بهزاد جان ترکوندیا ، کارت بیسته بیسته . مرحبا
بهزاد جان ترکوندیا ، کارت بیسته بیسته . مرحبا
ممنون رفیق به خاطره کمک ها و حمایت های شماهاست دیگه ...
ممنون که روحیه میدی منم الکی دلمو خوش میکنم....
سلام
دستت طلا دیگه - الکی چیه منفجر کردی!فقط یه رندر ازش با آرم و بدون نقطه های سفید و
بذاری فروم میره رو هوا
![]()
بابا الکی چیه ، کار از این بهتر ؟ممنون که روحیه میدی منم الکی دلمو خوش میکنم....
با سلام به همه ی بچه ها اینم رندر نهایی مدل پشتشم درست کردم فقط دوباره یادم رفت آرم بزارم.....ولی در کل این رندرم خیلی حجمش بالا رفت 1.5 مگ برای همین نمیتونستم upload کنم.....
برای همین حجمشو آوردم پایین و سایزشو کوچکتر کردم....اون دوتا لینکم با سایز برزرگتر هستن.....
اینم اون دوتا لینک :
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
خیلی عالی شده آفرین فقط چند تا نکته
1 - لبه های کاپوتش از تو چراغا سر در اورده
2 - پایین جلوش یه خوده بد شده یه کم با ورتکس هاش ور بری درست میشه
3 - بالای شیشه سمت راننده هم یه خورده با ورتکس هاش بازی کن تا درست شه
4 - رفلکت زمین رو هم کم کن توی یه چنین جای کثفی که نباید اینقدر رفلکت بدی
فکر کنم خیلی فضولی کردم نه ؟
ولی در کل عالیه
عالیه پسر
فقط ریفلکت زمین رو بردار.و ورتکس های پایین ماشین هم بهم ریخته منظورم جلوی ماشینه.
آقا با گزینه های 1 و 2 و مخصوصا 3 موافقم.
ولی شما از کجا میدونی شاید پارکینگ و تازه طی کشیده باشن
شوخی کردم ولی دی کل عالی شده...
ترکوندی
راستی چجوری میش توی روش poly Modeling وقتی نصف ماشین رو ساختم ائن نصف دیگه هم از روی این طرفی که ساختم کپی کنم ؟؟؟
آخه وقتی که به صورت معمولی کپی میکنم به همدیگه نمیچسبن و جدا میشن !!!!!
لطف کنید و کمک کنید![]()
میتونی از مودیفایر Symmetry استفاده کنی
اوه اوه بهزاد چه کردی پسر
آفرین
خیلی طبیعی شده
یه لحظه که نگاه کردم فکر کردم واقعیه !
پشتکارت عالیه
موفق باشی
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)