حمیدجان،حرفات یجوریه انگار BF بازی نکردیمو نمیدونیم چه تفاوت وحشتناکی بین کنسول و PCهای قوی وجود داره!
تخریب پذیری هم مثل کیفیت تکسچرها لِول بندی میشه و براساس قدرت گرافیکی سیستم مورد نظر ارایه میشه،نمونه بارز این مدعا هم بازی Red Faction بود که سردمدار تخریب پذیری بود ولی روی PCهای متوسط سیستم با افت فریم شدید مواجه میشد و بعضا وقتا دیگه بازی متوقف میشد!
نمایش تخریب پذیری ای که روی کنسول ها هست با توجه به سخت افزار بهینه شدشون هیچ وقت نمیتونی همون کیفیت رو روی سخت افزاری مشابه باهاش داشته باشی.این یعنی خارج شدن PCهای متوسط....از اون ور هم کنسول ها قدرت نمایش تکسچرها و lighting و shadingـی که روی PCقوی اجرا میشه ندارن،یعنی یه بازی دوسر باخته،چه کنسول داشته باشی چه PC متوسط باختی و باید سیستم قوی ای داشته باشی....
کدوم کنسول نسل فعلی ای میتونه transport و scattering رقیبو رندر در سطح بالا کنه؟؟ PCهای متوسطه رو به بالا هم دهنشون سرویش میشه واسه این قضایا!