تبلیغات :
دانلود فیلم جدید
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 134 از 428 اولاول ... 3484124130131132133134135136137138144184234 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1,331 به 1,340 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #1331
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    من می خواستم برم ولی حالا ریاضی عمومی افتادم بزار حداقل اینو بفهم نگاه کن بزار واضع تر بگم فرض کن من شی تو گیم استدیو اینطور تعریف می کنم entity MyObject;بعد تو یک اکشن به شی اینو می گم:MyObject=me;

  2. #1332
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    اسکریپت رو توی هر ادیتور متنی می تونی انجام بدی، از Notepad گرفته تا Context و Visual Studio. شما برو آموزشای X9Productions رو ببین، اونجا با Nfringe و VS یاد داده.

    ایمپورت مدل هم با فرمت های ASE یا FBX انجام میشه. تکسچر ها رو هم جدا باید ایمپورت کنی. بعد با اونا یه متریال برا مدلت بسازی.

    توصیه می کنم قبل شروع ویدئوها رو ببین، حداقل سری رسمی رو تا آخرش ببین.

    فعلا.

    تکسچر ها رو هم جدا باید ایمپورت کنیيعني چي ؟

  3. #1333
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    درسته باید تکسچر ها رو جدا ایمپورت کنی یعنی اینکه باید اول هر عکسی که می خوای به عنوان تکسچر استفاده کنی رو بریزی توی
    Udk و بعدش با استفاده از متریال ادیتور یه متریال براشون بسازی . خیلی راحته

  4. #1334
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    [QUOTE=tovamohammad;5187320]نه سیلسین جان،دیگه این طورا هم نیست.

    سیستم کاور که قبلا صحبتش شده بود، گفته بودم قسمتیشو باید خودت کدنویسی کنی. لینکایی که بهت داده بودم هم همینو نشون می داد.

    توی Actor Classes هم کلاس بیخودی وجود نداره، ولی برای قرار دادن تو بازی فقط می تونی از اونایی که پررنگ نوشته شدن استفاده کنی، اون پیغام هم که می گی ارور نیست، کلا ادیتور طوری تنظیم شده که شما فقط می تونی از کلاسهای Placeable توش استفاده کنی. مثلا بیش از 2000 تا کلاس هست ولی می بینی که تعداد خیلی کمتری رو می تونی تو مرحله بذاری.

    کلا کلاس ها دو دستن، Placeable و NotPlaceable. فقط کلاسهایی که Placeable تعریف می شن به صورت پررنگ در میان و می تونی تو مپ استفاده کنی.

    به عنوان مثال یه سری از کلاس ها یه نود تو کیسمت ایجاد می کنن، یه سری دیگه از کلاس ها نود های توی متریال ادیتور رو می سازن، یه سری دیگه هم ماژول های داخل Unreal Cascade رو ایجاد می کنن که با هاشون می تونی پارتیکل سیستم بسازی.

    هیچ کدوم از این کلاسا توی مپ کاربرد ندارن پس نباید Placeable تعریف بشن.



    درسته قبول ولی اون کلاس هایی که توی قسمت اکتور کلاس فقط توشون نوشته cpp text چی ؟

    راستی یه لینک می دم می تونی بهم بگی این چیه ؟ و چه جوری می شه درستش کرد؟
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    به اینم یه نگا هی بنداز درباره هوش مصنوعیه ؟
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


    ---------- Post added at 03:44 PM ---------- Previous post was at 03:42 PM ----------

    فکر کنم دوباره توی نقل و قول زدن اشتباه کردم!

    ---------- Post added at 03:44 PM ---------- Previous post was at 03:44 PM ----------

    فکر کنم دوباره توی نقل و قول زدن اشتباه کردم!

  5. #1335
    پروفشنال tovamohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    پست ها
    744

    پيش فرض

    فکر کنم دوباره توی نقل و قول زدن اشتباه کردم!
    سلام

    آره، قبلا اول Quote رو اشتباهی پاک می کردی، این دفعه آخرشو پاک کردی.

    درسته قبول ولی اون کلاس هایی که توی قسمت اکتور کلاس فقط توشون نوشته cpp text چی ؟

    راستی یه لینک می دم می تونی بهم بگی این چیه ؟ و چه جوری می شه درستش کرد؟
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    به اینم یه نگا هی بنداز درباره هوش مصنوعیه ؟
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اونا هم هر کدوم یه کلاس کاملن، مشکلی نداره. CPPTextیه قسمت از اسکریپته که به کد های ++C وصل میشه.

    کلا یه سری از کلاسای پایه کد اصلیشون تو ++C نوشته شده و اینجا به همین صورت که می بینی یه اینترفیس براش ایجاد شده. در حقیقت تو کد ++C یه کلاس دقیقا به همون نام وجود داره.

    اون PDF ها که دادی که اصلا Unreal Script نیست، ++C گفته. در حال حاظر فقط وقتی به دردت می خوره که بخوای از DLLBind تو اسکریپت استفاده کنی.

    اون ویدئوها هم Fake Lighting یا نورپردازی جعلی رو یاد می ده، همون طور که تو متریالاش می بینی، از Diffuse و Normal و Specular متریال استفاده نکرده، به جاش همه ی اینا رو تو Emmisive متریال شبیه سازی کرده:



    روش ساختش دقیقا همونیه که تو ویدئو نشون میده. جاهای مختلفش پاوس کن و یه متریال شبیه اون در بیار، البته با تکسچر های خودت.

    هر چند به نظر من فعلا وقت روش نگذار چون نیازت نمیشه.

    فعلا بای.

  6. این کاربر از tovamohammad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #1336
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    سلام
    یه سوال
    جه جوری می شه توی ویژوال استدیو برای انریل کد بنویسیم . انریل یه کتابخانه جدا یا SDK جدا داره؟

  8. #1337
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    یه سوال دیگه آیا انریل اسکریپ می تونه با کتابخانه Api برای کار با اجزای ویندوز ارتباط داشته باشه؟

  9. #1338
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    شما برو wotgreal دنلود کن یک خورده نیاز به تنزیم داره که آموزش تنزیم اش تو قسمت documation سایت udk هستاینم آموزش اولین اسکرپیت:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    از دنلود برام دعا کنید اعتراض ریاضی عمومی جواب بده

  10. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #1339
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    اقا مرسی و ممنون
    ریاضی عمومی دانشگاه رو می گی؟ چه رشته ای هستی؟

  12. #1340
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    یکی نیست به جواب بده محمد جان تو به دادم برس

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •