فیل
فیل نیز براحتی در بین مهره ها شناسایی میشود. بر روی مهره ی فیل یک خط است و همچنین با شاه و وزیر اشتباه نمیشود اگر بدانیم که دو مهره از آن برای هر رنگ وجود دارد.
حرکت فیل به صورت مورب "/" یا ضربدری است و هر چقدر که توانایی رفتن داشته باشد یعنی با یار خودی سد نشده باشد می تواند حرکت کند.
و همچنین مجبور نیست که تا آخر حرکت ممکن برود یعنی می توانید در صورت امکان یک خانه ی مورب یا چند خانه خانه ی مورب برود.
از فیل میتوان به عنوان وفادارترین مهره به رنگ خانه اش نام برد زیرا هیچوقت فیلی که در ابتدای بازی در خانه ی سفید است در مدت بازی به خانه ی سیاه نمی رود و همین طور بلعکس.
فیل ها در اول بازی نمی تواند حرکت کند چون جایی برای حرکت ندارد و از هر سو توسط نیروی خودی محاصره است.
اهمیت فیل در این است که از سد نیروهای حریف براحتی عبور میکند.