تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 113 از 326 اولاول ... 1363103109110111112113114115116117123163213 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1,121 به 1,130 از 3257

نام تاپيک: سوالات مبتدی و عمومی (++C, C) خود را اینجا بپرسید

  1. #1121
    کـاربـر بـاسـابـقـه szh_1367's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,007

    پيش فرض


    من تو طراحی سودوکو هیچ مشکلی ندارم و اون قسمت از کدم که مربوط به طراحی بوده ( قسمت بالای ansver) به درستی کار میکنه

    با تغییراتی که چند روز پیش توش اعمال کردم خیلی پیشرفت داشته
    الان اگه من آدرس سطر و ستون رو بهش بصورت دستی بدم مثلا بگم خونه ای که در سطر چهارم و ستون پنجم قرار داره رو چک کن برنامه این کار رو میکنه و مقدار مناسب توش قرار میده
    یعنی میاد سطر چهار و ستون پنجم که اون خونه توش قرار داره رو کامل میخونه
    مثلا تو ستر چهار اعداد 1 و 4 و 6
    و تو ستون پنجم اعداد 8 و 5 قرار دارن

    برنامه اعداد بالا رو از آرایه اعداد 1 2 3 4 5 6 7 8 9 حذف میکنه و اونو بصورت 2 3 7 9 درمیاره
    حالا بصورت تصادفی یکی از اعداد 2 3 7 یا 9 تو خونه مورد نظر قرار میگیره

    خب حالا من میخوام این عمل واسه هر 81 خونه جدول اعمال بشه ولی این دستورات رو توی دوتا for تو در تو قرار میدم ( مثل for iهای تو در توی جدول ضرب ) نتیجه اشتباه میشه
    اگر کدی که در بالا قرار دادید عمل زیر رو انجام میده پس تقریبا طراحی شما درسته و باید به دنبال حل جدول باشید

    فرضا شما 9 عدد تصادفی رو به صورت تصادفی در 9 خانه قرار میدهید

    حال شما باید چک بکنید که این اعداد در سطر و یا ستونی و مربع کوچک که قرار گرفته اند تکراری نباشند و نکته مهمتر اینکه شاید یک خانه رو دو مرتبه یا حتی چندین مرتبه از 9 مرتبه تصادفی عدد دهی کرده باشیم

    حال به فرض اینکه تمام مراحل بالا چک شد و درست بود

    اینطور که من سوال کردم هر سودوکویی دارای یک منطق و راه حل ویژه ای است و نمی توان اعداد رو به صورت تصادفی به ان داد و توقع حل ان را داشت

    هر سودوکویی با هر عددی قابل حل نیست

    ویرایش : لینک زیر رو نگاه کن

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by szh_1367; 06-11-2011 at 15:18.

  2. #1122
    آخر فروم باز diana_1989's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    پست ها
    1,078

    پيش فرض

    درست متوجه نشدم میخواهید چه کاری انجام دهید اما چیزی که از کد شما مشخصه اینکه مقدار x همیشه برابر صفر است

    C[/CODE][/LEFT]
    ببینین فرمول پرتابه اس دیگه ... پرتابه در فیزیک . که توپ رو از گوشه پایین سمت چپ پرت میکنه با زوایای مختلفی که به صورت رندوم میگیره ... x رو هم اصلاح کردم باید با یک جمع میشد در خط 13هم

    این برنامه پرتابه رو نوشتم اما فقط یه دونه توپ پرت میکنه ... اگه بخوام مثه شلیک تفنگ چند تا همزمان پرتاب شه باید چیکار کنم ؟

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  3. #1123
    کاربر فعال گالری عکس attractive_girl's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    FaR & AwAy حالت:TiReD
    پست ها
    1,754

    پيش فرض

    کسی الگوریتم محاسبه ی عبارت پیشوندی رو داره ؟

  4. #1124
    کـاربـر بـاسـابـقـه szh_1367's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,007

    پيش فرض

    ببینین فرمول پرتابه اس دیگه ... پرتابه در فیزیک . که توپ رو از گوشه پایین سمت چپ پرت میکنه با زوایای مختلفی که به صورت رندوم میگیره ... x رو هم اصلاح کردم باید با یک جمع میشد در خط 13هم
    الان که فرصت نمیشه یه مقدار کار دارم اما فردا سرچ میکنم ببینم این پرتابه چیه بعد میریم وارد قسمت برنامه نویسی میشیم

    من فیزیک میزیک بیلمیرم اگر لینک داری بده بخونم ببینم چی

  5. این کاربر از szh_1367 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #1125
    آخر فروم باز diana_1989's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    پست ها
    1,078

    پيش فرض

    الان که فرصت نمیشه یه مقدار کار دارم اما فردا سرچ میکنم ببینم این پرتابه چیه بعد میریم وارد قسمت برنامه نویسی میشیم

    من فیزیک میزیک بیلمیرم اگر لینک داری بده بخونم ببینم چی
    این فرمول پرتابه اس دیگه
    ببینین a زاویه اشه ؛ v سرعت و x,y هم نقاطشه ... اینجام داره y رو بر حسب x بدست میاره ...

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    این خط هم زاویه درجه رو به رادیان تبدیل میکنه :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اینجام داره دایره رو رسم میکنه و پاک میکنه ... چون دایره در حال حرکته

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    تو این شرط هم میگه وقتی توپ به زمین خورد توپ بعدی رو با زاویه و سرعت جدیدی که به صورت رندوم میگیره پرتاب کنه
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    حالا من میخوام این برنامه طوری باشه که جای یه توپ در هر لحظه مثلا 3 یا 4 تا توپ با هم پرتاب شه ..... اما نمیدونم چه جوری

  7. #1126
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    130

    پيش فرض زوج یا فرد بودن عدد

    سلام
    اقا من کد زوج یا فرد بودن یک عدد را نوشتم ولی نمیدونم چرا هر عددی مینویسم فقط پیغام فرد را چاپ میکنه.
    دوستان اگه کد من را یه نگاه بندازن اشکالش را بگن ممنون میشم.
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  8. #1127
    آخر فروم باز MaSoUd555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,117

    پيش فرض

    این فرمول پرتابه اس دیگه
    ببینین a زاویه اشه ؛ v سرعت و x,y هم نقاطشه ... اینجام داره y رو بر حسب x بدست میاره ...
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اینجام داره دایره رو رسم میکنه و پاک میکنه ... چون دایره در حال حرکته
    حالا من میخوام این برنامه طوری باشه که جای یه توپ در هر لحظه مثلا 3 یا 4 تا توپ با هم پرتاب شه ..... اما نمیدونم چه جوری
    سلام

    سوال باحالیه

    یه مثل از چند توپیش!!!(فقط من شرط y<0 v رو برداشتم یه خرده خلوت تر شه کد تا بفهمم چی کار میکنه بعدا خودتون اضافش کنید)


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by MaSoUd555; 08-11-2011 at 20:07.

  9. 2 کاربر از MaSoUd555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #1128
    آخر فروم باز MaSoUd555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,117

    پيش فرض

    سلام
    اقا من کد زوج یا فرد بودن یک عدد را نوشتم ولی نمیدونم چرا هر عددی مینویسم فقط پیغام فرد را چاپ میکنه.
    دوستان اگه کد من را یه نگاه بندازن اشکالش را بگن ممنون میشم.
    }[/CODE]
    سلام برای مقایسه مقدار باید از == استفاده کنی b==0

  11. این کاربر از MaSoUd555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #1129
    کـاربـر بـاسـابـقـه szh_1367's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    پست ها
    1,007

    پيش فرض

    این فرمول پرتابه اس دیگه
    ببینین a زاویه اشه ؛ v سرعت و x,y هم نقاطشه ... اینجام داره y رو بر حسب x بدست میاره ...

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    این خط هم زاویه درجه رو به رادیان تبدیل میکنه :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اینجام داره دایره رو رسم میکنه و پاک میکنه ... چون دایره در حال حرکته

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    تو این شرط هم میگه وقتی توپ به زمین خورد توپ بعدی رو با زاویه و سرعت جدیدی که به صورت رندوم میگیره پرتاب کنه
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    حالا من میخوام این برنامه طوری باشه که جای یه توپ در هر لحظه مثلا 3 یا 4 تا توپ با هم پرتاب شه ..... اما نمیدونم چه جوری
    یکی از راه حل ها رو در زیر دوستمون عرض کرده اند

    مشکل روش پائین اینکه با رسم یک دایره دایره دیگه پاک میشود

    راه حل منطقی اینکه از دستورات
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    استفاده کنید که مربوط میشود به بحث متحرک سازی در سی

    اگر وقت بشه با همین سی که خیلی ها اون رو عددی حساب نمیکنند یکسری بازی میسازیم که کال اف دیتوی بیاد براش لنگ بندازه
    متاسفانه این روزها بد جور درگیر هستم وقت نمیشه بیشتر درخدمت دوستان باشم
    سلام

    سوال باحالیه

    یه مثل از چند توپیش!!!(فقط من شرط y<0 v رو برداشتم یه خرده خلوت تر شه کد تا بفهمم چی کار میکنه بعدا خودتون اضافش کنید)


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  13. 2 کاربر از szh_1367 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #1130
    آخر فروم باز diana_1989's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    پست ها
    1,078

    پيش فرض

    یکی از راه حل ها رو در زیر دوستمون عرض کرده اند

    مشکل روش پائین اینکه با رسم یک دایره دایره دیگه پاک میشود

    راه حل منطقی اینکه از دستورات
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    استفاده کنید که مربوط میشود به بحث متحرک سازی در سی

    اگر وقت بشه با همین سی که خیلی ها اون رو عددی حساب نمیکنند یکسری بازی میسازیم که کال اف دیتوی بیاد براش لنگ بندازه
    متاسفانه این روزها بد جور درگیر هستم وقت نمیشه بیشتر درخدمت دوستان باشم
    سلام

    سوال باحالیه

    یه مثل از چند توپیش!!!(فقط من شرط y<0 v رو برداشتم یه خرده خلوت تر شه کد تا بفهمم چی کار میکنه بعدا خودتون اضافش کنید)


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    خیلیییییییییییی پیچوندینش نیازی به آرایه اینها نداشت و ....
    درضمن چون ما مبتدی هستیم استادمون در همین حد میخواد و نیازی به دستورات متحرک سازی هم نبود ....
    فقط گفت شاید با یکی دو تا دستور میتونین چند تا توپ رو همزمان پرت کنید و به همون مثال اضافه کنید .. ولی نمیدونم چه جوری

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •