کسی تریلر از داخل بازی داره فقط داخل بازی
کسی تریلر از داخل بازی داره فقط داخل بازی
سلام به همه دوستان عزیز
عکس ها در اندازهی اصلی به ترتیب از راست به چپ...
محتوای مخفی: لینک عکس ها
منبع : JEUXACTU
Last edited by fouladiali; 13-07-2011 at 08:30.
+
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سلام به همهی دوستان عزیز
سایت آلمانی prorevo تستی از نسخهی ابتدایی بازی انجام داده که متن کامل اون در زیر آورده شده...
تست اعضای سایت آلمانی Prorevo از اولین نسخه ی بازی Pro Evolution Soccer 2012 - بخش 1
یک کنسول PS3 ، یک صفحه ی تخت و هفت ساعت با نسخه ی پیشاکران بازی... یکی از روزهایی که آخرش خیلی زود گذشت. در مقاله ی زیر ما قصد داریم که برداشتمون را از نخستین نسخه ی بازی PES 2012 بیان کنیم و همچنین از چیزهایی که ما را تحت تاثیر قرار داد بگیم و این که تیم توسعهی بازی تا چه حد در دستیابی به اهداف بازی تا پاییز کمک میکنه. ما دوازده صفحهی A4 از تستی که داشتیم و تمام جزییاتی که دیدم آماده کردیم؛ پس امیدواریم که تونسته باشیم بهترین و بیشترین جزییات را بگیم...
اخطار: قبل از هر چیزی باید بگیم که ما هیچ مود و لیسانسی را بازی نکردیم؛ بلکه فقط با چند تیم ملی و باشگاهی مختلف بازی دوستانه انجام دادیم.
همچنین از ما توقع هیچ فیلم و عکسی از داخل بازی در این تست نداشته باشید؛ چون بازی هنوز در حال توسعهست و ما اجازهی این کار را نداشتیم. اما فیلم گیم پلی بازی به زودی به صورت رسمی (از طرف اعضای بازی) در دسترس خواهد بود.
قبل از شروع بازی:
در بخش انتخاب تیم، در پایین لوگوی هر تیم عملکرد اونها در شش دسته ی aggression, technique, combat, defense, tactics and speed از حرف A (خیلی خوب) تا D (نسبتا ضعیف) رتبه بندی شده است. سیستم drag and drop ;I که امتحان خودش را پس داده ؛ هنوز در بازی وجود داره؛ همچنین پیش نمایش کوچکی از بازیکنی که برای جابه جا کردن یا تغییر موقعیتش در زمین انتخاب میکنید نشون داده میشه. در منوی تاکتیک، چهار پروفایل جداگانه تعریف شده که میتونید روی هر کدام تاکتیک های مورد نظرتون را پیاده کنید و هر کدوم را که دوست داشتین به صورت کامل در بازی قرار بدین.
انیمیشنها:
قبل از هر چیز باید بگیم که تیم توسعهی بازی تعداد انیمیشن های بازی را به طور قابل ملاحظه ای افزایش داده که در راس اونها حرکات فردی قرار دادن. در بازی قبلی انیمیشن های تکه تکهی زیادی وجود داشت که موجب میشد در موقعیتهای مختلف، حرکات، اونطور که باید اجرا نشن؛ زیرا قبل از اجرای هرکدام، اون یکی باید به طور کامل اجرا میشد. در PES 2012 انیمیشن ها نرم و روون به نظر میرسند. برای خصوصیات بازیکنان انیمیشن های جدیدی قرار داده شده؛ مثلا: تکل به صورت کامل بازسازی شده؛ که باعث شده خیلی بهتر بشه توپگیری کرد و بازیکنان موثرتر باشند.در بازی قبل بازیکن سریع به دنبال توپ میرفت، ولی سرعت و توانایی لازم برای یارگیری نداشت. اما حالا، بازیکن برای تصاحب توپ، از پهلو روی زمین تکل میزنه و یا در توپهای بلند سعی میکنه با پریدن راه توپ را سد کنه. اون با چرخیدن سعی میکنه توپ را با کمر دفع کنه و یا کارهای دیگهای که در مواقع لزوم باید برای توپ گیری اجرا کنه؛ در مجموع، جزییات به حرکت بازیکن جهت میدن. همچنین موقعیت های مشابهی پیش میاد که در اون بازیکن برای توپ از دست رفته تلاش میکنه، مثلا؛ اگر بازیکن بخواهد توپ را در کناره ها تصاحب کنه، ولی توپ بخواد از دست بره، اون به هوا میپره و با کشیدن پاهاش به عقب، توپ را در موقعیت مناسبی کنترل میکنه.
حرکات بازیکنان:
رفتار بازیکنان پیشرفت بزرگی داشته. کنترل 360 درجه دقیقتر شده و در کنار انیمیشن ها باعث شده که حرکت دادن بازیکن یک پارچه تر بشه. در PES 2011 کنترل 360 درجه قرار داده شده بود، ولی وقتی تغییر جهت میدادین؛ باید صبر میکردین تا انیمیشن قبلی در حال اجرا تموم بشه و بعد بازیکن در جهتی که انتخاب کرده بودین تغییر جهت میداد (که متاسفانه این کار هم موجب کند شدن حرکات و هم خشک و غیر روون بودن اونها میشد.) . در PES 2012 حرکات بازیکنان سریعتر شده و این امر موجب شده که واکنش بازی به فرامین آنالوگ دقیقتر بشه.
کنترل دستی دروازهبان برای ما غیر فعال بود؛ میتونستیم روی دروازهبان سوییچ کنیم ولی نمیتونستیم اون را کنترل کنیم. امیدواریم در نسخهی کامل بشه این کار را کرد.
کنترل high lethal passport (نفهمیدم یعنی چی؟!!) راحتتر شده؛ اگرچه هنوز مدافعین به سادگی جلوی اون را میگیرند، ولی اگه در فضای بازی اون را اجرا کنید؛ شگفت انگیزه!
ارتقای انیمشینها موجب بهتر شدن بازی شده و این در موقیعیتهای گوناگون کاملا مشهوده؛ که در اینجا دو مثال را بیان میکنیم: توپ های بلند از کناره ها یا پاس های کناری هموارتر و مستقیما قابل کنترله. مشکلی من اغلب در PES 2011 داشتم این بود که وقتی پاسی را از کنارهها برای بازیکنی که در اون مسیر استارت زده بود میفرستادم، معمولا از بازیکن عبور نمیکرد؛ بلکه به پاهای اون برخورد میکرد و بعد، از محدوده خارج میشد. الان بازیکنها توپ ارسالی را بهتر تشخیص میدن و با حرکات بهتری دریافتش میکنند.
یکی از بزرگترین اشتباهات در حرکات بازیکن که حتما باید رفع بشه وقتیه که بازیکنی کنترل میکنید به توپ نزدیک میشه؛ اون معمولا سعی میکنه که با بیشترین سرعت ممکن به 3 تا 5 متری توپ برسه و بعد سرعتش را کمتر و دامنهی حرکتش را کوچکتر میکنه ولی در طرف مقابل بازیکن حریف تا رسیدن به توپ با بیشترین سرعت ممکن حرکت میکنه و چون بازیکنی ما کنترل میکنیم پا به پای حریف حرکت نمیکنه، همین امر موجب میشه که توپ را از دست بدیم و به وان نرسیم که این کار واقعا آدم را عصبی میکنه. حل این مشکل اساسی تا زمان اکران بازی لازم.
شوت:
گل زدن با شوت راحتتر شده. به ویژه این که شوت زدن در سرعت زیاد کارآمدتر از قبل شده. پس شما میتونید اغلب اوقات، خارج از محوطه شوت بزنید. شوت زدن در بقیهی مناطق نسبت به PES 2011 تغییر قابل ملاحظهای نداشته.
دروازه بان:
دروازه بان ها تقریبا به همون صورت PES 2011 توپ گیری میکنند. دروازه بان، توپ های کناری و توپ های بلند را در صورت امکان با تسلط میگیره. بلند شدن با توپ هم به همون سرعت قبله و سریعتر نشده. البته ما نتونستیم به صورت کامل هوش مصنوعی دروازه بان ها را تست کنیم.
جدال، دفاع و حمله:
قبل از هر چیز باید بگیم که در دفاع زمان بندی مناسب نقش بسیار مهمی ایفا میکنه. واکنشهای حریف حساستر شده و وقتی بازیکن شما بدون برنامه ریزی با اون تنه به تنه میشه یا تکل میزنه (در برخوردهای اساسی)؛ معمولا نتیجهش چیزی جز خطا نمیتونه باشه. حرکت در مسیر درست و عکسالعملهای به موقع کلید موفقیت در کار دفاعیه، که موجب تصاحب توپ هم میشه. یکی از نکات مثبت اینه که بازیکنان با همدیگه به عنوان یک واحد عمل میکنند.
یکی از مهمترین پیشرفت های بازی، رفع باگهای توپ گیریه. در PES 2011 معمولا غیر ممکن بود که بشه جلوی مهاجمان سرعتی را گرفت؛ ولی الان مهاجم سرعت خودش را در مقابله با مدافعین از دست میده و قابلیت خودنمایی کمتری پیدا میکنه. که موجب واکنش عالی در بیشتر نبردهای تک به تک با دروازه بان میشه. حرکت کنترل نشده و بی برنامه به سمت جلو موجب میشه که مدافع توپ مهاجم را بزنه و باعث لغزش و یا افتادن اون بشه. الان شما میتونید کنترل بازی را به سرعت به دست بگیرید و بازیکنان را در جهت مخالف حرکت بدید. الان دیگه موقعیت ها به طور مساوی توزیع شدهن؛ چون که میتونید با زمان بندی درست توپ را در هر کجای زمین باز پس بگیرید. (این بند یکی از سخت ترین بندهایی بود که ترجمه کردم؛ سعی کردم تا حد امکان درست بوده باشه، ولی میدونم که بازم تعداد زیادی غلط ترجمهای در این بند (و بقیهی متن) دارم. از همهی شما عذر میخوام.)
داور:
تصمیم داوران در بازی خیلی موثره. سوت اونها همه چیز را تعیین میکنه. سوتهای زیادی در بازی ما زده شد که دلیل اون به هم زدن تعادل بازیکن حریف با دفاع بیموقع و غیر اصولی بود. این یه تغییر خیلی بزرگه؛ اما شما خیلی زود یاد میگیرین که چه طوری عمل کنید و چه کارهایی باعث میشه سوت داور به صدا در بیاد. در بازی های دونفره این کاملا مشهوده.
نکات مثبت: بیشتر خطاهای موجود در پرسینگ ها گرفته میشه. داور متناسب با خطا همراه با توقف بازی کارت زرد میده. معمولا از هر دو وضعیت از سه وضعیت خطاهای بسیار خطرناک؛ کارت قرمز داده میشه. همهی اینها به درستی قابل قبوله، هرچند در طول بازی تعداد کمی تصمیم اشتباه از داور هم دیده میشه.
نکات منفی: مقایسه ها نشون میده که هنوز هم مانند PES 2011 نمیشه بیشتر خطاها را سریع شروع مکرد؛ مگر این که به سرعت دکمهی پاس را بزنید که اونم خیلی کم پیش میاد.
وقتی داور آونتاژ میگیره؛ هنوز هم اگر اون صحنه نیاز به کارت داشته باشه، داور بعد از متوقف شدن بازی، به بازیکن خاطی کارت نمیده.
نکات دیگه: وقتی شما بدونین که چی کار میکنه و چی نه؛ پسندیده است که کمی از دست داور عصبانی بشین.
قوانین آفساید:
ایراد اساسی من به PES 2011 این بود که بازیکنان شما در خطوط کناری ثابت میموندند؛ به خصوص وقتی که به سرعت از دفاع به حمله جابهجا میشدین، اونها حرکاتی ساده و ابتدایی انجام میدادن و ظاهرا قصد تغییر در موقعیتشون را نداشتند.
در نسخهای که ما امروز بازی کردیم، به روشنی دیدیم که مهاجمان به داخل میومدند؛ هوش مصنوعی بازی اطلاعاتی از آخرین مدافع بدست میاره [و در اختیار مهاجم قرار میده] و در نتیجه تعداد آفسایدها را کاهش میده و بازی هجومی را کارآمدتر میکنه؛ در این صورت نه تنها بازیکنان کناری ناکارآمد نیستند؛ بلکه به موقع آرایش میبینند و متناسب با موقعیت جهت دویدنشون را تنظیم میکنند.
تغییرات ضربات آزاد:
موضوع "بازی پیوسته (continuous play)" (در آلمانی: بازی بدون وقفه/ بازی گذرا) در PES 2012 کاملا اجرا میشه. در موقعیتهایی که در بازی پیش میاد؛ شما میتونید بازیکن دوم را فرابخونید و اون پشت توپ میاد و یا میتونید جای قرارگیری اون کنار توپ را تغییر بدید؛ ولی تمام این اتفاقات بدون هیچ انیمیشن یا تغییری رخ میده. با دستور شما، بازیکن دوم به سمت توپ میدوه و یا از توپ فاصله میگیره. به همین صورت در دفاع شما میتونید یه نفر به هر طرف از دیوار دفاعی اضافه کنید؛ بدون این که بازیکنان در دیوار دفاعی کاشته بشن و یا صحنه ی بازی قطع بشه و این اتفاق بیفته (یعنی دیگه بازی قطع نمیشه و دفاع مورد نظر همون موقع میاد و به دیوار دفاعی اضفه میشه)
گرافیک:
ارزیابی گرافیک یه کم مشکله چون نتایج قطعی اون در پایان توسعهی بازی و اکران اون مشخص میشه. از نکات برجستهی گرافیک بازی نورپردازی چمن واقع گرایانه و عالی اونه. پیوستگی به خوبی در بازیکنان دیده میشه. تور دوازه کشیدگی قابل قبولی داره و مربعی شکله. متاسفانه پیشرفتی در تماشاگران دیده نمیشه؛ هنوز تفکیک تماشاگران تیم میزبان و میهمان دیده نمیشه و به نظر میاد در این نسخه هم خبری از پرچم و منورهای رنگی نیست.
از دوربین جدید "Pitch side" هم استفاده کردیم؛ که نسبت به دوربین wide عمق بیشتری از زمین را نشون میده و منطقهکمتری از زمین را پوشش میده (بزرگنمایی اون از دوربین واید بیشتره). در تستی که از دوربین داشتیم، متوجه شدیم که در توپ های بلند، کمی ناجوره و بنابراین دوربین را به همون حالت wide تغییر دادیم.
جو و محیط بازی:
بازی با نمایشی از داخل تونل شروع میشه؛ در تونل فقط بازیکنان دو تیم حضور ندارند؛ بلکه خیلی بیشتر از این حرفاست! ابتدا تیم داوری به سمت بیرون تونل میان، بعد مربی دیده میشه و اونم میاد بیرون و همون طوری که خودتون در تریلر بازی دیدین عکاس ها و تیم ویدیویی نیز حضور دارند. علاوه بر اینها در بازی های ملی پرچم هر کشور را چهار داوطلب (دو نفر ایستاده و دو نفر نشسته) نگه میدارن. این تغییرات زیاد مهم و چشمگیر نیستند ولی به زیبا شدن جو بازی کمک میکنند.
یکی از نکات مثبت در این قسمت اینه که تقریبا هیچ چیز دوبعدی در کنار زمین دیده نمیشه و اکثر افراد و اشیا سه بعدی هستند و بعضی از افراد کنار زمین هر از چند گاهی در کناره های زمین حرکت میکنند؛ از جمله مامور امنیتی که دائما پشت دروازه ها حواسش به اوضاع هست؛ شخص کنترل کنندهی دوربین پشت دروازه ها؛ تصویربرداران کنار زمین که توپ را دنبال میکنند و وقتی بازیکنان به سمتشون میرن جابهجا میشن و برجسته ترین اونها، مربیه که در محدودهی مربیگری حرکت میکنه و دستور میده، گاهی اوقات چیزی در بازی میگه، گاهی اوقات بازیکنان را تشویق میکنه و ما خیلی از این کارها خوشمون اومد.
مسابقات:
تغییرات بازیکنان یکی از مهمترین پیشرفتهای بازی از دیدگاه ماست. جابهجایی در تستی که داشتیم به سرعت امکانپذیر بود که به طور واضح موجب میشه که موقعیتهای بیشتری برای توپگیری و یا حرکت با مدافع به سمت مهاجم ایجاد بشه. وقتی که توپ و بازیکن در ارتفاع قرار دارن، جابهجایی روی بازیکنان و کنترل اونها به سادگی عمل میکنه و با جابهجایی در PES 2011 فرق کرده.
سیستم جدید پنالتی:
کونامی پنالتی را به طور کامل اصلاح و تا حد امکان ساده کرده. دوربین دوباره پشت سر پنالتیزن قرار گرفته. کنترل پنالتی راحتتر شده؛ با آنالوگ جهت را تنظیم میکنید و با نوار قدرت شوت، که ارتفاع توپ را مشخص میکنه، پنالتی را میزنید. سیستم جدید بیش از پیش به مهارتها بستگی داره... به هر حال در هر موقعیتی، این سیتم با موفقیت عمل کرد.
فیزیک توپ:
فیزیک توپ خیلی خوبه. در توپهای بلند، کوتاه و ... طبیعیترین حالت را در سری بازیهای PES داره. از شوت های آروم گرفته تا قدرتی، توپ به خوبی واکنش نشون میده؛ در شوت های geschlenzten احساس میکنید که بازی در حالت صحنهی آهستهست؛ حتی اگه سرعت توپ 80-90% باشه، توپ خیلی آروم حرکت میکنه و همین طور دوازه بان هم در محوطهی شانزده قدم به کندی به هوا میپره و این حتما باید اصلاح بشه.
تنظیمات:
- شما میتونید سیستم پاس را در چهار حالت، از 0 تا 4 ، تنظیم کنید. اگه زیاد در پاسکاری وارد نیستید، بهتره اون را روی شمارهی 3 قرار بدید تا در مسابقات موفقتر باشید؛ در غیر این صورت اگه حالت کاملا دستی را انتخاب کنید ممکنه چوب بیدقتیتون را بخورید! اما این حالت برای حرفهایهای واقعی و همچنین طرفداران آزادی مطلق یک رویاست.
- همچنان میتونید با کلیدهای چهارجهت (D-pad) بازی کنید. در بخش "key configuration" شما میتونید یکی از دو حالت Drive mode (آنالوگ) و Key-mode (کلیدهای چهارجهت) را انتخاب کنید. بسته به نوع انتخابتون تاکتیکها روی روی دیگری قرار میگیرند.
بقیهی مطالب:
- Personal Data یه لغت جادوییه. این ویژگی شما را قادر میسازه که پروفایلهاتون را به صورت آنلاین و یا آفلاین ذخیره کنید. در این پروفایلها میتونید تنظیمات مختلفی از جمله نشانگر روی بازیکنان، تنظیم دکمههای حرکتی و همچنین ترفندها را ذخیره کنید؛ این کار سرعت کار شما را برای شروع بازی بالا میبره، به ویژه وقتی که گیمرهای زیادی روی یک کنسول بازی میکنند.
- آیتم "Football Life" در منو هنوز به صورت یه معما باقی مونده. به نظر ما شاید چیزی بین حالت ML و BAL باشه؛ ولی به طور قطع کونامی جزییات اون را در هفتههای آتی اعلام میکنه.
نتیجه گیری:
احساس عجیبی به آدم میده. روون و سرراست. دستورات سریع اجرا میشن و یکپارچه به نظر میرسن. اگه راه اشتباه رفته نشه و چیزهای خوب اون تکمیل و از الان باگهای اون برطرف بشه؛ میشه تضمین کرد که بهترین سری PES در نسل جدید خواهد شد؛ و اگر به انتقادهایی که به اون گرفته میشه، رسیدگی بشه، مطمئنا ما میتونیم اون را نامزدی برای رسیدن به افسانهی PES6 بدونیم.
نویسندهی این مقاله اعلام کرده که بخش دوم در هفتههای آتی و بعد از تست نسخههای کاملتر نوشته میشه.
منبع: prorevo BLOG
------------------------------
از همهی دوستان عزیزی که وقت گذاشتن و این ترجمه رو خوندن ممنونم و امیدوارم اگه اشتباهی در اون بود به بزرگی خودتون ببخشید.
---------------------------------------------------
اینم عکسی از صفحهی ابتدایی بازی...
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Last edited by fouladiali; 10-07-2011 at 08:58.
amin.t_71,black.assassin,CATALONIA,charlize,dik,E Z I O,Gabriel¹,hasani2008,hoomi_gta,hossein6599,hts1369,joopiter23,JUSTIN11,Kaptian Black,Killzone2,M A X I M U M,March1987,Masoud King,Mehdi.ss,moh3en_sh,mohammad_ali_7,mohsen-jj,Mool Tee,pedramgolchin,SA.JJ.AD,sasanjfr,shahab_f,simorgh_m3,sir payman,Spaniuly,Yi Yi,Zaghan_13
تا این آقای Sea Bass موتور بازی رو عوض نکنه به هیچ جا نمیرسه !
اینم یک ویدیو از بازی.
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سلام
دوستان نسخه 2012 قراره کی بیاد ؟
احتمالا اوایل آبان
تا الان به فکر بازی کردن آنلاین و تجربه بازی با حریفای خارجی به ذهنتون خطور کرده ؟ اونم اساسی ؟
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سلام به همهی دوستان عزیز
بلاگ ویدیویی رسمی بازی (officialpes) چندتا ویدیو از گیمپلی بازی منتشر کرده. در این ویدیوها جان مورفی در مورد هوش مصنوعی جدید بازی (Active AI) توضیح میده و در بعضی از جاها گیمپلی PES 2012 را با PES 2011 در زمینههای مختلف مقایسه میکنه.
برای دیدن این ویدیوها به لینک زیر برید...
----------------------------------------------------------------------کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
لینک دانلود ویدیوها
PES 2012 Gameplay Video 01 - Overlapping Runs
محتوای مخفی: لینک دانلود
PES 2012 Gameplay Video 02 - Diagonal Runs
محتوای مخفی: لینک دانلود
PES 2012 Gameplay Video 03 - Dummy Runs
محتوای مخفی: لینک دانلود
PES 2012 Gameplay Video 04 - Zonal Defenseمحتوای مخفی: لینک دانلود
PES 2012 Gameplay Video 05 - Zonal Markingمحتوای مخفی: لینک دانلود
PES 2012 Gameplay Video 06 - Off the Ball Controlsمحتوای مخفی: لینک دانلود
Last edited by fouladiali; 14-07-2011 at 18:41.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)