تصاویر مفهومی و انیمیشن‌های بیشتری از پروژه لغوشده Doom 4 — که بعدها بازطراحی و به بازی Doom (2016) تبدیل شد — در فضای آنلاین منتشر شده است.
بازی Doom 4 نخستین بار در سال ۲۰۰۸ معرفی شد و پیش از آنکه در نهایت لغو شود، چندین سال در دست توسعه قرار داشت. اگرچه بخشی از کارهای انجام‌شده برای این بازی بعدها برای ساخت Doom (2016) مورد استفاده قرار گرفت، اما به دلیل تغییر فضای کلی میان این دو نسخه، بسیاری از منابع و فایل‌های بازی در نهایت کنار گذاشته شدند.
در تعطیلات آخر هفته گذشته، دو کاربر شبکه اجتماعی ایکس با نام‌های کاربری Runhob و WadOverdose، که پیش‌تر نیز محتواهای منتشرنشده‌ای از این شوتر لغوشده را به اشتراک گذاشته بودند، چندین انیمیشن و تصویر مفهومی جدید از بازی شامل طراحی دشمنان، سلاح‌ها و موارد دیگر را منتشر کردند.
در سال‌های پس از بازطراحی بازی، اطلاعات و فایل‌های زیادی از مراحل توسعه آن توسط طرفداران کشف شده است؛ حتی استودیوی id Software نیز در جریان مستند کانال Noclip درباره نسخه ۲۰۱۶ این عنوان، بخش‌هایی از این موارد را به اشتراک گذاشته بود.
انتشار این اطلاعات جدید از مراحل توسعه، به دنبال یک هفته دشوار برای سازنده سری Doom رخ می‌دهد. هفته گذشته اخباری منتشر شد مبنی بر اینکه حدود ۱۰۰ نفر از کارکنان این استودیو به عنوان بخشی از برنامه تغییر ساختار گسترده شرکت مایکروسافت شغل خود را از دست داده‌اند.
در پی این اتفاق، استودیوی id Software اعلام کرد که همچنان تیم مورد نیاز برای ساخت بازی‌ها و فناوری‌هایی که به خاطر آن‌ها شناخته می‌شوند را در اختیار دارد.
به گزارش رسانه The Verge، این استودیو اکنون در مراحل اولیه توسعه یک بازی جدید قرار دارد؛ موضوعی که با سیاست‌های ایکس باکس مبنی بر تمرکز روی بزرگ‌ترین فرنچایزهایش همخوانی دارد.
جان کارمک، یکی از بنیان‌گذاران id Software، در واکنش به اخراج‌های اخیر در روز جمعه گفت که از شنیدن این خبر غمگین شده است، اما اذعان کرد که بدون آگاهی از جزئیات کامل، نمی‌تواند به راحتی نسبت به این موضوع ابراز خشم کند.
او در این باره نوشت:
اظهار نظر پیشین من مبنی بر اینکه مایکروسافت احتمالا سرپرست و نگهبان خوبی برای این برند خواهد بود، اکنون چندان درست به نظر نمی‌رسد و این اتفاق قطعا فضای گردهمایی بنیان‌گذاران در رویداد QuakeCon در ماه آینده را تلخ خواهد کرد.


گیمفا