تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 14 از 36 اولاول ... 410111213141516171824 ... آخرآخر
نمايش نتايج 131 به 140 از 357

نام تاپيک: Game Development [ UDK ] TesT

  1. #131
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی lord arthas's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,065

    پيش فرض

    بقیه هم اومدن....





  2. این کاربر از lord arthas بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #132
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    منم هستم هوراااا

  4. #133
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    تاپیک به حاشیه کشیده شد

    هو هه هو هو هه هو . . . . . ... .

  5. #134
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    خوب واسه اینکه تاپیک از چت روم بودن در بیاد ( : دی ) من یه مرحله دیگه رو هم میزارم
    سعی کردم خونه ها رو هم با جزئیات اما در عین حال کم ورتکس بسازم



  6. این کاربر از hadi665 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #135
    آخر فروم باز online_amin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    پست ها
    1,587

    پيش فرض

    این خونه ها داخلشون چی خبره؟ میشه رفت داخلشون؟

    اگر بله, میخوام بدونم داخلشون رو با تری دی مکس میخوای طراحی کنی یا udk هم این کار رو میکنه؟

  8. این کاربر از online_amin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #136
    اگه نباشه جاش خالی می مونه honestbud's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    397

    پيش فرض

    خوب واسه اینکه تاپیک از چت روم بودن در بیاد ( : دی ) من یه مرحله دیگه رو هم میزارم
    سعی کردم خونه ها رو هم با جزئیات اما در عین حال کم ورتکس بسازم



    قشنگ بود!

    میشه وایر فریم هم بزاری تا این کم بودن ورتکس(پلی) رو ببینیم. شاید یه درسی از کارای شما گرفتیم

  10. این کاربر از honestbud بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #137
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,320

    پيش فرض

    طراحیط عالیه هادی . فقط نمیدونم فک کنم به نظر میاد یکم High Poly باشه ؟ وایر میزاری ؟

  12. این کاربر از Reza Azimy_RW بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #138
    آخر فروم باز anti-military's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2010
    پست ها
    1,415

    پيش فرض

    من یه موضوعی رو بگم که تو بازی هیچ وقت واسه میله و سیم و اینجور چیزها از circle استفاده نکن ! بهترین راه واسه قرار دادن سیم و میله های بیرون زده از دیوار و ... استفاده از یه جسم 3 ضلعی هست که هم خیلی کمتر پولی میگیره و هم به نظر گرد میاد ...

  14. 2 کاربر از anti-military بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #139
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    این خونه ها داخلشون چی خبره؟ میشه رفت داخلشون؟

    اگر بله, میخوام بدونم داخلشون رو با تری دی مکس میخوای طراحی کنی یا udk هم این کار رو میکنه؟
    نه داخل اینا نمیشه رفت
    اما یکی از درا که انتهای کاره به یه انبار ختم میشه


    قشنگ بود!

    میشه وایر فریم هم بزاری تا این کم بودن ورتکس(پلی) رو ببینیم. شاید یه درسی از کارای شما گرفتیم
    آره وایرو گزاشتم



    طراحیط عالیه هادی . فقط نمیدونم فک کنم به نظر میاد یکم High Poly باشه ؟ وایر میزاری ؟
    به نظرم نباس دردسر شه
    آخه من مدلهای بازی هایی مثل کرایسیس 2 رو از انجن کشیدم بیرونو نگاشون کردم
    اونا خیلی ورتکس دارن ، مثلا یه بشکه ی معمولی یه عالمه ورتکس داشت !

    من یه موضوعی رو بگم که تو بازی هیچ وقت واسه میله و سیم و اینجور چیزها از circle استفاده نکن ! بهترین راه واسه قرار دادن سیم و میله های بیرون زده از دیوار و ... استفاده از یه جسم 3 ضلعی هست که هم خیلی کمتر پولی میگیره و هم به نظر گرد میاد ...
    من از 5ضلعی استفاده کردم
    اما برای سیم های برق از سه ضلعی استفاده میکنم



  16. 3 کاربر از hadi665 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #140
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    خوب خونه های روشم ساختم
    تقریبا داره محیط خارجی مدلینگش تموم میشه !

    وقتی مدلینگ کامل شه اول یه لایت مپ میگیرم ازش بعد سعی میکنم ببرمش توی udk
    بعد که دیدم استاد شد ، میرم سراغ تکسچرینگ و ساخت محیط داخلی

  18. 5 کاربر از hadi665 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •