نوشته شده توسط gta6767 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]سلام
http://download.gametrailers.com/gt_vault/14893/t_fifa12_e311_trailer_excl_hiwb.flv
موفق باشید
نوشته شده توسط gta6767 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]سلام
http://download.gametrailers.com/gt_vault/14893/t_fifa12_e311_trailer_excl_hiwb.flv
موفق باشید
سلام منم مثل شما دوستان خیلی خوشحالم از اینکه نسخه ها یکی هستند خدایش این فیفا 11 پی سی خلیلی خوبه نسبت به پارسال ولی ایا انیمیشنهای خوشحالی بعد از گل رو درست کردن خیلی بی ذوق و هیجان خوشحالی میکنن من که بهشون بی اعتنا هستم و بازی در حالت دستی اخرشه من با ویارئال دارم تیمها رو کم کم برمیدارم دوم هستم الان ولی درحالت دستی ضمنا اینکه اشتباها زیاده من یه چیزی دیدم که داور زیاد تو مسیر توپ قرار میگیره فرض من براینه که داور در حالت کمکی و حرکات ازپیش تعینن شده میتونه درصد قرارگیر در برابر توپ ها رو کم کنه ولی تو حالت دستی اینجوری نیست حتی مواقعی من با پا دادن گل کردم والان هم در بعضی مواقع میتونم با سانتر کردن مستقیم راحت گل بزنم از دروازبانها بازی هم در حالت لجندری هست
خلاصه دارم کلیپ ها رو دان میکنم انشالله بازی خوبی دربیاد واسه پی سی باز ها
موفق باشید
همون فیلم کیفیت HD 720p
FIFA 12 E3 2011 Trailer HD 720p
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Last edited by A.N.A.P; 05-06-2011 at 00:33.
............................
Last edited by CATALONIA; 07-06-2011 at 17:51.
ممنون از محمود عزیز بابت تریلری که از بازی گذاشت . توی این تریلر بیشترین چیزی که منو مجذوب خودش کرد حرکت پا به توپ ظریفی بود که بازیکنان توی چند صحنه به نمایش گذاشته بودن . واقعا خیلی عالیه که میتونیم توی این نسخه کنترل بیشتری روی توپ داشته باشیم و حرکات همراه با توپ بسیار ظریف تری میشه در زمین انجام داد .
.............................................
مجله رسمی پلی استیشن در یونایتد کینگدام ویژگیهای نسخه جدید بازیو در این مجله به چاپ رسونده که از اونها بعنوان یک تحول بزرگ در این نسخه یاد کرده . این موارد بصورت خلاصه شامل اینها میشن :
- دفاع تاکتیکی
- حرکت با توپ بصورت بسیار ظریف
- و impact engine
این مجله در مورد موتور جدید بازی اشاره میکنه که تاثیر بسیار عمده ای در بازی گذاشته و از قول دیوید راتر میگه این موتور سبب شده مصدومیت بازیکنان بسیار واقعی تر بشه , برخوردها و کنشو واکنشها صحیح تر و زمان ریکاوری و بازیافت بدن های تحلیل رفته و توان از دست رفته بازیکنان واقعی تر بشه . یعنی تو کریر مود ( منیجر مود) شما باید ترکیب کاملی داشته باشید تا بازیکنان ذخیره هم بتونن در مواقع لزوم جای بازیکنان کلیدی مصدوم شده رو بگیرن .
سیستم جدید هوش مصنوعی بازی که به pro player معروفه . این سیستم با آخرین کارهایی که روی بخش پرسنالدی پلاس صورت گرفته منطبقه بنابراین شما شاهد هوشیاری بیشتری بین بازیکنان مختلف در زمین هستید . این مجله یک مثالی از یک تیم میزنه که بازیکنان یک تیم برای بازیکنانی از قبیل کراوچ و زیگیچ که قد بلندی دارن بیشتر توپهای هوایی ارسال میکنن و در طرف مقابل مدافعین حریف با توجه به اینکه بازیکن قد بلندی مثل کراوچ در تیم حریف وجود داره اساس دفاعیشونو روی این سیستم حریف قرار میدن .
مثالی دیگه برای برای این سیستم جدید هوش بازیکنان میشه به دید خوب بعضی از بازیکنان اشاره کرد . مثلا بازیکنی مثل ژاوی با هوش زیادی که داره پاسهایی در عمق تیم حریف میده که سبب گشایش در دفاع حریف میشه در صورتیکه بازیکنی مثل جی سونگ پارک این توانایی و دید خوبو نداره و توانایی بازیکنی مثل ژاویو در خلق موقعیت نداره .
یک ویژگی جدید و غیر قابل باور این نسخه ویژگی پرسنالدی در تیمهاست . یعنی تیمهای مختلف به سبک مخصوص خودشون بازی میکنن همونطوریکه در فوتبال واقعی هم با اون روش بازی میکنند . در صورتیکه توی فیفا 11 فقط بازیکنان دارای پرسنالدی , توانایی و خصوصیات خاص خودشون بودن . الان تمام تیمها همونجوری که شما انتظار دارید بازی میکنند به این معنا که مثلا تیمی مثل بلک پول وحشتناک دفاعی بازی میکنه همونطوریکه در فوتبال واقعی سبک بازیش دفاعیه . یا مثلا رونی و برباتوف با هم کارهای گروهی انجام میدن تا ایجاد کننده یک استراتژی واحد باشن .
راتر اضافه کرد اگه یکی از این دو تا بازیکن رو شما بفروشید و بجاش یک بازیکن جدید بخرید ( که ویژگیهای دیگه ای داشته باشه یعنی شبیه یکی از این دو تا نباشه ) شما مشاهده میکنید پویایی و حرکات تیمی در اون بخش کاملا متفاوت خواهد شد . بنابراین با وجود اینکه شما در هر فصل با تیمهای مشابهی بازی میکنید خواهید دید که با تغییر بازیکنانشون سبک بازی تیمیشون هم تغییر میکنه .
منوی بازی هم تغییر کرده و خیلی شبیه پلی استیشن XBM شده . یعنی شما انیمیشن بازیکن رو در پس زمینه میبینید . علاوه بر اینها دوربین جدیدی هم اضافه شده که زاویه پایین تری داره و فضای باز بیشتری از زمینو نشون میده و کار تنظیم دوربینو برای گیمر راحت تر میکنه . علاوه بر اینها پیش نمایش قبل از بازی هم تغییراتی کرده و مونتاژها و تصاویری از ورزشگاه به نمایش در میاد . صفحه انتخاب پیراهن هم مدلها و نمونه های جدید از باندها و استریپها رو ارائه میده .
محتوای مخفی:
محتوای مخفی:
Last edited by 4039; 05-06-2011 at 15:14.
من درباره FIFA 12 حرفی برای گفتن ندارم واقعا کارشون عالیه تیم یک دست و بسیار هماهنگی دارن .
چشه مسودیو دور دیدی اومدی خواباتو تعریف میکنی؟: دیميدونيد كه توي اين نسخه با موتور جديد اين ادعا شده كه ديگه قسمت هاي مختلف بازيكن ها مثل پاهاشون توي هم ديگه نميره ! من از اين تريلر يه قسمت رو براتون ميزارم كه اين كاملا معلومه ...
اینا گفتن پای کسی تو پای اون یکی نمیره ولی اینجا یکم پای خودش تو اون یکی پاش رفته: دی
از شوخی بگذریم از این باگا تو فیفا 11 هم هست...تو بازی های شوتر همیشه باید اسلحه دستت باشه اما گاهی وقتا یه باگ باعث میشه غیب بشه که این تعریف نشدس و اسمش روشه... یه باگ.مهم اینه که انجین ارتقا یافته ی فیفا دیگه میتونه جلوی این مشکل رو بگیره حالا ممکنه یه بارم نتونه که باعث نمیشه این ویژگیش کلا زیر سوال بره.
خب پسر خوب این بخاطر زاویه دوربین و فاصله ی توپ با بدن بازیکنه دیگه: دیالان اينجا قطر ناني اندازه ي يك توپ فوتباله !
زنگا علوم به بهانه قرص میرفتی آب خوری؟: دی هر چیزی که به چشم(دوربین) تو نزدیک تر باشه بزرگ تر بنظر میاد الان اینجا هم توپ جلوتر از نانیه پس طبیعی که ماسکش کنه.
یه مثال ساده تر...وقتی کسوف میشه یعنی قطر ماه اندازه ی خورشیده؟!: دی: دی
مهم این سه تصویرین که گذاشتم که نشون میده در چه چلنجای سخت و پیچیده ای هیچ بدنی در بدن دیگری فرو نمیره که بی نظیره حتی در بین تمامی بازیها.خیلی از بازی هایی که ادعاشونم میشه و به پیچیدگی فیفا هم نیستن شخصیت اول اسلحش میره تو دیوار یا به سادگی پاش توی اجساد و بدن های حتی زنده میره ولی بازی پیچیده ی فیفا این مشکل رو حل کرده:
خب رفیق توپ با نانی مگه چند متر فاصله داره ؟؟؟خب پسر خوب این بخاطر زاویه دوربین و فاصله ی توپ با بدن بازیکنه دیگه: دی
زنگا علوم به بهانه قرص میرفتی آب خوری؟: دی هر چیزی که به چشم(دوربین) تو نزدیک تر باشه بزرگ تر بنظر میاد الان اینجا هم توپ جلوتر از نانیه پس طبیعی که ماسکش کنه.
فوقش یک متر ، چون میخواد توپ رو با پاش بزنه ...
این چیزی که شما میگی درسته ولی زمانی که توپ مثلاً 10 متر جلوتر باشه ...
خب راست میگه دیگه فیفا خودشو کشت آخر نتونست هیکل بازیکنا رو خوب درست کنه.اصلا یه جورین
بعد این precision dribbling چرا اینقدر بازیکن خونسرده ؟؟ اون قسمتش که بنزما داره حرکت میکنه انگار نه انگار پیکه پشت سرشه
کلا ویدیو که نگاه میکنی هیچ وزنی حس نمیشه مخصوصا اون توپی که نانی شوت میکنه میره تو گل .....
ولی خدایی سیستم برخورد بازیکنا عالی شده اگه از نمای دور بازی کنی میشه خوده واقعیت
با این حال فیفا 11 بهترین فوتبالی بود که بازی کردن حتما فیفا 12 فوق العاده خواهد بود.
ای کاش کمی هم روی صحنه های آهسته کار کنند.
در فیفا 11 ،اغلب صحنه های حساس بازی نشون داده نمی شه. و اگر هم نشون داده بشه، با یک زاویه ی تخیلی و غیر طبیعی به نمایش درمیاد.
pes 2006 می تونه الگوی خوبی برای سازندگان فیفا در زمینه ی نمایش صحنه های آهسته باشه.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)