بالاخره بعد از شایعات عجیب غریب همین امروز مایکروسافت تایید کرد که شرکت Bungie استقلال کاری پیدا کرده است یعنی دیگر زیر مجموعه مایکروسافت نمی باشد اما همچنان به مدت طولانی به همکاری با این شرکت ادامه می دهد
بالاخره بعد از شایعات عجیب غریب همین امروز مایکروسافت تایید کرد که شرکت Bungie استقلال کاری پیدا کرده است یعنی دیگر زیر مجموعه مایکروسافت نمی باشد اما همچنان به مدت طولانی به همکاری با این شرکت ادامه می دهد
سلام
به نقل از 1pstart.com:
خوب Sony خبری رو منتشر کرده بود که اونها به دنبال اين هستند که شماره 7 نسخه اين بازی رو در انحصار خودشون در بيارند
حالا 1PStart's JW پس از برخورد با اين شايعه به دنبال اين موضوع ميگردند که ببين اين قضيه چقدر صحت داره
اونها ظاهراً اطلاعاتی رو به دست ميآرند و متوجه ميشند که اين خبر فقط يک Rumor بوده و غلط هم بوده کاملاً ،So.. Rumor Buster
پس اميدوار نباشيد ولی خوب موفق باشيد
سلام
خوب به نقل از PS3Center.com به غير از اون 4 گزينه جديدی که برای کنسولهای جديد قبلاً اعلام کرده بودم اين سايت گزارش داده که توانايی های جديدی به اين کنسول اضافه خواهد شد
و به نظر نميرسه که فقط تعويض يک هارد درايو در کنسول باشه
اونها ميگن سونی داره تلاش ميکنه تا کنسولش رو قوی تر از قبل کنه و اونها دارن Hard Drive 7200rpm رو جايگيزن Hard Drive قبلی که 5400rpm بود ميکنند
که اين قضيه تأثير مستقيم در Load بازيها و Download کردن توسط کنسول داره
اين خبر ميگه که 7200rpm باعث ميشه تا کنسول 10 ثانيه سريعتر روی هر دانلود از PlayStation Network عمل کنه و همچنين 2 الی 5 ثانيه در لودينگ ها در کنسول سريعتر عمل ميکنه
همچنين علاوه بر Loading های ديگه و اعمال ديگه اين Hard ديسک های سريعتر باعث روون تر اجرا شدن بازيها نسبت به قبل هم ميشند و همينطورخارج کردن و وارد کردن اطلاعات به Hard کنسول بهتر انجام ميشه
به نظر ميرسه PS3 از قضيه قبلی که کنسولش قدرت بيشتری فقط داره عبرت نگرفته و همچنان دنبال اين هست که يک کنسول بسيار قوی رو در نسل بعد داشته باشه
راستی گزينه های قبلی هم که اعلام شده بود اضافه ميشه زير Quote ميکنم
نقل قول:
نقل قول:
1. PS3 جديد از قدرت کمتری نسبت به بقيه مدل های کنسولای قبلی استفاده ميکنه. اين کنسول از 3a استفاده ميکنه (مثل اينکه اين يک واحد اندازه گيری Power کنسول هستش) در صورتی که مدل های قديمی به ترتيب از 3.3A و 3.2A اتفاده ميکردند
2. Wi-Fi و Bluetooth در اين کنسول Upgrade شدند و مسافت بيشتری قابل توجهی زيادی به توانايی های قبلشون که داشتند اضافه شده و همينطور سرعت کانکشن هاش بسيار افزايش پيدا کرده
3. کنترلر جديد توی اين پک قرار داره يعنی همون Duak Shock 3 (اين خبر به احتمال بسيار زياد عملی خواهد شد چون شواهد و مدارک اين رو به اثبات رسوندند)
4. به نظر ميرسه از Chipset های 65 نانومتری در اين کنسول قرار هست استفاده بشه که اين باعث استفاده کمتر از انرژی در اين کنسول جديد که به ميگرده به همون مورد 1
موفق باشيد
بعد از مدت ها تصاویر جدید از Burnout Paradise که برای 360 و PS3 ریلیز خواهد شد.
![]()
سلام،
سایت Joystiq با Jade Raymond مصاحبه ای انجام داده که با هم میبینیم .
فکر نمیکنم نیاز باشه تا ایشون رو معرفی بکنم ، ولی مختصر میگم که Jade Raymond تهیه کننده ی بازی Assassin's Creed هست.
====================================
- یکی از آرمان ها درباره ی این بازی، ایجاد یک دنیای وسیع ، باز و قابل باور است . چگونه به بازیکن این امکان رو میدهید که در این دنیا جست و جو کند ، اما در عین حال داستان بازی را نیز تجربه کند ؟
کارگردان خلاق ما ، Patrice Desilets ، نه تنها از این بازی به عنوان یک Sandbox یاد میکند ؛ بلکه آنرا یک Flower box نیز به حساب می آورد. ( خنده )
شیوه ای که به عقیده ی او ، آلمان های Sandbox ، یعنی آزادی عمل و توانایی برای انجام دادن هدف مورد نظر به شیوه ی دلخواه را ، دارد. این بازی همانند Grand Theft Auto که داستان در آن فقط به مقدار کمی به هم میرسید، پراکنده نیست . داستان در این بازی بسیار مهم میباشد . برای مثال شما هر مرحله ی جانبی یا جست وجویی که انجام میدهید ، شما را به عمق داستان نزدیکتر میکند . و آن چیزی است که شما را به انجام بازی و طی مسیر درست وا میدارد .
- التیر یک شخصیت قوی به نظر میرسد ؛ او به سرعت به عنوان آواتار Assassin's Creed شناخته شد. چه کاری انجام میدهید کارکتر قوی بماند ، در حالی که بازیکن میخواهد با Altair خو بگیرد و این دنیا را با چشمان خودش تجربه کند ؟
بله، سوال خوبی کردید. یکی از این کارها کلاه بود . ما این فکر را کردیم که او یک Assassin است ، به همین دلیل او میخواهد مخفی بماند و صورت خود را مخفی کند . این عامل باعث میشود بازیکن بیشتر با این شخصیت همزاد پنداری کند . از آنجایی که شما صورت او را نمیبینید ، پس راحت تر او به شما تبدیل میشود ! یکی دیگر از نکات که ما به آن توجه کردیم ، حرکات شخصیت است . بعضی از شخصیت ها حرکات زیاد و بی موردی را انجام میدهند ، و آن چیزی نیست که شما آن را خواسته باشید . پس ما سعی کردیم که این حرکات کافی و ظریف باشند .
عامل دیگر کنترل شخصیت با حرکات سینماتیک یود. و این اصلا به این معنا نیست که شخصیت فقط بپرد و حرکاتی را انجام دهد. بلکه کارکتر همواره در کنترل شما است و به جایی میرود که بازیکن بخواهد . به خودتون نمیگید " خوب، حالا کارکتر داره واسه خودش کاری رو انجام میده و داره اون رو خودش اجرا میکنه " و از بازی کنار بکشید . اصلا این طور نیست .
- در رابطه با موضوع بحث ، جنبه ی دیگری از بازی Assassin's Creed ، گیم پلی بر اساس Crowd هست . Crowd-Based Gameplay چی هست ؟ به طور حتم در هر بازی میشود یه گروه آدم ایجاد کرد که در خیابان ها راه میروند .
بله خوب اون Crowd-Based نیست. درسته ؟ فرق در اینه که ما بازی های زیادی رو دیدم که در اون ها فقط آدم ها در خیابان راه میروند و میروند. بعضی از اوقات میتونید از اونها عبور بکنید که با واکنش خاصی مواجه نمیشید. میتونید اونها رو بکشید یا حتی هل بدید ، اما با واکنشی مواجه نمیشید. ما میخواستیم مردمی را ایجاد کنیم که به حرکات شما واکنش نشان بدهند و ما بر اساس آن گیم پلی رو ایجاد کردیم . مثلا اگر دست یکی از مردم صندوقی باشد و شما با عجله از کنار او عبور کنید ، صندوق از دست او رها میشود! و آن وقت مردم میگویند "Ahh!" یا اگر درآن حوالی سربازی باشد ، شما را شناسایی کرده و فریاد میزند "There's The Assassin". باید مراقب مردم باشید.
حالت عکس این کار هم صادق است .مثلا اگر شما به کسی کمک کنید او به شما ملحق میشود و فرار کردن را برای شما راحت تر میکند. موارد این چنینی در این بازی زیاد است.
- شباهت هایی بین بازی Assassin's Creed و BioShock وجود دارد، هر دوی آنها IP جدیدی هستند و قرار است که کار خود رو خوب انجام بدهند. آیا سعی داشتید که به این هدف برسید یا در اون راه قدم بردارید ؟
من از بازی هایی که مسیرهای مختلفی رو طی میکنن و در چیزی فراتر پا میگذارند ، خوشم میاد. بازی هایی رو میبینیم مثل Assassin's Creed یا ، همانطور که شما گفتید، BioShock، یا بازیهایی مثل Katamary Damacy و Loco Roco که حالتی هنرگونه دارند اما به طور محض در سینماتیک قرار ندارند . اونها بیشتر به گیم پلی و کار هنری در بازی تکیه دارند. من مطمئن هستم که پتانسیل در این بازی هست . و هدف ما این هست که در این سمت قدم برداریم. شاید یه چیزی مثل Holodeck ساختیم! (خنده) این طور نیست ؟ در اون صورت کار محشر میشود.
موفق باشید و پیروز![]()
لطفآ یک توضیح درباره mass effect بدین .
مانند تاریخ ریلیز و داستان و ... ممنون.
صفحات قبل ببین گذاشتم![]()
شرکت SCEE امروز تایید کرده است که نوع پوشش بدنه کنسول PS3 40 GB با مدلهای دیگر این کنسول یعنی 60 GB و 80 GB فرق خواهد کرد .
اما خبر بزرگی که انتشار یافته است و هنوز شرکت سونی ان را تایید نکرده است این میباشد که قرار هست مدل جدید کنسول PS3 یعنی مدل 40 GB با رنگ نقره ای نیز وارد بازار شود .
" مدل نهایی 40 GB با رنگ نقره ای و پوشش اطلسی میباشد در حالیکه مدل 60 GB با رنگ مشکی و پوشش براقی است ! "
منتظر پاسخ شرکت سونی هستیم ...
![]()
Cevat Yerli در سخنان خودش با Game Informer بیان کرد که بازی شوتر و شگفت انگیز Crysis احتمال داره که برروی کنسول ها نیز عرضه بشه چناچه فروش این بازی به اندازه کافی موثر و گیرا باشه تا بتونه اونو تضمین کنه! این خبر احتمالا باعث تحریک کنسول باز هایی که دارای PC های عصر حجر هستند و همچنین رنجیدن و برآشفتن PC باز هایی می شه از که از روی نومیدی در حال چنگ زدن به بازی ای هستند که می دونند باعث ایجاد هرس و حسادت در کنسول های رقیبشون می شه!
Yerli گفت: "ما هنوز تصمیم نگرفته ایم که چه اتفاقی در آینده خواهد افتاد، چون ما ابتدا می خوایم ببینیم که این بازی چطور در دید عموم و منقدان از لحاظ نمره ای و ... پذیرفته می شه"
"ما معتقدیم که این بازی حداقل با قدرت FarCry ظاهر خواهد شد، من شخصا امیدوارم که این بازی به طور میانگین 5% افزایش ارزشی داشته باشه و در این صورت است که دلیل لازم برای ما فراهم می شود تا بگوییم: بسیار خوب، بزار ببیینم چطور می توانیم Crysis را روی کنسول ها بیاوریم!"
اما PC باز ها خیلی زود ناراحت و رنجور نشوید!! اگر Crysis به کنسول ها راه پیدا کنه قطعا تغییر و خسارت هایی خواهد دید. Yerli در ادامه می گه: "مردم از من سوال می کنند آیا چنین چیزی ممکنه؟ (Crysis روی کنسول)؛ البته که ممکنه! شما حتی Crysis را روی DS هم می تونید ببینید ولی نه این Crysis رو!! شما نمی تونید Crysis ی که روی PC می باشد را روی هیچ کنسول دیگری ببینید. کاری که باید انجام دهید سازش با طراحی و همچنین طراحی مراحل بازی به منظور ساختن گیم پلی Crysis روی کنسول ها هست که به این منظور باید یک Crysis فرعی ساخته و آنرا برای X360 و PS3 بهینه کرد. در حقیقت اگر ما چنین کاری بکنیم، آنرا برای هر پلتفورمی بهینه سازی خوااهیم کرد."
Crysis احتمالا سراغ کنسول ها هم خواهد رفت اما هیچ وقت نمی تونه همون ورژن PC باشه.
سلام .
خب همانطور که همه ی شما دوستان هم اطلاع دارید مایکروسافت هر هفته 10 بازیهای برتر XBOX LIVE که بیشتر مورد استقبال گیمر ها قرار گرفته است را معرفی میکند .
در این هفته این لیست به شرح زیر میباشد :
10 بازی برتر Live در این هفته
1 - Halo 3
2 - Gears of War
3 - Madden NFL 08
4 - Jericho Demo
5 - Guitar Hero II
6 - Tom Clancy's Rainbow Six® Vegas
7 - Forza Motorsport 2
8 - skate
9 - Call Of Duty 3
10 - BioShock
10 بازی Arcade برتر
1 - Sonic The Hedgehog 2
2 - Bomberman LIVE
3 - Frogger
4 - Bankshot Billiards 2
5 - UNO
6 - Streets of Rage 2
7 - Puzzle Fighter HD
8 - Sonic The Hedgehog
9 - TMNT 1989 Arcade
10 - Worms
10 بازی برتر کنسول XBOX در Live
1 - Halo 2
2 - Battlefield 2: MC
3 - Counter-Strike
4 - Star Wars: Battlfrnt 2
5 - Madden NFL 08
6 - Call of Duty 3
7 - Madden NFL 07
8 - PGR 2
9 - Forza Motorsport
10 - FIFA 07
![]()
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)