کرده اند مثل صدای پرنده ها و تکان خوردن برگ ها را در بازی میشنوید که این بیان کننده فیزیک بالا و صداگذاری قوی بازی هست. اینقدر در بازی فضاهای زیبا و دیدنی وجود دارد که با بازی کردن آلن ویک تا یکی دو سالی از مسافرت و پارک رفتن سیر میشوید! فقط کافیه به عکسهای غروب و طلوع خوشرید و منظره زیبای دریا و دره و دریاچه و کلبه ها و مغازه های کوچک و ... نگاه کنید تا متوجه بشید اصلا نمیشه به این گفت بازی !!!.. که من پیش نهاد میکنم وقتی بازی اومد علاوه بر عوض کردن سیستم در پی سی یک سیستم صدای دالبی بگیرید که واقعا زیبا میشه این شاهکار هنری قرن 21 تاکنون !!!فضاي كلي بازي 10كيلومتر در 10 كيلومتر خواهد بود یا به قولی 36 suare miles يعني 10000 هكتار که چندین برابر نقشه GTA SA خواهد بود که بسیار خوشحال کننده است ; که علاوه بر ان به جزئیات خیلی توجه شده به این دلیل که این شهر از مدل اصلی که در واشینگتن قرار داره کپی برداری شده هست !!!. فضاي ديد (draw Distance) آن هم حدود 2 کیلومتر خواهد بود يعنی از جایی که شما ایستاده اید می توانید تا شعاع 2 کیلومتری رو مشاهده کنید که دوستان قبلا بیان
    کردند این موضوع رو.
    ......................
    دوستان من اطلاعات و نکات بازی رو درباره رزلویشن و موتور بازی و موتور گرافیکی و فیزیکی و اطلاعات بیشتر درباره شهر و ... رو
    به اطلاع میرسونم !!
    البته سعید جان هم اگه این بازی رو از دیدگاه 360 نقد کنند ممنون میشم به این دلیل که من از دیدگاه پی سی این بازی رو نقد کردم با تشکر
    ...............
    Alan wake up
    واسه من X360 هست تموم شده دارم عكس هارو آپلود ميكنم بزارم تاپيك رفت صفحه بعد پيش نمايش رو ميزارم

  11. #138
    آخر فروم باز a.z.p.z's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Sky
    پست ها
    3,127

    پيش فرض

    با تشکر از تو خیلی خوبه بیشتر 360 باشه!!
    راستی دلتون رو خوش نکنید این بازی ناتال رو ساپورت نمیکنه !!!
    به زودی خبرشو براتون میگم !!!

  12. #139
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    با تشکر از تو خیلی خوبه بیشتر 360 باشه!!
    راستی دلتون رو خوش نکنید این بازی ناتال رو ساپورت نمیکنه !!!
    به زودی خبرشو براتون میگم !!!
    بهتر ... مگه ميشه ناتال رو ساپورت كنه !! بايد يه زمين 20 كيلومتری بگيری واسه راه رفتن و دويدن و ...
    نقد منم بيشتر در مورد خود بازی هست و در مورد گرافيك بيشتر از نسخه ی‌ X360 گفتم

  13. #140
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    بيكار بودم گفتم يه پيشنمايش از Alan Wake بنويسم !! :


    سازنده: Remedy
    ناشر: Microsoft Game Studios
    سبك: Action
    تاريخ انتشار: Spring 2010
    پلتفرم: PC . X360

    امروزه كمتر گيمري وجود دارد كه نام اين شاهكار را نشنيده باشد ... Alan Wake يك بازي در سبك Action-psychological هست كه توسط خالق مكس پين يعني Remedy در حال ساخت ميباشد ... ( به دليل اينكه داستان بازي در صفحه ي اول گفته شده و مكررا در مورد اون بحث شده لازم نميدونم داستان رو دوباره بنويسم ) داستان اين بازي پتانسيل بسيار بالايي را براي خلق صحنه هاي بسيار زيبا و سينمايي دارد و خوشبختانه سازندگان هم بر روي اين قسمت تمركز ويژه اي داشته و انصافا در القاي حس سينمايي بودن بازي و جو ترسناك آن به گيمر خيلي موفق بودند. در اين بين بازي هايي مثل Resident Evil 5 سعي داشتند با حمله تعداد زيادي زامبي از اطراف و محاصره ي كاراكتر بازي ، هيجان بسيار زيادي را براي گيمر به ارمغان بياورند اما متأسفانه چندان هم موفق نبوده اند ... اما Alan Wake با ايجاد يك محيط جنگليه ترسناك و صداگذاري بي نقص و از همه مهمتر نورپردازيه عالي بازي را سرتاسر هيجان كرده است و Remedy با اضافه كردن المان هايي تا حدي بازي را هم ترسناك ميكند ... يكي از اين المان ها چراغ قوه ي Alan است ! در يكي از تريلر ها Alan صدايي را از پشت خود احساس كرد و با چراغ قوه در حالي كه كلت دستش بود برگشت و صورت يك موجود عجيب و غريب در تاريكي شب مشخص شد ... اين قسمت يك قسمت هيجان انگيز در بازي بود ...


    در اين تصوير Alan صحنه ی تصادف خود را ميبيند !! اتفاقات عجيب فقط محدود به شب نيست ...

    بر خلاف عنوان قبليRemedy يعني ‌مكس پين كه در زمان خودش اسلحه هاي بسيار زياد و متنوع با كاربرد هاي مختلفي داشت تنوع اسلحه هاي Alan Wake بسيار كم است ! دليل اين امر هم اين هست كه گيمر حس ترس و هيجان را در بازي‌ بيشتر احساس كند ... در كل اسلحه هاي بازي‌ شامل هفت تير ، شاتگان ، تفنگ شكاري ، چراغ قوه و منور (!) است ... در اين بين پركاربرد ترين آنها چراغ قوه هست چون در اين بازي دشمنان يك نقطه ضعف بزرگ دارند و آن اين است كه به نور حساس هستند پس چراغ قوه ميتواند بهترين اسلحه براي‌ از بين بردن آنها باشد ... در مواقعي هم كه دشمنان به تعداد زياد وجود دارند منور به كار برده ميشود ( نميدونستم چه اسمي بايد روش بزارم !!‌) در اين هنگام يك افكت بسيار زيباي آتش همراه با دود به نمايش در مي آيد و نوپردازي زيباي بازي‌ اينجا مشخص ميشود ... اين عمل همراه با چرخش دوربين و Slow Motion انجام ميشود كه يك صحنه ي سينمايي و بي نظير را در بازي خلق ميكند ... تفنگ هاي شكاري يا شاتگان ها از كلبه هاي خراب شده پيدا ميشوند و بيشتر براي دفاع از خودتان استفاده ميشود ! در واقع شما يك موجود ضعيف در برابر طبيعت و دشمنانتان هستيد و بايد هر طور شده جان خود را نجات دهيدد ( نه اينكه كل دشمن هارو راحت بكشي بعدش با خيال راحت بري قسمت بعدی‌ ) در ضمن تعداد خشاب ها و تير ها در بازي بسيار كم هست و گيمر بايد تلاش كند از هر تير به بهترين نحو استفاده كند ... اما هيجان بازي فقط به صحنه هاي درگيري ختم نميشود ... Cut-Scene هاي بازي هم سرشار از هيجان هست و چند نمونه از اين Cut-Scene ها در تريلر هاي بازي وجود دارد ...



    چراغ قوه مهمترين اسلحه ی شماست !!

    پيدا كردن راه و مكان انجام مأموريت ها بر روی يك Mini Map در بالا سمت چپ صفحه نشان داده ميشود بر دور اين مينی مپ Health Bar وجود دارد كه مقدار سلامتی‌ كاراكتر ( Alan ) را نشان ميدهد ... همانطور كه قبلا گفتيم گيم پلی بازی پر از هيجان است ... عنصر مهم در خلق اين هيجان چيزی نيست به جز صداگذاری ... صداگذاری در بازی بسيار دقيق است ... Alan در طول بازی مدام ديالوگ هايی را از اشخاص ديگر ( يا حتی خودش ) به ياد می آورد ... نكته ی جالب اينجاست كه به ياد آوردن اين ديالوگ ها هم نقش مهمی را در درك داستان بازی دارند . علاوه بر اين حس سينمايی بودن بازی خود باعث به وجود آمدن هيجان ميشود. مثلا اگر Alan در موقعيتی باشد كه متوجه حضور دشمن خود نشود و دشمن با تبر به او ضربه بزند در اين حالت هم باز صحنه Slow Motion ميشود ... در بوجود آمدن حس سينمايی‌بودن بازی كمتر سازنده و بازی موفق بوده و Alan Wake يكی‌از اين بازی هاست. دوربين در گيم پلی‌ مانند ديگر بازی‌ های اكشن سوم شخص نيست ... Alan هم ميتواند در سمت راست و هم در سمت چپ دوربين قرار بگيرد و از اين نظر مانند بازی The Bourne است ( ولی ‌دوربينش از اين بازی بهتره ) عنصر مهم در گيم پلی‌ چرخه ی شب و روز در بازی هست اما اين چرخه مثل ديگر بازی ها ( GTA يا Oblivion ) نيست كه در طول يك روز بازی 4 بار شاهد شب و روز شدن بازی بوديم ... يا گاهی اين چرخه درست صورت نميگرفت ... در Alan Wake چرخه ی شب و روز وجود دارد اما به صورت كاملا واقعی . گيم پلی بازی در دو بخش صبح و شب وجود دارد . در صبح Alan به كارهای خودش ميرسد و گيم پلی‌ كمی‌ تغيير ميكند با اين حال داستان بازی در صبح هم ادامه پيدا خواهد كرد ... در نزديكی‌ غروب Alan بايد به دنبال مكانی امن باشد وگرنه بايد با كابوس های خود دست و پنجه نرم كند ( البته گاهی اوقات بايد در هنگام شب به بيرون بياييد تا داستان ادامه پيدا كند ) داستان بازی به صورت اپيزودی (‌مانند سريال ها) روايت ميشود و هر چند اپيزود يك سيزن را تشكيل ميدهد ... در ابتدای هر اپيزود گذشته ای از قسمت های قبل مرور ميشود . مانند سريال های هيجان انگيز مثل Lost يا Prison Break هر اپيزود در نقطه ی هيجان انگيزی تمام ميشود





    گيم پلی بازی در شب و روز اتفاق مي افتد ... در شب Alan بايد با كابوس های خود دست و پنجه نرم كند و در روز به گشت و گذار مشغول ميشود

    شب ها اتفاقات عجيبی می‌ افتد و روز ها ميتوانيد در Brightfalls گشت و گذار كنيد و با مردم صحبت كنيد و دليل اتفاقات عجيب شب را بفهميد ... گشت و گذار در Brightfalls آنقدر برای شما سرگرم كننده خواهد بود كه ديگر كابوس های شب را فراموش خواهيد كرد . پمپ بنزين و كارگاه و مغازه و وسايل نقليه و كلينيك و ... در اين شهر وجود دارد ( استفاده از همه ی اين امكانات تأييد نشده ولی اگه بشه چی ميشه !! توی تريلر ها نشان داده شده كه اين مكان ها در بازی وجود دارد )‌ در جنگل های نزديك Brightfalls كلبه هايی وجود دارد كه ساكنان آن مانند واقعيت درختان را قطع ميكنند و مشغول شكار ميشوند ... همه چيز به صورت شگفت انگيز به واقعيت نزديك خواهد بود . ساكنان Brightfalls كه در روند داستانی نقش مهمی دارند دارای چهره های متفاوتی هستند و از انيميشن های بسيار زيادی بهره ميبرند ... هر وقت گيمر بخواهد Alan ميتواند با آنها صحبت كند و حقايقی را درك كند نكته ی جالبی كه در عكس ها و در تريلر ها مشخص است اين هست كه بعضی موجودات عجيب در شب كلاه زردی ( كلاه ايمنی كسانی كه راه ميسازن يا كلا كارگر هستند ) به همراه دارند و بعضی از آنها كلنگ و بعضی ديگر تبر در دست دارند ! (‌به نظر خودم آدمای همين شهر Brightfalls اينطوری ميشن ! Alan توی كابوسش اينا رو اينطوری ميبينه ! ) لوكيشن های بازی‌بسيار متنوع هست و شايد كمتر كسی باور كند كه اين عكس ها از لوكيشن بازی با اين جزئيات In-Game هست ... بازی از تكلونوژی هايی در مورد گرافيك بهره ميگيرد كه هم باعث سبك شدن بازی‌ ميشود و هم اشياء را با جزئيات بسيار بالا رندر ميكند


    دشمنان بعد از اينكه از بين رفتند مانند يك نور ميشوند و كم كم از صفحه محو ميشوند !


    Remedy جز اولين سازندگانی هست كه برای شاهكار خود Alan Wake از Umbra Software استفاده ميكند ... Umbra Software يك نرم افزار بهينه سازی رندرينگ در PC و X360 و PS3 هست ... با استفاده از اين نرم افزار اشيائی كه ما نميتوانيم ببينيم رندر نميشود و به جای آن اشيائی كه ميتوانيم ببينيم با نهايت جزئيات رندر ميشود ... قبلا از Indexed Detail Scale-Distance استفاده ميشد ( همون كه جزئيات مپ ها روی بافت ها و Level of Detail رو بر حسب فاصله آنها از دوربين تعيين ميكند ) Indexed Detail Scale-Distance گاهی باعث دير لود شدن تكسچر يا بوجود آمدن باگ هايی‌ميشد اما Umbra Software اين گونه نيست . فرض كنيد داخل يك كلبه هستيد كه نه پنجره دارد نه مكانی كه بتوان به وسيله ی آن بيرون را تماشا كرد ... فقط يك در وجود دارد كه آن هم بسته است ( نميتوان بيرون را به هيچ وجه نگاه كرد ) و الن در اين كلبه قرار دارد ... در اين حالت اشياء و آبجكت های بيرون كلبه رندر نميشوند و به جای آن اشياء داخل كلبه با نهايت جزئيات رندر ميشوند ... با استفاده از Umbra Software ميتوان جزئيات زيادی به اشياء اضافه كرد بدون اينكه سرعت فريم بازی پايين بيايد !! در كرايسيس ما شاهد بوديم كه جزئيات بسيار‌ زيادی به مدل ها داده شده بود و چون كرايسيس از Indexed Detail Scale-Distance استفاده ميكرد سرعت فريم بسيار پايينی را داشت اما حالا Remedy با استفاده از Umbra Software جزئياتی خلق كرده كه هيچ كس باور نميكند عكس ها In-Game هستند ... Remedy همچنين از موتور فيزيك4 Havok استفاده ميكند و با استفاده از اين اين انجين ميتواند فيزيك واقع گرايانه ای را ارائه كند



    با استفاده از موتور فيزيك Havok 4 ميتوان فيزيك واقع گرايانه ای را برای بازی به وجود آورد ... جزئيات گردباد در اين تصوير را ببينيد

    به جز جزئيات اشياء‌ ، نورپردازی بازی نيز بی نظير هست ... صبح ها در نزديكی جنگل های Brightfalls سايه های درختان را با جزئيات بسيار بالا ميبينيد و همچنين و شب ها هم با چراغ قوه و منور و آبجكت های ديگر به صورت بسيار زيبا راه خود را روشن ميكنيد و جالب اينجاست كه سايه ها با توجه به منبع های نور مختلف در محيط تغيير پيدا ميكنند ... همچنين چرخه ی شب و روز هم روی سايه ها تأثير مستقيم ميگذارد و باعث ميشود كه موقعيت سايه ها مدام در حال تغيير باشد ... افكت های در بازی هم بسيار زيبا و چشم نواز طراحی‌ شده اند و استفاده ی صحيح آنها در موقعيت های مختلف باعث به وجود آمدن هيجان در بازی شده است ... انيميشن های در بازی نيز بسيار زيبا و واقعی ساخته شده ... اين جزئيات گرافيكی آنقدر قوی هستند كه خودم هنوز باور نكردم بعضی از تصاوير منتشر شده برای نسخه ی X360 هستند



    با Umbra Software ميتوان جزئيات زيادی خلق كرد ... نور پردازی بازی بسيار زيباست

    همگی برای تجربه ی Alan Wake لحظه شماری ميكنند ... بازی كه مطمئنا با داستان هيجان انگيزش تجربه ای ناب را برای گيمر ها به ارمغان خواهد آورد ... تا بهار 2010 لحظه شماری ميكنم ...


    كپی كردن از اين پيش نمايش بدون ذكر منبع ( با لينك ) ممنوع ميباشد --- پيگرد قانونی رو خودم به اون سايت كه كپی كنه نشون ميدم !!


    منبع : خودم !!

    Last edited by saeed_cpu_full; 29-06-2009 at 12:30.

  14. 14 کاربر از saeed_cpu_full بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •