میتونی از این استفاده کنی
image_alpha = 0.5
اگه مقدارش 1 باشه همون 100% و همین طور اگه 0.5 باشه میشه 50% (مثل opacity)
میتونی از این استفاده کنی
image_alpha = 0.5
اگه مقدارش 1 باشه همون 100% و همین طور اگه 0.5 باشه میشه 50% (مثل opacity)
دوستان خودم هم یه روش پیدا کردم!!!
میشه قبل از این که اسپرایت رو وارد گیم میکر کرد با فتوشاپ alpha رو تنظیم کرد
از همه ممنونم که کمکم کردن![]()
Last edited by mohammd1; 08-11-2012 at 22:22.
خسته نباشین.یه پرسش؟GML زبون CaSE SenSiTIvE هست؟سپاس!
بله ،Case Sensitive هستش
یادم رفت سوال خودم رو بپرسم
میخواستم از دوستانی که تجربه بیشتری دارن خواهش کنم یه راه هایی برای کم حجم شدن بازی ها ارائه بدن اگه میشه
خب راه هایی که الآن به ذهنم میرسه اینان
چیزایی که بیشترین تاثیر رو تو حجم بازیها میزارن اسپرایت ها و بک گراند ها و صدا ها هستند
در مورد بکگران سعی کنین تا حد امکان از tile استفاده کنی بکگراند های گنده منده نزنی
به طور مثال برای بازی های سکوبازی اسپرایت خود آبجکت هارو با یه مستطیل یک رنگ ساده بکش و اون آبجکن رو visible = false کن. بعد توی روم براشکلش از بک گراندهای tile شده استفاده کن
(البته این واسه اشیائی که اصلا جنبشی ندارن استفاده میشه)
خب اسپرایت هات نباید خیلی subimage داشته باشن . بعضی وقتها میشه با چند اسپرایت هم کارت راه بیفته(با کاهش سرعت اجرای اسپرایت image_speed)
در کل نباید اسپرایت هات بزرگ باشن اگه بزرگ هم هستن انیمیشن های طولانی نداشته باشن
-------------------------
استفاده از tile خیلی مهمه
دیگه نباید هر جا رسیدی بری یه آبجکت با اسپرایتش بزنی بعد به عنوان اشیائی که تاثیر فیزیکی رو بازی ندارن استفاده کنی - بجاش تایل استفاده کن
---------------------موسیقی هایی هم که استفاده میکنی تا حد امکان حجمش کم باشه
فعلا همینارو داشته باش تا بعد .....
درود بر دوستان گرامی!
یه پرسش مسخره به ذهنم رسید؟
اگه توی کد های یه ابجکت نوشته باشیم که همه ی آبکت هایی که distance_to_object شون با این آبجکت کوچیکتر از 100 هست رو Destroy کن، خود اون آبجکت هم باهاشون حذف میشه؟
بستگی داره کد رو چجوری بنویسی
این جا واست یه مثال گذاشتم که توش خود آبجکت حذف نمیشه
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دمت گرم!
همیشه پرسشارو درست حسابی و با سورس پاسخ میدی!
بسیار مردی.
یه پرسش مسخره دیگه هم به ذهنم رسید.
با game Maker میشه API کار کرد؟
این جاش سواد من ته کشید
میشه سوالتو یه کم بازتر کنی ؟
یعنی این که تو از گیم میکر برا چی استفاده کنی؟
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)