تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 14 از 22 اولاول ... 4101112131415161718 ... آخرآخر
نمايش نتايج 131 به 140 از 216

نام تاپيک: **** THE GIANT ***** نره غول*****

  1. #131
    اگه نباشه جاش خالی می مونه maxya's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    پست ها
    450

    پيش فرض

    آفرین خیلی عالی شده تا اینجاش...بخصوص تو این آخریه همراه با نورپردازی خیلی جذاب ترنشون داده میشه
    خسته نباشی

  2. این کاربر از maxya بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #132
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    آفرین
    خیلی خیلی خوب شده
    فقط گمونم یه مشکل ، اینکه دست سمت راستش یکمی توی خم شدن بد فرم شده


    تکسچرم میدی دیگه هوم؟

  4. این کاربر از hadi665 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #133
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    خسته نباشی....واقعا عالی شده...فکر کنم دیگه مدلینگ تمومه
    ببینم ادامرو چه کار میکنی...موفق باشی
    ممنون امیدجون
    نه هنوز مادلینگش کار داره اون کیسه ای که سمت راستش بسته با اون یارو داخلیش
    ممنون مهام جان
    استفاده از نرمال زیادی لب های کارتو تیز کرده که خوشایند نیس
    اگه دیسپلیس استفاده میکردی باز بهتر بود

    یکم مدل لهشور شده ....... اونم طرفه بازویه دستش :-"


    میگم خودمونیما خیلی خوب در اوردی .......
    رندر نهایتم اگه یه کاراکتر تویه برف باشه خیلی عالیه

    دمت جیز قاله
    ممنون فرهاد جان
    فکر میکنم در مورداین مشکلی که گفتید بهتره یه Turbo smooth به مدل بدم شاید تاثیر بزاره
    در مورداستفاده از Displace هم فکر نمیکنمنتیجه بهتری نسبتبه نرمال بامپداشتهباشه ضمن اینکه سرعت رندر همحسابی پایین میاره
    واسه کامپوزیتش هم یه فکر هایی کردم فعلا تا کار مدل تموم شه

    ها کو ؟ کجاست ؟ نیست که ؟
    کو توپ ؟
    من که توپی تو صحنه نمیبینم
    ممنون حمیدجان
    خب دیگه، از اینجا به بعد فقط باید به به و چه چه گفت...
    عالیه...
    فرهاد جان به هم نکات خوبی اشاره کرد...
    ممنون همایون جان
    شما لطف داری رفیق

  6. این کاربر از hrgh2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #134
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    آفرین خیلی عالی شده تا اینجاش...بخصوص تو این آخریه همراه با نورپردازی خیلی جذاب ترنشون داده میشه
    خسته نباشی
    ممنون رفیق
    آفرین
    خیلی خیلی خوب شده
    فقط گمونم یه مشکل ، اینکه دست سمت راستش یکمی توی خم شدن بد فرم شده


    تکسچرم میدی دیگه هوم؟
    ممنون هادی جان
    آره بهش دقت نکرده بودم چشم حتما درستش میکنم
    ممنون از توجهت رفیق
    به تکسچر شیدینگenvironment و.....
    Last edited by hrgh2; 11-10-2009 at 14:20.

  8. 2 کاربر از hrgh2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #135
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    خوب بالاخره مرحله اول کار که Modeling باشه تموم شد .
    به زودی تکسچرینگ و شیدینگ کار هم شروع میکنم شاید هم قبلش ریگش هم ردیف کنم ....


  10. 5 کاربر از hrgh2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #136
    اگه نباشه جاش خالی می مونه saaaraaa's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    نيستم كلآ :))
    پست ها
    466

    پيش فرض

    بسيار بسيار عالي شده حميد جان...احسنت.

    ادامه بده که شديدا منتظر اتمام طرحت هستم

    موفق باشي.

  12. 2 کاربر از saaaraaa بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #137
    آخر فروم باز Warden's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    تربت سی تی :دی
    پست ها
    1,320

    پيش فرض

    ببین حمید جون از نرمال بیشتر در گیم استفاده میشه چون میتونه کاراکتر بازی رو با اون حال Low Poly رو با بهترین جزییات نشون بده
    بعدشم تو کارت فریم یعنی اینکه باید حداکثر کیفیت رو براش سرمایه کنی

    در مورد این دو هم بگم(دیسپلیس و نرمال) نتیجه اینه که تمام کلیات رو سعی کن با دیسپلیس در بیاری و تنها یه سری چیزا مث یه چروکایه کوچیک و یه سری خال و ... رو با نرمال در بیار که در این صورت مدلت شکسته نمیشه

    و Turbo smoth هم هیچ تاثیری تو رندرت نداره ............
    مرسی ادامه بده

  14. 2 کاربر از Warden بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #138
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    بسيار بسيار عالي شده حميد جان...احسنت.

    ادامه بده که شديدا منتظر اتمام طرحت هستم

    موفق باشي.
    ممنون سارا جان
    چشم
    ببین حمید جون از نرمال بیشتر در گیم استفاده میشه چون میتونه کاراکتر بازی رو با اون حال Low Poly رو با بهترین جزییات نشون بده
    بعدشم تو کارت فریم یعنی اینکه باید حداکثر کیفیت رو براش سرمایه کنی

    در مورد این دو هم بگم(دیسپلیس و نرمال) نتیجه اینه که تمام کلیات رو سعی کن با دیسپلیس در بیاری و تنها یه سری چیزا مث یه چروکایه کوچیک و یه سری خال و ... رو با نرمال در بیار که در این صورت مدلت شکسته نمیشه

    و Turbo smoth هم هیچ تاثیری تو رندرت نداره ............
    مرسی ادامه بده
    ممنون فرها جان بابت توضیحاتت رفیق
    راستش Turbo smooth که زدم مقایسه کردم دیدم بتر شده اما چشم Displace رو هم حتما آزمایش میکنم.
    ممنون رفیق از توجهت

  16. 3 کاربر از hrgh2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #139
    پروفشنال tatuy's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    زنجان
    پست ها
    859

    پيش فرض

    ها ای چه خوشگله
    حمید جون گل کاشتی خیلی باحال شده کارت مثل همیشه حرفه ای وتمیز
    خب مدل که اینجوری شده حتما تکسچرم خفن میشه دیگه
    ادامه بده من منتظرم
    بادقت بیشتر

  18. این کاربر از tatuy بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  19. #140
    اگه نباشه جاش خالی می مونه omid1's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    شيراز
    پست ها
    343

    پيش فرض

    بلاخره مدلینگ رو تمومش کردی...توقع دارم که بهترین رندر رو از این اقا غوله بگیریا
    ببینم محیطی که باید بسازی همونیه که توی عکسش بود؟

  20. 2 کاربر از omid1 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •