دموی بازی بی ایراد نبود و مشکلاتی داشته، CQC ، گرافیک، فریم ریت، و انمیشن های بازی نکاتی بودن که میشه بهشون ایراد گرفت اما همه اینها تا روز عرضه بازی درست شدنی هست و اینطوری نمیمونند.
موتور یک موتور تازه ساخته شده هستش و بازی هم یک بازی بین نسلی که روی دو نسل قدیم و جدید میاد و وجود همچین مشکلاتی در یک نمایش دمو عادی هستش اینو میگم عادی فقط برای این بازی میگم چون کار زیر نظر استاد هستش و 100 درصد تا زمان عرضه بازی این مشکلات برطرف میشه چه بسا که چند وقت پیش هم استاد گفته بود که ممکنه در نمایش توکیو در هوش مصنوعی با مشکل برخورد کنیم.
مشکل گرافیک، فریم و انیمیشن ها مشکلی نیست که برطرف نشه پس خیال ها از این بابت اوکی باشن : دی
اما تنها نکته ای که اکثر جامعه متال بازها رو ناراحت کرده (من جمله خودم) همون صحنه اهسته شدن هستش که منو به فکر فرو برده و کلا بالانس بازی رو به هم میزنه و مهم تر این که از اصالت متال گیر دور میشه.
با همه اینها هیچ نگرانی از بابت بازی نهایی ندارم و مطمئن به نتیجه پرفکت نهایی.
