1.بگو چی نوشتی من بفهمم تا بتونم کمکت کنم اگه نوشتت از نوع varable است مثل healt باید از سر منوی controls اکشن drow var را انتخواب کنی و نوشته کدی خود را درون var قرار بدی و محتصات x .y هم بدی
به عکس زیر نگاه کن نارنجک و جون از نوع کد هستند ولی من با این روش بالا به صورت زیر در آوردمش
2.3.اگه اندازه عرض راکت (ایکس) و اندازه توپ بزرگتر بشه تا یه جایی مشکل حل میشه همان طور که قبلآ هم گفتم حرکت توپ یک رویداد دیجیتال و با ازافه شدن عدد به ایکس و ایگرگ (وای) حرکت میکنه اگه عدد بزرگی به اون اضافه بشه (تو سرعت بالا می شود ) از جای فعلی غیب میشه و 20 پیکسل جلو تر ظاهر میشه
4.5. هر دوتاشون را تویه یک سورس گذاشتم اگه بخواهم توضیح بدم باید یک کتاب 14 صفحه ای براش بنویسم
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
6.تو گیم میکری که من دارم بعد از اکشن لود هیچ کادری باز نمیشه فقد یه جا برای نوشتن اسم فایل وجود داره
اگه منظورت import کردن یک سیو که مثلآ تو My Documents وجود داره یه بحث دیگه ست
7.اگه بلدی که یک ایونت بسازی بعد روی دکمه other کلیک کنی بعد گزینه intersect room انتخوابکنی توش یک دونه اکشن بزاری بسم آلله !
برای وقفه افتادن راهای زیادی است . من آسون ترینشونو می گم تایم لاین . برای ساختن خشاب از varable استفاده کن اگه یکم امتحان کنی متوجه میشی
در زمن من هنوز بازی کلید پرش را دانلود نکردم چون سرعت اینتر نتم 14 kb هست اگه سورسشو با یک رمز برام بزاری لطف کردی