تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 124 از 237 اولاول ... 2474114120121122123124125126127128134174224 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1,231 به 1,240 از 2369

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Unity/آموزشها در اینجا

  1. #1231
    داره خودمونی میشه فرشته‌ی مهربون's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2011
    محل سكونت
    روی ابرها
    پست ها
    84

    پيش فرض

    خودم کرکشو گرفتم.
    راستی من کامپوننت های Image Effects رو به دوربین اضافه میکنم و تیکشو میزنم اما وقتی پلی رو میزنم تیکش میره و هیچ اثریاز کامپوننت نیست.

    کامپوننت رو به main camera ی first person controller اضافه کردم
    ارور هم میده که برا این پلتفرم پشتیبانی نمیشود.
    Last edited by فرشته‌ی مهربون; 08-08-2011 at 10:09.

  2. #1232
    آخر فروم باز MobinS's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Behind Those Empty Walls
    پست ها
    1,944

    پيش فرض

    ممنون واقعا...
    این سوال منو هم جواب بدین... گیج شدم که این نسخه ی یونیتی حجیمه که وقتی یک آبجکت رو انتخاب می کنم ده ثانیه طول می کشه اینسپکتورش بیاد ، یا سیستم من ویروسی چیزیگرفته که با تعویض ویندوز درست میشه؟ ( آخه قبلا روی 2.6 دیگه موقع انتخاب آبجکت ها سریع اطلاعاتشو میاورد....

  3. #1233
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی hamed_benz's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    شاهین شهر ( پاریس کوچولو )
    پست ها
    188

    پيش فرض

    خودم کرکشو گرفتم.
    راستی من کامپوننت های Image Effects رو به دوربین اضافه میکنم و تیکشو میزنم اما وقتی پلی رو میزنم تیکش میره و هیچ اثریاز کامپوننت نیست.

    کامپوننت رو به main camera ی first person controller اضافه کردم
    ارور هم میده که برا این پلتفرم پشتیبانی نمیشود.
    شما نتونستی یونیتی رو به حالت Pro اجرا کنی.


    ممنون واقعا...
    این سوال منو هم جواب بدین... گیج شدم که این نسخه ی یونیتی حجیمه که وقتی یک آبجکت رو انتخاب می کنم ده ثانیه طول می کشه اینسپکتورش بیاد ، یا سیستم من ویروسی چیزیگرفته که با تعویض ویندوز درست میشه؟ ( آخه قبلا روی 2.6 دیگه موقع انتخاب آبجکت ها سریع اطلاعاتشو میاورد....
    یونیتی همچین مشکلی نداره ، یه پروژه جدید ایجاد کنید و فقط Character Controler رو امچورت کنید ، اگه باز همون مشکل رو داشتین ، یا مشکل از کرک شماست یا سیستم عامل مشکل داره.

  4. 2 کاربر از hamed_benz بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #1234
    داره خودمونی میشه فرشته‌ی مهربون's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2011
    محل سكونت
    روی ابرها
    پست ها
    84

    پيش فرض

    نمیفهمم میشه بشتر توضیح بدید: چجوری برم تو حالت pro

  6. #1235
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    حامد جان چطور میشه از crossfade استفاده کرد؟ خیلی ممنون میشم جواب بدی.


    animation.Crossfade

    ممنون دوستان خودم فهمیدم دوتا انیشمن ها loop می شدند.
    Last edited by parvizamd; 08-08-2011 at 21:32.

  7. #1236
    در آغاز فعالیت amin_it's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    tehran
    پست ها
    9

    پيش فرض

    با سلام مجدد
    ممنون
    Last edited by amin_it; 09-08-2011 at 22:24.

  8. #1237
    آخر فروم باز MobinS's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Behind Those Empty Walls
    پست ها
    1,944

    پيش فرض

    سلام... نگاه کنید من یک پریفب رو میارم که توش تکست هست... بعدش می خوام وقتی از اون تریگر خارج شدم دیگه اون پریفبی که آوردم نباشه! الان من اینو استفاده می کنم ولی نمیشه :

    using UnityEngine;
    using System.Collections;

    public class WarningArea : MonoBehaviour
    {
    public GameObject Text;
    void OnTriggerEnter(Collider otherObjective)
    {
    if (otherObjective.tag == "MainCamera")
    {
    audio.Play();
    Instantiate(Text);
    }
    }
    void OnTriggerExit(Collider other)
    {
    DestroyImmediate (Text);

    }
    }
    Last edited by MobinS; 10-08-2011 at 02:40.

  9. #1238
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Aug 2011
    پست ها
    2

    پيش فرض

    ببخشيد اگه ميشه چند تا از سيوهاتونو در سايت بزارين خودتون مي دونين بازي طولاني است

  10. #1239
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    void OnTriggerEnter(Collider otherObjective)
    {
    if (otherObjective.tag == "MainCamera")
    {
    audio.Play();
    Instantiate(Text);
    }
    }
    void OnTriggerExit(Collider other)
    {
    DestroyImmediate (Text);

    }
    }
    چی قراره با دوربین برخورد کنه که Text ایجاد بشه ؟
    از GameObject.Destroy(object name) استفاده کن ببین جواب میده.
    توی object name اسم آبجکتتو وقتی تو صفحه ایجاد میشه بنویس !

  11. #1240
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    لطفا یکی کد درگ و دروپ کردن آبجکت با موس رو برام بزاره که بخونم یاد بگیرم

    چند تا سوال خیلی آسون دارم :

    - رویداد OnControllerColliderHit رو در چه مواقعی باید استفاده کرد ؟
    فرقش با OnCollisionEnter چیه ؟
    من یه کد که روی OnCollisionEnter نوشتم رو حالت OnControllerColliderHit نوشتم کار نکرد !

    - وقتی با Instantiate یه آبجکت تولید میکنیم توی زبان سی شارپ چه جوری آبجکتی رو که تازه ساخته شده به یه متغیر نسبت بدیم که بتونم مشخصه هاشو کنترل کنیم ؟
    یعنی متغیر باید از چه نوعی باشه ؟
    خود سی شارپ میگه باید از نوع آبجکت باشه و اگه از این نوع باشه دیگه به مشخصه هاش نمیشه دسترسی پیدا کرد !

    - یه مثال از کدهای زیر میخوام تا بدونم کجاها استفاده میشه :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    - کاربرد دستور GetComponent چیه ؟

    - آخرین پارامتر متغیر از نوع Quaternion که برای چرخش شی هست w عه ! این پارامتر چیو نشون میده ؟
    Last edited by 3Dmajid; 10-08-2011 at 14:06.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •