تبلیغات :
دانلود فیلم جدید
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 128 از 428 اولاول ... 2878118124125126127128129130131132138178228 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1,271 به 1,280 از 4277

نام تاپيک: [پشتیبانی] موتور .::UDK Unreal Engine III ::. / آنریل انجین

  1. #1271
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    آموزش گذاشتن یک کاراکتر دیگه تو بازی کجاست؟

    ---------- Post added at 10:45 AM ---------- Previous post was at 10:45 AM ----------

    آموزش عوض کردن کاراکتر بازی کجاست؟

  2. #1272
    داره خودمونی میشه ompc's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    esfahan
    پست ها
    48

    پيش فرض

    سلام
    چند روز پیش ورژن جدید udk رو دانلود کردم 06/2010 خیلی باحاله
    واقعا که صدا تو بازی خیلی تاثیر گذاره

    کسی میدونه تفاوت های اصلیشون تو کجاست؟

  3. #1273
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    Unreal Fronted چیه؟

  4. #1274
    آخر فروم باز koroshfe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2009
    محل سكونت
    Santiago Bernabeu
    پست ها
    1,072

    پيش فرض

    سلام دوستان!
    شاید باور نکنین ولی می گم:من بالاخرة امروز پس از 1 ماه(دایل آپ)این برنامه رو دانلود کردم و خیلی خوش حالم!
    اما الان دوستمون زد تو ذوقمون!
    ورژن جدید چیه دیگه؟
    من ان شاء الله 1 سال دیگه بازیمو می دم بیرون!البته با کمک شما!
    یه سوال این ورژن جدید چیه؟بازم باید با دایل آپ مگا 700 دانلود کنم؟
    ممنون

  5. #1275
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    سلام دوستان!
    شاید باور نکنین ولی می گم:من بالاخرة امروز پس از 1 ماه(دایل آپ)این برنامه رو دانلود کردم و خیلی خوش حالم!
    اما الان دوستمون زد تو ذوقمون!
    ورژن جدید چیه دیگه؟
    من ان شاء الله 1 سال دیگه بازیمو می دم بیرون!البته با کمک شما!
    یه سوال این ورژن جدید چیه؟بازم باید با دایل آپ مگا 700 دانلود کنم؟
    ممنون
    اگر موقعي كه به اينترنت وصل هستيد برنامه رو باز كنيد يه پيغام ميده كه Update جديد وجود داره آيا مايل به نصب اون هستيد
    اگه Check Now رو بزنيد آپديت هارو پيدا و نصب ميكنه

    آپديت هاي جديد UDK

    Epic Games, Inc. has released the June 2010 UDK Beta, the latest version of the Unreal Development Kit (UDK), the free edition of Unreal Engine 3 that provides uncompromised access to the award-winning toolset used in blockbuster video games, 3D simulations, digital films and more.

    This month’s beta release includes lots of upgrades, including:
    ·Numerous skeletal mesh improvements
    ·Improved bloom with added properties
    ·New HUD texture visualization tool
    ·FBX support for custom normals
    ·Penumbra scale adjustment in Lightmass
    ·Game Caster virtual camera support

    Here’s the full list in detail:
    Vertex Colors and Multiple UV Sets for Skeletal Meshes

    ·Users can now import vertex colors with skeletal meshes and access them in materials
    ·Works with both the FBX importer and the latest ActorX plug-in
    ·Vertex colors only work for GPU-skinned meshes (for now)
    ·Up to four UV sets will be taken when importing a skeletal mesh
    ·The skeletal mesh vertex buffer only uses the amount imported so as not to waste memory


    Bloom Improvements


    ·New properties: BloomThreshold, BloomTint and BloomScreenBlendThreshold
    ·Bloom blur kernels larger than 64 are now supported


    Penumbra Scale


    ·Very useful when trying to remove shadow artifacts when using a low resolution lightmap



    Custom Normals with FBX

    ·FBX importer now supports custom vertex normals
    ·This is useful for 'combing' vertex normals on foliage, or when you need smooth lighting continuity between multiple meshes
    ·To use this, first export normals (and/or tangents) using the FBX exporter in your modeling program
    ·Next, enable the new 'Explicit Normals' option while importing the FBX file into UE3

    New Tool for Visualizing Render Target Textures on the HUD


    [
    Multiple UVs for Skeletal Meshes

    ·Up to four UV sets per skeletal mesh is supported
    ·Works with both the FBX importer and the latest ActorX plug-in
    ·You can access these texture coordinates in materials assigned to your skeletal mesh
    Game Caster Virtual Camera

    ·Game Caster virtual camera support is ready to use
    Auto Texture Reimport

    ·New Auto-Reimport Textures feature that detects source art changes and re-imports automatically

    Other New Features and Improvements

    ·Major performance improvements, especially with shadows and animation
    ·New per-level post process chain will override the single per-game chain if set
    ·Added one-bounce GI even for areas outside the Lightmass importance volume
    oNote that this is lower quality than bounced light within the volume
    ·Physic Material Masks for material instances now available in the editor
    ·Support for Shader Model 2 and fallback materials has been removed
    oFallback materials will be automatically deleted
    ·Improved screen-space ambient occlusion with new 'AngleBasedSSAO' setting
    oThis will yield better quality with same sample count
    ·Improvements to skeletal mesh importing of 'alternate weight sets'
    oThis allows vertex data to be shared between different weighted character rigs
    ·The editor's Map Check tool will now also warn you about potential performance issues
    ·Various minor improvements to Scaleform GFx workflow
    ·Gamma correction has been disabled throughout the GFx pipeline in order to better match the output of Flash
    UDKGame

    ·DM-Deck has been updated with some new engine features
    oAdded god rays, improved bloom, and a new sky!
    ·Angle-based SSAO is now enabled in UDKGame by default (improved SSAO quality)
    ·Made shield projectile-blocking consistent with the old behavior
    ·Various minor cleanups to PlayerController, PlayerReplicationInfo and Pawn classes

    July 9, 2010 – Epic Games, Inc. has released the July 2010 UDK Beta, the latest version of the Unreal Development Kit (UDK), the free edition of Unreal Engine 3 that provides uncompromised access to the award-winning toolset used in blockbuster video games, 3D simulations, digital films and more.


    This month’s beta release includes many upgrades, including:
    ·New Reference Tree tool
    ·New Package Revert tool
    ·Additional FBX import/export support
    ·Improvements to Gamecaster virtual camera support
    ·Motion blur and depth of field (DOF) enhancements

    Here’s the full list of improvements in detail:
    Reference Tree Tool

    -Easily find how objects are being referenced with the new Reference Tree tool.
    oShows all of the actors and other objects that are referencing the selected asset
    oLists the reference chains for a specific asset





    New Package Revert Tool
    -Improved revert support in the Content Browser
    -Prevents reverting files on accident and gives a clear indication as to what exactly is being reverted



    Other New Stuff


    -Integrated June FBX drop, which includes additional import/export support
    -Physic Material Masks for material instances now available in-editor
    oEnables users to apply two physical materials to different parts of a graphical material
    -First round of bigger improvements to motion blur and depth of field (DOF)
    oEnhancements unify code, improve performance and yield smoother results
    oFurther quality improvements will follow
    -Drag and drop prefab support
    -Press Alt+X in the editor to toggle fullscreen
    -Added Gamecaster Matinee recording enhancements
    -Movable decal actors can now project on fracture static mesh components
    -Added 'Save All Writable Packages' button to editor toolbar
    -Added mesh UV display to the AnimSet viewer (click View -> Show UVs)
    -Memory size is now displayed in Content Browser tool tips for loaded assets
    -Improved VisualizeTexture console command to be more useful
    -When importing from a terrain, it now automatically generates a UMaterial from the TerrainLayerSetups using TerrainLayerWeight and TerrainLayerCoords material expressions
    -Fixed script compiler crashes when using '%' in some cases
    -Normal maps can now be used for rendering simple light maps
    oEnable the new 'Use Normal Maps for Simple Lighting' option in World Properties
    oThis allows Lightmass to bake bump maps into simple light maps
    Last edited by saeed_cpu_full; 12-07-2010 at 10:13.

  6. #1276
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    آپدیت ها رو بگیر کلی خرت و پرت به کانتنت برازر اضافه میشه.

    کسی جواب سوال منو نمیدونه؟

  7. #1277
    آخر فروم باز koroshfe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2009
    محل سكونت
    Santiago Bernabeu
    پست ها
    1,072

    پيش فرض

    سلامی دوباره به دوستان!
    اگه من یک کاربر حرفه ای و توانمند یو دی کی باشم با روزی 2 ساعت کار چند ساله می تونم یک بازی حرفه ای ارائه کنم؟
    ممنون!

  8. #1278
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    سلامی دوباره به دوستان!
    اگه من یک کاربر حرفه ای و توانمند یو دی کی باشم با روزی 2 ساعت کار چند ساله می تونم یک بازی حرفه ای ارائه کنم؟
    ممنون!
    من کسی نیستم که بتونم نظر معتبر بدم ولی طبق تخمینات اگه منظورت از بازی عالی اینا باشن بفرما:
    mafia: Seven years
    Assassin's Creed: one year and six months
    Warcraft III: One year
    Max Payne: four years

  9. #1279
    آخر فروم باز saeed_cpu_full's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    توی هارد كامـپـيـوتـر!!
    پست ها
    2,885

    پيش فرض

    من کسی نیستم که بتونم نظر معتبر بدم ولی طبق تخمینات اگه منظورت از بازی عالی اینا باشن بفرما:
    mafia: Seven years
    Assassin's Creed: one year and six months
    Warcraft III: One year
    Max Payne: four years
    اين رو هم بايد گفت كه يك تيم خيلي حرفه اي با تعداد نفرات زياد و امكانات عالي اين بازي هارو ساخته
    Last edited by saeed_cpu_full; 12-07-2010 at 11:54.

  10. #1280
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    مازندران
    پست ها
    1,290

    پيش فرض

    سلام
    چند روز پیش ورژن جدید udk رو دانلود کردم 06/2010 خیلی باحاله
    واقعا که صدا تو بازی خیلی تاثیر گذاره

    کسی میدونه تفاوت های اصلیشون تو کجاست؟
    سلام .
    اگه توش توجه کنی مهمترین تغیراتش نسبت به قبلی بالا رفتن گرافیکه.
    یک سری تغیرات تازه اضافه شده . کانتنت ها بیشتر شدن . سیستم Gfx بهش اضافه شده . باز یادم نمی اد
    توی صفحه خود سایتش نوشته

    یک رابط نرم افزاری برای کامپایل کردن بازی و کد های نوشته شده داخل برنامه اس
    با این برنامه می تونی از فایل های بازیت که ساختی مثل بازی های تجاری خروجی بگیری و حتی برنامه ریزیش کنی برای
    بازی های تحت سرور .

    سلام دوستان!
    شاید باور نکنین ولی می گم:من بالاخرة امروز پس از 1 ماه(دایل آپ)این برنامه رو دانلود کردم و خیلی خوش حالم!
    اما الان دوستمون زد تو ذوقمون!
    ورژن جدید چیه دیگه؟
    من ان شاء الله 1 سال دیگه بازیمو می دم بیرون!البته با کمک شما!
    یه سوال این ورژن جدید چیه؟بازم باید با دایل آپ مگا 700 دانلود کنم؟
    ممنون
    واقعا با دایل اپ دانلود کردی . چقدر واسط اب خورد .
    درسته هر دفعه باید همین قدر دانلود کنی چون هردفعه برنامه رو از پایه تغییر میدن.

    سلامی دوباره به دوستان!
    اگه من یک کاربر حرفه ای و توانمند یو دی کی باشم با روزی 2 ساعت کار چند ساله می تونم یک بازی حرفه ای ارائه کنم؟
    ممنون!
    بستگی به تلاش خودت داره . من الان تازه بعد از پنجاه شصد ساعت فیلم اموزشی دیدن و کلی توی اینترنت گشتن تازه فهمی دم هنوز درصد یادگیریم از نصف هم نگذشته . شما باید توی یادگیریش تلاش کنی بازم می گم
    کلا بستگی به تلاش خودت داره.

    من کسی نیستم که بتونم نظر معتبر بدم ولی طبق تخمینات اگه منظورت از بازی عالی اینا باشن بفرما:
    mafia: Seven years
    Assassin's Creed: one year and six months
    Warcraft III: One year
    Max Payne: four years
    یه سوال دارم .
    منظورت از این سالها چیه ؟

  11. این کاربر از silsin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است

    keb

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •