فكر كنم منظورش اينه كه دروازبان با پاي غير تخصصي توپ رو خواسته دور كنه كه ضعيف دور كرده.
تا جايي كه فهميدم دروازباني هم به واقعيت نزديكتر شده و هم خيلي بهتر از قبل
فكر كنم منظورش اينه كه دروازبان با پاي غير تخصصي توپ رو خواسته دور كنه كه ضعيف دور كرده.
تا جايي كه فهميدم دروازباني هم به واقعيت نزديكتر شده و هم خيلي بهتر از قبل
بهزاد جان شما دو تا قسمتو با هم ترکیب کردی . گل توی یک صحنه دیگه اتفاق افتاده و توی یک صحنه دیگه دروازه بان توپو با پای چپ دفع کرده به همین خاطر دفع توپ خوبی نبوده و علت اینکه توپو با پای چپ دفع کرده این بوده که زمانی برای تنظیم کردن شوت رو پای تخصصیش نداشته ( could not adjust in time )حالا به دلیل فشار و پرسینگ و یا به هر علتی .
ببین اول صحبتشم گفته دروازه بان خیلی خوبه: Goalkeepers are terrific now
البته terrific بمعنی عالی و فوق العاده هستش اما از اونجایی که توی فرهنگ انگلیسی زبونها یک مقداری مبالغه صورت میگیره من همیشه سعی میکنم معادلی که توی فرهنگ ما بیشتر باهاش هم خونی داره استفاده کنم . ( البته توی زبون خودشون این اصطلاحات عادیه وقتی ما بخوایم تحت الفظی ترجمش کنیم با فرهنگ ما حالت اغراقی پیدا میکنه ) .
این پنااتی ام فکر نکنم براشون مهم باشه.
چون این ژاپنی ها اینقدر به قوانین احترام میزارند بخاطر همین از نسخه ی قبل تا حالا توی محوطه ی جریمه خطا نکردن واسه همینم هنوز نمیدونن که پنالتی همون قبلیست .اصلا تو زندگیشون پنالتی نزدن اینا که یفهمند پنالتی چیه![]()
بابت توضیحات ممنون
ولی قبلا هم خیلی ها میگفتن فلان قسمت بازی خوب شده و پیشرفت کرده
ولی وقتی بازی منتشر شده عملا چیز دیگه ای رو مشاهده کردیم
الان هم فقط باید خود بازی رو تست کنیم تا بتونیم به راست و دروغش پی ببریم
چون توی این مدت کونامی خیلی خوب دروغ گفته و به این چیزا و حرفها نمیشه اطمینان کرد
به نظر میرسه بچه های این تاپیک به کونامی بدبینن یکیش من .خوبیش اینه که اگه بازی خوب باشه همه غافلگیر میشن
چی می گی عباس جان بشه بازی کرد ولی صبر کرد صبر کردن ما به خاطر ناچاری هست وقتی بشه بعد یک سال بازی رو تجربه کرد چطوری می تونیم بازی نکنیم دمو های فوتبال سوای سایر بازی ها و دموشون هست فوتبال که داستان نداره بخوای بگی نتونستم کل داستان رو متوجه بشم به خاطر اینکه دمو بود تو تا اومدن بازی کلی می تونی با دمو حال کنی اصلا اون حالی که از بازی کردن دمو های فوتبال به دست میاری قابل مقایسه نیست با چیزهای دیگه من از سال 2008 برای تمامی عنوان های فوتبالی EA , Konami دمو دانلود کردم.
من بد بین نیستم ولی وعده ای که EA به PC گیم خور ها داده اصلا با وعده کونامی قابل مقایسه نیست. واسه همین خیلی بیشتر از این که بخواهیم منتظر این بازی باشیم منتظریم تا ببینیم تغییر جنریشن فیفا روی PC چی از آب در میاد یعنی امسال عنوان FIFA 11 - PC Version خیلی زیر ذره بین خواهد بود چون یه تحول توش رخ داده.... البته کلا حس خوبیه که فوتبال های جدید توی راهه و می تونی بازم عشق و حال کنی با گیم های جدید. حالا هر چی که می خواد از آب دربیاد.
در ضمن من یه سوالی برام پیش اومد حسین جان تو گفتی پنالتی ها هم مثل سابق هست آیا نحوه رخ دادن پنالتی رو فرمودی یا نوع ضربه زدن و گل کردنش رو البته من برداشتم نوع ضربه زدن و گل کردنش بود ولی این پست بهادر جان منو به شک انداخت.
چون انگاری شنیدم داوری بهبود پیدا کرده به عبارتی فاحش ترین مشکل pes2010 اصلاح شدهاین پنااتی ام فکر نکنم براشون مهم باشه.
چون این ژاپنی ها اینقدر به قوانین احترام میزارند بخاطر همین از نسخه ی قبل تا حالا توی محوطه ی جریمه خطا نکردن واسه همینم هنوز نمیدونن که پنالتی همون قبلیست .اصلا تو زندگیشون پنالتی نزدن اینا که یفهمند پنالتی چیه
سلام
آرمین جان همون حدسی که خودت اول زدی درسته یعنی خود سیستم پنالتی و زدن ضربه به توپ مثل قبله ببین :
اینجا طرف میگه نوع پنالتیها برای کسانیکه ازش متنفرن هیچ فرقی نکرده و وقتی به رفیقش Steve میگه اونم از این مساله ناراحت میشه و میگه میدونم .
Oh and a quick edit, penalties are the same as last year, so it looks like no change for those that hated them, I pointed them to Steve and he quickly sighed “I know”.
جالبه که نویسنده , توی این متن هیچ اشاره ای به کیفیت داوری نمیکنه !
یکی به من جواب بده این آقا چطوری بازی کرده.
بده به ما تا ما هم بازی کنیم دیگه...![]()
من شدیدا بدم میاد ازش. ولی خداییش ما همه مون با این صدا دیگه عادت کردیم. از زمانی که یادمه صدای این پشت بازی بود. فکر کنم با تغییرش اونطوری که ما فکر میکنیم بازی هم به طور کلی برامون عوض میشه!!
شاید حس بازی یه جور دیگه بشه.
راستی یه چیز عجیب نمیدونم کسی بهش دقت کرده یا نه
هوش مصنوعی بازی توی 2010 خیلی بد بود. من برعکس خیلی ها با Top player بازی میکردم ولی متاسفانه به نظرم خیلی مشکل نبود . نسبت به World Class که فیفا داشت و تستش کرده بودم.
یه جورایی بازی میشه کلا باگ البته!!
یعنی بازیکنا تند بازی میکنند پاسا همه دقیق میشه.
بازی اصولی نمیشه. فقط سریع میشه!! و جالبه توپ ها هم 90 درصد گل میشه!!!
نمیدونم. معنیش همینه یعنی؟؟؟
مثلا:
وقتی روی Top Palyer بازی کنین و حمله کنین ، دفاع توی نقشه نشون میده که چند خط میاد جلو و نزدیک خط نیمه میشه و شما هم توی محوطه ی جریمه ی حریف هستین!! و با یه حرکت اشتباه ضد حمله ای که میشه دفاع جا میمونه و یک گل نوش جان میکنین!!
ولی: وقتی حریف حمله کنه و شما توپ رو بگیرین و ضد جمله کنین اگه دقت کنین دفاع با سرعتی آنچنان باور نکردنی بر میگرده به موقعیت خودش و شما می بینین که خیلی کم پیش میاد که شما بتوین از دفاع توی ضد حمله ها رد بشین!!!
حتی همین موضوع برای فوروارد هم هست.
معمولا وقتی حریف توی محوطه ی جریمه ی شماست. حتی فورواردها هم میان به دفاع کمک میکنن و بازیکن ها رو میگیرن. فقط یک نفر چند متری دورتر هست!! که احتمالا مهاجم نوک هست (CF) .
ولی وقتی شما حمله میکنین و توپ توسط حریف گرفته میشه و ضد حمله انجام میشه
با کمال تعجب می بینین که هافبک های گوشه به سرعتی باور نکردنی بازی بدون توپی رو انجام میدن و موقعت هایی برای پاس برای خودشون آماده میکنن. و محاجم ها هم که انگار علم غیب دارن چون به محض گرفتن توپ توی محوطه میری و به آخرین دفاع حریف نزدیک میشه !!!!
من خیلی وقت ها سر این قضیه عصبی شدم شدیدا!!!!
خیلی سخته این درخواست ولی کاشکی این مشکل حل بشه!!![]()
میلاد جان دقیقا درست میگی . من بازیهای دیگه رو نمیدونم چون بازی نمیکنم اما بازی فوتبال توی یک سطحش نرماله . درجه سختی کمتر و یا بیشتر از اون غیر طبیعی و غیر واقعی میشه این مساله رو پارسال هم یکی از بچه ها که هوش مصنوعی میخوند بهش اشاره کرد . این چیزای غیر طبیعی که شما گفتی هم توی فیفا وجود داره و هم توی pes یعنی توی سطوح بالا بازیو با هوش مصنوعی سخت نکردن بلکه با حرکات و سرعت غیر واقعی تیمی که cpu کنترلش میکنه سخت تر کردن .
و این همش ناشی از ضعف هوش مصنوعیه بازی حتی پاسهای پینگ پنگی هم در بازی اتفاق نخواهد افتاد در صورتیکه هوش مصنوعی بازی ارتقاء پیدا کنه . شما اگه به فوتبال واقعی دقت کنید میبینید تک تک بازیکنان حواسشون به تک تک بازیکنان تیم حریفه و این پوزیشنینگ و جایگیری درسته که مانع نفوذ بازیکنان در منطقه دفاعی حریف میشه و حتی سبب میشه پاسهای بازیکنان به مقصد نرسه و خیلی از مواقع بین راه قطع بشه و عملا ما پاسهای پینگ پنگی رو کمتر در بازی شاهد باشیم بجز در موارد بسیار محدود مثل تیکی تاکی تیم بارسا و اسپانیا اونم فقط چند بار در طول نود دقیقه . به همین خاطر ورود به منطقه یک سوم دفاعی تیم حریف در عمل و در دنیای واقعی بسیار مشکل و سخت میشه .
همونطوریکه گفتی این خواسته , خواسته کوچیکی نیست و شما انتظار نداشته باش دست کم توی این نسل شاهد یک پیشرفت شگرف در این زمینه باشیم شاید یکی از علتهای این ضعف در AI ضعف سخت افزاری باشه . ممکنه پردازشگر کنسولهای فعلی ظریف پردازشهای پیچیده تر رو نداشته باشن .
من بیشتر صحبتم متوجه FIFA بود متاسفانه کونامی در سری نکست PES در این زمینه انصافا ضعیف تر از حد مورد انتظار یک بازی نکست جن عمل کرده هر چند که گفته شده امسال در سیستم دفاعی تغییراتی صورت گرفته که باید منتظر بمونیم تا نسخه نهایی این بازی منتشر بشه و بعد قضاوت کنیم .
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)