تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 116 از 119 اولاول ... 1666106112113114115116117118119 آخرآخر
نمايش نتايج 1,151 به 1,160 از 1186

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Game Maker / آموزش ها در این تاپیک

  1. #1151
    پروفشنال S.R Download's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2012
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    714

    پيش فرض

    اگر منظورتو درست فهمیده باشم مشکلت با یه ددونه else، قبل if دومت حل میشه
    مشکلم حل شد مرسی
    ولی حالا یه مشکل دیگه دارم !! میخوام با یه کد آبجکت فلان رو ببرم به یه x و y
    کد (move_towards_point(x,y,speed مشکلم رو حا نمیکنه چون نمیشه بهش گفت کدوم آبجکت رو ببره و فقط اون آبجکتی که این کد توش هست حرکت میده
    چون کد من برای یه آبجکت دیگه هست نمیشه از این استفاده کرد راه حلی دارید ؟

  2. #1152
    داره خودمونی میشه Abaddon's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2014
    پست ها
    105

    پيش فرض

    مشکلم حل شد مرسی
    ولی حالا یه مشکل دیگه دارم !! میخوام با یه کد آبجکت فلان رو ببرم به یه x و y
    کد (move_towards_point(x,y,speed مشکلم رو حا نمیکنه چون نمیشه بهش گفت کدوم آبجکت رو ببره و فقط اون آبجکتی که این کد توش هست حرکت میده
    چون کد من برای یه آبجکت دیگه هست نمیشه از این استفاده کرد راه حلی دارید ؟
    یک متغیر گلوبال تعریف کنیدو بذارید 0. سپس توی آبجکت دیگه شرط کنید که اگه این متغیر 1 بود آبجکت
    move_towards_point رو اجراکنه. بعد توی آبجکت اول موقعی که لازم هست این متغیر رو 1 کنید.

  3. این کاربر از Abaddon بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  4. #1153
    پروفشنال S.R Download's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2012
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    714

    پيش فرض

    یک متغیر گلوبال تعریف کنیدو بذارید 0. سپس توی آبجکت دیگه شرط کنید که اگه این متغیر 1 بود آبجکت
    move_towards_point رو اجراکنه. بعد توی آبجکت اول موقعی که لازم هست این متغیر رو 1 کنید.
    من درست نفهمیدم میشه با کد نشون بدید ؟
    آخه مشکل من اینه که x و y من هم مربوط به اون آبجکت نیست اونم گلوبال میکنم ارور میده
    Last edited by S.R Download; 29-06-2015 at 12:50.

  5. #1154
    داره خودمونی میشه Abaddon's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2014
    پست ها
    105

    پيش فرض

    من درست نفهمیدم میشه با کد نشون بدید ؟
    آخه مشکل من اینه که x و y من هم مربوط به اون آبجکت نیست اونم گلوبال میکنم ارور میده
    اول یه متغیر توی آبجکت دوم(که قرار هست به نقطه مورد نظر بره) با مقدار 0 بساز:
    :create
    ;global.a = 0
    بعدش شرط کن که اگر این مقدار بشه 1 اونوقت دستور حرکت رو اجرا کنه:
    :step
    (if(global.a == 1
    }
    ;global.a = 0
    (move_towards_point(x,y,speed
    {
    خب میرم سراغ آبجکت اصلی حالا کافیه از اینجا متغیر رو برابر 1 کنیم:

    (<if(<expression
    }
    ; global.a =1
    {
    به ایونت ها هم دقت کن
    Last edited by Abaddon; 29-06-2015 at 12:56.

  6. این کاربر از Abaddon بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #1155
    پروفشنال S.R Download's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2012
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    714

    پيش فرض

    مرسی در واقع کد حرکت اون آبجکت توی یه اسکریپت هست و اسکریپت هم توی اونت Step که x و y به صورت زیر هست :

    x = felanx , y = felany

    میخوام این x و y رو یه جوری منتقل کنم به اون آبجکت اصلیه که میخواد حرکت کنه نمیدونم منظورم رو فهمیدید یا نه !!!
    اینا رو هم باید به صورت گلوبال کنم ؟

    من این ارور رو میگیرم :


    ;( move_towards_point( global.felanx , global.felany , 20
    Unknown variable felanx

    Last edited by S.R Download; 29-06-2015 at 14:58.

  8. #1156
    پروفشنال S.R Download's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2012
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    714

    پيش فرض

    مشکلم خیلی ساده با این روش حل شد بازم مرسی :
    (with (object
    }
    (move_towards_point(x,y,speed
    {

  9. 2 کاربر از S.R Download بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #1157
    داره خودمونی میشه Abaddon's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2014
    پست ها
    105

    پيش فرض

    جالب! شرمنده با روش های من درآوردی من گیج شدی آخه وقتی جایی نباشه بری یه چیزی یاد بگیری آدم باید یه طوری مشکلاتشو خودش حل کنه

  11. این کاربر از Abaddon بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #1158
    پروفشنال S.R Download's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2012
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    714

    پيش فرض

    جالب! شرمنده با روش های من درآوردی من گیج شدی آخه وقتی جایی نباشه بری یه چیزی یاد بگیری آدم باید یه طوری مشکلاتشو خودش حل کنه
    اتفاقا اینجوری بهتره آدم از خودش ایده میده برای حل مشکلش

  13. این کاربر از S.R Download بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #1159
    پروفشنال S.R Download's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2012
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    714

    پيش فرض

    سلام دوباره یه سوال دارم

    من یه متغیر enemydamage در یه اسکریپت که اونم توی یه آبجکت هست دارم و میخوام از اون توی یه آبجکت دیگه استفاده کنم باید چیکار کنم ؟
    از global.enemydamage استفاده کردم ولی نشد !!!

    راه حلی هست ؟؟؟؟
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ادیت : مشکلم حل شد !! توی اونت Create آبجکت اولی global.enemydamage = 0 قرار دادم !

    ولی الان یه مشکل دیگه دارم وقتی بازی رو اجرا میکن این ارور رو میده :

    (if(global.owner != global.name
    ^
    at position 27: Cannot compare arguments.

    کسی میدونه مشکل چیه ؟؟؟؟؟؟؟
    ----------------------------------------------------------------------------------------


    ادیت 2 : اینم حل شد !!! globa.owner رو عدد گرفته بودم باید String میگرفتم !!
    Last edited by S.R Download; 04-07-2015 at 09:01.

  15. #1160
    پروفشنال S.R Download's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2012
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    714

    پيش فرض

    سلام دوستان
    من میخوام به بازیم آرمور ( Armor ) اضافه کنم ولی نمیدونم سیستمش چجوریه !!! یعنی تو بازی های دیگه مثلا آرمور 5 باشه یعنی چی ؟ 5% از دمیجی که بهت میخوره کم میشه ؟؟؟ یا ....
    میشه یه توضیحی بدید ؟؟؟

    - - - Updated - - -

    سلام دوستان
    من میخوام به بازیم آرمور ( Armor ) اضافه کنم ولی نمیدونم سیستمش چجوریه !!! یعنی تو بازی های دیگه مثلا آرمور 5 باشه یعنی چی ؟ 5% از دمیجی که بهت میخوره کم میشه ؟؟؟ یا ....
    میشه یه توضیحی بدید ؟؟؟

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •