بقیه هم اومدن....
![]()
بقیه هم اومدن....
![]()
منم هستم هوراااا
تاپیک به حاشیه کشیده شد
هو هه هو هو هه هو . . . . . ... .![]()
خوب واسه اینکه تاپیک از چت روم بودن در بیاد ( : دی ) من یه مرحله دیگه رو هم میزارم
سعی کردم خونه ها رو هم با جزئیات اما در عین حال کم ورتکس بسازم
![]()
این خونه ها داخلشون چی خبره؟ میشه رفت داخلشون؟
اگر بله, میخوام بدونم داخلشون رو با تری دی مکس میخوای طراحی کنی یا udk هم این کار رو میکنه؟
قشنگ بود!
میشه وایر فریم هم بزاری تا این کم بودن ورتکس(پلی) رو ببینیم. شاید یه درسی از کارای شما گرفتیم
طراحیط عالیه هادی . فقط نمیدونم فک کنم به نظر میاد یکم High Poly باشه ؟ وایر میزاری ؟
من یه موضوعی رو بگم که تو بازی هیچ وقت واسه میله و سیم و اینجور چیزها از circle استفاده نکن ! بهترین راه واسه قرار دادن سیم و میله های بیرون زده از دیوار و ... استفاده از یه جسم 3 ضلعی هست که هم خیلی کمتر پولی میگیره و هم به نظر گرد میاد ...
نه داخل اینا نمیشه رفت
اما یکی از درا که انتهای کاره به یه انبار ختم میشه
آره وایرو گزاشتم
به نظرم نباس دردسر شه
آخه من مدلهای بازی هایی مثل کرایسیس 2 رو از انجن کشیدم بیرونو نگاشون کردم
اونا خیلی ورتکس دارن ، مثلا یه بشکه ی معمولی یه عالمه ورتکس داشت !
من از 5ضلعی استفاده کردم
اما برای سیم های برق از سه ضلعی استفاده میکنم
![]()
خوب خونه های روشم ساختم
تقریبا داره محیط خارجی مدلینگش تموم میشه !
وقتی مدلینگ کامل شه اول یه لایت مپ میگیرم ازش بعد سعی میکنم ببرمش توی udk
بعد که دیدم استاد شد ، میرم سراغ تکسچرینگ و ساخت محیط داخلی
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)