تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 12 از 31 اولاول ... 2891011121314151622 ... آخرآخر
نمايش نتايج 111 به 120 از 305

نام تاپيک: بازی سه بعدی Combat vs. Apparitions کاری از keb

  1. #111
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    یه مشکل بزرگ!! بدون شرح می گم همین عکس ها فکر کنم اکتفا کنه نفهمیدید بیشتر توضیح میدم لعنتی خیلی کوفتیه هرچی فک کردم نتونستم درسش کنم






  2. #112
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    فهمیدم مشکلت 2بعدی بودن جعبه ی کمک اولیه هست؟؟
    خوب یه 3بعدی بذار...........

  3. #113
    پروفشنال tovamohammad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    پست ها
    744

    پيش فرض

    اگه می خوای کیت باکس دو بعدی بذاری،باید به بیلبورد تبدیلش کنی، اونوقت همیشه رو به دوربینه. من گیم میکر کار نکردم، از بچه ها بپرس بیلبورد تو گیم میکر چه طوریه. فعلا.

  4. #114
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    اینم مثال
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  5. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است

    keb

  6. #115
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    من مشکلم رو میگم. ببینید کیت باکس من همین جوری عادیه ولی وقتی از یه خورده اینورتر بخوای نگاه کنی دیدید که چه جوری میشه. بعد باز یه خورده زاویه رو عوض کنی بازم که دیدید چه جوری میشه. خواستم مدلش کنم ولی نمی تونم چون برنامه ی مدل کاورتور گیم میکر ندارم. بعدشم دنگ و فنگش زیاده. حالا یه فکر به ذهنم رسیده که این باگو با چرخش این کیت باکس از بین ببرم. مثل همون کار زشت که وقتی آدم میخواد عیبه اش رو کسی نفهمه میاد عیب دیگران رو میگه

  7. #116
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    اقا sprite به زاویه دوربین می خواهی (اگه از مثال fps استفاده کرده باشی )
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    market_image اسم اسپریت جون باشه

  8. #117
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    من سر در نمیارم میشه توضیح بدی.

  9. #118
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    ساده است که

  10. #119
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    ساده ست که نشد حرف آقا پرویز ترو خدا توضیح بده

  11. #120
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    lenghdir_x در واقع همون کسنویس خودمونه
    lenghdir_Y در واقع همون سیسنوس خودمونه البته یک نکته باید که نمی دونم چرا در گیم میکر سیسنوس و کسنویس که میده با گیم استدیو متفاوت هست چرا اگه به جای اونها سیسنوس و کسنوس بزاری کار نمی کنه
    دستور D3D_DRAW_WALL یک دیوار برات می کشه امتحانش کن

  12. این کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است

    keb

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •