بازی Last Harbor تمرکز ویژه‌ای بر تجربه‌های نوظهور و تعاملات غیرقابل پیش‌بینی میان بازیکنانی دارد که هنگام جست‌وجو برای غنائم، در دنیای وحشی بازی با یکدیگر روبرو می‌شوند.
استودیوی tinyBuild از بازی جدید جهان‌باز خود در سبک بقا و ساخت‌وساز به نام Last Harbor رونمایی کرد. این عنوان در جریان رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۶ (Summer Game Fest 2026) با انتشار تریلری معرفی شد که سیستم‌های مختلف گیم‌پلی مانند ماهی‌گیری، سبک بصری و بخش‌هایی از نبردهای بازی را به نمایش می‌گذارد.
اگرچه ژانر بقا و ساخت‌وساز معمولا بازیکنان را ملزم به ساخت پایگاه‌های ثابت می‌کند، Last Harbor با یک ایده خلاقانه این فرمول را تغییر داده است؛ در این بازی، پایگاه اصلی شما یک قایق است که باید آن را بسازید، از آن نگهداری کنید و به وسیله آن به کاوش در جهان بازی بپردازید. این قایق به عنوان هاب اصلی عمل می‌کند و بازیکنان می‌توانند در آن به ساخت‌وساز، ماهی‌گیری، آشپزی و ارتقای تجهیزات بپردازند؛ آن هم در حالی که برای دستیابی به منابع بیشتر، به اعماق یک سرزمین آخرالزمانی و مرگبار پر از زامبی‌ها قدم می‌گذارند.

% buffered00:00

-01:00







[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

بازی Last Harbor به دلیل بهره‌مندی از یک جهان آنلاین پایدار (Persistent World)، بازیکنان را تشویق می‌کند تا در صورت مواجهه با یکدیگر در دنیای بازی، با هم تعامل داشته باشند. با این حال، کمبود شدید منابع به این معنی است که هرگونه رویارویی با بازیکنی دیگر می‌تواند به یک درگیری مرگبار ختم شود. از سوی دیگر، بازیکنان می‌توانند برای مقابله با چالش‌های سخت‌تر با یکدیگر متحد شوند.
به نظر می‌رسد گیم‌پلی کو-آپ یکی از تمرکزهای اصلی استودیوی tinyBuild بوده است؛ چرا که این تیم توسعه‌دهنده اشاره کرده بازیکنان برای بقای طولانی‌مدت در دنیای خشن Last Harbor، قطعا به پیدا کردن دوست و متحد نیاز خواهند داشت. همچنین حالت مبارزه بازیکن علیه بازیکن (PvP) تا حدودی مایه دلسردی است؛ زیرا صدای بلند تفنگ‌ها می‌تواند گله‌های عظیمی از زامبی‌ها را به خود جلب کند که هیچ‌یک از طرفین درگیری، آمادگی مقابله با آن‌ها را ندارند.
بازی Last Harbor در حال حاضر برای پلتفرم پی سی در دست توسعه است و در سال ۲۰۲۷ شاهد عرضه آن خواهیم بود.


گیمفا