وزیر
وزیر بعد از شاه مهم ترین و قوی ترین مهره به شما می آید، اما اگر شما تابحال شطرنج بازی کرده باشید خواهید دید که در بازی این مهره برای بعضی ها حتی مهم تر از شاه است و افراد آماتوری هستند که برای حفاظت از وزیرشان، مات میشوند.
وزیر در بین مهره ها به راحتی شناسایی میشود زیرا از این مهره مانند شاه فقط یکی وجود دارد، البته برای هر رنگ.
حرکات وزیر در واقع مخلوطی از حرکات فیل و رخ است. همانطور که میدانیم وزیر مانند رخ میتواند مستقیم به چهار سمت حرکت کند و مانند فیل می تواند مورب و ضربدری حرکت کند.
وزیر قوی ترین مهره ی شماست.
مانند همه ی مهره ها، وزیر به وسیله ی حریف سد نمیشود و میتواند آن مهره ی حریف را زده و جای آن بنشیند.
بدیهیست که وزیر از روی مهره ها نمی پرد و این مهره مانند همه ی مهره ها (به جز شاه و سرباز) در وسط میدان بیشترین کارایی را دارد زیرا انتخاب های زیادی برای حرکتش خواهد داشت.
وزیر مانند همه ی مهره ها مجبور به زدن مهره ای نیست و نیز به وسیله ی مهره خودی سد میشود.
اگر وزیر به وسیله ی مهره ی دشمن سد موقتی شده باشد می تواند آن مهره را زده و به جای آن بنشیند اما نمیتواند آن مهره را زده و حرکتش را تا آخر ممکن ادامه دهد.
در بازی شطرنح، یک فرد باهوش هیچوقت وزیرش را خیلی زود وارد بازی نمی کند و آن را تا حداکثر زمان ممکن نزد خود و در امنیت به عنوان کارت برنده نگه میدارد.
اما یک آماتور با این فکر که وزیرش قدرتمند است وزیر را در اوایل بازی حرکت می دهد و وارد جنگ می کند اما معمولا با کمال تعجب وزیرش را از دست می دهد و مات میشود.