کسی در مورد نسخه جدید بازی FarCry خبر نداره؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
کسی در مورد نسخه جدید بازی FarCry خبر نداره؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
اینجا برینیک بازی توپ در حد اینفرنال معرفی کنید؟
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
دوست عزيز اين بازي حدود سه ماه ديگر براي pc منتشر ميشود
راسياتش من كه 1 درصد از اين خبر را باور ندارم شايد تو فنلاند كه استديوي remedy واقع شده يسري آدم بيكار
مثل خودمون نشستند و از خودشون شايعه ميدن بيرون فروم رسمي بازي Alan Wake هم يه جورايي مثل
فروم خودمونه.......
وقتی نسل هفتمی ها می آید ...
وقتی نسل هفتم می آید مطمئنا باید بازی های در حد این نسل نیز عرضه شود در این چند سال صنعت گیم پستی و بلندی های بسیاری را دیده است بازی FABLE یکی از بازی های قدرتمند در زمان خود به حساب می آمد از این رو شرکت سازنده بازی تصمیم گرفت این بازی را چندگانه کند بازی جدید به 500 سال قبل از نسخه پیشین خود میرود و سبک بازی Action-Rpg میباشد.
خبر های مربوط به بازی در E3 - 07 : نمایش هایی که قبل از E3 امسال به روی پرده می رفتند , همه مربوط به توسعه قوی در مورد چگونگی شخصیت سازی کارکتر اصلی و عوال عاطفی ان بودند که می توانستند از شما یک شخصیت با خصوصیات خوب یا بد بسازند که این هم مربوط به دوستان شما می شد هم در انتخاب ماموریت ها به شما کمک می کرد و همچنین در تربیت سگ شما ماثر بود . اما انچه که در E3 امسال بر روی پرده های نمایش ظاهر شد , چگونگی Combat ها و تاکتیک های جنگی در بازی و نتیجه ی اعمال شما در ان بود . " یکی از گفت های مدیر تیم سازنده ی بازی پیتر مولینکس این بوده که مـــــــن می خواهم مردم تا انجه که سعی می کنند این بازی رو به سرعت انسان واران بازی کنند " یک کار جالب که پیتر مولینکس انجام داده این است که : سیستم کسب مهارت (experience ) در بازی به گونه ای ساخته گشته که فقط با کار های خوب امکان دارد با تجربیات شما اضافه شود و در صورت انجام خلاف ان از , مهارت های شما کم می شود . همچنین او در مورد کنترل بازی در Xbox360 چنین گفت " ما در شماره قبلی بازی یکی از اشتباهاتی که کرده بودیم , نابجایی منساب کلیدها بود و حال در این شماره انها رو به گونه ای ساخته ایم که قابلیت دسترسی به انها در دستگیره بسیار اسان گشته و هر کس با به دست گرفتن دستگیره در دست از کنترل بالای بازی بسیار راضی می گردد ."
داستان بازی : خوب , شما در یکی از تریلرهای بازی که در GDC به روی پرده رفت و همون زمان پیتر در موردش توضیح میداد ... بله توضیحاتی مبنی بر داستان بازی که از , یک شخص است که بسیار فقیر و بی پدر و مادر است که در فاضلاب زندگی مکند و دچار تغییراتی در زندگی می شود که باعث می شود از وی یک قهرامان بساز " انچه که در شماره های قبلی دیده بودیم " چند دقیقه از این تریلر می گذرد که یک عقاب را در اسمان می بینید که بر فراز کوه ها می گذرد و دره ها را جا می گذارد و در پس ان دریا تا به شهری می رسد و در فراز شهر خواهید مشاهده کرد که , عده ای مشغول معامله هستند و به جنگ در شهر می پردازند و ... در همین زمان کارکتر اصلی وارد بازی می شود و داستان شروع می شود ....
سیستم مبارزه : دوستداران سری بازی های Action-Rpg از Fable خیلی راضی می گردن , زیرا بازی به صورت 60% به صورت مبارزه ای ظاهر می گردد . پیتر مولینکس اینگونه اعلام نموده که در سری های گذشته سیستم های مبارزه بسیار مشکل بوده و برای مبارزه نمودن باید ترکیب دکمه های زیادی را انجام می دادید , ولی در این سری فقط یک دکمه برای سیستم مبارزه تداعی گشته . این را باور بکنید که بازی با یک دکمه سیستم مبارزه ی خود را اداره کن ؟ ایا ممکن است ؟ اگر این کار صورت گیرد بسیار خوب می گردد چون کار شخص بازیکن را سهل کرده و دیگر فشار عصبی و فکری بر وی وارد نمی گردد . و همیشه یکی از مشکل های بازی های RPG طراحی های Buttom-Mashers بوده که این بازی با این کار این مشکل را از بین برده . به گفته ی پیتر مولینکس " یکی از مشکل های بازی هم رده این بوده که میشه باید یک چکش با خود برای زدن بر روی کلید ها با خود حمل می نمودیم ولی حال این مشکل حل گشته و دیگر نیازی به حمل ان نیست چون ما در حال ابداع نواوری هستیم که این مشکل را حل نموده و افراد اماتور به این سبک رو بیاورند " . او اضافه نمود که سیستم مبارزه با سبک نزدیک فقط احتیاج به فشار اوردن بر کلید های " X و فشار اوردن بر روی چپ Analog دارد " حال شما یک حمله ابتدایی به دشمن وارد نمودید و این ار ادامه دارد تا سبک مبازه های پیچیده تری بوجود اید . همچنین برای دفاع کردن کافی است که " X و پایین را فشار دهیده " حال شما یک دفاع سطحی برای بلوک کردند انجام دادید . این مجموعه اعمال با Analog همین طوری ادامه دارد تا یک سبک مبارزه برای خود به وجود اورید . قبل از اقدام کردن بر حمله بر روی حریف همه جوانب را باید سنجید , چون هوش مصنوعی به قدری بالا رفته که اگر کاری را از قبل تعیین ننماید , ممکن است به ضرر شما دراید . مولینکس در یکی از نمایش های خود بافت بازی را نشان داد که چگونگی حمله بر دیواره های و تحریک کردن حریف بر ان که به جنگ اضافه شود را نشان داد که بسیار زیبا ساخته شده بود .
یکی از ویژگی های بازی این بود که شما به جنگ های چند گانه وارد می شدید و در انجا با موجودات مختلف به جنگ می پرداختید و بعد از مدتی اقدام به فرار می نمودید و میدید که ان موجودات با هم به جنگ می پردازند . اینجا معلوم می گشت که همه دشمن شما نیستند , بلکه بعضی از موجودات با هم سر دشمنی دارند . یکی از گفته های پیتر مولینکس بر سر سیستم مبارزه این است که " حتی برای من که خودم در شرکت های ساخت بازی شرکت می کنم غیر قابل قبول است که بشود با یک دکمه اقدام به جنگ نموده , ولی من حاضرم بر سر این موضوع شرط ببندم که می شود این کار رو کرد و میتوانید فقط بایک دکمه به یک جنگ بروید که بتوانید از همه تاکتیک های مباره استفاده کنید , حتی به گونه ای که فکر ان را هم نخواهید کرد ." او راست می گوید و من در یکی از تریلر های بازی دیدم که سیستم مبارزه زاویه ای است و با تغییر زاویه تاکتیک ها تغییر می نمایند و می گویم که سیستم مبارزه ی جدیدی ابداع گشته که با تغییر دید نوع مبارزه تغییر مینماید و این کار خیال بازیکن را راحت مینماید . خوب می رسیم به بقیه ی ایده های مولینکس در مورد Fable II : چیزی که من با دیدن Casino Royale از ان حیرت کردم ان بود که بازی و حتی سینما هرگز قهرمان داستان از بین نمی رود " به گونه ای که یکی از مجموعه ای فیلم جیمزباند می بینید که شخصیت اصلی از پرتگاه پرت میشود و پس از مدت 15 دقیقه که خود را با طناب به یک جا وصل کرده از پرتگاه بیرون می اید " , در یکی از ویدیو گیم های بازی "Death" از نظر طراحان بازی شبیه به Donkey Kong کنترل می گشته ولی حال مولینکس یک سیستم جدید طراحی نموده که در Fable II ان را اجرا نموده ... در یک جا که قهرمان می میرد ... اگر در یک نبرد شما بمیرید, یک نتیجه دارد که باید هزینه صرف کنید مبنی بر ... در بازی اگر قهرمان از بین برود دیگر شما مثل گذشته عمل نمی کنید و مجبور نیستید بازی رو از دوباره بار گذاری کنید , بلکه با هزینه ی مقداری پول و از دست دادن مهارت ها شما زنده می گردید . خوب اگر شما زود اقدام به زنده کردن قهرمان خود نکنید دشمنان بر شما حمله ور می شوند و در شما زخم های عمقی وارد می کنند , که این زخمها دیگر تا اخر عمر همراه با شما خواهند بود . و اگر هم برای زنده کردن ان پولی هزینه نکنید , قهرمان بلند می شود ولی اینبار با ظاهر فیزیکی لاغرتر و به گونه ای که علایم مرگ در شما پدیدار هست , و زمانی که شما با یکی حرف می زنید انها از شما وحشت خواهند کرد .
چگونگی شخصیت سازی و عوامل عاطفی ان : یکی از ویژگی های اصلی بازی این است که شما , می توانید بر محیط اطراف خود تاثیر گذار باشید و بتوانید دوستانی یا دشمنانی با رفتار خود به دست بیاورید . یک از ویژگی های اصلی Fable II , اضافه شدن یک سگ به داستان بازی است که در هر کجا همراه شما است و به شما کمک می کند و اخلاق این سگ با رفتار شما رابطه ی مستقیم دارد به گونه ای که شما هر کاری را انجام می دهید در ساختار رفتار سگ اثر مثبت دارد و می توانید از حیوان شما یک , موجود اهلی یا وحشی بسازد . یکی از کارهای مثبت پیتر ( که من اصلا خوشم نیامد ) این است که به بازی هر دو جنس مذکر و مونث را اضافه نموده ( بلی شما در Fable II می توانید در نقش زن ظاهر گردید ) . یکی از ویژگی های عاطفی بازی این بوده که اگر کارکتر اصلی زن باشد , حیوان دست اموز شما بلتبع یک موجود عاطفی تر از اب درمی اید . یکی دیگر از ویژگی های Fable II این است که شما می توانید در بازی فرزندانی داشته باشید " در شماره گذشته شما می توانستید زنی اختیار کنید ولی از ان بچه دار نمی شدید " اما در این شماره این قابلیت اضافه گشته !! که اگر کارکتر شما زن باشد , شما به عنوان یک زن ابستن به میدان های نبرد می روید !! در بازی چون شما سگی دارید و همیشه نمی توانید ان را مشغول نگه دارید , می توانید برای وی وسایل بازی اختیار کنید و وی را برای مدت زیادی با ان وسایل مشغول سازید . یک چیز جالب دیگر , اگر شما رد معشرت با دیگران به طور صادقانه با انها رفتار نکنید انها به مرور زمان به این موضوع پی خواهند برد و از شما رنجشی پیدا می کنند . ساختار سگ به خوبی , در بازی نمایش پیدا می کند به گونه ای که اگر قهرمان در جنگی پیروز گشته و به خوشحالی راه می رود , سگ هم با وی همکاری نموده و با نشاط با وی تفریح می کند ولی , اما اگر قهرمان شاداب نباشد سگ هم به زحمت راه می رود و احساس شلی می کند. سگ می تواند در نبرد ها به شما کمک های شایانی کند و از این جمله " برای شما اسحله حمل می نماید , در صورت غافلگیری شما , به مواظبت ازتان می پردازد.
کلام اخر : در پایان باید گفت Fable 2 یک بازی عالی برای هر خوره سبک RPG به حساب می آید که برای کنسول 360 عرضه خواهد شد این بازی در Q1 2008 قرار است در گنجینه پر افتخار هر گیمری جا خوش کند.
براي تماشاي جديترين عكسها از بازي White knight story لطفا به لينك زير مراجعه كنيد
اين عكسها در همين هفته توسط مجله معتبر فاميتسو منتشر شده است
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Last edited by nextgen; 12-11-2007 at 16:51.
من اين عكس زير رو ديدم :
اين بازي manhunt 2 براي pc هم اومده؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
آخه چرا اينقدر شايعه از خودتون در مياريد كي گفته اين بازي براي pc اومده منكه به غير از سايتهاي ايراني اين
مطلب را در هيچ سايت ديگه ايي نديدم البته اگه هم بياد آش دهان سوزي نيست با اون گرافيك مسخره و
باگهاي فراوان به هيچ دردي نمي خوره داستانشم كه هي بايد بكشي كسايي كه تو را قبلا رنج ميدادند پس
چرا اين بازي پر خشونت اينقدر طر فدار داره خدا ميدونه......
Last edited by nextgen; 13-11-2007 at 13:55.
برادر من نگفتم بازي اومده براي pc
من ميگم كسي ميدونه اومده يا نه
آپدیت پاییز X360 تایید شد با جزئیات کامل و اطلاعات جدید
آپدیت داشبور کنسول X360 سوی ماکروسافت رسما تایید شد و از روز 4 December میتوانید:
- نسخه اورجینال Halo را از Marketplace برای اجرا بر روی X360 دانلود کنید.
- ماکروسافت اعلام کرد از همان تاریخ عنوان های original Xbox بر روی XBL برای دانلود قرار خواهد گرفت.
- قیمت بازی های دانلودی بالغ بر 1200 Microsoft points تایین شده است.
- عنوان Halo, Fable, Fahrenheit, Crimson Skies: High Road To Revenge, Crash Bandicoot: The Wrath Of Cortex and Burnout 3 از 4 دسامبر قابل دانلود میباشند.
- فیلم های عظیم با همکاری Warner Bros صورت خواهد گرفت فیلم های تایید شده برای این آپدیت : The Dark Knightو The Assassination of Jesse James و I Am Legend appearing eventually خواهد بود.
- فیلم ها در حالت 720p اجرا خواهند شد.
- شما تا 14 روز رایگان میتوانید فیلم را آنلاین تماشا کنید و یک بار میتوانید دانلود کنید!
- مجموعا در طی 14 روز 24 ساعت حق تماشا دارید.
- این سیستم ابتدا در US Video Marketplace فعال خواهد شد.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)